Настольные игры
Быстрый просмотр
|
Белоснежка У Злой королевы целый арсенал средств борьбы с Белоснежкой: отравленное яблоко, удушающий корсет и даже ядовитый гребень. Придёт ли на выручку Прекрасный принц, или несчастной суждено навеки упокоиться в хрустальном гробу? Красная Шапочка Готичная Красная Шапочка, великосветская бабушка и импозантный Серый волк ждут вас на страницах классической сказки. Но кого из них отведают на обед, а кому вспорет брюхо охотник? В каждой партии сказка может сложиться по-иному! Это не самостоятельная игра. Необходим базовый набор «Страшных сказок». Комплектация Состав игры 26 карт и 35 жетонов дополнения «Белоснежка» 26 карт и 43 жетона дополнения «Красная Шапочка» Правила игры Размер коробки 197x105x40 мм Размер карт 61x110 мм
Характеристики
|
34 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Новый Орлеан охвачен страхом... Сидя за чашкой кофе в закусочной "У Велмы", Минни Кляйн, ваш источник в редакции Arkham Advertiser, показала вам набросок своей новой статьи. Статью бы уже напечатали, если бы главный редактор, Дойл Джеффри, не высмеял её. "Я помню каждое его слово, – сказала Минни, – он сказал, что не собирается печатать бред сумасшедшей жрицы вуду, выдавая его за новости". По хитрой улыбке на лице Минни стало понятно, что она почуяла сенсацию. У статьи был кричащий заголовок: "Три убийства за девять дней!". Этого было бы достаточно, чтобы запугать небольшой город, но вы сомневаетесь, что все жители Нового Орлеана охвачены страхом, более того, наверняка, далеко не все даже слышали об этих убийствах. Однако, кое-что всё же привлекло ваше внимание: леди Исприт, местная жрица вуду, утверждала, что причиной происшествий стало проклятье, наложенное на болото рядом с городом. "Что-то в этом есть, не правда ли? Я по глазам вижу" – сказала Минни. Но вы не уверены в этом. Если эта леди Исприт права, то существо, названное ею "ругару", точно не остановится после третьего убийства. Но проклятье оборотня? Как такое возможно?" Вы надеваете пальто и отправляетесь на железнодорожную станцию Нортсайд... "Проклятие ругару" – дополнение для "Ужас Аркхэма. Карточная игра", которое можно пройти как в отдельное приключение или же как ответвление от любого сюжетного сценария Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовая версия "Ужас Аркхэма. Карточная игра". Комплектация Размер коробки:135x68x28 мм Размер карт: 62,49x88,75 мм
Характеристики
|
27.50 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
После событий в Городе архивов, ваша команда исследователей оказалась в ловушке глубоко в Земле, и единственный выход, как бы это странно ни звучало – вниз! Ваша миссия по защите человечества продолжается, но угрозы вашей жизни возрастают с каждой минутой. Сложно сказать, что за монстры обитают в этих тёмных пещерах, и почему они преследуют вашу команду, но лучше бы вам не оглядываться, иначе о вас больше никто не услышит... "Глубины Йота" – это седьмой сценарий сюжетной кампании "Забытая эпоха" для карточной игры "Ужас Аркхэма". Этот сценарий можно проходить как отдельно, так и в рамках общей кампании из восьми частей, вместе с другими дополнениями этого цикла. Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобятся: базовая версия "Ужас Аркхэма. Карточная игра" и большое дополнение "Забытая эпоха". Комплектация 60 карт Лист сценария Размер коробки: 135x68x28 мм Размер карт: 63x89 мм (60 шт.) Вес: 0.125 кг
Характеристики
|
30 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Осколки давно забытых эпох готовятся к леденящему кровь воссоединению. Кто знает, что может принести человечеству то неведомое, что пока лишь дремало за гранью доступного нашему сознанию... Недаром, обмолвиться об этом не посмел даже безумный автор "Некрономикона"! Врата, за которыми хранится самая грандиозная тайна мироздания, напоминают футуристические механизмы явно дочеловеческого происхождения, и неведомо, созданы ли они наукой или магией. Теперь сыщикам, осмелившимся дойти до этой смертельно опасной грани, предстоит предпринять самый важный шаг, который предрешит гораздо больше, чем их собственные жалкие жизни... В восьмом сценарии сюжета "Забытой эпохи" именно вам придётся восстановить границы времени и определить судьбу всего человеческого рода. В рамках данного дополнения вас ожидают 60 карт (карты 304–347 для кампании "Забытой эпохи"), включая новые карточки игроков, предназначенные для развития и усовершенствования колод. Также внутри вы найдёте новый сценарий, доступный для прохождения как в одиночной игре, так и в ходе кампании. Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобятся: базовая версия "Ужас Аркхэма. Карточная игра" и большое дополнение "Забытая Эпоха". Комплектация 60 карт Лист сценария Размер коробки: 135x68x28 мм Размер карт: 63x89 мм (60 шт.) Вес: 0.125 кг
Характеристики
|
30 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Рыцари - естественные враги манчкинов. Честь, доблесть, бескорыстность... Вот еще! Настоящий манчкин лишен всех этих бесполезных качеств. А чтобы всякие жестянки с кодексом чести не мешались под ногами мы обзовем их монстрами и как следует настучим по железному кумполу! Это не самостоятельная игра, а дополнительный набор карт. Для игры требуется базовый «Манчкин». Комплектация 15 карт Правила игры Размер коробки 135х68х28 Размер карт 56x87 Вес: 0.035 кг
Характеристики
|
13.50 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Строительство сказочных краёв, волшебных королевств и пещерных лабиринтов набирает обороты невероятными темпами! В мир Cutterland прибывает всё больше смельчаков и приключенцев. Колдуны-строители днём и ночью обдумывают, где им добыть новый ресурс для созидания горизонтов. И подмога для них уже в пути. В коробке с дополнением "Cutterland. Классика", которая попала к вам в руки, вы найдёте комплект сразу из 80 новых карт местности. Благодаря им классический процесс создания волшебных земель никогда не закончится, а полюбившаяся игра будет снова и снова приносить вам приятные эмоции. Вновь приготовьте свои ножницы, чтобы были под рукой! Пришла пора создать ещё один фрагмент удивительной страны! Внимание! Это дополнение. Для игры вам потребуется базовая версия Cutterland. Также обратите внимание на дополнение "Cutterland. Грибница". Комплектация 80 карт местности Размер коробки: 105х79х26 мм Размер карт: 110х84 мм Вес: 0.17 кг
Характеристики
|
13.50 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Любовь всем возрастам покорна, даже если Вы уже привидение, которое разменяло не один десяток лет. Призрак Барабон, который приходится дядей знаменитому Барабашке, нашёл "ту самую" фантазму, с которой можно провести следующую сотню лет. Собираясь на свидание, наш герой подобрал стильную шляпу, любимые духи, часы, чтобы не опоздать и вернуться вовремя, ну и запасной ключ от замка тоже взял. В общем, Барбарон был при полном параде, пока проказницы Сова и Мышка-Летучка не спутали ему все карты и не попрятали все предметы! Помогите любвеобильному духу собрать все потерянные вещи и успеть к своей любимой! Изучайте карты и хватайте нужные предметы со стола. Но помните, что у каждого предмета есть свои хитрости! Победит тот, кто разберётся в хитросплетениях правил и наберёт больше всего карточек. Комплектация 9 деревянных фигурок: Привидение Сова Флакон Зеркало Ключ Шляпа Мышь Часы Фонарик 63 карты Правила игры Размер коробки: 203x203х53 мм Размер карт: 61x94 мм Вес: 0.5 кг
Характеристики
|
106 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Машины ревут и уже готовы сорваться со стартовой черты! Шум трибун и рёв двигателей заглушает всё вокруг! Миллионы зрителей сосредоточенно наблюдают за вами, за непревзойдённым гонщиком, участвующем не в каком-то обычном заезде, а в настоящем Суперралли, где наградой является Суперкубок! До начала остались считанные секунды, а весь мир для вас теперь состоит лишь из дороги и машины! Готовы к заезду? На старт! Внимание! Марш! Об игре "Суперралли" – настольная игра для семейного досуга с детьми, представляющая собой весёлые гонки по трассе. Однако, игра потребует от вас не скорости реакции, а хорошей памяти и сообразительности, поэтому игра отлично подойдёт в качестве развивающей. Главная цель игры – сначала добраться до пит-стопа и после этого доехать до финиша. Звучит достаточно просто, однако дело в том, что водители... не видят трассу! Да, игрокам предстоит самим изучать и выстраивать максимально удобную и быструю трассу, стараться не заехать в тупики и быстрее всех добраться до финишной черты. И всё это в доброй, весёлой и дружеской атмосфере! Игровой процесс Игровое поле представляет собой поле размером 5х5 и состоит из тайлов трассы, которые лежат лицевой стороной вниз. Игроки выставляют свои болиды с разных сторон и не знают, что принесёт новый поворот: "пропасть" или "взлёт"? Игроки ходят по очереди и у них есть два действия на выбор: Открыть прилегающий к болиду тайл трассы и переместиться туда Поменять местами два любых закрытых тайла трассы, не подсматривая Самое важное правило заключается в том, что если на тайле нет машин соперников или вашей, то он переворачивается обратно. А это значит, что игрокам нужно запоминать пройденную трассу, чтобы использовать подходящие тайлы и случайно не загнать себя в тупик. Можно рискнуть и просто ехать в неизвестность, а можно попробовать заранее подготовить себе удобную дорогу, если конечно, вы знаете где лежит нужный тайл. На этом и построена игра: игроки перемешивают трассу, рискуют, путают друг друга, проявляют невероятные умственные способности и вырываются вперёд! Кто же окажется самым умным гонщиком? Кто победил? Побеждает игрок, которому первому удастся посетить пит-стоп, а затем завершить гонку, добравшись до нужного финиша. Именно ему достаётся Суперкубок! Комплектация 4 фишки автомобилей 24 квадрата трассы 1 пит-стоп-квадрат 4 квадрата "Старт и финиш" 4 жетона победы Правила игры Размер коробки: 132х132х42 мм Вес: 0.16 кг
Характеристики
|
18.40 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
"Руммикуб: Хорошее начало" – детская версия логической игры "Руммикуб", предлагающей игрокам блеснуть интеллектом в составлении числовых наборов. В коробке с игрой Вас ждут 44 жетона, на лицевой стороне которых изображены числа от 1 до 10, два джокера и два больших жетона с королём, а также чёрный тканевый мешочек. В начале игры каждый участник получает по семь жетонов. Задача игрока – как можно быстрее избавиться от всех своих жетонов, составляя из них ряды или группы. Ряд – это набор последовательных чисел одного цвета, а группа – несколько жетонов с одинаковым числом. Ещё одно немаловажное правило: если в свой ход игрок не может выложить ни одного своего жетона, он берёт из мешочка ещё один. Как только кто-нибудь выкладывает свой последний жетон на стол, он радостно кричит слово "Руммикуб", становясь победителем. "Руммикуб: Хорошее начало" – увлекательная обучающая настолка для детей от четырёх лет. Она научит не только считать, но и составлять разные комбинации. Если ребятам удалось освоить все варианты этой настольной игры, то вполне можно попробовать взрослую версию "Руммикуб: Без границ". Комплектация 40 жетонов с числами 2 джокера 2 больших жетона с королём Тканевый мешочек Правила игры Размер коробки: 200x260x50 мм Вес: 0.41 кг
Характеристики
|
46 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
В этой игре вы отправитесь в морозное и увлекательное путешествие по Дании, Финляндии, Норвегии и Швеции. Вы посетите знаменитые северные столицы: Копенгаген, Осло, Хельсинки и Стокгольм. Увидите прекрасные норвежские фьорды и насладитесь завораживающим дух горным пейзажем Лестницы троллей. Вдохнёте солёный запах Балтийского моря в шумных шведских портах. Стрелой промчитесь сквозь датские просторы, некогда населённые викингами. Запрыгнете в финский поезд и умчитесь в Заполярье, царство полночного солнца. "Ticket to Ride: Северные страны" – самостоятельная игра, продолжающая знаменитую серию железнодорожных приключений. Игрокам предстоит собирать карты определённых цветов, чтобы преодолевать перегоны, туннели и паромные переправы, соединяя друг с другом известные города. "Ticket to Ride: Северные страны" была разработана специально для 2–3 игроков. Игра всё так же элегантно проста: вам хватит пяти минут, чтобы освоить правила. Об игре Настоящий железнодорожный магнат всегда должен стремиться не только к созданию и укреплению своей империи, но и заботиться о конкурентах. Необходимо прокладывать самые длинные и самые эффективные маршруты, не забывая отсекать оппонентов от важных транспортных узлов. Главное – сохранить баланс между жадностью и умеренностью: долгие утомительные переезды конечно приносят прибыль, но за быстрое прибытие в желанный пункт назначения многие готовы серьезно раскошелиться… Как играть? В начале каждый игрок получает карту маршрута, где отмечены два города, расположенные в разных концах карты. Эту карту необходимо держать в тайне! Цель – провести железную дорогу между указанными пунктами. Чтобы осуществить этот грандиозный план, каждый ход игрокам выдаются карты «поездов» разного цвета и карты-джокеры с изображением локомотива, также разрешается брать дополнительные карты маршрутов и выкладывать карты поездов на игровое поле, набирая победные очки. Маршрут может быть проложен любой возможной длины, пока хватает карт одного цвета и вам не мешают противники. Причем выигрышные очки начисляются за длину маршрута нелинейно, но в разы! Когда поезда одного из игроков подходят к концу, игра объявляется завершённой. Все игроки открывают свои скрытые маршруты и считают набранные очки. Если задание, указанное на карте маршрута выполнено, то очки прибавляются, а если провалено – то наоборот. И, главное, игрок, проложивший самый длинный маршрут, получает дополнительные десять очков! Кто победил? Побеждает игрок, первым сумевшим провести все шесть маршрутов. Если игра заканчивается раньше (у игрока заканчиваются все вагончики), то побеждает игрок с наибольшим количеством законченных маршрутов, считая бонусный "С востока на запад". Победитель в качестве награды получает Золотой Билет! Комплектация Игровое поле (карта Северной Европы) 120 вагончиков 110 карт составов 46 карт маршрутов Карта "Путешественник" 3 маркера подсчёта очков Правила игры Размер коробки: 298х298х71 мм Размер карт: 56х87 мм Вес: 1.265 кг
Характеристики
|
176 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
88 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Характеристики
|
55.35 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
13.50 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
57 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
57 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
63 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
189 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
63 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
34 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
34 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
105 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
52 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Катан уже почти полностью покрыт корой из крыш, зеленью сельскохозяйственных наделов. Леса и горы давно исследованы и безопасны, по рекам плавают баржи, а по дорогам ездят торговые караваны. Но кровь колонизаторов не остыла, душа жаждет приключений, а сердце рвется за горизонт. “Мореходы” - это масштабное дополнение к популярной игре “Catan. Колонизаторы”. Оно увлечет игроков сражениями с пиратами, заключением новых торговых соглашений и поиском золотых приисков. Игрокам предстоит возвести Чудо Катана и многое другое. Откройте свою “Catan. Колонизаторы” по-новому! Настольная игра "Колонизаторы. Мореходы" – одно из тех расширений, которые действительно увеличивают площадь игрового поля. Если в базовой игре в нашем распоряжении было равностороннее шестиугольное поле со стороной в три гекса, то теперь поле чуть вытянулось и вширь и ввысь (4х5, и восемь вместо пяти гексов "по экватору"). За счёт увеличенного числа гексов выросла степень непредсказуемости того, как сложится игровое поле в каждой конкретной партии. Конечно, многие из представленных в игре сценариев дают строгую схему раскладки гексов, но ведь и свободного творчества игроков никто не запрещал: 9й сценарий в сборнике – вовсе и не сценарий, а просто предложение выложить гексы в рамку по воле случая. Только главный интерес вызывает не привычный "рэндомный" расклад, а именно сценарии "Мореходов" с чёткой схемой размещения гексов и, что куда более важно, с дополнительными правилами. В "Мореходах" новации правил расходятся на два уровня. Есть правила, общие для каждого сценария, в котором применяется это расширение, и есть "частные" правила, работающие только в отдельных сценариях, зачастую с применением особых компонентов. Общих правил всего ничего. Во-первых, это правила строительства кораблей и создания морских путей из кораблей вкупе с доработкой правила "Самого длинного торгового пути", теперь учитывающего и морские участки пути. Во-вторых, в семье гексов прибавление – новый ландшафт по имени "золотоносная река", этакий джокер, позволяющий игроку взять карты любого сырья. Наконец, в игру вошёл пират – морской разбойник со своими правилами движения и принципами грабежа. К слову, если в сценарии есть и разбойник и пират, они действуют на нервы игрокам поодиночке: когда на кубиках игроку выпадает роковая "семёрка", он может либо изгнать из своих владений на земли соперника сухопутного разбойника, либо отогнать от своих морских путей к чужим пирата, но оба бандита не могут действовать одновременно. А вот частных правил столько, сколько сценариев: давайте взглянем на тот ассортимент сценариев, который предложил нам Клаус Тойбер. Сценарии вытянулись вдоль стандартной сюжетной канвы: если в "Новых берегах" колонизаторы исследуют прибрежные воды Катана, обнаруживая первые золотоносные реки, то с каждым новым сценарием они уходят всё дальше от ставших родными берегов. Второй сценарий "Четыре острова" сталкивает игроков в состязании за освоение архипелага: у каждого игрока своя стартовая позиция, и у всех – равные шансы на победу. "Туманный остров" развлекает игроков по-своему: львиная доля игрового пространства будет заполняться гексами только по мере того, как корабли игроков будут подходить к краю разведанных вод. Сценарий "Через пустыню" осложняет выбор стартовых позиций для игроков: многие привлекательные земли лежат либо на южных и очень мелких островах, либо на севере за обширной пустыней. "Забытое племя" – это гонка за бонусами: деревни, основанные первой "докатанской" волной колонистов на островах архипелага, дают игрокам добавочные победные очки или карты развития и показывают новые гавани. "Богатства Катана" развивают тему общения с соседями: теперь важно не только развивать свои поселения, но и торговать с деревнями. Но тут на свежеиспечённое богатство катанских купцов набрасываются алчные пираты: сценарий "Остров пиратов" посвящён организации отпора нашествию флибустьеров. Когда же война отступает, колонизаторы берутся запечатлеть победу в грандиозных постройках: самый затратный сценарий "Чудеса Катана" требует от игроков тратить сырьё на возведение колоссальных памятников величию новой нации. Каждый из сценариев прекрасен и интересен по-своему, в каждом нужна своя тактика и стратегия, и, при наличии свободного времени, в настольную игру "Колонизаторы" с расширением "Мореходы" можно играть в режиме кампании. Подводя итог всему сказанному, можно только выразить признательность Клаусу Тойберу за такое развитие идеи "Колонизаторов". Сюжетная подоплёка, конечно, для настольной игры может быть второстепенным фактором, но зачастую экономическим играм не хватает именно атмосферы, присутствия мира в игре, чтобы удержать прежних и привлечь новых поклонников. Пусть эти восемь сценариев не нанесли Катан и окружающие его архипелаги на карту мира, но они дополнили его историю, сделав остров более реальным. Теперь мы знаем, что этот мир живёт, растёт и развивается, а значит, многие открытия ещё впереди! По местам стоять, с якоря сниматься! Внимание! Это несамостоятельная игра. Вам понадобится базовый набор Catan (Колонизаторы). Комплектация 30 гексов ландшафта 6 элементов морской рамки 61 пластиковая фигурка 10 номерных жетонов 10 жетонов гаваней 57 фишек Катана 5 карт чудес Правила игры Размер коробки: 298x298x71 мм Размер карт: 44x67 мм
Характеристики
|
141 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Описание Время приключений: Карточные войны. Бимо против леди Ливнерог В землях Ууу не найти игры эпичнее, чем «Время приключений: Карточные войны». Впрочем, есть мнение, что и не только в землях Ууу, но и во всей вселенной. На этот раз битва будет происходить на бесполезных болотах, плавно перетекая в песчаные земли. Вполне математично предположить, что все это будет происходить еще и на столе. Отправь болотных русалок в бой с песчаными акулами, устрой бой между ундинкой-блондинкой и пляжной мумией, а потом флюпни Доктора Смерть. Для победы нужно не бояться действовать как боги... злые боги! «Бимо против Леди Ливнерог» — самостоятельная игра, но ее можно смешать с набором «Финн против Джейка». Так что можно поработать над собственной, всепобивающей и всесокрушающей колоды. А ведь тот, кто все побивает - самый крутой! Комплектация 2 колоды по 40 карт в каждой 8 планшетов земель Жетоны урона Правила игры Размер коробки 237х160х47 Размер карт 63х89 мм
Характеристики
|
45 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Перед Вами делюкс издание позитивной и яркой настольной игры "Солнечная Долина". Райский уголок стал ещё насыщеннее и комфортнее! Игра не претерпела изменений в механике и остаётся такой же захватывающей и интересной, а сам игровой процесс стал гораздо более комфортным и приятным! Вместо обычных бумажных блокнотов теперь используются удобные двусторонние планшеты, карандаши уступили место клёвым стирающимся фломастерам, а фишка первого игрока превратилась в деревянную модельку поезда! Такой набор отлично подойдёт в качестве подарка, тем более в преддверии зимы, когда за окном солнца и зелени становится всё меньше и меньше… Об игре "Солнечная долина" – это очень необычная, увлекательная и креативная игра с элементами рисования. В ней Вам предстоит располагать различные объекты (дома, дороги, подсолнухи и овечек) на личном игровом поле максимально рациональным образом. Причём делать это посредством рисования этих объектов! Вы можете не просто перерисовывать овечек на полях, а, например, придать каждой из них индивидуальности, ведь это Ваш собственный мир! Может, добавить одной солнцезащитные очки, а другой – зонтик? Почему нет! Подсолнухам добавим улыбки, пусть соперники позавидуют Вашей фантазии! Это простая, но при этом вдумчивая настольная игра прекрасно развивает фантазию, воображение и рациональное мышление, а также счёт; может похвастаться отличным сочным дизайном и подарит Вам немало минут радости! Игровой процесс Игра выглядит максимально просто и легка в освоении. У каждого игрока есть свой планшет с гексовым полем, поделённым на участки пяти разных цветов. Каждый раунд ведущий игрок делает бросок шести кубиков, на которых изображены различные игровые объекты. После этого игроки по очереди берут любой кубик с результатом и ставят его на цветную зону игрового поля, определяя таким образом, где им нужно будет нарисовать объект у себя на гексах и одновременно блокируя другим игрокам данный цвет для розыгрыша. На кубике и поле могут быть изображены дома, железные дороги, горы, овцы, подсолнухи и суперподсолнухи. Рисовать их можно, конечно, где угодно, но очки начисляются таким образом: Каждая уникальная пара Дома-Овцы приносит 3 победных очка, причём их можно соединять железными дорогами За каждый дом без Овцы вычитается 5 очков как штраф По 3 победных очка также даётся за каждую цветную область, в которой у Вас больше подсолнухов, чем у других игроков Каждая гора приносит столько очков, сколько рядом с ней есть подсолнухов Первый и второй игрок по количеству жителей получают 5 и 3 очка соответственно. Жители даются за дома (2 жителя) и суперподсолнухи (1 житель), и отмечаются в отдельной табличке на планшете Также очки приносит Долинный экспресс – для этого нужно связывать дома минимум двумя железными дорогами. Чем больше домов в дороге, тем больше Вы заработаете очков Суперподсолнухи рисуются на Вашем игровом поле тогда, когда у Вас не остаётся свободных гексов определённого цвета, а Вам нужно разместить объект именно туда. В этом случае берётся любой кубик, а суперподсолнух рисуется на любом гексе поля. Кто победил? Игра подходит к концу в тот момент, когда у всех игроков заканчивается свободное пространство. Сразу после этого происходит подсчёт очков, выявляется победитель и, по совместительству, лучший художник райских уголков! Комплектация 1 игровое поле 20 двусторонних планшетов 6 кубиков 5 фломастеров Фишка первого игрока Правила игры Размер коробки: 255х255х62 мм
Характеристики
|
57 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Очнувшись, вы понимаете, что находитесь в незнакомом месте и не помните, как попали сюда. Ваше тело ослабло и не слушается вас. В глазах рябит. С громадными усилиями вам удаётся встать на ноги. Они подкашиваются и едва держат ваш вес. Впервые после пробуждения вы озираетесь. Вы понимаете, что находитесь в плену, и пути к спасению нет. На полу рядом с вами лежит записка. Она гласит: "Приветствую. Я собрал вас здесь, чтобы провести эксперимент. Считайте это испытанием человеческой воли к жизни. Вы останетесь в живых. Или умрёте. Вы не одни. Две другие группы разделяют вашу судьбу. Рискнёте ли вы своей жизнью, чтобы помочь им? Или выйдете на свободу по их телам? Я позволю вам спастись, если вы докажете, что ваша воля сильна, а ум быстр. А если нет, ваши боль и страдания послужат свидетельством того, что человечество недостойно унаследовать Землю". О дополнении Коварный гений для своих дьявольских планов похитил три группы сыщиков. Смогут ли они противостоять натиску злодея и все вместе выбраться из заброшенного склада? Приготовьтесь найти выход из "Лабиринтов безумия" в новом сценарии для карточного "Ужаса Аркхэма". Этот сценарий можно пройти в режиме отдельной группы (одной группой от 1 до 4 игроков) или в эпическом совместном режиме (компанией от 3 до 12 человек, поделившись на три группы по 1–4 игрока), и его нельзя включить в другую сюжетную кампанию как ответвление. Об игре "Ужас Аркхэма. Карточная игра" – это кооперативная Живая Карточная Игра в сеттинге мифов Лавкрафта, в которой 1-2 сыщика (а со вторым набором – 3-4) смогут совместно познакомиться с миром оккультизма, древних богов и тайн, параллельно борясь и со своими внутренними демонами из прошлого. Каждый игрок вживается в роль одного из сыщиков и собирает собственную колоду, опираясь на способности своего персонажа. В основе игрового процесса находятся взаимосвязанные между собой сценарии, которые задают игре темп и создают художественное драматичное повествование. За счёт этого партии становятся безумно атмосферными и интригующими! Набор сценариев превращается в кампанию с полноценным сюжетом и разнообразными исходами. В каждом сценарии сыщики попадают в различные локации и исследуют их в поисках улик, которые необходимы для продвижения расследования и раскрытия глубинных тайн. В процессе игры сыщики сталкиваются с противниками и проклятиями, пытаются преодолеть все невзгоды и победить врагов Мифа. По ходу кампании каждый сыщик получает опыт, что позволяет игроку улучшать способности и получать новые возможности, добавляя более сильные карты в свою колоду. Чем дальше и глубже вы погружаетесь в мир непознанного, тем ближе ваше безумие! Игроки должны следить за рассудком своих сыщиков, защищать их от ужаса и монстров, встречающихся на пути, но главное – раскрыть тайну Аркхэма! Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовая версия "Ужас Аркхэма. Карточная игра". Комплектация 80 карт Лист сценария Размер коробки: 155x93x25 мм Размер карт: 63x89 мм (80 шт.) Вес: 0.165 кг
Характеристики
|
34 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Котикам нужен мир манчкинизма. Желательно весь! Одолеть мурзиков под силу только тем, кто устойчив к аллергии, не попадает под чары «Мяутюба» и способен избежать приговора служителя мимимиды. А ну иди сюда, пушистик! Я тебя сам носиком трону! Это не самостоятельная игра, а дополнительный набор карт. Для игры требуется базовый «Манчкин». Комплектация 30 карт Правила игры Размер коробки 135х68х28 Размер карт 56x87 Вес: 0.065 кг
Характеристики
|
13.50 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Манчкин 5. Следопуты О дополнении Манчкины, седлайте своих скакунов, набирайте наёмничков, позже они вам точно могут пригодится! С новым дополнением «Манчкин 5. Следопуты (2-е.рус.изд)» вы ощутите игру по-новому. Примерьте на себя новый класс «Следопыт», который приручает монстров и путешествует на них, обзаведитесь новыми друзьями «Наёмничками», которые будут помогать вам в битве, носить ваши вещи, а также, если бой проигран, вы сможете быстренько смотаться, пока монстр отвлёкся на беднягу. Новые карты дверей и сокровищ, придуманные Стивеном Джексеном и иллюстрированные Джоном Коваликом, уже ждут вас! Об оригинальной игре «Манчкин» — это оригинальная игра, пропитанная искромётным юмором, которая заставит улыбнутся даже самого строгого игрока. Ролевая система игры позволяет игрокам примерить на себя роль могучего мага или проворного хафлинга, а также оказаться в сатирическом мире, наполненным самыми разнообразными монстрами и, самое главное, сокровищами. Простые правила, уютная атмосфера, героические подвиги, оригинальный юмор, быстрый игровой процесс, неудержимый азарт, оригинальные иллюстрации — это и многое другое делает настольную игру «Манчкин» настоящей жемчужиной мира настольных игр. Как играть В начале партии игроки начинают как обычные люди своего пола (да, да в игре есть даже различие полов!) первого уровня. В ваш ход вы выбиваете дверь, то есть переворачиваете верхнюю карту колоды дверей, и выполняете условия написанные на карте. Если же это карта монстра, то вам не повезло и придётся вступить с ним в бой. Когда сила игрока больше или равна силе монстра, тогда игрок побеждает и может взять столько карт сокровищ, сколько указанно на карте с монстром. Во время боя другие игроки могут помогать товарищу и вступить с ним в бой, или же мешать и всячески усиливать вылезшего врага. Если игрок побеждает в бою, то он получает один уровень. По течению партии игроки будут применять на себя разные классы и профессии, менять свой пол, напяливать различные шмотки, пить подозрительные зелья, а также сражать самых разнообразных монстров! Как расширить колоду? Главной особенностью настольной игры «Манчкин» является её многообразие. Вы можете встретить самые разнообразные сеттинги «Манчкина» и их все можно, и даже нужно, мешать между собой! Выучите новые боевые искусства, примерьте на себя пиратскую повязку, отправьтесь в космическое путешествие — ваши партии станут более разнообразными и интересными, вы встретите на своём пути неожиданных монстров, но конечно же вы найдёте, чем нанести ответный удар! А кто победил? Всё очень просто, победителем становится тот манчкин, который смог первым достигнуть, всеми правдами и неправдами, десятого уровня. Обращаем ваше внимание, что данный набор не является самостоятельной игрой. Для игры вам потребуется базовая настольная игра «Манчкин». Комплектация 112 карт; Правила игры; Обновление для правил базового «Манчкина». Размер карт: 56х87 Размер коробки: 152х107x37 Вес: 0.225 кг
Характеристики
|
34 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
На один из самых роскошных и дорогих ювелирных магазинов в Дубае было совершено нападение! Да-да, речь идёт, как уже догадались многие ценители богатства и золота, о заведении "Золотой дворец". Когда оперативная группа прибыла на место преступления, злоумышленников и след простыл. Только и осталось, что констатировать пропажу большого количества различных драгоценностей. А также успокоить оставшихся в живых заложников. Теперь пришло время действовать вашей команде! Для начала придётся хорошенько расспросить не только заложников, но и оперативников, чтобы впоследствии, собрав по крупицам важную информацию, попытаться взять след налётчиков и вернуть украденные ценности! Хотите почувствовать себя в роли настоящего детектива? Это "Элементарно"! В этой кооперативной детективной игре вы можете почувствовать себя настоящим сыщиком – изучать улики и показания. Вам придётся анализировать факты и оценивать действительно ли они имеют отношение к делу или ведут вас по ложному следу, подтверждая ошибочные теории? В вашем распоряжении будет множество карт, содержащих факты, показания и улики, используя которые, нужно будет разобраться в происшествии и разгадать, кто же преступник. Составите ли вы конкуренцию самому Шерлоку Холмсу? Комплектация 37 карт Размер коробки: 60x92x20 мм Вес: 0.066 кг
Характеристики
|
12 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
"День вождей" – это простая настольная игра, созданная для детей и с участием детей, которые придумали большую часть заданий в этой игре. Играть в "День вождей" легко, а объяснить правила ещё легче. Вам необходимо бросать кубик и передвигать фишку по полю. Место, в которое вы попадёте, даст вам карточку с заданием и именно его вам предстоит выполнить, чтобы набрать больше всех очков. Задания в игре весёлые и отлично подойдут для любого детского праздника. Детки будут бегать по дому, прятаться, прыгать на диване и разнообразно чудить, делая своё детство по-настоящему счастливым. А победитель получит сладкий приз! Комплектация Игровое поле 100 карт 6 фишек Шестигранный кубик Правила игры Вес: 0.53 кг
Характеристики
|
52 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Это же просто мечта – спать часов по пятнадцать в день, а остальное время ничего не делать, лишь изредка передвигаясь по мере необходимости, не правда ли? Ну что же, настольная игра "Форсаж ленивцев" предоставит вам такую возможность! Всё очень просто – в этой игре, как нетрудно догадаться из названия, вы превращаетесь в ленивца, обычный день которого как раз проходит так, как было сказано выше. Как-то раз, поняв, что вам хочется переместиться в другую часть джунглей, чтобы полакомиться там вкусняшками, но сделать это очень и ооочень лень, в голову пришла гениальная идея. У других животных полным-полно лишней энергии, так почему бы им не прокатить вас на себе? Главное – улыбнуться пошире и вежливо попросить, так что, считай, дело сделано! Об игре Настольная игра "Форсаж ленивцев" предлагает вам поучаствовать в гонке, целью которой является доставка груза из пункта "А" в пункт "Б". Выступать грузом в данном случае будете вы, а получится ли прокатиться с ветерком или нет, зависит от того, кто из животных повстречается на пути. Главное, не забывать, что гениальная идея "покатушек" стала известна остальным ленивцам, так что пришла пора состязания! Игровой процесс Перед началом игры каждый участник получает фишку ленивца и планшет соответствующего цвета. Фишки животных, на которых будут разъезжать ленивцы, раскладываются на стартовые клетки игрового поля. Карты животных, участвующих в гонке, выкладываются стопками лицевой стороной вверх. Далее ленивцы размещают листики своего цвета на деревьях в дебрях джунглей, и именно их предстоит собирать в процессе игры. Рассаживайтесь по выбранным деревьям, и можно начинать! В свой ход каждый из ленивцев, сразу же слопав вкуснейший листочек, берёт такое количество карт "ездовых" животных, которое указано на планшете под размещённым на нём фишкой листочка. Также в этом же столбце указано количество карт, которое игрок может оставить у себя на руках в конце хода, и сколько карт нужно обязательно вернуть в колоду. После того как карты животных взяты на руку, можно начинать своё путешествие к следующему дереву, если, конечно, поблизости имеется необходимый извозчик. Особенности игры Ещё одно немаловажное правило – разные животные обладают своими игровыми возможностями и, соответственно, перемещаются по разным участкам игрового поля. Так, например, ослы напрочь отказываются идти по мостам, дельфины плавают только по воде, а люди (да-да, человеческие особи тоже выступают в качестве такси) бегают от одной базы отдыха к другой. Этот фактор делает каждую последующую партию непохожей на предыдущую, а это значит, что в "Форсаж ленивцев" всегда будет интересно сыграть ещё разок! Также стоит помнить, что в каждой игровой партии вы выставляете на поле только шесть видов животных из двенадцати, что даёт ещё больше неповторимых вариаций игры. В игре нет места случайностям, что даёт возможность в полной мере продемонстрировать свой талант стратега. Кто победил? Тот ленивец, кто первым соберёт восемь сочных листочков, считает свою миссию завершённой, отправляется на боковую и параллельно получает звание победителя игры. Хотя, поговаривают, бывали редкие случаи в истории джунглей, когда ленивец мог собрать все девять листьев с поля, что делало его абсолютным чемпионом дня. Комплектация Двухстороннее игровое поле (из 2 частей) 5 планшетов ленивцев 5 деревянных фишек ленивцев 45 деревянных фишек листьев 34 деревянные фишки животных 120 карт Лист наклеек Лист-памятка Правила игры Размер коробки: 373x273x57 мм Размер карт: 56x87 мм (рекомендуются протекторы из данного раздела, 120 шт.) Вес: 1.405 кг
Характеристики
|
105 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Ветер неторопливо заносил пылью свидетельства былых сражений. Мечи, щиты, доспехи и магические артефакты медленно погружались в забвение. Имена отважных героев исчезали в течении непреклонного времени. Историю пишут победители, а проигравшие обращаются в прах. Спустя века, когда о той войне услышать можно только в легендах, потомки построят величественные залы, куда свозят реликвии – безмолвных свидетелей Великой войны. Так и будет создан “Реликвиум”. В игре игроки возглавляют одну из четырех сторон конфликта. Вас ждет захват новых земель, ресурсов, которые дают дополнительные возможности. Для победы потребуется умелое управление армией, а также правильное применение уникальных для каждой фракции легендарных существ Бестиария. "Реликвиум" является независимой игрой из серии мира Сигиллума. Комплектация Игровое поле 4 планшета фракций 4 фишки действий 36 пластиковых фигурок отрядов: 12 воинов (по 3 на каждую фракцию) 12 защитников (по 3 на каждую фракцию) 12 магов (по 3 на каждую фракцию) 72 картонных жетона: 36 жетонов замков (по 9 на каждую фракцию) 12 жетонов ближнегой боя (по 3 на каждую фракцию) 12 жетонов дальнего боя (по 3 на каждую фракцию) 12 жетонов легендарных существ (по 3 на каждую фракцию) Правила игры Вес: 0.746 кг
Характеристики
|
91 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Чёрт! Детективы, на этот раз мы опоздали слишком сильно – безумный ритуал древним богам полностью завершён, а его результат уже вполне заметен: из разрыва в ночном небе лавиной извергаются ужасные чудовища. Сам пробудившийся Древний ломает ткань мироздания и вскоре полностью поглотит этот мир. Если у вас и есть шанс всё исправить, то делать это нужно очень быстро. На всё про всё у сыщиков остаётся лишь один час – не дайте монстрам захватить Мискатоникский университет и обратите ритуал вспять. Скорее принимайтесь за работу, нельзя терять ни минуты, ведь этот час может оказаться последним для всего человечества! Об игре "Ужас Аркхэма: Последний час" – это быстрая кооперативная настольная игра, в которой сыщикам необходимо сдерживать натиск монстров и искать подсказки, необходимые для обращения ритуала вспять. Количество времени при этом ограничено, вы должны справиться с задачей всего за час (8 раундов), иначе потерпите поражение. Игра не имеет ничего общего с другой игрой "Ужас Аркхэма" кроме сеттинга – действие игры происходит в мире Говарда Лавкрафта, где древние и забытые ужасы скрываются от нас за пеленой реальности, а детективы балансируют на грани сумасшествия. Игра предлагает бросить вызов нескольким Древним, среди которых, конечно, есть и Ктулху. Игроки выбирают себе одного из шести сыщиков, каждый из которых обладает своими сильными сторонами. Одной из особенностей игры является явная спешка – за час нужно сделать много всего и это ограничивает средства коммуникации игроков. Обговорить заранее, кто и какую карту разыграет – нельзя! Для этого используются специальные карты приоритета, которые дают понять команде, насколько выбор вашего действия важен для выживания. Таким образом, игрокам предстоит опираться на логику, интуицию и чувство товарищества! Также игра поддерживает режим для одного игрока. Игровой процесс Каждый игрок выбирает себе одного из уникальных сыщиков и берёт его колоду действий. Для игры выбирается один из Древних. Игра проходит на карте кампуса Мискатоникского университета, который поделён на пятнадцать локаций, по которым предстоит перемещаться сыщикам. Основная задача игры – сдерживать натиск монстров и успевать при этом исследовать локации, чтобы определить, какие именно ритуальные символы вам нужны, чтобы обратить ритуал вспять. Происходит это методом исключения возможных вариантов. В первой фазе каждого из восьми раундов игроки могут передвигаться, сражаться с монстрами и исследовать новые локации. Вторая фаза – фаза Древнего, в которой появляются монстры и срабатывают негативные эффекты. На каждой разыгранной карте есть два эффекта, один из которых безопасный, а второй позволяет монстрам захватить локацию, а сыщикам – узнать больше о ритуале. Какой именно эффект будет разыгран, зависит от карт приоритета игроков, которые разыгрываются одновременно с первой картой. Это – единственный способ коммуникации игроков. Как только игроки решают, что исследовали достаточно, они могут попробовать отменить ритуал. Для этого нужно быть уверенным, что на руках у игроков достаточно карт с необходимым символом. Ошибка может стоить жизни всему человечеству! Кто победил? Все игроки побеждают и проигрывают вместе. Для победы необходимо разыграть достаточно карт с правильным символом. Проигрывают сыщики в трёх случаях: если ошибаются при отмене ритуала, если один из сыщиков лишается здоровья или если одну из локаций полностью захватывают монстры. Обратите внимание! Это самостоятельная игра в мире Мифов Ктулху, созданном Г. Ф. Лавкрафтом. Базовые игры "Ужас Аркхэма" и "Древний Ужас" не требуются. Комплектация Игровое поле 6 фишек сыщиков 3 листа Древних 103 карты 120 жетонов Правила игры Размер коробки: 255x255x62 мм Размер карт: 41x63 мм, 57x89 мм Вес: 0.97 кг
Характеристики
|
70 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Всё больше новых народов заселяет ваши земли, и всем приходится тесниться. А ведь предки завещали вам эти земли не просто так – они-то надеялись, что вы сможете построить сильную империю, которая покорит весь мир… Об игре Small World или иначе "Маленький мир" – это одна из самых известных настольных игр, появившаяся в 2009 году и до сих пор не теряющая своей популярности. Игра относится к стратегическим играм, одновременно сочетая в себе серьёзные механики с озорным подходом к сеттингу и жанру в целом. Достаточно просто посмотреть на дизайн персонажей, чтобы полностью проникнуться атмосферой игры. Между игроками будет вестись ожесточённая экспансивная война за земли. Очень маленькие и ограниченные земли… Недаром же игра называется "Маленький мир", все народы тут точно не уместятся. Кстати о народцах – в игре их целое множество и каждый обладает своей особенностью. Амазонки крайне агрессивны, крысолюдов просто очень много, дворфы эффективны на захваченных рудниках и так далее. Вам предстоит выбрать сказочный народ и его способность, а затем постараться завоевать окружающие земли и получить как можно больше монет. Со временем ваш народ всё шире расселится по миру (прямо как тот народ, который вы только что разбили в пух и прах), и вам придётся бросить его на произвол судьбы, чтобы встать во главе нового. Умело управляя народами, различными дополнительными способностями, вовремя приводя народы в упадок и подстраивая свою стратегию под ситуацию на карте мира, вы точно пробьёте себе путь к победе! Small World – любимая игра теперь на русском языке! Игровой процесс Игра начинается с выбора подходящей карты под количество игроков. После этого на карту требуется положить различные объекты, например, горы, которые труднее захватывать, и жетоны забытого племени, которые являются нейтральной силой, сдерживающей игроков в самом начале игры от слишком быстрого захвата карты. Рядом с картой случайным образом располагаются стартовые народы и уже к ним добавляются различные способности. Как вы понимаете, вариаций здесь может быть огромное количество, от Болотных Волшебников до Летучих Великанов, некоторые дают гибкость в стратегии, некоторые дополнительную мощь, а другие дополнительное золото. Помимо этого, у каждого народа своя численность, то есть разное количество жетонов, которыми вы сможете распоряжаться. Игрокам предстоит выбрать одну из комбинаций, именно с ней они и начнут свои военные подвиги. Вам предстоит максимально эффективно и выгодно использовать различные способности, чтобы получить больше монет. Сам ход игры выглядит достаточно просто: 1. Выбор народа или приведение его в упадок – в самом начале игры вы выбираете свой стартовый народ со способностью. Самая верхняя комбинация бесплатна, каждая последующая стоит на одну монету дороже, при этом оплата происходит так: вы оставляете по одной монете на каждом народе выше вашего. Впоследствии игрок, выбравший народ, на котором есть монеты, забирает их себе. По ходу игры вы можете привести свой народ в упадок. Это выгодно тогда, когда продолжать эффективный захват уже невозможно, а захваченные земли хочется сохранить. Все жетоны народа на карте переворачиваются серой стороной вверх, причём на регионе может быть только один жетон, то есть выстроить оборону не получится. Жетон способности сбрасывается, а ваш ход заканчивается сразу подсчётом очков – регионы по-прежнему приносят доход. В начале своего следующего хода вы сможете выбрать новый народ со способностью и сразу же отправить его на захват. 2. Захват регионов – новым народом можно производить захват только с пограничных зон. Для захвата необходимо переместить на пограничный или соседний с вашим регион два ваших жетона народа плюс один дополнительный за каждый жетон чужого народа (а также за жетон гор, крепостей и т. д.). Защищающийся игрок понесёт потери, лишившись одного жетона с региона, но в конце вашего хода сможет передислоцировать оставшиеся войска. Когда вы совершаете последний захват в свой ход, вы можете воспользоваться кубиком подкрепления. Госпожа удача может подкинуть вам от 1 до 3 "виртуальных" жетонов, позволяя захватить регион даже одним жетоном. Повезёт ли вам или нет, но этот захват будет последним на этом ходу. После совершения последнего захвата вы можете провести перераспределение всех войск, укрепив те регионы, которые считаете наиболее ценными, или на которые, вероятнее всего, нападёт ваш противник. 3. Получение монет – в конце своего хода вы получаете по одной монете за каждый регион, который вы контролируете, учитывая даже те регионы, на которых находятся народы в упадке. Кто победил? Игра длится определённое количество раундов, которое зависит от карты и, соответственно, от количества игроков. Когда все игроки в последнем раунде совершат свои ходы, происходит финальный подсчёт очков. Побеждает тот игрок, который по ходу партии смог набрать наибольшее количество монет. Особенности игры Игра предлагает множество различных народов с интересными особенностями и ещё большее количество жетонов способностей, что в совокупности даёт огромное разнообразие интересных комбинаций Наличие нескольких карт под разное количество человек. Каждая ваша партия будет абсолютно уникальной! Вы сами выстраиваете свою стратегию победы и решаете, на что именно делать упор, какие способности вам нужнее, хотите ли вы уйти в "экономику" или в жёсткую экспансию и т. д. Крайне интересный и своеобразный игровой процесс, игра действительно уникальна. Простые правила сочетаются с тактической глубиной Игра точно запомнится вам своим дизайном, интересным сеттингом и милыми персонажами! Динамичные, насыщенные и недолгие партии Фактор случайности присутствует в игре в виде удачных комбинаций народов и кубика подкрепления, но ваши личные решения и выбор стратегии перевешивают их Комплектация 2 двухсторонних игровых поля 6 больших двухсторонних памяток 15 жетонов знамён 21 жетон способностей 168 жетонов народов 18 жетонов забытых племён 10 жетонов тролльих пещер 6 жетонов крепостей 9 жетонов гор 5 жетонов лагерей 2 жетона норы 2 жетона героя Жетон дракона 109 монет Кубик подкреплений Маркер раунда Органайзер для компонентов игры Правила игры Размер коробки: 298x298x71 мм Вес: 2.064 кг
Характеристики
|
176 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Характеристики
|
90.27 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
116 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
70 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
70 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
88 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Эй, красавчик! Да, я к тебе обращаюсь! Что-то у тебя такой видок, как будто ты никогда не был в Хоромах Страсти! Что, это твой первый раз? Значит и я у тебя первая?.. А ведь ты в моём вкусе, волшебничек! Как жаль, что именно сегодня нам немножко не до этого! Ведь дядюшка Энди объявил, что в Хоромах должны пройти очередные эпические схватки магов, так что очень скоро кого-то пустят на фарш! Надеюсь, это будешь не ты, голубчик! Об игре "Эпичные схватки боевых магов: Переполох в Хоромах страсти " – это новая отвязная часть в серии карточных игр про безумные схватки магов. У авторов, как всегда, всё хорошо с чувством юмора, и можно быть уверенным, что эта игра будет оценена поклонниками жанра по достоинству. Игровой процесс Каждый игрок берёт на себя роль одного из магов и забирает его планшет, который нужен для обозначения оставшихся очков жизни. Начинают все с 20 очками. Карты заводил, наворотов, приходов и шальной магии находятся в одной колоде и тщательно перемешиваются. Игроки ходят по очереди, но добирают карты и собирают заклинания одновременно. Игра состоит из несколько партий, а партия из различных фаз хода. Давайте разберёмся: Добор карт – в самом начале хода мы всегда добираем в свою руку до 8 карт Творим заклинание – в состав Вашего заклинания может войти от одной до трёх карт, причём карты бывают трёх видов: Заводила, начинающий заклинание и дающий определённое преимущество; Наворот, предлагающий дополнительную щепотку уникальности и боли, а также Приход – завершающий смертоубийственный аккорд Вашей магии. Заклинание может включать лишь по одной карте каждого типа, но между собой их можно комбинировать как Вам нравится Выкладывание заклинания – Ваше готовое к бою заклинание выкладывается лицевой стороной вниз на стол перед Вами. Ждём остальных волшебников… Определение очерёдности хода – пришло время определить очерёдность розыгрыша наших заклинаний. И первым колдовать будет волшебник… с самым коротким заклинанием! Ведь это логично, чем оно короче, тем быстрее Вы его примените! Если же у игроков одинаковое количество карт в заклинании, то решить, кому ходить первым, поможет число Инициативы на карте Прихода заклинания – игрок с максимальным значением ходит первым. Что делать, если Прихода нет? Считайте, что Ваша Инициатива равна нулю… А если и это не помогло определиться с ходом, то просто бросьте кубик Раскрываем заклинание – когда ход наконец-то дошёл до Вас, стоит перевернуть карты подготовленного заклинания и зачитать получившееся название с самым эпически-магическим выражением, на которое Вы способны. Можно даже придумать наказание для тех, кто забудет это сделать и просто перейдёт к эффектам карт. Если в заклинании отсутствует какая-либо карта, то что ж, примените фантазию и додумайте название! Применяем все эффекты заклинания – эффекты карт применяются по порядку, как выложены карты – сначала Заводила, потом Наворот и затем Приход. Если карта потребует сделать Могучий бросок, то Вам нужно будет бросить по одном кубику за каждую карту в заклинании с таким знаком. Всего знаков, то есть школ магии пять: Порча, Мрак, Угар, Кумар, Трава. Все маги в своём порядке применяют эффекты карт и наносят друг другу повреждения Начало нового раунда, при условии, что ещё живы хотя бы два мага Кто победил? Побеждает игрок, который наберёт наибольшее количество очков за три партии. Очки выдаются за убийства магов, а также за медаль недобитого колдуна. Комплектация 147 карт заклинаний, сокровищ, дохлых колдунов 8 планшетов героев 7 медалей недобитых колдунов 15 медалей за выпил 6 черепушек 20 жетонов ЗПМП 1 огромная мешонка 5 шестигранных кубиков 1 хоромы страсти Правила игры Размер коробки: 277x194x67 мм Размер карт: 63x89 мм
Характеристики
|
70 руб.
-
+
В корзину
|