Настольные игры
Быстрый просмотр
|
|
70 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
70 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
84 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Игра Codenames уверенно заняла одну из ведущих позиций среди игр для компаний. Увлекательная игровая механика, приятное оформление и то самое увство всеобщего веселья, которое она дарит, сделали ее частым гостем множества посиделок и вечеринок. И вот, выходит долгожданное продолжение - Codenames. Картинки! Codenames. Картинки - игра на ассоциации. Капитану команды необходимо называть нечто, объединяющее те или иные изображения на игровом столе, и число, обоначающее их количество. А команде предстоит отыскать загаданные изображения! Сами картинки напомнят "Диксит" - строгие, и в то же время причудливые и странные, они дают огромный простор для воображения и вариаций. Более того, вы можете объединить обе игры Codenames - сложите вместе карточки из базовой игры и этого продолжения! Это сделает процесс поиска агентов еще более интересным и забавным, заставив основательно поломать голову и повеселиться вместе с друзьями. Комплектация 14 агентов двух цветов 1 двойной агент 4 мирных жителя 1 убийца 60 карточек ключей 1 книжка правил 1 подставка под карточки 140 карточек с 280 картинками
Характеристики
|
70 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Любимая многими серия “Кодовые имена” пополнилась еще одной отличной игрой, которая не оставит равнодушной ни одну веселую компанию. В этот раз никакой вражды между игроками! Объединяйтесь, чтобы выполнить задание, но поторапливайтесь, время ограничено! Вражеские агенты уже в наших рядах. Придется усилить меры безопасности. Игрокам необходимо узнать секретный шифр в интереснейшей настольной игре “Кодовые имена. Дуэт”. Новой игрой популярной серии “Кодовые имена” теперь можно наслаждаться в самом тесном кругу. Комплектация 200 карточек с 400 словами 100 двухсторонних карточек с ключом 15 карточек агентов 1 карточка убийцы 11 жетонов времени 1 блокнот с картами миссий 1 подставка под карточки
Характеристики
|
70 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Кодовые Имена - стремительно набирающая популярность игра для компаний и вечеринок. В этом увлекательном развлечении вам предстоит продемонстрировать эрудицию, мастерство обращения со словами, смекалку и наблюдательность Игроки делятся на две команды и пытаются угадать принадлежность агентов - их кодовые имена выложены квадратом на столе. Ключ к принадлежности агентов находится у капитана каждой из команд. И его задача - назвать одно-единственное слово, которое подскажет команде, какие из агентов - свои, ведь каждая из команд пытается отыскать именно своих, избегая чужих. Также капитану нужно добавить, сколько слов-"кодовых имен" он объединяет таким образом. Команды ходят по очереди - как только одна из команд совершает ошибку или исчерпывает варианты подсказок, ход переходит к следующей команде. Также всем стоит остерегаться "кодового имени"-убийцы - если игроки примут его за своего агента, они сразу же потерпят поражение! Комплектация 8 карт красных агентов 8 карт синих агентов 1 карта двойного агента 7 карт мирных жителей 1 карта убийцы 40 карт ключей 200 двусторонних карт с кодовыми именами правила игры на русском языке
Характеристики
|
70 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Эй, красавчик! Да, я к тебе обращаюсь! Что-то у тебя такой видок, как будто ты никогда не был в Хоромах Страсти! Что, это твой первый раз? Значит и я у тебя первая?.. А ведь ты в моём вкусе, волшебничек! Как жаль, что именно сегодня нам немножко не до этого! Ведь дядюшка Энди объявил, что в Хоромах должны пройти очередные эпические схватки магов, так что очень скоро кого-то пустят на фарш! Надеюсь, это будешь не ты, голубчик! Об игре "Эпичные схватки боевых магов: Переполох в Хоромах страсти " – это новая отвязная часть в серии карточных игр про безумные схватки магов. У авторов, как всегда, всё хорошо с чувством юмора, и можно быть уверенным, что эта игра будет оценена поклонниками жанра по достоинству. Игровой процесс Каждый игрок берёт на себя роль одного из магов и забирает его планшет, который нужен для обозначения оставшихся очков жизни. Начинают все с 20 очками. Карты заводил, наворотов, приходов и шальной магии находятся в одной колоде и тщательно перемешиваются. Игроки ходят по очереди, но добирают карты и собирают заклинания одновременно. Игра состоит из несколько партий, а партия из различных фаз хода. Давайте разберёмся: Добор карт – в самом начале хода мы всегда добираем в свою руку до 8 карт Творим заклинание – в состав Вашего заклинания может войти от одной до трёх карт, причём карты бывают трёх видов: Заводила, начинающий заклинание и дающий определённое преимущество; Наворот, предлагающий дополнительную щепотку уникальности и боли, а также Приход – завершающий смертоубийственный аккорд Вашей магии. Заклинание может включать лишь по одной карте каждого типа, но между собой их можно комбинировать как Вам нравится Выкладывание заклинания – Ваше готовое к бою заклинание выкладывается лицевой стороной вниз на стол перед Вами. Ждём остальных волшебников… Определение очерёдности хода – пришло время определить очерёдность розыгрыша наших заклинаний. И первым колдовать будет волшебник… с самым коротким заклинанием! Ведь это логично, чем оно короче, тем быстрее Вы его примените! Если же у игроков одинаковое количество карт в заклинании, то решить, кому ходить первым, поможет число Инициативы на карте Прихода заклинания – игрок с максимальным значением ходит первым. Что делать, если Прихода нет? Считайте, что Ваша Инициатива равна нулю… А если и это не помогло определиться с ходом, то просто бросьте кубик Раскрываем заклинание – когда ход наконец-то дошёл до Вас, стоит перевернуть карты подготовленного заклинания и зачитать получившееся название с самым эпически-магическим выражением, на которое Вы способны. Можно даже придумать наказание для тех, кто забудет это сделать и просто перейдёт к эффектам карт. Если в заклинании отсутствует какая-либо карта, то что ж, примените фантазию и додумайте название! Применяем все эффекты заклинания – эффекты карт применяются по порядку, как выложены карты – сначала Заводила, потом Наворот и затем Приход. Если карта потребует сделать Могучий бросок, то Вам нужно будет бросить по одном кубику за каждую карту в заклинании с таким знаком. Всего знаков, то есть школ магии пять: Порча, Мрак, Угар, Кумар, Трава. Все маги в своём порядке применяют эффекты карт и наносят друг другу повреждения Начало нового раунда, при условии, что ещё живы хотя бы два мага Кто победил? Побеждает игрок, который наберёт наибольшее количество очков за три партии. Очки выдаются за убийства магов, а также за медаль недобитого колдуна. Комплектация 147 карт заклинаний, сокровищ, дохлых колдунов 8 планшетов героев 7 медалей недобитых колдунов 15 медалей за выпил 6 черепушек 20 жетонов ЗПМП 1 огромная мешонка 5 шестигранных кубиков 1 хоромы страсти Правила игры Размер коробки: 277x194x67 мм Размер карт: 63x89 мм
Характеристики
|
70 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Двери таверны “Красный дракон” снова открыты для уставших от подвигов Героев! Вас ждут весёлые гномы, здоровенные орки-вышибалы и тролли-алхимики. Здесь Вам нальют кружку горячительной огровой косорыловки, подрежут кошель, отлично повеселят и расскажут множество интересных и очень пьяных историй! Перед вами полностью самостоятельная игра, которая, однако, совместима и с обычной "Таверной", так что теперь, имея два набора, Вы сможете играть большим количеством людей! Попойка ещё никогда не была такой масштабной! К нам присоединяются четыре новых колоритных персонажа, каждый со своей колодой: • Инженер Визгиль – гномиха-изобретатель. Любовь и гениальность к своей работе сплелись воедино и всё было бы хорошо, не будь она гномом… С их любовью всё взрывать и поджигать, а также искренней уверенностью в том, что людная таверна — отличной полигон для испытаний новых устройств • Алхимик Френк – тролль и по совместительству отличный алхимик, способный наварить Вам зелий на любой вкус и цвет. Зальёт зельями так, что и мёртвого из могилы поднимет. А живого туда загонит… Знает толк в приготовлении бражки • Пикси Кейлин – крошечная и очень обидчивая чародеечка. Ходит со своим спутником Вулфриком – совсем не крошечным волком. Запомните, что у вас гораздо больше шансов подружиться с Вулфриком, чем с Кейлин; • Серена Благочестивая – Вы думаете, что таверна не самое подходящее место для орка-паладина с таким именем? А вот она так совсем не думает. Не злите её, ей и так тяжко быть праведной, орочью натуру никто не отменял Все новые персонажи обладают интересными механиками и своими колодами. "Таверна Красный Дракон" – это карточная настольная игра для 2-4 игроков в сеттинге классического фэнтези. Однако вместо того, чтобы отправиться на поиски приключений, мы двинемся прямиком в… таверну! Там и будет происходить весь игровой процесс. Задача игроков – перепить всех остальных, удержаться на ногах, сохранить при этом побольше золота и вообще хорошо отдохнуть! Попутно будем играть в азартные игры, мухлевать и жулить, мериться силой и, конечно, пить всё, что пьётся, от медовухи до эльфийского вина с запивоном! Игровой процесс Правила игры достаточно просты и понятны, многие действия указаны на самих картах. Игроки ходят по очереди. Каждый игрок получает колоду персонажа из 40 карт, 10 золотых, помечает свою стойкость на значении "20", а своё опьянение на нулевом значении, а также берёт семь верхних карт в руку. Также в игре участвует 30 или более карт выпивки. На начало партии каждый игрок кладёт одну карту выпивки лицом вниз на свою ячейку "Выпей меня". Периодически Вам будут подливать горячительные напитки, а Ваша задача – не напиться свыше параметра Вашей стойкости. Карты выпивки отличаются крепостью, могут изменять Вашу стойкость, а некоторые напитки требуют запивона… Основная структура игры выглядит так: • Сброс и добор карт – Вы можете сбросить любое количество карт с руки и добрать обратно до семи • Действие – Вы можете сыграть одну карту со свойством действие. Эффекты карт могут быть различными, вплоть до начала раунда азартных игр • Заказ выпивки – Вы должны взять верхнюю карту из колоды Выпивки и положить её взакрытую любому игроку! Угощайся, друже! Если колода выпивки пуста, все игроки должны заплатить по 1 золотому, чтобы из погреба принесли ещё пойла! • Кутёж – а вот теперь выпить придётся Вам. Вы раскрываете карту из своей стопки "Выпей меня!". Пришло время узнать, что предстоит пить и какой эффект окажет на вас напиток. В редких случаях, когда стопка окажется пуста, Вы сможете протрезветь на 1 пункт. Особо на это не надейтесь, вы не трезветь сюда пришли! После этого ход передаётся следующему игроку. Кто победил? Побеждает последний игрок, оставшийся в сознании и при деньгах! Обращаем Ваше внимание на возрастной рейтинг этой игры "18+", а также на то, что алкоголь вредил, вредит и будет вредить вашему здоровью! Как распространители, мы берем на себя обязательство предупредить вас о данном ограничении и просим воздержаться от покупки, если вам еще не исполнилось 18 лет. Также предупреждаем, что мы не несём ответственности за содержимое данной печатной продукции. Внимание: это самостоятельная игра! Но Вы можете смешать её с другими наборами "Таверны Красный дракон", чтобы разнообразить партии и увеличить число игроков! Комплектация 4 колоды персонажей по 40 карт в каждой 30 карт выпивки 49 особых карт 4 планшета игроков 4 жетона стойкости 4 жетона опьянения 1 жетон благочестивости 50 жетонов золотых монет Правила игры Размер карт: 63x89 мм Размер коробки: 255х255х62 мм
Характеристики
|
70 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Нет, это не Новый год по восточному календарю. Это в таверне "Красный дракон" опять пир горой, ведь сегодня здесь всё буквально пропитано особым колоритом – вечеринка в стиле кунг-фу в самом разгаре. Вот уже на столе не найдётся ни одного стакана, который бы не был наполнен рисовым полусладким. Какая-то странноватая эльфийская компашка облюбовала себе уголок и готовится устроить показательное выступление с изящными единоборствами. Ну... насколько могут быть изящными в стельку пьяные фэнтезийные создания. Ох, как бы доползти в такой обстановке до чайной церемонии... Погрузитесь и вы в безбашенную атмосферу кутежа, которая быстро стряхнёт с вас напряжение, а заодно и последние запасы гордости и золотых монет. Вас ожидает незабываемая встреча с четырьмя новыми мастерами питейных искусств: Барахольщица Лизвик – непревзойдённый мастер решения любых проблем с огромным арсеналом снаряжения. В её бездонной сумке содержатся редкие и любопытные предметы со всего света. Лизвик не раз вытаскивала товарищей из переделок, умело задействуя совершенно неподходящую вещь в нужный момент. Пьяный мастер Захана – сын эльфийского вельможи и гуру медитативных боевых техник. Он даже создал собственный боевой стиль, который с виду кажется рискованным. Те враги, что недооценивают силу "пьяного мастера", пожалеют об этом сполна! Сэра Быстроногая – скрытная плутовка, чья скорость и ловкость позволяют ей стремительно расправляться с толпами врагов. Самые крепкие чудовища в подземельях неспособны противостоять её метательным кинжалам! Даже когда Сэра кутит, она продолжает тренироваться, чтобы оставаться в лучшей форме. Трикстер Джоран, которого отправили в "академический отпуск" из Коллегии за любовь к шуткам. К счастью, Зот заприметил в мальчишке потенциал и решил взять его с собой в приключение, чтобы юнец набрался бесценного опыта. По большей части новые друзья молодого мага от его шуток не страдают. А вот враги такой удачей похвастаться не могут. Обращаем ваше внимание на возрастной рейтинг этой игры "18+", а также на то, что алкоголь вредил, вредит и будет вредить вашему здоровью! Комплектация 4 колоды персонажей по 40 карт в каждой 30 карт выпивки 18 особых карт 4 планшета игроков 4 жетона стойкости 4 жетона опьянения Жетон фляги 50 жетонов золотых монет Правила игры Размер коробки: 255х255х62 мм Размер карт: 63x89 мм (208 шт.)
Характеристики
|
70 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Ах, старая добрая таверна "Красный дракон", как много воспоминаний нас с ней связывает! Сколько литров горячительных напитков было влито в глотки и пролито на пол, сколько тонн золота, добытых в приключениях, было оставлено именно здесь, а сколько выбитых зубов и клыков пришлось подметать официантам… Но пришла пора прощаться с этим заведением и отправляться в далёкое-далёкое морское путешествие… На корабле с гордым названием – "Алый Дрейк"! Морской воздух отлично повышает аппетит и благоприятно влияет на печень, а окружающие морские пучины таят в себе такие тайны и ужасы, что не причудятся даже в белой горячке! Но прожжённым солнцем, солью и ромом пиратам всё нипочём – сирены и кракены послужат прекрасной закуской! И кто не мечтал выпить на брудершафт с русалкой? Они недурны собой и знают отличные истории! А пока идёт такая пьянка, было бы неплохо ещё и остров сокровищ отыскать, денежки точно лишними не будут! Эльф, русалки и бутылка рома "Таверна "Красный Дракон": Эльф, русалки и бутылка рома" – это новая игра в серии. Она полностью самостоятельна, но её также можно совместить с любой другой игрой серии "Таверна "Красный Дракон"", добавляя таким образом новые карты, игровых персонажей и возможность играть большим количеством человек! Все новые персонажи обладают интересными механиками и своими колодами. К нам присоединяется четыре новых колоритных персонажа, каждый со своей историей: Капитан Уайтхоук – одна из немногих женщин-капитанов! Прирождённый лидер и один из лучших мореплавателей, что вам довелось знавать! Обладает острым умом и саблей. Ради славной добычи и веселья отправится в самое пекло ада и вернётся не запыхавшись. Молниеносна в принятии решений и очень обидчива Старпом Реми – настоящий эльф на палубе, отважный воин из дальних земель. Следит за экипажем и первый разнимает драки на палубе. Все прекрасно знают, что лучше Реми не злить. Надёжный член экипажа, с ним можно быть уверенным, что все смутьяны будут наказаны. Главное самому не стать смутьяном… Боцман Брин – старая боевая подруга нашего капитана. Крепка как бык и пьёт как бык… Следит за кораблём, с лёгкостью таскает любые тяжести, даже пушку. Любит мериться силами с членами экипажа… со всеми сразу! Штурман Тара – слепа от рождения, но способна видеть будущее, так что стала отличным штурманом! С лёгкостью предскажет и бурю, и нападения морских чудовищ. С удовольствием расскажет вам о вашем же будущем. А вот вы вряд ли получите от этого много удовольствия… Помимо персонажей, в игре появляется колода морских событий. Кто знает, куда занесёт вас корабль, пока вы кутите в капитанской рубке? Часть событий может быть приятной, но многие несут опасность! Вы можете повстречать пиратов (и даже пиратов-призраков) или попасть в шторм, повидать гигантского кальмара, самого Кракена, а если вам особо не повезёт, то Левиафана! Вас ждёт множество интересных событий, которые разнообразят ваши партии. Однако при желании, можно играть и без этой колоды. Об игре "Таверна Красный Дракон" – это карточная настольная игра для 2-4 игроков в сеттинге классического фэнтези. Однако вместо того, чтобы отправиться на поиски приключений, мы двинемся прямиком в… таверну! Там и будет происходить весь игровой процесс. Задача игроков – перепить всех остальных, удержаться на ногах, сохранить при этом побольше золота и вообще хорошо отдохнуть! Попутно будем играть в азартные игры, мухлевать и жулить, мериться силой и, конечно, пить всё, что пьётся, от медовухи до эльфийского вина с запивоном! Игровой процесс Правила игры достаточно просты и понятны, многие действия указаны на самих картах. Игроки ходят по очереди. Каждый игрок получает колоду персонажа из 40 карт, 10 золотых, помечает свою стойкость на значении "20", а своё опьянение на нулевом значении, а также берёт семь верхних карт в руку. Также в игре участвует 30 или более карт выпивки. На начало партии каждый игрок кладёт одну карту выпивки лицом вниз на свою ячейку "Выпей меня". Периодически вам будут подливать горячительные напитки, а ваша задача – не напиться свыше параметра вашей стойкости. Карты выпивки отличаются крепостью, могут изменять вашу стойкость, а некоторые напитки требуют запивона… Основная структура игры выглядит так: Сброс и добор карт – вы можете сбросить любое количество карт с руки и добрать обратно до семи Действие – вы можете сыграть одну карту со свойством "Действие". Эффекты карт могут быть различными, вплоть до начала раунда азартных игр Заказ выпивки – вы должны взять верхнюю карту из колоды Выпивки и положить её взакрытую любому игроку! Угощайся, друже! Если колода выпивки пуста, все игроки должны заплатить по 1 золотому, чтобы из погреба принесли ещё пойла! Кутёж – а вот теперь выпить придётся вам. Вы раскрываете карту из своей стопки "Выпей меня!". Пришло время узнать, что предстоит пить и какой эффект окажет на вас напиток. В редких случаях, когда стопка окажется пуста, вы сможете протрезветь на один пункт. Особо на это не надейтесь, вы не трезветь сюда пришли! После этого ход передаётся следующему игроку. Кто победил? Побеждает последний игрок, оставшийся в сознании и при деньгах! Обращаем ваше внимание на возрастной рейтинг этой игры "18+", а также на то, что алкоголь вредил, вредит и будет вредить вашему здоровью! Комплектация 4 колоды персонажей по 40 карт в каждой 30 карт выпивки 20 карт морских событий 4 планшета игроков 4 жетона стойкости 4 жетона опьянения 20 особых жетонов 50 жетонов золотых монет Правила игры Размер карт: 63x89 мм, 77х112 мм Размер коробки 255х255х62 мм
Характеристики
|
70 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Свистать всех наверх! Вперёд, за сокровищами старого пирата Шакала! Они зарыты на необитаемом острове… Или почти необитаемом: вместе с вами за кладом охотятся другие дерзкие флибустьеры! Разведайте местность, найдите золотые монеты и опередите других пиратов в гонке за богатством! Как играть У вас три пирата. Вы передвигаете их по острову, изучаете местность — переворачиваете закрытые клетки. Нашли клад — берёте монеты и несёте на корабль. Встретили чужого пирата — бьётесь с ним. Между делом можете искупаться в океане или полетать на воздушном шаре. Ваша задача — перетащить как можно больше золота на свой корабль. Маленькая пиратская хитрость: золото можно не только доставать из-под земли, но и отбирать у других пиратов! Или стащить оттуда, где оно плохо охраняется. Комплектация 55 клеток, из которых вы будете собирать острова: 4 клетки кораблей — отсюда вы стартуете. 12 фигурок пиратов — по 3 фигурки красного, жёлтого, чёрного и белого цветов. Это ваша пиратская команда. 16 монет — соберите больше всех, чтобы победить. 9 карт пиратских способностей, чтобы обхитрить соперников. 4 бутылки с посланиями, которые спасут от неприятностей. Фигурка миссионера, которого можно встретить на острове. Наклейки для обозначения пиратских способностей. Шестигранный кубик для некоторых пиратских способностей. Памятка со значением клеток и кратким содержанием хода Правила игры.
Характеристики
|
70 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Настольная игра "Каркассон" (Carcassonne) пользуется славой одной из лучших настольных игр мира. В чём превосходство "Каркассона"? В простых правилах, в многообразии партий, в их небольшой продолжительности, в отсутствии открытой конфронтации между игроками – это классический образец игры "в германском стиле". Обживаемся помаленьку Тема игры – освоение территорий вокруг Каркассона, одного из крупнейших замков, а позже и городов Франции. Несколько игроков исполняют роли феодалов, которые разведывают, что да как в окрестных землях, и берут под контроль дороги, захватывают пахотные угодья, строят города и монастыри. Modus operandi, или Что делать? В "Каркассоне" действия игроков предельно просты. В свой ход игрок должен взять картонный квадрат с участком средневекового ландшафта и выложить его на стол к уже выложенным квадратам по принципу домино. Новый квадрат должен продолжать уже существующую картину мира – дорога смыкается с дорогой, пастбище с пастбищем, городская стена – с другим её участком. Когда благодаря размещению квадрата на столе возникает новый объект (например, дорога отходит в сторону от перекрёстка), игрок, выложивший этот квадрат, может застолбить этот объект за собой. Для этого он должен взять одну деревянную фигурку из своего резерва и поставить её на квадрат. Теперь в его интересах развить и завершить этот объект (в нашем примере – замкнуть дорогу следующим перекрёстком). Развивать объекты следует, соблюдая известную осторожность: если игрок не завершит этот объект до конца игры, он не получит за него ничего. По завершении, игрок снимает своего человечка с объекта и получает определённое число очков. Момент истины Ключевой стратегический момент игры – это время, когда игрок решает, "куда ставить-то" новый квадрат земли. Игрок выбирает, что для него выгоднее, ведь один квадрат может дать несколько вариантов размещения с разными последствиями. Продолжить свой объект или помешать противнику завершить его монастырь/город/дорогу? Рассердить коварным ходом одного соперника или раззадорить своими успехами всех? От простого выбора зависит не только победа или поражение в игре, но и эмоциональный настрой всей компании. А такой выбор делается на каждом новом ходу! Кроме того, значимость выбора повышается по мере приближения игры к финалу. В резерве остаётся всё меньше свободных квадратов, а число вариантов размещения квадрата с каждым ходом только увеличивается. При этом у игроков всё меньше шансов завершить начатые объекты или исправить последствия "вражеской диверсии". Напряжение, как и положено в хорошей игре, нарастает, сопротивление игроков друг другу увеличивается, сила эмоций достигает пиковых значений. Лучше всего сыграть самим: чтение о чужих переживаниях не сравнится с собственными ощущениями. И в заключение Настольная игра "Каркассон" и её многочисленные продолжения уже есть в миллионах коллекций настольных игр по всему свету. Познакомиться с этой простой, умной и увлекательной игрой можно с "младых ногтей" и до почтенного возраста. А после знакомства вы непременно захотите, чтобы эта игра была и в вашем собрании развлечений, где бы оно ни находилось – у семейного очага, в студенческой общаге, на службе или в офисе. Великие строители никогда не останавливаются... Решили отправиться в путешествие, но как же будет строиться и развиваться "Каркассон"? Это не беда, его можно взять с собой! Подготовьте место для небольших тайлов, крошечных миплов и поля для подсчёта очков. Теперь вам точно будет чем занять время в дороге! Конечно, в "Каркассон" нельзя сыграть в самолёте или автобусе, но вот в поезде – вполне! Также "Каркассон" можно взять с собой на дачу, на пикник или в поход! Вместе с настольной игрой "Каркассон" ваши замки будут развиваться, дороги строиться, а поля возделываться, несмотря на то что вы находитесь далеко от дома. Данное издание включает в себя дополнения "Аббат" и "Река", расширяющие возможности базовой игры. Обратите внимание! Мини-дополнение "Аббат" не является дополнением "Аббатство и мэр". Комплектация 72 квадрата местности 1 дорожка подсчёта очков 40 фишек подданных Правила игры Состав дополнений: 5 фишек аббатов 12 квадратов с рекой Размер коробки 277х194х67 мм Вес: 0.63 кг
Характеристики
|
70 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
"Чужая Планета" – классический триллер об ужасе глубокого космоса, облаченный в мантию асимметричной карточной игры. Возьмите на себя роль Существа, которое пытается ассимилировать застрявших на планете ученых, или же путешественника. что пытается выжить и дождаться прибытия спасательной капсулы. Комплектация 1 игровое поле 97 карт 21 фишка 3 жетона 10 промокарт Вес: 0.46 кг
Характеристики
|
70 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Перед вами настольная игра "Большая бродилка", способная пусть ненадолго, но вернуть в детство. Ведь практически каждый из нас играл в простые, но такие увлекательные "бродилки"! Но не думайте, что этот вариант сгодится только для детей – благодаря различным специальным картам, в любой момент игры может сработать определённый эффект, который запросто повернёт ход игры в противоположную сторону, а это значит, что партии будут не похожи друг на друга! Не стоит заранее радоваться удачным броскам кубиков, даже одна карта может свести все ваши усилия на нет. Задача игроков – привести своих персонажей к финишу и открыть там сейф с сокровищами, но перед этим нужно будет пройти множество ловушек, передряг и прочих опасностей. Держите ухо востро, наблюдайте за соперниками, не забывайте вовремя строить им козни, и пускай удача будет на вашей стороне! Яркая, красочная и невероятно весёлая игра придётся по вкусу всем, от мала до велика. Комплектация Игровое поле 59 карт 90 жетонов монет 5 фигурок персонажей 5 подставок для фигурок 2 кубика Свод законов Размер коробки: 268x268x53 мм Вес: 0.775 кг
Характеристики
|
72 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Чёрт! Детективы, на этот раз мы опоздали слишком сильно – безумный ритуал древним богам полностью завершён, а его результат уже вполне заметен: из разрыва в ночном небе лавиной извергаются ужасные чудовища. Сам пробудившийся Древний ломает ткань мироздания и вскоре полностью поглотит этот мир. Если у вас и есть шанс всё исправить, то делать это нужно очень быстро. На всё про всё у сыщиков остаётся лишь один час – не дайте монстрам захватить Мискатоникский университет и обратите ритуал вспять. Скорее принимайтесь за работу, нельзя терять ни минуты, ведь этот час может оказаться последним для всего человечества! Об игре "Ужас Аркхэма: Последний час" – это быстрая кооперативная настольная игра, в которой сыщикам необходимо сдерживать натиск монстров и искать подсказки, необходимые для обращения ритуала вспять. Количество времени при этом ограничено, вы должны справиться с задачей всего за час (8 раундов), иначе потерпите поражение. Игра не имеет ничего общего с другой игрой "Ужас Аркхэма" кроме сеттинга – действие игры происходит в мире Говарда Лавкрафта, где древние и забытые ужасы скрываются от нас за пеленой реальности, а детективы балансируют на грани сумасшествия. Игра предлагает бросить вызов нескольким Древним, среди которых, конечно, есть и Ктулху. Игроки выбирают себе одного из шести сыщиков, каждый из которых обладает своими сильными сторонами. Одной из особенностей игры является явная спешка – за час нужно сделать много всего и это ограничивает средства коммуникации игроков. Обговорить заранее, кто и какую карту разыграет – нельзя! Для этого используются специальные карты приоритета, которые дают понять команде, насколько выбор вашего действия важен для выживания. Таким образом, игрокам предстоит опираться на логику, интуицию и чувство товарищества! Также игра поддерживает режим для одного игрока. Игровой процесс Каждый игрок выбирает себе одного из уникальных сыщиков и берёт его колоду действий. Для игры выбирается один из Древних. Игра проходит на карте кампуса Мискатоникского университета, который поделён на пятнадцать локаций, по которым предстоит перемещаться сыщикам. Основная задача игры – сдерживать натиск монстров и успевать при этом исследовать локации, чтобы определить, какие именно ритуальные символы вам нужны, чтобы обратить ритуал вспять. Происходит это методом исключения возможных вариантов. В первой фазе каждого из восьми раундов игроки могут передвигаться, сражаться с монстрами и исследовать новые локации. Вторая фаза – фаза Древнего, в которой появляются монстры и срабатывают негативные эффекты. На каждой разыгранной карте есть два эффекта, один из которых безопасный, а второй позволяет монстрам захватить локацию, а сыщикам – узнать больше о ритуале. Какой именно эффект будет разыгран, зависит от карт приоритета игроков, которые разыгрываются одновременно с первой картой. Это – единственный способ коммуникации игроков. Как только игроки решают, что исследовали достаточно, они могут попробовать отменить ритуал. Для этого нужно быть уверенным, что на руках у игроков достаточно карт с необходимым символом. Ошибка может стоить жизни всему человечеству! Кто победил? Все игроки побеждают и проигрывают вместе. Для победы необходимо разыграть достаточно карт с правильным символом. Проигрывают сыщики в трёх случаях: если ошибаются при отмене ритуала, если один из сыщиков лишается здоровья или если одну из локаций полностью захватывают монстры. Обратите внимание! Это самостоятельная игра в мире Мифов Ктулху, созданном Г. Ф. Лавкрафтом. Базовые игры "Ужас Аркхэма" и "Древний Ужас" не требуются. Комплектация Игровое поле 6 фишек сыщиков 3 листа Древних 103 карты 120 жетонов Правила игры Размер коробки: 255x255x62 мм Размер карт: 41x63 мм, 57x89 мм Вес: 0.97 кг
Характеристики
|
70 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
О чём думает настоящий Свинтус? О еде и о том, как ей запастись! Покажите, что Вы – лучший в собирании припасов. Надо просто бросить кубики, собрать выигрышную комбинацию и заодно утащить из-под носа друзей самые вкусные продукты. Готовы к погоне за калориями? Как играть? Запасаться продуктами для свинтусов – дело несложное и задорное. Особенно когда выбор так богат – перед вами на столе будут лежать разнообразные карты продуктов. Обычные, вкусные, сытные карты – основа холодильника любого уважающего себя свинтуса. Но есть и особые, обжорные карты – вишенка на торте гурмании! Они не только приносят много продуктов, но и обладают особыми свойствами, так что завоевать их немного сложнее. У каждого игрока есть 7 кубиков. Бросая их, вы распределяете выпавшие результаты на карты с продуктами, которые пришлись Вам по вкусу – нужные результаты бросков указаны на самих картах. Как только на карте накопилось достаточно ваших кубиков, вы забираете её себе. Обратите внимание, что кубиками, которые вы положили на карту, вы не сможете воспользоваться вновь до тех пор, пока карта не достанется кому-то из игроков. Если у вас не осталось свободных кубиков – что ж, придется пропустить ход и надеяться, что гастрономическая удача улыбнется именно вам! Каждому "свинтусу" предстоит решить, куда именно вложить свой "капитал". Ведь как только на одной из карт продуктов накопится достаточное количество соответствующих кубиков одного из игроков, он заберет карту себе, а вот кубики остальных игроков будут сброшены. Так что надо не только копить запасы, но и уводить у других из-под носа вкусную еду! И берегитесь единичек – они привлекают Прожорливых Хомяков, которые так и норовят стащить самый лакомый кусочек прямо из-под носа! Изюминка! Разнообразие вносят "обжорные" карты – на них целых три припаса, которые можно получить на других условиях, отличающихся от условий обычных "вкусных" или "сытных" карт. Кроме того, на столе всегда присутствует карта "прожорливых хомяков", которые копят на себе все выброшенные единицы игроков, а затем у самого невезучего склад немного опустеет… "Свинтус 3D" – это веселая и быстрая настольная игра для двоих или целой компании, в которой достаточно места и для созидательного накопления, и для азартной конкуренции! Обращаем ваше внимание, что для данной игры, помимо рекомендованных, также подходят протекторы размером 66х91 мм. Комплектация 42 кубика (по 7 штук шести цветов) 83 карты припасов Правила игры Размеры коробки: 248х248х60 мм Размер карт: 63х89 мм Вес: 0.555 кг
Характеристики
|
70 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Добро пожаловать в прекрасную Африку! Ваш главный спутник в этом новом приключении – знойное пылающее солнце! Отправимся же вместе на исследование бесконечной саванны, где вас ждут звериные тропы, могучие баобабы, заросли с экзотическими животными и редкие, но такие желанные водопои! Об игре “Каркассон Сафари” – это полностью самостоятельная игра в серии “Каркассон”. На этот раз мы с вами перемещаемся на новый континент – в жаркую Африку, в бескрайний зной саванны. Здесь нам предстоит заняться фотосафари и постараться заснять как можно больше различных животных. Птицы, слоны, зебры, жирафы и львы – чем больше, тем лучше. Животных можно найти буквально повсюду – но, как обычно, рабочих рук (фотоохотников) мало, так что придётся использовать все ресурсы максимально эффективно. Исследуйте мир саванны дружной компанией! Если вы уже знакомы с “Каркассоном”, то “Каркассон Сафари” от оригинала отличается сеттингом и новыми тайлами, более интересными правилами подсчёта очков (в процессе игры важно разнообразие животных, а в конце – их количество); наличием специальных жетонов животных, с помощью которых вы можете “усилить” свои достроенные объекты; вариативностью хода (есть возможность использовать джип для сафари); а также механикой с поиском водопоя за счёт жетонов животных. Всё это делает игру немного сложнее, но гораздо увлекательнее и интереснее! Игровой процесс По ходу игры, как и в классическом “Каркассоне”, игроки по очереди выкладывают тайлы, ход за ходом составляя карту местности, включающую в себя различные объекты: тропы, заросли, саванну и баобабы. На каждый элемент можно отправить своего рабочего, заняв таким образом объект. Чем больше на этом объекте различных видов животных, тем больше очков сможете получить. Важно помнить, что рабочих всего лишь шесть, так что борьба за самые лакомые уголки неизбежна. Чтобы забрать работника и получить очки, ваш объект должен быть “завершён”: например, тропа должна иметь начало и конец, а заросли должны стать замкнутым пространством. Это комплексная, захватывающая и простая в освоении игра. С одной стороны, вы стараетесь занять выгодные тропы и заросли с животными себе, а с другой – не хотите, чтобы соперники получали очки за какие-либо объекты. Захватить всё не выйдет из-за малого количества фотоохотников, поэтому вы будете стремиться закрывать свои собственные объекты. Прямой борьбы в игре нет, но зато есть постоянный конфликт интересов. Кто победил? Игра заканчивается, когда игроки ставят на поле последний доступный тайл. После этого происходит финальный подсчёт очков: очки начисляются игрокам за каждое животное на тропах и в зарослях под их контролем, а также за каждый жетон животного в запасе. Набравший больше всех очков становится главным натуралистом Каркассона! Комплектация 72 квадрата местности Стартовое поле 50 жетонов животных 5 фишек слонов 30 фишек фотоохотников 2 фишки внедорожников 5 жетонов 50/100 Дорожка подсчёта очков Правила игры Размер коробки: 277х194х67 мм Вес: 0.634 кг
Характеристики
|
70 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Любите создавать уют дома и интересуетесь дизайном интерьеров? Всегда мечтали спроектировать свой дом? У нас есть заманчивое предложение, но вам, как и в жизни, часто придётся делать выбор. Обустроить прачечную или гараж? Сделать кухню побольше или оставить место под просторную спальню? Взять джакузи для ванной или обеспечить кота игровым домиком? А может, воспользоваться услугами кровельщика, да и дизайнера заодно? Решать только вам – Вы строите свой дом мечты, и вам решать, чем наполнить его от подвала до самой крыши! Настольная игра "Домик" – забавная и милая настольная игра для 2-4 игроков на тему строительства своего дома. Выбирайте карты инструментов, мебели комнат и следите, чтобы самое лучшее не досталось соперникам. Размещайте карты в своём доме так, чтобы в комнатах хватало места, а рояль оказался в гостиной, а не в кустах снаружи. Чтобы получить бонусные очки за удобство, обеспечьте каждый этаж ванной, разгребите в гараже место под новенькую машину, а рядом с кухней устройте кладовку. И пусть ваш дом будет самым уютным и удобным! Игровой процесс Перед игроками находится планшет с ячейками для карт в два ряда. В верхнем ряду лежат карты ресурсов, а в нижнем – карты комнат. Помимо этого, каждый игрок получает планшет с макетом дома. Дом состоит из трёх этажей и крыши. Ваша задача – построить дом своей мечты и заработать как можно больше победных очков. Делается это за счёт эффективного строительства комнат, расположения в них различных предметов интерьера и т.д. Игра длится двенадцать раундов, а механика крайне проста и понятна. Выбирается первый игрок и раунд начинается с него. В свой ход игрок должен выбрать один из пяти столбцов с игрового планшета. Таким образом, в свой ход можно получить две карты – карту ресурсов и комнат. Это же действие повторяют остальные игроки. Самый левый столбец предлагает всего одну карту комнаты, зато игрок, выбравший его, получит жетон первого игрока и в следующем раунде сам будет первым выбирать столбец карт. Каждый раунд все карты обновляются. Получив карты, вам необходимо реализовать их. Карты комнат можно ставить только на вторых и третьих этажах, при этом под комнатой не должно быть свободных ячеек. Карты подвала и крыши размещаются в специальных ячейках. В крайнем случае, когда комнату ставить некуда, карту можно расположить лицевой стороной вниз, как пустую комнату. К сожалению, она очков вам не принесёт. Раунд за раундом игроки строят новые комнаты, расширяют их для получения большего количества очков, используют карты инструментов, запасаются помощниками и так до тех пор, пока у всех игроков не будет по 12 комнат! Кто победил? Игра заканчивается в тот момент, когда кончаются карты в стопках. Происходит подсчёт очков и побеждает игрок, набравший наибольшее количество победных очков! Очки можно получить за: Комнаты и их расширения – очки даются за количество карт комнат. Например, гараж из одной карты приносит 0 очков, а из двух карт – целых 4 Крыши – все карты крыш, которые вы откладывали за время партии, вскрываются в конце игры. Вы можете выбрать четыре карты, чтобы образовать крышу дома. Если все карты окажутся одного цвета, вы получите 8 очков. Если сможете собрать крышу из четырёх разных цветов, то получите 3 очка. Помимо этого, в завершённой крыше карты с окнами добавляют вам по одному дополнительному очку Обстановку – различные предметы в комнатах (например, кровать для спальни) также добавляют очки, а если у вас есть в помощниках дизайнер, то он добавит по одному дополнительному очку за каждый такой предмет Удобство дома – можно получить по 3 бонусных очка в двух случаях, если у вас доме есть спальня, ванная и кухня, либо при наличии ванной на второй и третьем этажах Бонусы помощников – эти карты предлагают уникальные способности в конце игры. Например, курьер позволяет взять одну карту комнаты из стопки сброса и заменить ей одну из своих комнат, а архитектор добавит очки за удобство дома. Обратите внимание на дополнение к данной игре: "Домик: Солнечная 156". Комплектация Игровой планшет 4 планшета домов 60 карт комнат 28 карт крыш 20 карт инструментов, обстановки и помощников 11 жетонов обстановки Жетон первого игрока 1 блокнот для подсчёта очков 4 памятки Правила игры Размер коробки: 271х271х66 мм Размер карт: 44x67 мм Вес: 1 кг
Характеристики
|
88 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
66 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Отважные хамелеоны, скорее сюда! День в самом разгаре, а значит, настало время хорошенько подкрепиться! Сочные жучки, паучки, гусеницы и другие вкусняшки прямо перед вами, так что не медлите, быстрее хватайте свою добычу длинным языком. Да поторопитесь, иначе рискуете остаться без обеда, ведь насекомых на всех может и не хватить! "Липкие хамелеоны" – весёлая игра для всей семьи на ловкость и реакцию, в которой игрокам предстоит в буквальном смысле ловить насекомых, изображённых на жетонах. Для этого в комплекте с игрой имеются длинные красные языки, к которым эти самые жетоны прекрасно прилипают! Шлёпайте языками, ловите нужных жуков, но избегайте ос! Самый быстрый и внимательный хамелеон и станет в результате сытым и довольным победителем игры. Комплектация 8 липких языков (включая 2 запасных) 30 жетонов насекомых 5 жетонов ос 30 жетонов вкусняшек Кубик насекомых Кубик цвета Правила игры Размер коробки: 230x160x53 мм Вес: 0.41 кг
Характеристики
|
66 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
«Полет» — дополнение к настольной игре «Эволюция. Естественный отбор» (Evolution), добавляющее летающих существ в экосистему. Созданные вами виды смогут пикировать на ничего не подозревающую жертву, улетать от хищников и перемещаться на новые территории при истощении запасов пищи! Комплектация 12 планшетов Летающих видов 12 особых карт "Полет" 48 карт со свойствами Утес
Характеристики
|
65 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Об игре Извлекая из колоды очередную картинку-снимок, нужно как можно быстрее определить, что хватать. Иногда все просто и очевидно, но чаще приходится призадуматься. Выигрышный предмет удобнее определять методом взаимоисключения. Например, если открыта карта, на которой синяя книга и белая мышь, нужно хватать книгу, потому что она действительно синяя, а мышка серая. И это единственно верный вариант. А что делать, если на карте красное привидение и зеленая книга? Значит, нельзя хватать книгу, привидение, а также красное кресло и зеленую бутылку. Остается только серая мышка – она-то вам и нужна. Кому интересно Настольная игра "Барабашка" на развитие образного мышления и внимательность отлично подходит для маленьких детей и подростков. Однако, и взрослым будет интересно проверить свою реакцию, особенно, когда дети "наступают на пятки". Несмотря на рекомендованный возраст от шести лет, с игрой справятся детки и помладше – 4-5 лет. Играйте все вместе, это отлично объединяет семью. Вы еще не раз вспомните веселые моменты и бурю восторга ваших детей-победителей. Игра замечательна своим оригинальным оформлением, простыми и понятными правилами. Это настоящее развлечение, сопровождающееся взрывами смеха и веселой суетой вокруг картинок и фигурок. Игра сделана качественно. Яркое и смешное оформление непременно привлечет внимание даже самых маленьких игроков. Деревянные фигурки приятно держать в руках, карточки отличаются хорошей полиграфией. Настольная игра "Барабашка" не только станет отличным подарком ребенку, но и придется по вкусу веселой компании, где любят проверить реакцию и ловкость рук. Комплектация 5 предметов 60 карт (фотографий) Правила игры Вес: 0.24 кг
Характеристики
|
51 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
63 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
63 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Эпичные схватки боевых магов: Бесчинство в замке Спрутобойни Все колдуны уже получили волшебных пенделей, а в магическую драку по-прежнему тянет? Пора врубиться в новый замес — состязание по безбашенному песпределу и крышесносному веселью объявляется открытым! Подкармливай жутких тварей, что рвутся с цепей в катакомбах замка Спрутобойни, да покастовывай боевые заклинания. Неистовый Змей Куриныч, несокрушимый Кубодемон и проворный Гамадрантул обратят твоих недругов в лужицу волосатой эктоплазмы. А если ты и сам вместо заклинаний сыграл в ящик - не жди, скорее воскресай, когда никто не ждёт, и с ходу возвращайся в грандиозное бесчинство! Главные приколы Самостоятельная игра, которую можно смешать с другим набором «Эпичных схваток боевых магов»! Умопомрачительный дебош для 2–6 колдунов! Элементарные правила и бесконечная реиграбельность! Безумные комбы из 128 новых карт заклинаний! 8 новых колдунов - у них серьезные намерения! Крутые нововведения: жуткие твари, литры крови и дивные нежданчики! Вариант игры «Короткий турнир» — для тех, кто предпочитает раздавать врагам лещей быстро и задорно. Комплектация 178 карт заклинаний, сокровищ и дохлых колдунов 8 планшетов героев 7 медалей недобитых колдунов 6 черепушек и 6 кровометров 4 шестигранных кубика 1 замок Спрутобойни Правила игры Размер коробки 277x194x67 Размер карт 63х89
Характеристики
|
63 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Доводилось ли вам когда-нибудь бывать в городах, расположенных на Великом шёлковом пути? Амул – один из таких крупных населённых пунктов, и именно здесь вы сможете ощутить непередаваемую атмосферу и ни с чем не сравнимый колорит Древнего Востока. Жизнь в этом наполненном жаром пустыни и ароматом специй городе проходит в безостановочной конкуренции местных и заезжих торговцев. Об игре Настольная игра "Амул" позволит игрокам ощутить себя такими торговцами, проводящими всё своё время на крупном восточном рынке. Завязывайте покрепче тюрбаны, примеряйте халаты и не жалуйтесь на жару. Торговля предстоит долгая и тщательная. Чтобы одержать победу, нужно стать самым успешным и богатым предпринимателем, заработав очки престижа, а для этого придётся хорошенько постараться, ведь вокруг масса таких же торгашей, причём хитрых и изворотливых, ведь в этом деле без конкуренции никак! Игровой процесс Перед началом игры выберите необходимые карты, ориентируясь на количество участников. Сформируйте дворец и базар, примыкающие с двух сторон к планшету городской площади. Положите рядом колоду карт рынка и раздайте из неё игрокам по пять карт. Выбрав из участников благородного эмира (с него начнётся игра, и он же будет следить за счётчиком раундов), седлайте ваших верблюдов и отправляйтесь в путешествие в загадочный Амул! Каждый раунд вашей игры будет состоять из трёх фаз. Сначала, в фазе восполнения, каждый игрок получает от эмира по одной карте рынка, после чего непосредственно сам рынок, который находится на городской площади, необходимо пополнить картами, количество которых определяется в зависимости от числа игроков. После этих нехитрых манипуляций начинается фаза торговли, в которую игроки одновременно взакрытую кладут по одной своей карте на рынок, а затем, перевернув их, по очереди забирают по одной приглянувшейся карте обратно на руку. Теперь настала пора торговцам разыграть по одной карте лицом вниз в своей игровой области, а затем всем вместе открыть их и перейти к фазе конца раунда. В этой фазе игроки по очереди, начиная с того участника, у кого на данный момент находится карта первого хода, применяют мгновенные эффекты карт. Здесь некоторым повезёт, и они получат карты дворца, которые можно выгодно продать на базаре. Особые же комбинации карт базара принесут собравшему их дополнительные очки престижа. В финале раунда открытые карты рынка сбрасываются, право первого хода передаётся следующему участнику, после чего эмир объявляет начало нового раунда. После того как завершится столько раундов, сколько торговцев за игровым столом, поменяется порядок ходов и применения эффектов карт – отныне игроки, обладающие картами с доблестью, получат приоритет. Кто победил? После завершения девятого по счёту раунда все игроки сбрасывают оставшиеся карты с символом руки, а те, на которых такой символ присутствует, кладут на свои игровые области. Можно приступать к подсчёту набранных очков престижа. В зависимости от выполнения условий, указанных на картах, от цвета карт рынка и дворца, а также от наличия арабских и монгольских символов на картах, игрокам начисляются очки. Тот, кто набрал наибольшее количество, объявляется победителем и одновременно самым уважаемым, богатым и успешным торговцем Великого шёлкового пути. Особенности игры Правила предусматривают дополнительный вариант игры "Чайный путь". В этом случае добавляется ещё один вид товара – чай, а на базаре появляется торговка чаем. Всё это приносит в игру больше вариантов для выстраивания стратегий победы. Комплектация 183 карты Планшет городской площади Блокнот для подсчёта очков Правила игры Справочник Размер коробки: 277x194x67 мм Размер карт: 63x88 мм (рекомендуются протекторы из данного раздела, 183 шт.) Вес: 0.68 кг
Характеристики
|
63 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
61 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Описание скоро будет Комплектация 9 частей карты путешествия 224 карты заданий и приключений 4 фишки команд Волчок Правила игры Размер коробки: 245x245x45 мм Размер карт: 56x87 мм Вес: 0.692 кг
Характеристики
|
53 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
57 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
57 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
57 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Перед Вами делюкс издание позитивной и яркой настольной игры "Солнечная Долина". Райский уголок стал ещё насыщеннее и комфортнее! Игра не претерпела изменений в механике и остаётся такой же захватывающей и интересной, а сам игровой процесс стал гораздо более комфортным и приятным! Вместо обычных бумажных блокнотов теперь используются удобные двусторонние планшеты, карандаши уступили место клёвым стирающимся фломастерам, а фишка первого игрока превратилась в деревянную модельку поезда! Такой набор отлично подойдёт в качестве подарка, тем более в преддверии зимы, когда за окном солнца и зелени становится всё меньше и меньше… Об игре "Солнечная долина" – это очень необычная, увлекательная и креативная игра с элементами рисования. В ней Вам предстоит располагать различные объекты (дома, дороги, подсолнухи и овечек) на личном игровом поле максимально рациональным образом. Причём делать это посредством рисования этих объектов! Вы можете не просто перерисовывать овечек на полях, а, например, придать каждой из них индивидуальности, ведь это Ваш собственный мир! Может, добавить одной солнцезащитные очки, а другой – зонтик? Почему нет! Подсолнухам добавим улыбки, пусть соперники позавидуют Вашей фантазии! Это простая, но при этом вдумчивая настольная игра прекрасно развивает фантазию, воображение и рациональное мышление, а также счёт; может похвастаться отличным сочным дизайном и подарит Вам немало минут радости! Игровой процесс Игра выглядит максимально просто и легка в освоении. У каждого игрока есть свой планшет с гексовым полем, поделённым на участки пяти разных цветов. Каждый раунд ведущий игрок делает бросок шести кубиков, на которых изображены различные игровые объекты. После этого игроки по очереди берут любой кубик с результатом и ставят его на цветную зону игрового поля, определяя таким образом, где им нужно будет нарисовать объект у себя на гексах и одновременно блокируя другим игрокам данный цвет для розыгрыша. На кубике и поле могут быть изображены дома, железные дороги, горы, овцы, подсолнухи и суперподсолнухи. Рисовать их можно, конечно, где угодно, но очки начисляются таким образом: Каждая уникальная пара Дома-Овцы приносит 3 победных очка, причём их можно соединять железными дорогами За каждый дом без Овцы вычитается 5 очков как штраф По 3 победных очка также даётся за каждую цветную область, в которой у Вас больше подсолнухов, чем у других игроков Каждая гора приносит столько очков, сколько рядом с ней есть подсолнухов Первый и второй игрок по количеству жителей получают 5 и 3 очка соответственно. Жители даются за дома (2 жителя) и суперподсолнухи (1 житель), и отмечаются в отдельной табличке на планшете Также очки приносит Долинный экспресс – для этого нужно связывать дома минимум двумя железными дорогами. Чем больше домов в дороге, тем больше Вы заработаете очков Суперподсолнухи рисуются на Вашем игровом поле тогда, когда у Вас не остаётся свободных гексов определённого цвета, а Вам нужно разместить объект именно туда. В этом случае берётся любой кубик, а суперподсолнух рисуется на любом гексе поля. Кто победил? Игра подходит к концу в тот момент, когда у всех игроков заканчивается свободное пространство. Сразу после этого происходит подсчёт очков, выявляется победитель и, по совместительству, лучший художник райских уголков! Комплектация 1 игровое поле 20 двусторонних планшетов 6 кубиков 5 фломастеров Фишка первого игрока Правила игры Размер коробки: 255х255х62 мм
Характеристики
|
57 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
61.65 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Характеристики
|
55.35 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
52 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
52 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
52 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
52 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
52 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
52 руб.
-
+
В корзину
|