Настольные игры
Быстрый просмотр
|
Эпичные схватки боевых магов: Бесчинство в замке Спрутобойни Все колдуны уже получили волшебных пенделей, а в магическую драку по-прежнему тянет? Пора врубиться в новый замес — состязание по безбашенному песпределу и крышесносному веселью объявляется открытым! Подкармливай жутких тварей, что рвутся с цепей в катакомбах замка Спрутобойни, да покастовывай боевые заклинания. Неистовый Змей Куриныч, несокрушимый Кубодемон и проворный Гамадрантул обратят твоих недругов в лужицу волосатой эктоплазмы. А если ты и сам вместо заклинаний сыграл в ящик - не жди, скорее воскресай, когда никто не ждёт, и с ходу возвращайся в грандиозное бесчинство! Главные приколы Самостоятельная игра, которую можно смешать с другим набором «Эпичных схваток боевых магов»! Умопомрачительный дебош для 2–6 колдунов! Элементарные правила и бесконечная реиграбельность! Безумные комбы из 128 новых карт заклинаний! 8 новых колдунов - у них серьезные намерения! Крутые нововведения: жуткие твари, литры крови и дивные нежданчики! Вариант игры «Короткий турнир» — для тех, кто предпочитает раздавать врагам лещей быстро и задорно. Комплектация 178 карт заклинаний, сокровищ и дохлых колдунов 8 планшетов героев 7 медалей недобитых колдунов 6 черепушек и 6 кровометров 4 шестигранных кубика 1 замок Спрутобойни Правила игры Размер коробки 277x194x67 Размер карт 63х89
Характеристики
|
63 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Манчкин 6. Безбашенные Подземелья (2-е.рус.изд) О дополнении Оригинальное дополнение «Манчкин 6. Безбашенные Подземелья (2-е.рус.изд)» удивит даже самых ярых манчкиноманов! Во-первых теперь манчкины смогут не только вышибать двери, но и случайно заглянуть в портал, который ведёт в самое настоящее подземелье, а уж какие монстры и сокровища находятся в них - не знает ни одна живая (кхэ-кхэ) душа. А во-вторых, в коробке вы найдёте правила «Эпического Манчкина», которые станут настоящей находкой для любителей игры, ведь помимо того, что теперь предстоит докачаться до двадцатого уровня, есть масса интересных дополнений. Ну что, манчкины, вы готовы нырнуть в самые страшные и потаённые подземелья? Тогда в путь! Об оригинальной игре «Манчкин» — это оригинальная игра, пропитанная искромётным юмором, которая заставит улыбнутся даже самого строгого игрока. Ролевая система игры позволяет игрокам примерить на себя роль могучего мага или проворного хафлинга, а также оказаться в сатирическом мире, наполненным самыми разнообразными монстрами и, самое главное, сокровищами. Простые правила, уютная атмосфера, героические подвиги, оригинальный юмор, быстрый игровой процесс, неудержимый азарт, оригинальные иллюстрации — это и многое другое делает настольную игру «Манчкин» настоящей жемчужиной мира настольных игр. Как играть В начале партии игроки начинают как обычные люди своего пола (да-да, в игре есть даже различие полов!) первого уровня. В ваш ход вы выбиваете дверь, то есть переворачиваете верхнюю карту колоды дверей, и выполняете условия написанные на карте. Если же это карта монстра, то вам не повезло и придётся вступить с ним в бой. Когда сила игрока больше или равна силе монстра, тогда игрок побеждает и может взять столько карт сокровищ, сколько указанно на карте с монстром. Во время боя другие игроки могут помогать товарищу и вступить с ним в бой, или же мешать и всячески усиливать вылезшего врага. Если игрок побеждает в бою, то он получает один уровень. По течению партии игроки будут применять на себя разные классы и профессии, менять свой пол, напяливать различные шмотки, пить подозрительные зелья, а также сражать самых разнообразных монстров! Как расширить колоду? Главной особенностью настольной игры «Манчкин» является её многообразие. Вы можете встретить самые разнообразные сеттинги «Манчкина» и их все можно, и даже нужно, мешать между собой! Выучите новые боевые искусства, примерьте на себя пиратскую повязку, отправьтесь в космическое путешествие — ваши партии станут более разнообразными и интересными, вы встретите на своём пути неожиданных монстров, но конечно же вы найдёте, чем нанести ответный удар! А кто победил? Всё очень просто, победителем становится тот манчкин, который смог первым достигнуть, всеми правдами и неправдами, десятого уровня. Обращаем ваше внимание, что данный набор не является самостоятельной игрой. Для игры вам потребуется базовая настольная игра «Манчкин». Комплектация 16 карт Порталов; 20 карт Подземелий (двойного размера); Правила игры; Обновление для правил базового «Манчкина»; Правила «Эпического Манчкина». Размер карт: 56х87 Размер коробки: 152х107x37 Вес: 0.17 кг
Характеристики
|
34 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Наверное, в глубине своего сознания каждый человек хоть немного, да боится сойти с ума... Оказаться за дверями психиатрической больницы – это страшно и, возможно, навсегда. Куда обиднее, когда вы в добром здравии и трезвом рассудке, а в это жуткое место, пойдя на предательство, вас упрятал собственный родной брат. Нельзя позволить негодяю разрушить вашу жизнь: нужно выбираться из этой психушки и как можно скорее. Разыщем личное дело, а там и займёмся поисками пути на свободу... “Побег из психушки” – это увлекательный кооперативный квест в двух частях, который подарит вам незабываемые впечатления и интригующий досуг в компании с друзьями. Вас ожидает целых 10 глубоких и разнообразных сюжетов, полных загадок и головоломок. Истории персонажей в каждом сюжете приобретают хитрые переплетения, а концовки каждой из партий будут отличаться в зависимости от принятых вами по ходу игры ключевых решений. Только самые находчивые и отважные игроки найдут выход из психиатрической лечебницы Норт Оакс. Комплектация 314 карт 29 загадочных конвертов 2 плана этажей больницы 6 буклетов с подсказками и решениями 6 листов учёта времени 2 списка компонентов Правила игры Размер коробки: 235x161x95 мм Вес: 1.12 кг
Характеристики
|
119 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
17 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
105 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
27.50 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Старый добрый "Соображарий" меняет форму и содержание! Как быстро вы сможете придумать слово, подходящее под изображение? Проверьте себя и своих друзей в новой увлекательной игре "Соображарий: Картинки"! Новая версия сохранила все лучшие качества предшественников и предлагает вам совершенно свежий игровой опыт, при этом знакомый любителям серии. Об игре "Соображарий: Картинки!" – это продолжение серии увлекательных развивающих игр для всей семьи и для любого возраста. Сама по себе очень проста в освоении, динамична, подходит одновременно для детей и взрослых, отлично развивает логику, словарный запас, аналитическое мышление, реакцию и т. д. В неё можно играть практически везде, взять её с собой также не составит никакого труда. В этой версии игры изменения коснулись карт букв – вместо них у нас теперь карты с картинками, на которых изображены различные объекты, которым вы должны дать название и проверить букву, с которого начинается слово. Но, так как русский язык красив, могуч и разнообразен, на каждую карту с изображением можно придумать далеко не одно слово. Лошадь, конь, животное – все слова близки и подходят к карточке. Слово, которое вы выбрали, определит букву, на которую придётся придумать слово, подходящее под категорию. Игра осталась знакомой и привычной, но при этом ярко заиграла новыми красками! Данная версия игры совместима с любыми играми в серии "Соображарий". Игровой процесс Как и прежде, игра строится на двух колодах карт. Колода "категорий" осталась на месте, а вот вместо колоды букв теперь колода картинок. Принцип остался похожим, например, карточка задания гласит "легче килограмма", а на карте картинок изображен (А)втомобиль... Быстро определив изображённое на картинке и поняв, на какую букву начинается слово, вам нужно придумать слово на эту букву (А), подходящее под задание, например, авокадо – явно легче килограмма! Подходит! Если ваш ответ прозвучит первым, получаете карточку. При этом изображение можно трактовать разными способами, это может быть и Машина, и Транспорт, соответственно, поменяется и буква слова для категории. Каждый раунд начинается с того, что ведущий игрок раскрывает по одной карте из каждой колоды. И тут уже пора начинать соображать! Все игроки стараются как можно быстрее придумать слово, которое соответствует активной категории и начинается с буквы, подходящей под изображение. Карта категории (то есть победные очки) достаётся тому игроку, который первым сможет назвать правильное слово. Затем начинается новый раунд. Как уже принято в серии "Соображарий, в колоде категорий могут попасться уникальные карты, которые на один раунд меняют правила игры и позволяют заработать дополнительные очки: Специальная карта "Два значения?" – чтобы справиться с этой задачей, игрок должен первым назвать два слова на разные буквы, которые ещё не были названы; Специальная карта "Кто больше?" – предлагает раунд-аукцион, в котором игроки по очереди могут сделать ставку в количестве правильных слов, которые они смогут дать в следующем раунде. Игрок с наибольшей ставкой засекает минуту и должен за отведённое время справиться с задачей. Кто победил? Игра заканчивается, когда к концу подходит колода картинок. Игроки подсчитывают свои победные очки по простой схеме: Победа в раунде приносит одно очко, также, как и победа с картой "Два значения" Победа в раунде с картой "Кто больше?" принесёт два очка, а проигрыш отнимет у вас это же количество очков Побеждает игрок с наибольшим количеством очков При желании, вы можете сыграть по правилам длинной партии. В этом режиме игра идёт до тех пор, пока кто-либо из игроков не одержит несколько побед в партиях, идущих одна за другой. Победитель объявляется самым сообразительным и вообще большим молодцом! Комплектация 58 карт заданий 54 карты картинок Правила игры Размер коробки: 197x105x40 мм Размер карт: 56x87 мм Вес: 0.245 кг
Характеристики
|
17 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Человечество давно вышло за пределы Солнечной системы, но дух человека непоколебим и часто ненасытен, как и чувство соперничества. Именно поэтому к совсем недавно открытой планете уже отправилось целых четыре колонизационных экспедиции, одну из которых предстоит возглавить именно вам. Планета и её спутник выглядят очень перспективно и в плане ресурсов, и месторасположения в качестве открытия нового рубежа для покорения дальнего космоса. Поэтому и конкуренция предстоит нешуточная, ведь у вас на глазах происходит история и делёж земель. Мало того, оказалось, что на орбите находится загадочный инопланетный артефакт древних рас. Изучая его, вы сможете получать доступ к неведомым ранее технологиям. И сразу же использовать их в деле! Управляйте ограниченными ресурсами, развивайте планету, её спутник и различные станции на орбите, получайте новые технологии, сооружайте жилые купола на поверхности и контролируйте всё больше территорий. Не забывайте и про конкурентов – открыто враждовать вам не стоит, но устроить пару диверсий? Почему бы нет, история запомнит победителей! Хватит ли вам упорства, чтобы колонизировать планету и создать новый мир? Об игре "Чужие рубежи" – это экономическая игра про грамотное управление ресурсами в научно-фантастическом сеттинге, действие которой происходит в далёкой галактике, где недавно открыли новую планету. Игра достаточно проста в базовых механиках, но очень глубока по своим возможностям, каждый игрок по-своему раскроет её потенциал. Одна из основных фишек игры – кубы-корабли. Обычные шестигранники здесь одновременно выполняют и роль кораблей, которые нужно отсылать на различные задания. Игровая карта включает в себя не только планету, поделённую на различные секторы со своими уникальными бонусами. На орбите находится множество различных комплексов со своим функционалом: Солнечный преобразователь – позволяет вам получать солнечную энергию, базовый ресурс Верфь — пришвартуйте два одинаковых корабля, оплатите указанную цену и радуйтесь новенькому кораблю! Больше кораблей – больше возможностей Орбитальный магазин – позволяет обменивать солнечную энергию на руду по курсу, который зависит от результатов кораблей. В любом случае, вам понадобится пара одинаковых кубов База колонистов – доступен для всех игроков одновременно и представляет собой трекер, заполняя который, вы будете продвигаться вперёд и получать возможность построить колонию за минимум ресурсов Конструктор колоний – за три одинаковых куба и высокую цену, вы сможете сразу разместить колонию Станция терраформирования – при соблюдении всех условий позволяет быстро основать колонию. Нужен максимальный результат на корабле, и оплата ресурсами и при этом вы должны обладать дополнительными кораблями (свыше базовых трёх), так как корабль во время процедуры будет потерян Лунная шахта – позволяет получать лунную руду за каждый корабль. Но каждый новый пришвартованный корабль должен иметь более высокий результат, чем предыдущий Аванпост рейдеров – разыграв три корабля с последовательным значениями, вы получаете возможность отобрать у игроков либо четыре ресурса, либо карту технологий Инопланетный артефакт – позволяет получить карты технологий, для этого достаточно набрать в сумме 8 любым количеством кораблей Ремонтная зона – своего рода хаб и стоянка для кораблей, также пропуск хода без преимуществ Артефакты позволяют обходить базовые правила игры и дают сильное преимущество. С помощью некоторых карт игроки могут выставлять на территории генераторы полей трёх типов, которые по-разному влияют на игровой процесс. Игровой процесс Каждый ход начинается со сбора всех доступных кубов и их броска, после чего игроку необходимо распределить их на своё усмотрение – пришвартоваться к орбитальным комплексам. Некоторые причалы доступны только для определённых результатов кубов, некоторые могут быть уже заняты, а для некоторых потребует плата ресурсами. Также в любой момент своего хода можно использовать карты инопланетных технологий. Если игрок в свой ход основывает новую колонию на планете, он тут же получает победное очко. При перехвате лидерства по колониям на определённой зоне, вы также получаете очки (а противник теряет) и начинаете пользоваться бонусами территории. В целом победные очки даются за контроль территорий, колонии и особые карты. Кто победил? Игра заканчивается в тот момент, когда кто-либо из игроков размещает свою последнюю колонию, после чего происходит финальный подсчёт очков. Комплектация 24 корабля-кубика четырёх цветов Корабль-реликт 20 фишек руды 30 фишек топлива 32 фишки колоний четырёх цветов 24 карты инопланетных технологий Карта победной орбиты 8 жетонов территорий 3 жетона генераторов поля 3 фишки генераторов поля 4 ракеты подсчёта очков Планшет подсчёта очков Игровое поле Правила игры Размер коробки: 295x295x68 мм Размер карт: 63х88 мм Вес: 1.75 кг
Характеристики
|
176 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Вам непременно требуется захватить целый мир, и сделать это нужно незамедлительно и безотлагательно! Ваши бесстрашные и преданные воины уже готовы отправиться на захват баз соперников, осталось только дать приказ! Тот участник, кто сможет первым набрать 15 победных очков, объявляется победителем, и получает в безраздельное правление весь мир, хотя это неточно. Вам на выбор даётся пять фракций. Это акулы, единственное стремление которых – превратить всех своих соперников в еду. Вы можете выбрать фракцию супергероев, буквально сошедших со страниц комиксов, чтобы победить ваших врагов. Также вам доступны Греки, рассказывающие мифические легенды аж с древних времён, воспевая своих героев и воителей. Легендарные Драконы славятся своей разрушительной силой, а Торнадо расшвыряют неприятелей в разные стороны буквально в два счёта. Кстати, расскажем по секрету, что Торнадо ещё называют "Службой Доставки Акул", но ни слова больше! "Замес: Война без конечностей"– это самостоятельное дополнение для настольной игры "Замес". Добавьте базовую версию игры и получите ещё больше возможностей для военных стратегий! Комплектация 5 фракций по 20 карт 10 карт баз Жетоны победных очков Правила игры Размер коробки: 235x157x47 мм Размер карт: 63x88 мм Вес: 0.355 кг
Характеристики
|
34 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
27.50 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Уберите детей подальше от игрового стола. Потому что те беседы, что будут здесь вестись, явно не для их ушей! Настало время выпустить наружу самые грязные и пошлые мысли. Пусть они заставят густо покраснеть стеснительных и впечатлительных игроков! В настольной игре "Кодовые имена. Глубоко под прикрытием", как и в других сериях этой настолки, Вам предстоит опознать секретных агентов, внедрившихся в ряды обывателей. Для этого ведущий называет различные подсказки, по которым команды должны вычислить кодовые имена агентов. Также не стоит забывать, что помимо агентов в игре присутствуют и мирные жители и даже убийца! Темы подсказок и кодовых имён будут самыми что ни на есть взрослыми и откровенными, именно поэтому Вашей весёлой компании обеспечено немало увлекательных и зажигательных моментов за игровым столом! Также в игре присутствуют пустые карточки, куда Вы сможете вписать абсолютно любые слова, какие выдаст Ваша фантазия, сделав тем самым игру ещё более отвязной! Комплектация 16 карточек агентов двух цветов 1 карточка двойного агента 7 карточек мирных жителей 1 карточка убийцы 40 карточек с ключом 1 подставка для карточки 195 карточек с 390 словами 5 пустых карточек Правила игры Размер коробки: 230x160x51 мм
Характеристики
|
80 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Бэнг! На несколько карточек больше О дополнении «Бэнг! На несколько карточек больше» — это небольшое дополнение для культовой настольной игры «Бэнг!». Теперь ковбои подвержены новым независимым событиям, которые уж точно повлияют на ход всей партии! Мёртвые восстают из могил, в город прибывает поезд, не упокоенные духи бродят по улицам, а в салунах играют в русскую рулетку. Об оригинальной игре Настольная игра «Бэнг» — остросюжетный и закрученный вестерн, сочетающий в себе лучшее от карточных игр и Мафии. Здесь вам понадобится распознавать блеф и использовать дедукцию, чтобы раскусить, кто есть кто в этой хитросплетённой перепалке. Напряжённая атмосфера, а также возможность подействовать не только словом, но и револьвером, подстёгивает игроков быть хитрыми и смекалистыми! Как играть Все игроки оказываются на настоящем Диком Западе и случайным образом получают различные роли: вы можете стать Шерифом, его Помощником, Бандитом или даже Отступником. Затем идёт выбор персонажей, каждый из которых уникален своими способностями. Вся соль игры в том, что игрокам известен лишь Шериф, а вот остальные роли скрыты и остаётся только догадываться, кто играет какую роль! Накаляет обстановку также и то, что у каждой роли свои условия победы: Шерифу нужно подстрелить всех бандитов и Отступника; бандитам — шерифа, но и друг друга они пострелять тоже не против; а Отступнику нужно просто остаться последним в живых. Различные действия совершаются за счёт простого розыгрыша карт: начиная с глотка пива для восстановления здоровья и заканчивая вызовом игрока на дуэль. Подозрения, интриги и тайные сговоры, стрельба вслепую… Можете представить, ЧТО начинает твориться уже на первых минутах игры? Особенности дополнения Основной особенностью дополнения являются события, которые влияют на всех игроков. После начала партии игрок, выполняющий роль Шерифа, разыгрывает одну из карт дополнения в каждый свой ход. Свойства карты начинают действовать немедленно на всех игроков, до момента, когда не будет разыграна следующая карта событий. Обратите внимание: это не самостоятельная игра, для полноценной игры вам необходима базовая версия «Бэнг». Комплектация 13 карт расширения «Ровно в полдень» 15 карт расширения «За пригоршню карт» Правила игры Размер коробки 135х68х28 Размер карт 56x87
Характеристики
|
13.50 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Лёгкая и увлекательная настольная карточная игра, отлично подходящая как для семейного круга, так и для весёлой дружеской компании. В ней вам предстоит стать участником шпионской игры… среди коров! Верно оценивая ситуацию и предугадывая действия других игроков, вам надо будет ввести всех своих коров-шпионов в игру так, чтобы избежать встречи с невезучей шестой коровой и набрать как можно меньше штрафных очков. Делюкс Делюкс-версия прекрасно подойдёт для подарка благодаря красивой жестяной коробке и текстуре карт "под лён". Комплектация 104 карты Правила игры Размер коробки: 130x200x60 мм Размер карт: 56х87 мм Вес: 0.4 кг
Характеристики
|
42 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Добро пожаловать в мистический и полный загадок Музей Естественной Истории, находящийся во Флоренции! В нём содержится немало древних тайн, но венцом всей коллекции является великолепная экспозиция несметных сокровищ с затонувшего корабля Санта-Мария. И стоило вам к нему приблизиться, как простая экскурсия превратилась в увлекательное путешествие по лабиринту загадок античных цивилизаций. Под силу ли вам раскрыть череду таинственных событий и обнаружить выход из необычного музея? Как и в предыдущих играх серии, вас ждёт увлекательная история в формате квеста. Станьте главным героем запоминающегося приключения и найдите выход из опасной ситуации. Решите каждую из неординарных загадок музея! Иначе вы рискуете навсегда остаться у него в плену, став одним из сотни коллекционных экспонатов... Смогли решить все загадки? Попробуйте другие квесты серии: "Гробница фараона" "Заброшенный дом" "Затерянный остров" "Затонувшие сокровища" "Зловещий особняк" "Комната страха" "Полярная станция" "Секретная лаборатория" "Таинственный замок" "Убийство в восточном экспрессе" Комплектация Диск декодер 85 игровых карточек 2 странных предмета Книжка Правила игры Размер коробки: 160x160x70 мм Вес: 0.33 кг
Характеристики
|
41 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Loonacy – это весёлая быстрая игра на скорость, реакцию и внимание для компании до пяти человек. Быстрее всех избавьтесь от своих карточек, ничего не напутайте в этой неразберихе и победите! Как играть В начале партии каждому игроку раздаются по семь карт. Каждая карта содержит два рисунка. После этого игроки выкладывают карты из колоды для образования сброса. Вы можете выложить карту с руки на любую колоду сброса, если совпадает один из двух рисунков. Игроки не ходят поочередно, а выкладывают карты, как только заметили, что могут выложить карту. Если игроки делают это одновременно, то игрок, который положил первым, оставляет, другой же игрок забирает карту обратно в руку. Кто победил? Всё очень просто и честно: тот, кто смог первым избавится от всех своих карт и не запутаться в этой заварушке, объявляется победителем! Комплектация 100 карт Правила игры Размер коробки: 152х107x37 мм Размер карт: 56x87 мм Вес: 0.2 кг
Характеристики
|
17 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Что ни день, то новая напасть на работе… То криптовалюты нагрянут, то прямо в офис заявятся страшные монстры со странным названием "коучи"… Как будто мало работы было в офисе, так теперь эти самые коучи заваливают свинтусов разными тестами и странными заданиями, якобы для пользы компании! Хорошо, что мы всегда готовы к таким событиям, постараемся пережить этот ужас личностного и профессионального роста по-нашему – выкрутимся по-свински! Об игре "Свинтус: Выкрутасы" – это дальнейшее развитие популярной серии игр. И хотя базовые правила остаются такими же, к ним добавляется очередной набор опциональных карт и дополнительных правил. Новички смогут играть в базовый "Свинтус", освоить его, а позже замешать колоду карт "Выкрутасов", которая добавляет всей игре новую порцию веселья и особую изюминку. Дело в том, что новые карты выкрутасов будут буквально "выкручивать" игроков! Получив такую карту, игрок должен удержать её на себе тем способом, который указан на карте: на голове, под подбородком, чтобы карта касалась левого уха и т. д. А теперь представьте, в какой бублик свернётся игрок, набравший несколько карт выкрутасов! Если требование нарушается, то игрок должен взять штраф в виде трёх карт. Конечно, есть способ сбросить выкрутасы, но есть одно "но"! Карты выкрутасов дают вам невероятную возможность победить раньше времени! Как только у вас на руке окажется столько же карт, сколько карт выкрутасов – вы тут же побеждаете, даже без правил "Свинтуса"! Всё это превращает и без того динамичную игру во что-то неописуемо классное! О "Свинтусе" "Свинтус" – это весёлая и быстрая карточная игра для любой компании, для малого и большого количества игроков. Игра подойдёт детям, но в неё интересно играть и взрослым. В неё можно играть дома, в кафе или в дороге – "Свинтус" прекрасно скрасит ваш досуг. Простые правила, яркий и милый дизайн, динамичный игровой процесс – эти особенности превратили "Свинтуса" в настоящий хит! Хотя сама игра и полностью карточная, тем не менее в ней вам пригодятся даже такие навыки, как хорошая реакция, рефлексы, внимательность и память… Игровой процесс Как и в предыдущих частях игры, нам необходимо будет избавиться от всех своих карт с руки раньше других игроков. Этого можно добиться, разыгрывая карты с руки на верхнюю карту стопки, буквально подкладывая таким образом соседнему игроку свинью. Карты четырёх цветов играются либо на одинаковую масть (к примеру, красная карта с руки на красную в стопке), либо на одинаковый номинал (к примеру тройка на тройку). Кроме цифровых карт с номиналом, в игре есть специальные карты. Каждая такая карта обладает уникальным эффектом, который превращают игру в концентрированное веселье. "Тихосвин", например, запрещает на один круг издавать любые звуки, а "Хлопкопыт" заставит проявить рефлексы... Комплектация 64 цифровые карты 48 карт предписаний 8 карт коучей 48 карт выкрутасов 12 пустых карт выкрутасов для вашего творчества Правила игры Размер коробки: 235x157x47 мм Размер карт: 63x89 мм Вес: 0.385 кг
Характеристики
|
45 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Доводилось ли вам когда-нибудь бывать в городах, расположенных на Великом шёлковом пути? Амул – один из таких крупных населённых пунктов, и именно здесь вы сможете ощутить непередаваемую атмосферу и ни с чем не сравнимый колорит Древнего Востока. Жизнь в этом наполненном жаром пустыни и ароматом специй городе проходит в безостановочной конкуренции местных и заезжих торговцев. Об игре Настольная игра "Амул" позволит игрокам ощутить себя такими торговцами, проводящими всё своё время на крупном восточном рынке. Завязывайте покрепче тюрбаны, примеряйте халаты и не жалуйтесь на жару. Торговля предстоит долгая и тщательная. Чтобы одержать победу, нужно стать самым успешным и богатым предпринимателем, заработав очки престижа, а для этого придётся хорошенько постараться, ведь вокруг масса таких же торгашей, причём хитрых и изворотливых, ведь в этом деле без конкуренции никак! Игровой процесс Перед началом игры выберите необходимые карты, ориентируясь на количество участников. Сформируйте дворец и базар, примыкающие с двух сторон к планшету городской площади. Положите рядом колоду карт рынка и раздайте из неё игрокам по пять карт. Выбрав из участников благородного эмира (с него начнётся игра, и он же будет следить за счётчиком раундов), седлайте ваших верблюдов и отправляйтесь в путешествие в загадочный Амул! Каждый раунд вашей игры будет состоять из трёх фаз. Сначала, в фазе восполнения, каждый игрок получает от эмира по одной карте рынка, после чего непосредственно сам рынок, который находится на городской площади, необходимо пополнить картами, количество которых определяется в зависимости от числа игроков. После этих нехитрых манипуляций начинается фаза торговли, в которую игроки одновременно взакрытую кладут по одной своей карте на рынок, а затем, перевернув их, по очереди забирают по одной приглянувшейся карте обратно на руку. Теперь настала пора торговцам разыграть по одной карте лицом вниз в своей игровой области, а затем всем вместе открыть их и перейти к фазе конца раунда. В этой фазе игроки по очереди, начиная с того участника, у кого на данный момент находится карта первого хода, применяют мгновенные эффекты карт. Здесь некоторым повезёт, и они получат карты дворца, которые можно выгодно продать на базаре. Особые же комбинации карт базара принесут собравшему их дополнительные очки престижа. В финале раунда открытые карты рынка сбрасываются, право первого хода передаётся следующему участнику, после чего эмир объявляет начало нового раунда. После того как завершится столько раундов, сколько торговцев за игровым столом, поменяется порядок ходов и применения эффектов карт – отныне игроки, обладающие картами с доблестью, получат приоритет. Кто победил? После завершения девятого по счёту раунда все игроки сбрасывают оставшиеся карты с символом руки, а те, на которых такой символ присутствует, кладут на свои игровые области. Можно приступать к подсчёту набранных очков престижа. В зависимости от выполнения условий, указанных на картах, от цвета карт рынка и дворца, а также от наличия арабских и монгольских символов на картах, игрокам начисляются очки. Тот, кто набрал наибольшее количество, объявляется победителем и одновременно самым уважаемым, богатым и успешным торговцем Великого шёлкового пути. Особенности игры Правила предусматривают дополнительный вариант игры "Чайный путь". В этом случае добавляется ещё один вид товара – чай, а на базаре появляется торговка чаем. Всё это приносит в игру больше вариантов для выстраивания стратегий победы. Комплектация 183 карты Планшет городской площади Блокнот для подсчёта очков Правила игры Справочник Размер коробки: 277x194x67 мм Размер карт: 63x88 мм (рекомендуются протекторы из данного раздела, 183 шт.) Вес: 0.68 кг
Характеристики
|
63 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
212 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
70 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Манчкин 2 в новом издании - цветной, стильный и компактный! Надо что-то рубить? Настольная игра Манчкин Дикий Топор (Манчкин 2) подкинет новых монстров под шипованые бутсы любителей приключений без долгого отыгрыша и скучных правил. Обитатели фантастических подземелий не устоят перед вашим расширенным арсеналом. Юмор от Стива Джексона и иллюстрации художника по комиксам Джона Ковалика прилагаются. Кому достанется топор, а кому - топором? Манчкин 2 Дикий топор добавляет свирепых Орков к расам первой части. Эти получудища умеют избегать Проклятий, а также получают дополнительный уровень при подавляющем превосходстве в бою. Ещё 112 карт для профессионалов погони за монстрами, шмотками и уровнями! Вызовите на бой Гидрантея и Щупальцастого Демона! Вас защитит от врага Шипованый Гульфик, а поразить врагов в бою поможет Меч Убиения Всего и Вся, Кроме Кальмаров! Призовите на помощь Наплечного дракончика. Вооружитесь Слизнемётом, запаситесь Чесоточным порошком и отправляйтесь в подземелье, чтобы прорубить себе дорогу к сокровищам вашим верным Диким топором. Эх, добавить бы еще пару карт знакомых монстров! Не вопрос! Для самых изобретательных в колоде есть пять пустых карт, на которых можно изобразить что угодно и втасовать их в колоду - то-то удивятся друзья, когда вы подкинете им монстров и проклятия собственного авторства! Внимание! Манчкин 2 - это расширение, для игры понадобится базовый набор карточной настольной игры Манчкин. Немного об оригинальной игре Игра «Манчкин» – локализация настольной карточной игры Munchkin. На русском языке игра, как ни старайся, приобретает новое звучание, но остаётся по-прежнему азартной, динамичной и злорадной. Ролевое зубоскальство по простым, но местами намеренно туманным правилам подвергает насмешкам благородных эльфов, мудрых магов, отважных воинов и мохноногих хафлингов. Клирики бьются с андедами, воры подрезают своих соперников в разгар боя, гигантские Кальмадзиллы и мерзкие Лицесосы стремятся отравить или отнять геройские жизни ваших манчкинов, но так, на расслабоне, без долгих речей и многочисленных бросков разногранных костей, принятых в D&D, GURPS и прочих равенлофтах. Так что же такое «Манчкин»? Итак, настольная игра "Манчкин" - это ролевая игра по форме, пародия по содержанию. Манчкины игроков ходят по подземелью, вытаскивают на свет божий тамошних чудовищных обитателей и либо раскаиваются в этом, либо получают за победу новые уровни и сокровища. Исход каждого подобного приключения (боя, короче) зависит от того, кто с чем на бой вышел. У игрока это уровень и бонусы/штрафы от шмоток, класса, расы и проклятий. У монстра это уровень плюс карты-усилители и разовые шмотки. Откуда шмотки у монстра? В вашем бою могут принять участие и завистливые соперники: они могут помогать монстру и ослаблять вас. Поэтому, хотя в "Манчкин" и можно играть вдвоём, наберите на матч побольше народу: на руках будет больше проклятий, усилителей и зелий, которыми так легко изменить баланс сил в бою в любую сторону, и бдительные завистники не дадут никому из вас выйти в единоличные лидеры гонки к 10му победному уровню. А кому вы бы посоветовали этот настоящий хит? При создании эта настольная игра была направлена на молодёжную аудиторию, знакомую с ролевыми играми. Тем не менее, играть в игру "Манчкин" можно в любом возрасте, кроме совсем уж нежного, в котором некоторые шутки Стива Джексона могут показаться чересчур солёными. А так фэнтези-приключение с мужественными/женственными героями, невероятными ситуациями, неописуемо жуткими невыразимыми монстрами и огромными сокровищницами понравится любому человеку с широким кругозором и здоровым чувством юмора. Комплектация 112 дополнительных карт Размер карт: 56х87 Вес: 0.25 кг
Характеристики
|
34 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Не даром говорят, что "дело мастера боится"! И действительно, иметь в своём распоряжении настоящего мастера по витражам и декору – привилегия, которой хочет обладать каждый, не исключая даже знатных королевских особ. Вот и теперь король Мануэль I уже в третий раз собирается обратиться за помощью к вам, как к лучшему строителю правительственных апартаментов: он задумал выстроить невероятной красоты летний дворец для всей королевской семьи. Вполне очевидно, что вы уже на пути в Португалию и намерены выполнить этот заказ. "Азул. Летний дворец" представляет собой третью самостоятельную игру одноимённой серии, в которой вам предстоит собирать с фабрики плитки одного цвета. Также в игре вы регулярно будете брать в руки специальные плитки-джокеры, цвета которых меняются в каждом следующем раунде. Ваша задача – собирать самые красивые узоры и получать за них наибольшее количество победных очков. Однако не забудьте, что каждая из соседних плиток принесёт вам большее количество победных баллов, но и потребует больших затрат. Комплектация 132 плитки 4 планшета игроков Поле подсчета очков Жетон первого игрока 9 дисков складов Мешочек Башня Фишка раунда 4 фишки подсчета очков 4 жетона "80" очков Правила игры Размер коробки: 258x258x70 мм Вес: 1.35 кг
Характеристики
|
168 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
В настольной игре "Манчкин. Тащи Сокровища" манчкины снова отправляются в захватывающее приключение! Наших героев ждёт совершенно новое подземелье с небывалыми сокровищами. Сражайте монстров наповал, хапайте сокровища и помните: настоящий манчкин не доверяет никому! Как играть В начале партии игроки раскладывают игровое поле и выбирают своего манчкина. После все игроки получают по три карты сокровища и ставят своих манчкинов на клетку входа в подземелье. Каждый свой ход игрок кидает игровой кубик и выбирает направление, в которое хочет отправиться, и перемещается на указанное количество клеток. Клетки бывают нескольких типов. Попадая на одни, игрок получает сокровища или перебрасывает кубик, попадая на другие, игрок обязан сразиться с монстром! Сражаться можно и не в одиночку: если около вас есть игрок, который готов помочь вам, вы можете позвать его на помощь и завалить жалкого врага сообща, но тогда будьте готовы поделиться своей добычей. Кто победил? Игра заканчивается, когда из колоды сокровищ берётся последняя карта. После этого все игроки считают стоимость своих сокровищ на руке в голде, которая указана на самих картах. Тот манчкин, у которого стоимость сокровищ наибольшая, становится победителем! Особенности игры "Манчкин. Тащи Сокровища" – это настольная версия "Манчкина", которая специально упрощена и адаптирована. Она прекрасно подойдёт для игры с ребёнком или для новичков в мире настольных игр. Простые правила, наглядное красочное поле и сохранённый антураж оригинального "Манчкина" – всё это уже ждёт храбрых искателей приключений в коробке с игрой! Немного об оригинальной игре Итак, настольная игра "Манчкин" – это ролевая игра по форме, пародия по содержанию. Манчкины игроков ходят по подземелью, вытаскивают на свет божий тамошних чудовищных обитателей и либо раскаиваются в этом, либо получают за победу новые уровни и сокровища. Исход каждого подобного приключения (боя, короче) зависит от того, кто с чем на бой вышел. У игрока это уровень и бонусы/штрафы от шмоток, класса, расы и проклятий. У монстра это уровень плюс карты-усилители и разовые шмотки. Откуда шмотки у монстра? В вашем бою могут принять участие и завистливые соперники: они могут помогать монстру и ослаблять Вас. Поэтому, хотя в "Манчкин" и можно играть вдвоём, наберите на матч побольше народу: на руках будет больше проклятий, усилителей и зелий, которыми так легко изменить баланс сил в бою в любую сторону, и бдительные завистники не дадут никому из Вас выйти в единоличные лидеры гонки к 10-му победному уровню. Комплектация 96 карт монстров и сокровищ 6 жетонов манчкинов 6 пластиковых подставок 2 кубика Игровое поле Правила игры Размер коробки: 248х248х60 мм Размер карт: 56x87 мм Вес: 0.665 кг
Характеристики
|
52 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Чёрт! Детективы, на этот раз мы опоздали слишком сильно – безумный ритуал древним богам полностью завершён, а его результат уже вполне заметен: из разрыва в ночном небе лавиной извергаются ужасные чудовища. Сам пробудившийся Древний ломает ткань мироздания и вскоре полностью поглотит этот мир. Если у вас и есть шанс всё исправить, то делать это нужно очень быстро. На всё про всё у сыщиков остаётся лишь один час – не дайте монстрам захватить Мискатоникский университет и обратите ритуал вспять. Скорее принимайтесь за работу, нельзя терять ни минуты, ведь этот час может оказаться последним для всего человечества! Об игре "Ужас Аркхэма: Последний час" – это быстрая кооперативная настольная игра, в которой сыщикам необходимо сдерживать натиск монстров и искать подсказки, необходимые для обращения ритуала вспять. Количество времени при этом ограничено, вы должны справиться с задачей всего за час (8 раундов), иначе потерпите поражение. Игра не имеет ничего общего с другой игрой "Ужас Аркхэма" кроме сеттинга – действие игры происходит в мире Говарда Лавкрафта, где древние и забытые ужасы скрываются от нас за пеленой реальности, а детективы балансируют на грани сумасшествия. Игра предлагает бросить вызов нескольким Древним, среди которых, конечно, есть и Ктулху. Игроки выбирают себе одного из шести сыщиков, каждый из которых обладает своими сильными сторонами. Одной из особенностей игры является явная спешка – за час нужно сделать много всего и это ограничивает средства коммуникации игроков. Обговорить заранее, кто и какую карту разыграет – нельзя! Для этого используются специальные карты приоритета, которые дают понять команде, насколько выбор вашего действия важен для выживания. Таким образом, игрокам предстоит опираться на логику, интуицию и чувство товарищества! Также игра поддерживает режим для одного игрока. Игровой процесс Каждый игрок выбирает себе одного из уникальных сыщиков и берёт его колоду действий. Для игры выбирается один из Древних. Игра проходит на карте кампуса Мискатоникского университета, который поделён на пятнадцать локаций, по которым предстоит перемещаться сыщикам. Основная задача игры – сдерживать натиск монстров и успевать при этом исследовать локации, чтобы определить, какие именно ритуальные символы вам нужны, чтобы обратить ритуал вспять. Происходит это методом исключения возможных вариантов. В первой фазе каждого из восьми раундов игроки могут передвигаться, сражаться с монстрами и исследовать новые локации. Вторая фаза – фаза Древнего, в которой появляются монстры и срабатывают негативные эффекты. На каждой разыгранной карте есть два эффекта, один из которых безопасный, а второй позволяет монстрам захватить локацию, а сыщикам – узнать больше о ритуале. Какой именно эффект будет разыгран, зависит от карт приоритета игроков, которые разыгрываются одновременно с первой картой. Это – единственный способ коммуникации игроков. Как только игроки решают, что исследовали достаточно, они могут попробовать отменить ритуал. Для этого нужно быть уверенным, что на руках у игроков достаточно карт с необходимым символом. Ошибка может стоить жизни всему человечеству! Кто победил? Все игроки побеждают и проигрывают вместе. Для победы необходимо разыграть достаточно карт с правильным символом. Проигрывают сыщики в трёх случаях: если ошибаются при отмене ритуала, если один из сыщиков лишается здоровья или если одну из локаций полностью захватывают монстры. Обратите внимание! Это самостоятельная игра в мире Мифов Ктулху, созданном Г. Ф. Лавкрафтом. Базовые игры "Ужас Аркхэма" и "Древний Ужас" не требуются. Комплектация Игровое поле 6 фишек сыщиков 3 листа Древних 103 карты 120 жетонов Правила игры Размер коробки: 255x255x62 мм Размер карт: 41x63 мм, 57x89 мм Вес: 0.97 кг
Характеристики
|
70 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Сколько животных начинающихся на букву "К" вы знаете? Сможете ли за минуту назвать самое длинное слово на букву "Б"? А сколько товаров из супермаркета слов на букву "Ц" вы сможете вспомнить? Настольная игра "Соображарий" заставит вас задуматься! Она прекрасно подойдёт для шумных вечеринок или тихих семейных вечеров. Вспоминайте самые неординарные слова и победа будет в вашем кармане! Как играть В начале партии перетасуйте колоду "категорий" и колоду "букв" и расположите их на столе таким образом, чтобы всем игрокам было видно. Начинает игру тот игрок, который лучше всех учится или учился. Он открывает верхнюю карту колоды "категорий" и верхнюю карту колоды "букв". Теперь дело за малым! Игроки стараются как можно быстрее назвать слово, которое подходит под открытую категорию и начинается с открытой буквы. Тот, кто первым смог назвать такое слово, забирает себе карту категории, карта с буквой уходит в сброс и начинается второй раунд. Кто победил? Победителем становится тот игрок, который набрал наибольшее количество очков, то есть набрал больше всех карт "категорий". Особенности игры "Соображарий" – это весёлая настольная игра, которая разбавит любой праздник или семейный вечер и заставит немного подумать. Простые правила и небольшая коробка позволят брать игру на природу или в гости. А непродолжительные партии и одновременное участие всех игроков не дадут заскучать! Комплектация 60 карт категорий 52 карты букв Правила игры Размер коробки: 197x105x37 мм Размер карт: 56x87 мм Вес: 0.275 кг
Характеристики
|
17 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Эволюция. Подарочное издание Включает в себя игру "Эволюция","Эволюция: время летать","Эволюция: континенты". Только подарочное издание содержит 18 дополнительных карт с тремя уникальными свойствами, адаптированными для игры полным набором карт с двумя дополнениями. Комплектация 84 карты("Эволюция") 42 карты("Эволюция: время летать") 42 карты(Эволюция: континенты") 18 специальных карт 3 карточки континентов 4 разделителя территорий 62 фишки еды 4 кубика правила игры Вес 635 гр. Размер коробки 300х300х70 мм.
Характеристики
|
102 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Игра «Манчкин» – локализация настольной карточной игры Munchkin. На русском языке игра, как ни старайся, приобретает новое звучание, но остаётся по-прежнему азартной, динамичной и злорадной. Ролевое зубоскальство по простым, но местами намеренно туманным правилам подвергает насмешкам благородных эльфов, мудрых магов, отважных воинов и мохноногих хафлингов. Клирики бьются с андедами, воры подрезают своих соперников в разгар боя, гигантские Кальмадзиллы и мерзкие Лицесосы стремятся отравить или отнять геройские жизни ваших манчкинов, но так, на расслабоне, без долгих речей и многочисленных бросков разногранных костей, принятых в D&D, GURPS и прочих равенлофтах. Так что же такое «Манчкин»? Итак, настольная игра "Манчкин" - это ролевая игра по форме, пародия по содержанию. Манчкины игроков ходят по подземелью, вытаскивают на свет божий тамошних чудовищных обитателей и либо раскаиваются в этом, либо получают за победу новые уровни и сокровища. Исход каждого подобного приключения (боя, короче) зависит от того, кто с чем на бой вышел. У игрока это уровень и бонусы/штрафы от шмоток, класса, расы и проклятий. У монстра это уровень плюс карты-усилители и разовые шмотки. Откуда шмотки у монстра? В вашем бою могут принять участие и завистливые соперники: они могут помогать монстру и ослаблять вас. Поэтому, хотя в "Манчкин" и можно играть вдвоём, наберите на матч побольше народу: на руках будет больше проклятий, усилителей и зелий, которыми так легко изменить баланс сил в бою в любую сторону, и бдительные завистники не дадут никому из вас выйти в единоличные лидеры гонки к 10му победному уровню. А кому вы бы посоветовали этот настоящий хит? При создании эта настольная игра была направлена на молодёжную аудиторию, знакомую с ролевыми играми. Тем не менее, играть в игру "Манчкин" можно в любом возрасте, кроме совсем уж нежного, в котором некоторые шутки Стива Джексона могут показаться чересчур солёными. А так фэнтези-приключение с мужественными/женственными героями, невероятными ситуациями, неописуемо жуткими невыразимыми монстрами и огромными сокровищницами понравится любому человеку с широким кругозором и здоровым чувством юмора. Комплектация 168 карт, кубик для смывки, правила. Размер карт: 56х87 Вес: 0.405 кг
Характеристики
|
34 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
В Торнадо Таун произошёл вопиющий и по-настоящему леденящий кровь случай – несколько могил на городском кладбище было осквернено, а, кроме того, мёртвым был обнаружен и проживавший неподалёку могильщик. Обнаруживший тело Уолтер Джонсон побоялся сам выяснить, кто же мог совершить такое. Теперь настало время детективам найти ключи к разгадке этого запутанного и ужасного дела. Хотите почувствовать себя в роли настоящего детектива? Это "Элементарно"! В этой кооперативной детективной игре вы можете почувствовать себя настоящим сыщиком – изучать улики и показания. Вам придётся анализировать факты и оценивать, действительно ли они имеют отношение к делу или ведут вас по ложному следу, подтверждая ошибочные теории? В вашем распоряжении будет множество карт, содержащих факты, показания и улики, используя которые, нужно будет разобраться в происшествии и разгадать, кто же преступник. Составите ли вы конкуренцию самому Шерлоку Холмсу? Комплектация 37 карт Размер коробки: 60x92x20 мм Вес: 0.066 кг
Характеристики
|
12 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Ветер неторопливо заносил пылью свидетельства былых сражений. Мечи, щиты, доспехи и магические артефакты медленно погружались в забвение. Имена отважных героев исчезали в течении непреклонного времени. Историю пишут победители, а проигравшие обращаются в прах. Спустя века, когда о той войне услышать можно только в легендах, потомки построят величественные залы, куда свозят реликвии – безмолвных свидетелей Великой войны. Так и будет создан “Реликвиум”. В игре игроки возглавляют одну из четырех сторон конфликта. Вас ждет захват новых земель, ресурсов, которые дают дополнительные возможности. Для победы потребуется умелое управление армией, а также правильное применение уникальных для каждой фракции легендарных существ Бестиария. "Реликвиум" является независимой игрой из серии мира Сигиллума. Комплектация Игровое поле 4 планшета фракций 4 фишки действий 36 пластиковых фигурок отрядов: 12 воинов (по 3 на каждую фракцию) 12 защитников (по 3 на каждую фракцию) 12 магов (по 3 на каждую фракцию) 72 картонных жетона: 36 жетонов замков (по 9 на каждую фракцию) 12 жетонов ближнегой боя (по 3 на каждую фракцию) 12 жетонов дальнего боя (по 3 на каждую фракцию) 12 жетонов легендарных существ (по 3 на каждую фракцию) Правила игры Вес: 0.746 кг
Характеристики
|
91 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Безумный колдун и алхимик Рамалит творит ужасные эксперименты в своём неприступном подземелье. От его творений нет спасу всем окрестным деревням: эти исчадия тьмы преследуют беззащитных крестьян и губят урожаи. Люди взывают о помощи к отважным героям. Хватит ли у них отваги проникнуть в смертоносную обитель чудовищ? Настольная игра "Подземелье: Обитель чудовищ" выполнена в лучших традициях героического фэнтези. Сражайтесь с кошмарными мутантами, исследуйте тайные лаборатории и подавляйте мощь тёмной магии. Увлекательные квесты, битвы с монстрами, развитие персонажа – всё в одной компактной коробке. Игровой процесс Игроки ходят по очереди. Ход каждого игрока состоит из пяти фаз: Фаза восстановления – большая часть игровых механик приходит в первозданный вид. Восстанавливаются ловушки, блокируются двери, некоторые карты "перезаряжаются", герои восполняют силы Фаза злодеяний – в эту фазу игрок действует в роли повелителя драконов и может потратить очки риска, накопленные другими игроками, для того, чтобы разыграть на игроков карты проклятий или столкновений с монстрами Фаза локаций – вы вытаскиваете одну карту локаций и формируете мир, по которому сможете передвигаться Фаза подвигов – в эту фазу игрок может совершать следующие действия: движение, исследование, розыгрыш карты славы или попытаться выполнить задание Фаза сброса/добора карт – если на руках игрока остаются карты, вы должны сбросить одну на выбор из нескольких зон. Также в эту фазу вы приобретаете очки славы и риска в зависимости от того, в какой зоне остановились. После этого вы можете добрать в руку пять карт приключений По окончании этих фаз ход передаётся следующему игроку. Когда каждый игрок сделал ход, считается, что завершился игровой раунд, и все действия повторяются по кругу. Кто победил? Передвигаясь по миру и сражаясь с различными противниками, герой-игрок должен выполнить три задания и остаться при этом в живых. "Обитель чудовищ" – самостоятельная игра, полностью совместимая с другими наборами серии игр "Подземелье". Комплектация 110 карт 60 жетонов 6 фишек героев с подставками 2 кубика Правила игры Размер коробки 197x105x40 мм Размер карт 63х89 мм Вес: 0.355 кг
Характеристики
|
34 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
У любых профессиональных работников должны быть свои конференции – с лекциями, чаепитием и маскарадом! Чем суперагенты хуже? Да они же супер! Правда, вот незадача: приехав на конференцию Spycon, чтобы получить от своего агента засекреченную информацию, вы столкнулись с неожиданной проблемкой – все агенты переоделись в маскарадные костюмы, и понять, кто тут свой, а кто чужой – совершенно невозможно! Теперь вам нужно вычислить своего агента, общаясь с гостями конференции и расспрашивая их, но контрразведка никогда не спит – не дайте ей найти вашего агента раньше вас! Об игре Spycon – это разговорная детективная настольная игра, рассчитанная на противоборство двух команд суперагентов. Игроки по очереди становятся шпионами и каждый пытается объяснить своей команде, в какой именно костюм он облачён. Это нужно делать таким образом, чтобы команда соперников ни о чём не догадалась. Для успешного выполнения этой миссии агенты пользуются тайными словами-ключами, а также проявляют свои таланты шпиона – смекалку, фантазию и артистичность! Для большего интереса и реиграбельности игра предлагает на выбор два набора персонажей: полностью вымышленных или исторических. Игровой процесс В начале из карт формируется поле со стартом и финишем. В дальнейшем, в зависимости от того, где стоит фишка вашей команды, могут быть активированы различные эффекты карт: вам могут дать больше попыток на отгадывание или наоборот, сократить их количество; могут дать на выбор одного из двух персонажей и т. д. Игра рассчитана на две команды. Каждый раунд один из игроков команды получает карту с персонажем, которого нужно будет объяснить таким образом, чтобы ваши напарники догадались, о ком вы говорите, а соперники – нет. Первой всегда отвечает команда соперников, у вас же будет другое преимущество – ключ, предмет, вокруг которого можно строить свой рассказ. Возможно, этот ключ отлично подходит вашему персонажу, а может быть совершенно нелеп – вы сможете использовать любые зацепки. У соперников же есть только общий список всех ключей и персонажей. Любой игрок может задать рассказчику вопрос, не перебивая его рассказ. На то, чтобы назвать правильного персонажа, даётся три попытки. Любой игрок может остановить рассказ шпиона и попробовать сделать предположение. В случае ошибки право отгадки переходит соперникам. Если никто не отгадывает, то шпион продолжает рассказ. Чем меньше попыток потратила команда на отгадывание, тем больше победных очков игроки получат в итоге. Раунд завершается разоблачением шпиона, расходованием всех попыток назвать шпиона или истечением таймера, который включается, когда шпион закончил рассказ. Помимо этого, каждая команда имеет в своём арсенале семь специальных карт с одноразовым эффектом: задать вопрос шпиону, сделать два предположения за раз и т. д. Кто победил? Побеждает команда, чья фишка первой придёт к финишу. Для этого потребуется показать высший класс в шпионском искусстве! Комплектация 28 карт исторических персонажей 28 карт вымышленных персонажей 2 карты для создания собственных персонажей 24 карты "ключей" 14 карт действий 16 карт игрового поля Фишка шпиона Фишка шпионки 2 подставки 2 маркера 2 двухсторонних планшета персонажей 2 двухсторонних планшета "ключей" Правила игры Размер коробки: 204x204x47 мм Размер карт: 56x87 мм Вес: 0.38 кг
Характеристики
|
34 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
125 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Добыча охотника может оказаться весьма... своеобразной, особенно если этот смельчак отправляется не в обычный, а в волшебный лес. Здесь вам никак не обойтись без завидной смекалки, а также помощи госпожи удачи. Под силу ли вам пробраться сквозь чащу, обойти все опасности и стать самым успешным охотником на драконов? Об игре "Драконий лес" – семейная настольная игра для 2 – 4 игроков, которая предлагает запастись отвагой и смелостью и отправиться навстречу опасным приключениям. Сражайтесь с магическими обитателями леса, выбирая определённые тактики борьбы, подстраивайтесь под погодные условия и другие лесные сюрпризы, и попытайтесь набрать как можно больше победных очков. Игровой процесс Прежде чем бежать в сказочный лес с оружием наготове, вам необходимо совершить незначительные приготовления к игре. Разложите карты на две стопки: "зелёную" колоду леса и "красную" колоду героев. Отыщите в колоде леса Лазурного и Медного драконов, и отложите их в сторону. После, в зависимости от числа игроков, убрав определённое количество карт из игры, замешайте драконов в низ колоды. Вы же не собираетесь биться с ними на опушке, толком не заходя в лес? Из первых пяти карт составляется область леса – это то, что в данный момент встретилось на вашем пути. Там могут быть как существа, которых предстоит атаковать, так и различные бонусы, эффекты которых помогут вам в сражениях. Помимо этого, игрокам будут попадаться карты событий, вносящие всевозможные изменения в игровой процесс, причём они будут действовать на всех участников, что, согласитесь, справедливо. И, наконец, на начальном этапе игроки получают по пять случайных героев и готовы отправиться в поход. В свой ход игрок, здраво оценив ситуацию в лесу, атакует выбранный им объект, сыграв определённую комбинацию карт, или же берёт себе на подмогу одну карту героя из соответствующей колоды. Если из колоды героев вдруг выползает "Божья коровка", её требуется обменять на другие две карты. Немного подробнее об атаке. Выбранное существо или бонус (да-да, чтобы заполучить себе желанную карту, её так или иначе нужно "победить"), можно атаковать одним из трёх разных способов. Это может быть удар, топот или крик. Для каждого из таких способов нужно собрать карты с числами по порядку, карты с одинаковыми числами, или же карты одного цвета. Выбрав способ атаки, игрок кидает кубики. От выпавшего результата будет зависеть, удалось ли одержать победу в этой схватке или придётся отступить, получив ранение. Забирая карты существ, игроки набирают победные очки, карты бонусов помогают в дальнейших битвах, а карты событий немедленно применяют какой-либо эффект на всех игроков. Кто победил? Набравшись умения в схватках с лесными существами, участники, рано или поздно встретятся с главными персонажами этой игры – драконами. Как только оба огнедышащих будут повержены, начинается подсчёт очков. Также игра заканчивается в том случае, если в колоде героев во второй раз закончились карты. Тот игрок, кому удалось набрать наибольшее количество победных очков, объявляется победителем и почётным драконоборцем. Особенности игры Правила предусматривают несколько вариантов игры. Так, например, можно договориться о том, чтобы победить дракона (не считая стандартных методов атаки) можно было, применив на нём заклятие. Можно сыграть короткую или длинную партию, убрав в самом начале больше или меньше карт из колоды леса. А также в продвинутом варианте игры рядом с колодой героев выкладываются две открытые карты из неё, что добавляет вариативности в игровой процесс. Комплектация 108 карт 6 особых кубиков Правила игры Размер коробки: 235x157x47 мм Размер карт: 63х89 мм (рекомендуются протекторы из данного раздела, 108 шт.) Вес: 0.31 кг
Характеристики
|
88 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
45 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
– Первобытные мифы и современные видения сходились в том, что человечество – лишь один и, возможно, наименее развитый из множества разумных видов, царивших на нашей планете на протяжении её долгой и полной белых пятен истории. Говард Ф. Лавкрафт "Тень из безвременья" ...Похоже, этим летом нам не удастся отдохнуть. Сегодня у меня была встреча с Харланом Эрнстоном – теоретиком истории из Мискатоникского университета и моим старым другом. Он предупредил, что собирается предложить мне работу, но какую именно, не сказал... "Забытая эпоха" – это сюжетная кампания для карточного "Ужаса Аркхэма", рассчитанная на 1–4 игроков. В это большое дополнение входят два сценария: "Дремучие джунгли" и "Погибель эцтли". Их можно проходить как по отдельности, так и в качестве завязки большой кампании из восьми частей, которая продолжится в шести малых дополнениях цикла "Забытая эпоха". Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовая версия "Ужас Аркхэма. Карточная игра". Обращаем ваше внимание, что в комплект игры будет вложен специальный набор карт на замену. Это исправленные карты из ранее выпущенных наборов серии "Ужас Аркхэма. Карточная игра". Комплектация 5 карт сыщиков 5 мини-карт сыщиков 87 карт сценариев 64 карты игроков Книга сценариев Размер коробки: 204x204x47 мм Размеры карт: 63x88 мм, 41х63 мм Вес: 0.525 кг
Характеристики
|
77 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
О дополнении "Туманная Каркоза" – шестое, последнее малое дополнение и восьмой сценарий в цикле "Путь в Каркозу", который полностью завершает интереснейшую кампанию. История, в течение которой вы побывали в разных точках Земли, в конце концов приводит вас в безумное царство Хастура среди звёзд – Каркозу. Тёмные шпили и обсидиановые платформы, противоестественная архитектура запутанных улиц и два солнца высоко в небе – вот что встречает в этом мире. Вам предстоит столкнуться лицом к лицу с Королём в жёлтом. Данный сценарий можно играть как отдельно, так и в рамках приключения из восьми сценариев. Дополнение немного отличается от других: у локаций нет второй стороны, они сразу появляются открытой стороной вверх. Так как Каркоза место противоестественное для сознания человека, сохранить рассудок здесь невозможно. Однако наши сыщики продолжают своё дело даже в таком состоянии. В этом сценарии сыщик не сходит с ума, если полученный им ужас стал ниже параметра рассудка. Более того, сыщики могут получать ужас и дальше, ниже нуля параметр не опустится. Об игре "Ужас Аркхэма. Карточная игра" – это кооперативная Живая Карточная Игра в сеттинге мифов Лавкрафта, в которой 1-2 сыщика (а со вторым набором – 3-4) смогут совместно познакомиться с миром оккультизма, древних богов и тайн, параллельно борясь и со своими внутренними демонами из прошлого. Каждый игрок вживается в роль одного из сыщиков и собирает собственную колоду, опираясь на способности своего персонажа. В основе игрового процесса находятся взаимосвязанные между собой сценарии, которые задают игре темп и создают художественное драматичное повествование. За счёт этого партии становятся безумно атмосферными и интригующими! Набор сценариев превращается в кампанию с полноценным сюжетом и разнообразными исходами. В каждом сценарии сыщики попадают в различные локации и исследуют их в поисках улик, которые необходимы для продвижения расследования и раскрытия глубинных тайн. В процессе игры сыщики сталкиваются с противниками и проклятиями, пытаются преодолеть все невзгоды и победить врагов Мифа. По ходу кампании каждый сыщик получает опыт, что позволяет игроку улучшать способности и получать новые возможности, добавляя более сильные карты в свою колоду. Чем дальше и глубже вы погружаетесь в мир непознанного, тем ближе ваше безумие! Игроки должны следить за рассудком своих сыщиков, защищать их от ужаса и монстров, встречающихся на пути, но главное – раскрыть тайну Аркхэма! Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобятся: базовая версия "Ужас Аркхэма. Карточная игра" и большое дополнение "Путь в Каркозу". Комплектация Размер коробки:135x68x28 мм Размер карт: 62,49x88,75 мм Вес: 0.122 кг
Характеристики
|
30 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
49 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
34 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Умные холодильники, автомобили с автопилотом и всевозможные боты. Машины и киборги рано или поздно захватят власть над планетой. Поэтому людям пора готовиться к суровым требованиям эры искусственного интеллекта. По мнению авторов игры, машины будут регулярно проводить тесты, чтобы убедиться в идеальной работоспособности и полном отсутствии человечности в субъекте исследования. Идеальная память прекрасно подтвердит ваше право на существование. Настольная игра "Ничего человеческого?" – в занимательной форме поможет развивать память. Классические правила "игр на память" получили новое дыхание благодаря механикам взаимодействия игроков и возможности брать риск. Комплектация 64 жетона "Памяти" 6 жетонов "Короткого замыкания" 50 карточек для подсчёта очков разной ценности Правила игры Размер коробки: 195х123х40 мм Вес: 0.32 кг
Характеристики
|
30 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Отважные рыцари отправляются в поход на северные окраины королевства Налос. Вам же, как главным придворным картографам, предстоит составить карту новых владений. Однако у своенравной королевы особый взгляд на эти территории, и меняется он так же часто, как времена года. Каждые 3 месяца она издаёт указ, определяющий, какие земли она считает наиболее ценными в этом сезоне. Если вам удастся угодить её вкусу, вы сможете значительно повысить свою репутацию при дворе. Тем временем, северные земли не ждут вас с распростёртыми объятиями. Кочевые племена явно не в восторге от вторжения чужаков, так что будьте предельно осторожны при составлении карты новых территорий… и всегда остерегайтесь засады. Нанесите на пергамент как можно больше ценных земель, и однажды вас назовут величайшим картографом в истории королевства! Об игре "Картографы" – семейная настольная игра, в которой можно отправиться навстречу приключениям хоть в одиночку, хоть огромной компанией! Целый год (условный, конечно же) игрокам предстоит путешествовать по королевским землям, старательно зарисовывать изученные окрестности в картографические планшеты, получать за свои старания золотые монеты из казны, а также почётные звёзды, в коллекционировании которых и заключается главная задача. Игровой процесс Перед началом игры каждый участник получает в своё распоряжение главный атрибут картографа – планшет, а также карандаш, чтобы красиво оформить сей документ своим именем, титулом, а также, по желанию, фамильным гербом. Игровые карты раскладываются в центр стола разными стопками и колодами, в соответствии с приложенными правилами. Получив добрые пожелания от родных и близких, наши герои выдвигаются в путь. Игровой год, как и год всамделишный, состоит из четырёх сезонов – времён года, и начинается он с весны. В каждом сезоне игроков ждут несколько раундов, а те, в свою очередь, делятся на три фазы. В первой фазе исследования открывается верхняя карта одноимённой колоды, после чего во второй фазе картографии игроки должны изобразить на своём планшете выбранную фигуру, указанную на открытой карте исследования, соблюдая при этом определённые правила и ограничения. За некоторые фигуры игроки получают золотые монеты, некоторые же фигуры нарисовать не получится, если не соблюдены все указания. В этом случае на карте владений рисуется одна клетка, которая заполняется каким-либо типом местности, кроме гор. В колоде исследования может попасться карта аномалии. В этом случае все рисуют у себя одну лишь клетку с типом местности. Если открывается карта руин, то за ней сразу же открывается следующая карта, а игроки впоследствии должны будут нарисовать ту или иную фигуру, перекрывая у себя на планшете одну из клеток руин. И, наконец, при открытии карты засады игроки меняются планшетами и изображают на чужих владениях фигуры с монстрами. В третьей фазе, после подсчёта показателей времени на открытых картах исследования, завершается или продолжается текущий сезон. В конце каждого сезона игроки подсчитывают победные очки за выполненные королевские указы. Перед началом следующего сезона открытые карты исследований перемешиваются и возвращаются в колоду, и при этом к ним добавляется ещё одна карта засады, независимо от того, выпала она в прошедшем сезоне или нет. Кто победил? После окончания последнего, зимнего сезона, игра объявляется завершённой, а набранные игроками звёздочки, а точнее, победные очки, суммируются. Кто сумел обойти всех и набрать наибольшее количество очков, объявляется победителем и лучшим картографом года по мнению всего королевства. Также вы вправе отправиться исследовать королевство в одиночку, и тогда в конце похода вас ждёт признание ваших заслуг самой королевой. Вы можете прослыть как криворуким чертёжником, так и искусным мастером, так что придётся постараться! В режиме одиночной игры следует играть по привычным правилам, но с учётом небольших уточнений. Также в коробке с игрой вы найдёте дополнение "Навыки", которое привносит разнообразие в процесс, добавляя восемь карт навыков. Их можно использовать, только потратив заработанные честным исследовательским трудом золотые монеты. Комплектация Журнал картографа (100 двухсторонних листов-планшетов) 16 карт подсчёта очков 13 карт исследования 4 карты засады 4 карты сезонов 4 карты указов 8 карт навыков 4 карандаша Правила игры Размер коробки: 235x157x47 мм Размер карт: 63x89 мм (рекомендуются протекторы из данного раздела, 49 шт.) Вес: 0.41 кг
Характеристики
|
45 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Машины ревут и уже готовы сорваться со стартовой черты! Шум трибун и рёв двигателей заглушает всё вокруг! Миллионы зрителей сосредоточенно наблюдают за вами, за непревзойдённым гонщиком, участвующем не в каком-то обычном заезде, а в настоящем Суперралли, где наградой является Суперкубок! До начала остались считанные секунды, а весь мир для вас теперь состоит лишь из дороги и машины! Готовы к заезду? На старт! Внимание! Марш! Об игре "Суперралли" – настольная игра для семейного досуга с детьми, представляющая собой весёлые гонки по трассе. Однако, игра потребует от вас не скорости реакции, а хорошей памяти и сообразительности, поэтому игра отлично подойдёт в качестве развивающей. Главная цель игры – сначала добраться до пит-стопа и после этого доехать до финиша. Звучит достаточно просто, однако дело в том, что водители... не видят трассу! Да, игрокам предстоит самим изучать и выстраивать максимально удобную и быструю трассу, стараться не заехать в тупики и быстрее всех добраться до финишной черты. И всё это в доброй, весёлой и дружеской атмосфере! Игровой процесс Игровое поле представляет собой поле размером 5х5 и состоит из тайлов трассы, которые лежат лицевой стороной вниз. Игроки выставляют свои болиды с разных сторон и не знают, что принесёт новый поворот: "пропасть" или "взлёт"? Игроки ходят по очереди и у них есть два действия на выбор: Открыть прилегающий к болиду тайл трассы и переместиться туда Поменять местами два любых закрытых тайла трассы, не подсматривая Самое важное правило заключается в том, что если на тайле нет машин соперников или вашей, то он переворачивается обратно. А это значит, что игрокам нужно запоминать пройденную трассу, чтобы использовать подходящие тайлы и случайно не загнать себя в тупик. Можно рискнуть и просто ехать в неизвестность, а можно попробовать заранее подготовить себе удобную дорогу, если конечно, вы знаете где лежит нужный тайл. На этом и построена игра: игроки перемешивают трассу, рискуют, путают друг друга, проявляют невероятные умственные способности и вырываются вперёд! Кто же окажется самым умным гонщиком? Кто победил? Побеждает игрок, которому первому удастся посетить пит-стоп, а затем завершить гонку, добравшись до нужного финиша. Именно ему достаётся Суперкубок! Комплектация 4 фишки автомобилей 24 квадрата трассы 1 пит-стоп-квадрат 4 квадрата "Старт и финиш" 4 жетона победы Правила игры Размер коробки: 132х132х42 мм Вес: 0.16 кг
Характеристики
|
18.40 руб.
-
+
В корзину
|