Настольные игры
Быстрый просмотр
|
Машины ревут и уже готовы сорваться со стартовой черты! Шум трибун и рёв двигателей заглушает всё вокруг! Миллионы зрителей сосредоточенно наблюдают за вами, за непревзойдённым гонщиком, участвующем не в каком-то обычном заезде, а в настоящем Суперралли, где наградой является Суперкубок! До начала остались считанные секунды, а весь мир для вас теперь состоит лишь из дороги и машины! Готовы к заезду? На старт! Внимание! Марш! Об игре "Суперралли" – настольная игра для семейного досуга с детьми, представляющая собой весёлые гонки по трассе. Однако, игра потребует от вас не скорости реакции, а хорошей памяти и сообразительности, поэтому игра отлично подойдёт в качестве развивающей. Главная цель игры – сначала добраться до пит-стопа и после этого доехать до финиша. Звучит достаточно просто, однако дело в том, что водители... не видят трассу! Да, игрокам предстоит самим изучать и выстраивать максимально удобную и быструю трассу, стараться не заехать в тупики и быстрее всех добраться до финишной черты. И всё это в доброй, весёлой и дружеской атмосфере! Игровой процесс Игровое поле представляет собой поле размером 5х5 и состоит из тайлов трассы, которые лежат лицевой стороной вниз. Игроки выставляют свои болиды с разных сторон и не знают, что принесёт новый поворот: "пропасть" или "взлёт"? Игроки ходят по очереди и у них есть два действия на выбор: Открыть прилегающий к болиду тайл трассы и переместиться туда Поменять местами два любых закрытых тайла трассы, не подсматривая Самое важное правило заключается в том, что если на тайле нет машин соперников или вашей, то он переворачивается обратно. А это значит, что игрокам нужно запоминать пройденную трассу, чтобы использовать подходящие тайлы и случайно не загнать себя в тупик. Можно рискнуть и просто ехать в неизвестность, а можно попробовать заранее подготовить себе удобную дорогу, если конечно, вы знаете где лежит нужный тайл. На этом и построена игра: игроки перемешивают трассу, рискуют, путают друг друга, проявляют невероятные умственные способности и вырываются вперёд! Кто же окажется самым умным гонщиком? Кто победил? Побеждает игрок, которому первому удастся посетить пит-стоп, а затем завершить гонку, добравшись до нужного финиша. Именно ему достаётся Суперкубок! Комплектация 4 фишки автомобилей 24 квадрата трассы 1 пит-стоп-квадрат 4 квадрата "Старт и финиш" 4 жетона победы Правила игры Размер коробки: 132х132х42 мм Вес: 0.16 кг
Характеристики
|
18.40 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
70 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
70 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Добро пожаловать в мир Лавкрафта! Если быть конкретнее, то в город Аркхэм, штат Массачусетс, 1920-е годы. Профессор Генри Армитедж лично попросил Вас расследовать загадочные события, произошедшие накануне. Мистика и ужасы, ждущие Вас впереди, должны иметь строго рациональное объяснение… по крайней мере, в это верит сам профессор. Однако перед началом расследования он всё же предостерегает: "Скоро крепкий сон станет для Вас несбыточной мечтой…". Об игре "Тайны Аркхэма" – это приключенческая детективная игра, в которой игроки, объединяя свои способности к детективному ремеслу, расследуют странные события в восьми сценариях (чем дальше, тем сложнее дело). Вы будете вести дела независимо от Армитеджа, а в конце сможете сравнить свои успехи, ответив на ряд вопросов. Чем лучше справится Ваша команда, тем выше будет победный счёт! Для этого необходимо найти как можно больше полезной информации за ограниченное время, грамотно выбирать адреса для посещения, планировать маршрут, чтобы не возвращаться на старые локации, вовремя просить совета у экспертов, проверять зацепки, вести записи своих действий и не только. Каждый сценарий уникален, предлагает свои интересные особенности и правила. Игра полна неожиданностей, и вы не сможете предсказать, куда вас заведёт очередное дело. Игровой процесс Вне зависимости от количества игроков, вся игра состоит из двух фаз. В фазу Расследования игроки проверяют свои догадки, пользуются дедукцией и логикой, пытаются раскрыть дело. Ведущий игрок (меняющийся каждый ход) проходит два этапа: Этап Путешествия – игроки совместно обсуждают, на какой именно адрес им стоит отправиться, но при этом финальное решение остаётся за ведущим игроком. С помощью карты и адресной книги, игроки могут найти верный адрес подозреваемого, фирмы или свидетеля. Также вы можете посетить различных экспертов, чтобы получить совет по расследованию. При передвижении тратится время, которое отмечается жетоном песочных часов. Всего за сутки вы можете совершить три хода (утром, днём и ночью) Этап Контактов – на каждом верном адресе есть текст контакта, который зачитывается вслух. Текст может дать вам новые зацепки или улики, а может и подкинуть проблем. Это настоящее приключение, так что будьте готовы ко всему! Фаза Развязки наступает в трёх случаях. Либо игроки тратят слишком много времени и оказываются на метке "Х", либо сами решают завершить расследование, так как считают, что уже узнали все ответы, либо к этому подводит текст Контакта. Игра заканчивается при завершении этой фазы, а сама фаза состоит из двух этапов: Этап вопросов и ответов – игроки должны ответить на ряд вопросов, относящихся к вашему делу, при этом смотреть можно будет только в свои собственные заметки, художественные тексты недоступны Этап подсчёта очков – определяется результат вашего расследования. За каждый правильный ответ полагают победные очки. Из общей суммы вычитаются штрафы за посещение опасных и жутких мест, за слишком затянутое расследование и за слишком большое количество посещённых мест Кто победил? По базовым правилам игроки побеждают и проигрывают вместе, а счёт очков является командным. Но вы можете договориться, что каждый игрок будет отвечать на вопросы самостоятельно. В этом случае победит самый щепетильный детектив, давший больше всего правильных ответов. О Лавкрафте Говард Филлипс Лавкрафт родился 20 августа 1890 года в Провиденсе, столице Род-Айленда – самого маленького штата Америки. Отцом его был коммивояжёр Уинфилд Скотт Лавкрафт, а матерью – Сара Сьюзан Филлипс, чрезмерно заботливая и тяжело больная женщина. Пока будущий мастер ужасов из Провиденса рос, его, по всей вероятности, тяготила болезнь матери и тень смерти, которая висела над домом. Мир его навязчивых фантазий обретал форму медленно, но верно. Сначала он был журналистом-любителем, вёл обширную переписку с другими писателями и лишь потом начал творить самостоятельно. Характерные для Лавкрафта мрачные образы явились на свет в его первом же зрелом рассказе – "Усыпальнице". Однако мифы Ктулху возникли лишь в 1926 году, когда писатель создал космический пантеон кошмарных чудовищ, прославивший его среди потомков. Дух упадка и разложения пронизывает Аркхэм, Данвич, Инсмут, Кингспорт – тёмные города дегенератов, безумцев и нечестивцев. Рассказы и повести Лавкрафта мрачны и безнадёжны. Мало кому из его коллег удавалось достичь такого полёта фантазии и столь мастерски создать непередаваемую атмосферу ужаса и беспомощности перед Древним… Комплектация Карта Аркхэма Книга расследований Адресная книга 8 газет 12 карт допуска Счётчик времени и два жетона Лист союзников Правила игры Размер коробки 316х226х72 мм Размер карт 63х89 мм Вес: 1.46 кг
Характеристики
|
105 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Чёрт! Детективы, на этот раз мы опоздали слишком сильно – безумный ритуал древним богам полностью завершён, а его результат уже вполне заметен: из разрыва в ночном небе лавиной извергаются ужасные чудовища. Сам пробудившийся Древний ломает ткань мироздания и вскоре полностью поглотит этот мир. Если у вас и есть шанс всё исправить, то делать это нужно очень быстро. На всё про всё у сыщиков остаётся лишь один час – не дайте монстрам захватить Мискатоникский университет и обратите ритуал вспять. Скорее принимайтесь за работу, нельзя терять ни минуты, ведь этот час может оказаться последним для всего человечества! Об игре "Ужас Аркхэма: Последний час" – это быстрая кооперативная настольная игра, в которой сыщикам необходимо сдерживать натиск монстров и искать подсказки, необходимые для обращения ритуала вспять. Количество времени при этом ограничено, вы должны справиться с задачей всего за час (8 раундов), иначе потерпите поражение. Игра не имеет ничего общего с другой игрой "Ужас Аркхэма" кроме сеттинга – действие игры происходит в мире Говарда Лавкрафта, где древние и забытые ужасы скрываются от нас за пеленой реальности, а детективы балансируют на грани сумасшествия. Игра предлагает бросить вызов нескольким Древним, среди которых, конечно, есть и Ктулху. Игроки выбирают себе одного из шести сыщиков, каждый из которых обладает своими сильными сторонами. Одной из особенностей игры является явная спешка – за час нужно сделать много всего и это ограничивает средства коммуникации игроков. Обговорить заранее, кто и какую карту разыграет – нельзя! Для этого используются специальные карты приоритета, которые дают понять команде, насколько выбор вашего действия важен для выживания. Таким образом, игрокам предстоит опираться на логику, интуицию и чувство товарищества! Также игра поддерживает режим для одного игрока. Игровой процесс Каждый игрок выбирает себе одного из уникальных сыщиков и берёт его колоду действий. Для игры выбирается один из Древних. Игра проходит на карте кампуса Мискатоникского университета, который поделён на пятнадцать локаций, по которым предстоит перемещаться сыщикам. Основная задача игры – сдерживать натиск монстров и успевать при этом исследовать локации, чтобы определить, какие именно ритуальные символы вам нужны, чтобы обратить ритуал вспять. Происходит это методом исключения возможных вариантов. В первой фазе каждого из восьми раундов игроки могут передвигаться, сражаться с монстрами и исследовать новые локации. Вторая фаза – фаза Древнего, в которой появляются монстры и срабатывают негативные эффекты. На каждой разыгранной карте есть два эффекта, один из которых безопасный, а второй позволяет монстрам захватить локацию, а сыщикам – узнать больше о ритуале. Какой именно эффект будет разыгран, зависит от карт приоритета игроков, которые разыгрываются одновременно с первой картой. Это – единственный способ коммуникации игроков. Как только игроки решают, что исследовали достаточно, они могут попробовать отменить ритуал. Для этого нужно быть уверенным, что на руках у игроков достаточно карт с необходимым символом. Ошибка может стоить жизни всему человечеству! Кто победил? Все игроки побеждают и проигрывают вместе. Для победы необходимо разыграть достаточно карт с правильным символом. Проигрывают сыщики в трёх случаях: если ошибаются при отмене ритуала, если один из сыщиков лишается здоровья или если одну из локаций полностью захватывают монстры. Обратите внимание! Это самостоятельная игра в мире Мифов Ктулху, созданном Г. Ф. Лавкрафтом. Базовые игры "Ужас Аркхэма" и "Древний Ужас" не требуются. Комплектация Игровое поле 6 фишек сыщиков 3 листа Древних 103 карты 120 жетонов Правила игры Размер коробки: 255x255x62 мм Размер карт: 41x63 мм, 57x89 мм Вес: 0.97 кг
Характеристики
|
70 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
– Первобытные мифы и современные видения сходились в том, что человечество – лишь один и, возможно, наименее развитый из множества разумных видов, царивших на нашей планете на протяжении её долгой и полной белых пятен истории. Говард Ф. Лавкрафт "Тень из безвременья" ...Похоже, этим летом нам не удастся отдохнуть. Сегодня у меня была встреча с Харланом Эрнстоном – теоретиком истории из Мискатоникского университета и моим старым другом. Он предупредил, что собирается предложить мне работу, но какую именно, не сказал... "Забытая эпоха" – это сюжетная кампания для карточного "Ужаса Аркхэма", рассчитанная на 1–4 игроков. В это большое дополнение входят два сценария: "Дремучие джунгли" и "Погибель эцтли". Их можно проходить как по отдельности, так и в качестве завязки большой кампании из восьми частей, которая продолжится в шести малых дополнениях цикла "Забытая эпоха". Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовая версия "Ужас Аркхэма. Карточная игра". Обращаем ваше внимание, что в комплект игры будет вложен специальный набор карт на замену. Это исправленные карты из ранее выпущенных наборов серии "Ужас Аркхэма. Карточная игра". Комплектация 5 карт сыщиков 5 мини-карт сыщиков 87 карт сценариев 64 карты игроков Книга сценариев Размер коробки: 204x204x47 мм Размеры карт: 63x88 мм, 41х63 мм Вес: 0.525 кг
Характеристики
|
77 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
После событий в Городе архивов, ваша команда исследователей оказалась в ловушке глубоко в Земле, и единственный выход, как бы это странно ни звучало – вниз! Ваша миссия по защите человечества продолжается, но угрозы вашей жизни возрастают с каждой минутой. Сложно сказать, что за монстры обитают в этих тёмных пещерах, и почему они преследуют вашу команду, но лучше бы вам не оглядываться, иначе о вас больше никто не услышит... "Глубины Йота" – это седьмой сценарий сюжетной кампании "Забытая эпоха" для карточной игры "Ужас Аркхэма". Этот сценарий можно проходить как отдельно, так и в рамках общей кампании из восьми частей, вместе с другими дополнениями этого цикла. Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобятся: базовая версия "Ужас Аркхэма. Карточная игра" и большое дополнение "Забытая эпоха". Комплектация 60 карт Лист сценария Размер коробки: 135x68x28 мм Размер карт: 63x89 мм (60 шт.) Вес: 0.125 кг
Характеристики
|
30 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Похоже, что выбраться отсюда будет сложнее, чем вы могли себе представить. Этим бесчисленным залам и коридорам, в которых заточено невообразимое хранилище знаний, не видно ни конца, ни края. А эти пугающие футуристические аппараты: они не похожи ни на что земное, когда-либо созданное человеком. Для чего они? Похоже, в этой великой библиотеке содержатся исчерпывающие знания об истории Земли: хронологии и описания цивилизаций и культур, существовавших столетия назад и только готовящихся к рождению, полные сведения об их искусствах, достижениях, языках и психологии. От её необъятного величия стынет кровь в жилах. Это – нечто далеко за гранью возможностей человеческого сознания... В шестом сценарии сюжета "Забытой эпохи" вам предстоит предпринять отчаянную попытку найти выход из "Города архивов". В рамках данного дополнения вас ожидает 60 карт (карты 229–264 для кампании "Забытой эпохи"), включая новые карточки игроков, предназначенные для развития и усовершенствования колод. Также внутри вы найдёте новый сценарий, доступный для прохождения как в одиночной игре, так и в ходе кампании. Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобятся: базовая версия "Ужас Аркхэма. Карточная игра" и большое дополнение "Забытая Эпоха". Комплектация 60 карт Лист сценария Размер коробки: 135x68x28 мм Размер карт: 63x89 мм (60 шт.) Вес: 0.125 кг
Характеристики
|
30 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Осколки давно забытых эпох готовятся к леденящему кровь воссоединению. Кто знает, что может принести человечеству то неведомое, что пока лишь дремало за гранью доступного нашему сознанию... Недаром, обмолвиться об этом не посмел даже безумный автор "Некрономикона"! Врата, за которыми хранится самая грандиозная тайна мироздания, напоминают футуристические механизмы явно дочеловеческого происхождения, и неведомо, созданы ли они наукой или магией. Теперь сыщикам, осмелившимся дойти до этой смертельно опасной грани, предстоит предпринять самый важный шаг, который предрешит гораздо больше, чем их собственные жалкие жизни... В восьмом сценарии сюжета "Забытой эпохи" именно вам придётся восстановить границы времени и определить судьбу всего человеческого рода. В рамках данного дополнения вас ожидают 60 карт (карты 304–347 для кампании "Забытой эпохи"), включая новые карточки игроков, предназначенные для развития и усовершенствования колод. Также внутри вы найдёте новый сценарий, доступный для прохождения как в одиночной игре, так и в ходе кампании. Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобятся: базовая версия "Ужас Аркхэма. Карточная игра" и большое дополнение "Забытая Эпоха". Комплектация 60 карт Лист сценария Размер коробки: 135x68x28 мм Размер карт: 63x89 мм (60 шт.) Вес: 0.125 кг
Характеристики
|
30 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Продолжая события "Потустороннего предела", вы вместе с командой исследователей продвигаетесь вглубь джунглей южной Мексики в поисках забытых древних тайн. После нескольких дней изнурительного пути вы обнаруживаете нечто похожее на вход в пещеру, но что-то настораживает вас. По периметру грота расположены шесть загадочных колонн, испещрённых странными символами. Что это? Предостережение? Или ключ? Нужно продолжить экспедицию, ведь времени не так много. Ваши запасы провизии близки к концу, а из-за каждого дерева за вами, кажется, следит бессчётное множество глаз зловещих обитателей джунглей. Какие секреты они охраняют? "Сердце древних" – малое дополнение (60 карт), составляющее пятый сценарий (в двух частях) сюжетной кампании "Забытая эпоха". Внутри коробки вы найдёте новые карты игроков для развития и улучшения ваших колод, а также новые сценарии. Их можно пройти как в одиночном режиме, так и в рамках кампании "Забытая эпоха". В набор входят карты 192–228 кампании "Забытая эпоха" и лист сценариев. Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобятся: базовая версия "Ужас Аркхэма. Карточная игра" и большое дополнение "Забытая Эпоха". Комплектация 60 карт Лист сценария Размер коробки: 135х68х28 мм Размер карт: 88,75x62,49 мм Вес: 0.115 кг
Характеристики
|
30 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Очнувшись, вы понимаете, что находитесь в незнакомом месте и не помните, как попали сюда. Ваше тело ослабло и не слушается вас. В глазах рябит. С громадными усилиями вам удаётся встать на ноги. Они подкашиваются и едва держат ваш вес. Впервые после пробуждения вы озираетесь. Вы понимаете, что находитесь в плену, и пути к спасению нет. На полу рядом с вами лежит записка. Она гласит: "Приветствую. Я собрал вас здесь, чтобы провести эксперимент. Считайте это испытанием человеческой воли к жизни. Вы останетесь в живых. Или умрёте. Вы не одни. Две другие группы разделяют вашу судьбу. Рискнёте ли вы своей жизнью, чтобы помочь им? Или выйдете на свободу по их телам? Я позволю вам спастись, если вы докажете, что ваша воля сильна, а ум быстр. А если нет, ваши боль и страдания послужат свидетельством того, что человечество недостойно унаследовать Землю". О дополнении Коварный гений для своих дьявольских планов похитил три группы сыщиков. Смогут ли они противостоять натиску злодея и все вместе выбраться из заброшенного склада? Приготовьтесь найти выход из "Лабиринтов безумия" в новом сценарии для карточного "Ужаса Аркхэма". Этот сценарий можно пройти в режиме отдельной группы (одной группой от 1 до 4 игроков) или в эпическом совместном режиме (компанией от 3 до 12 человек, поделившись на три группы по 1–4 игрока), и его нельзя включить в другую сюжетную кампанию как ответвление. Об игре "Ужас Аркхэма. Карточная игра" – это кооперативная Живая Карточная Игра в сеттинге мифов Лавкрафта, в которой 1-2 сыщика (а со вторым набором – 3-4) смогут совместно познакомиться с миром оккультизма, древних богов и тайн, параллельно борясь и со своими внутренними демонами из прошлого. Каждый игрок вживается в роль одного из сыщиков и собирает собственную колоду, опираясь на способности своего персонажа. В основе игрового процесса находятся взаимосвязанные между собой сценарии, которые задают игре темп и создают художественное драматичное повествование. За счёт этого партии становятся безумно атмосферными и интригующими! Набор сценариев превращается в кампанию с полноценным сюжетом и разнообразными исходами. В каждом сценарии сыщики попадают в различные локации и исследуют их в поисках улик, которые необходимы для продвижения расследования и раскрытия глубинных тайн. В процессе игры сыщики сталкиваются с противниками и проклятиями, пытаются преодолеть все невзгоды и победить врагов Мифа. По ходу кампании каждый сыщик получает опыт, что позволяет игроку улучшать способности и получать новые возможности, добавляя более сильные карты в свою колоду. Чем дальше и глубже вы погружаетесь в мир непознанного, тем ближе ваше безумие! Игроки должны следить за рассудком своих сыщиков, защищать их от ужаса и монстров, встречающихся на пути, но главное – раскрыть тайну Аркхэма! Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовая версия "Ужас Аркхэма. Карточная игра". Комплектация 80 карт Лист сценария Размер коробки: 155x93x25 мм Размер карт: 63x89 мм (80 шт.) Вес: 0.165 кг
Характеристики
|
34 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
После всех произошедших с Вами событий в Аркхэме, после встречи с потусторонними тварями, фанатиками и необъяснимыми явлениями, а также знакомством с Некрономиконом, не остаётся никаких сомнений с сущностью противостоящих Вам сил. Вы твёрдо знаете, куда теперь держать свой путь – в захолустный Данвич, откуда и пошла вся эта заваруха. Помощи ждать неоткуда – даже полиция скорее навредит Вашему расследованию, чем поможет ему. Вряд ли она поверит в Вашу версию происходящего вокруг. Проще будет просто запереть Вас в тюрьме, тем более, что уже есть за что… Поэтому Вы скорее пакуете чемоданы и собираете с собой всё необходимое для дороги, покупаете билет на отходящий экспресс и занимаете своё место в вагоне. Накопленная усталость даёт о себе знать, и Вы сразу отходите ко сну. Дорога до ближайшей к Данвичу станции займёт несколько часов, есть время отдохнуть. Там Вас должен встретить знакомый Армитетджа, который в курсе многих местных "традиций" и сможет оказать неоценимую помощь… Но добраться до станции без приключений не получается. Из сна Вас выдёргивает ужасный грохот и лязганье. Поезд останавливается… Экспресс округа Эссекс Перед Вами малое дополнение для карточной игры "Ужас Аркхэма". Данное дополнение предлагает Вам новые карты для усиления колод игроков и свежий дополнительный сценарий, который продолжит историю, начавшуюся в "Наследии Данвича". Данный сценарий можно разыгрывать как отдельно, так и в рамках большой кампании из восьми сценариев. В этом сценарии все локации выстроены слева направо, некоторые карты используют это. Сюжет продолжится в четвёртом сценарии "Кровь на алтаре". Обращаем Ваше внимание, что это дополнение. Для игры Вам понадобится базовый набор карточной игры "Ужас Аркхэма" и большое дополнение "Наследие Данвича". О "Наследии Данвича" Дополнение "Ужас Аркхэма. Карточная игра. Наследие Данвича" предлагает сюжетную кампанию для карточного "Ужаса Аркхэма", которая рассчитана на 1–4 игроков. В это большое дополнение входит два сценария: "Факультативные занятия" и "Казино всегда в выигрыше". Их можно проходить как по отдельности, так и в качестве завязки большой кампании из восьми сценариев, которая продолжится в шести небольших дополнениях данвического цикла. Следующий сценарий кампании, а именно – "Наследие Данвича", Вы найдёте в дополнении "Мискатоникский музей", а дальнейшие выпуски будут продолжать историю. Помимо этого Вы познакомитесь с пятью новыми сыщиками, получите в своё распоряжение новые карты, чтобы разнообразить и усилить свои колоды, а также получите возможность настраивать выбор сложности кампании под себя: начиная от самого лёгкого для знакомства с сюжетом, заканчивая Экстремальным, чтобы проникнуться настоящим ужасом Аркхэма. Дополнительные правила касаются ключевого слова "Изгнание" – некоторые карты в данном цикле должны быть изгнаны после применения. Для этого карта удаляется из игры и возвращается в Ваш комплект карт. Чтобы вернуть её обратно в игровую колоду, её снова предстоит покупать за очки опыта. Обращаем Ваше внимание, что это дополнение. Для игры Вам понадобится базовый набор карточного “Ужаса Аркхэма”. Для игры втроём или вчетвером Вам понадобятся две копии базовой игры. Об игре "Ужас Аркхэма. Карточная игра" – это кооперативная Живая Карточная Игра в сеттинге мифов Лавкрафта, в которой 1-2 сыщика (а со вторым набором – 3-4) смогут совместно познакомиться с миром оккультизма, древних богов и тайн, параллельно борясь и со своими внутренними демонами из прошлого. Каждый игрок берёт на себя роль одного из сыщиков и собирает собственную колоду, опираясь на способности своего персонажа. В основе игрового процесса находятся взаимосвязанные между собой сценарии, которые задают игре темп и создают художественное повествование, партии в этой игре безумно атмосферные! Набор сценариев превращается в кампанию. В каждом сценарии сыщики попадают в различные локации и исследуют их в поисках улик, которые необходимы для продвижения расследования и раскрытия глубинных тайн. В процессе игры сыщики сталкиваются с противниками и проклятиями, пытаются преодолеть все невзгоды и победить врагов Мифа. По ходу кампании каждый сыщик получает опыт, что позволяет игроку улучшать способности и получать новые возможности, добавляя более сильные карты в свою колоду. Чем дальше и глубже Вы погружаетесь в мир непознанного, тем ближе Ваше безумие! Игроки должны следить за рассудком своих сыщиков, защищать их от ужаса и монстров, встречающихся на пути, но главное – раскрыть тайну Аркхэма! Внимание! Это дополнение. Для игры Вам понадобятся базовый набор карточной игры "Ужас Аркхэма" и большое дополнение "Наследие Данвича". Комплектация 60 карт Размер коробки: 135х68х28 мм Размер карт: 63х89 мм
Характеристики
|
30 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Новый Орлеан охвачен страхом... Сидя за чашкой кофе в закусочной "У Велмы", Минни Кляйн, ваш источник в редакции Arkham Advertiser, показала вам набросок своей новой статьи. Статью бы уже напечатали, если бы главный редактор, Дойл Джеффри, не высмеял её. "Я помню каждое его слово, – сказала Минни, – он сказал, что не собирается печатать бред сумасшедшей жрицы вуду, выдавая его за новости". По хитрой улыбке на лице Минни стало понятно, что она почуяла сенсацию. У статьи был кричащий заголовок: "Три убийства за девять дней!". Этого было бы достаточно, чтобы запугать небольшой город, но вы сомневаетесь, что все жители Нового Орлеана охвачены страхом, более того, наверняка, далеко не все даже слышали об этих убийствах. Однако, кое-что всё же привлекло ваше внимание: леди Исприт, местная жрица вуду, утверждала, что причиной происшествий стало проклятье, наложенное на болото рядом с городом. "Что-то в этом есть, не правда ли? Я по глазам вижу" – сказала Минни. Но вы не уверены в этом. Если эта леди Исприт права, то существо, названное ею "ругару", точно не остановится после третьего убийства. Но проклятье оборотня? Как такое возможно?" Вы надеваете пальто и отправляетесь на железнодорожную станцию Нортсайд... "Проклятие ругару" – дополнение для "Ужас Аркхэма. Карточная игра", которое можно пройти как в отдельное приключение или же как ответвление от любого сюжетного сценария Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовая версия "Ужас Аркхэма. Карточная игра". Комплектация Размер коробки:135x68x28 мм Размер карт: 62,49x88,75 мм
Характеристики
|
27.50 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Уже больше месяца всех жителей Аркхэма волнует только одна тема – премьера спектакля "Король в жёлтом", который состоится со дня на день. Впрочем, не все разделяют оптимизм в отношении этого шоу. За ним тянется кровавый список происшествий. Вспышки безумия, массовые галлюцинации, пропажа людей и даже самоубийства – неотъемлемые части каждого показа пьесы. Но публика только крутит у виска и называет скептиков занудами и параноиками. Вы же решаете успокоить свои нервы и провести расследование – если артистам нечего скрывать, то и волноваться не о чем, верно? В поисках правды Вам предстоит ознакомиться с пьесой и заглянуть на частную вечеринку устроителей шоу. Какие секреты скрываются за кулисами и реальны ли Ваши опасения? Вы сможете использовать сыщиков и карты из этого дополнения в других приключениях, что существенно разнообразит и улучшит Ваши колоды и приключения! Внимание! Это дополнение. Для игры Вам понадобится базовый набор карточной игры "Ужас Аркхэма" . Комплектация 6 карт сыщиков 6 мини-карт сыщиков 88 карт сценариев 62 карты игроков Книга сценариев Размер коробки: 204x204x47 мм Размер карт: 63x89 мм Вес: 0.45 кг
Характеристики
|
30 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Остров Мон-Сен-Мишель расположен у северо-западного побережья Франции. Это живописное, величественное и таинственное место словно пришло из сказки. Из страшной сказки об ужасе и безумии. Когда море отступает, на остров можно попасть сухим путём – по дамбе, которая обнажается во время отлива. Однако, когда вы добираетесь до берега, стоит куда более высокий прилив, чем вы ожидали. Небо закрывают тёмные тучи, и отдалённые раскаты грома предупреждают о надвигающейся буре. Вы находите судно, капитан которого готов отвезти вас на остров, и готовитесь к грядущему ритуалу. "Восход чёрных звёзд" — это седьмой сюжет большой кампании "Путь в Каркозу" для карточной игры "Ужас Аркхэма". Его можно проходить как отдельно, так и в рамках основной кампании из восьми сюжетов, наряду с другими дополнениями цикла "Путь в Каркозу". Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобятся: базовая версия "Ужас Аркхэма. Карточная игра" и большое дополнение "Путь в Каркозу". Комплектация Размер коробки:135x68x28 мм Размер карт: 62,49x88,75 мм
Характеристики
|
30 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
О дополнении "Туманная Каркоза" – шестое, последнее малое дополнение и восьмой сценарий в цикле "Путь в Каркозу", который полностью завершает интереснейшую кампанию. История, в течение которой вы побывали в разных точках Земли, в конце концов приводит вас в безумное царство Хастура среди звёзд – Каркозу. Тёмные шпили и обсидиановые платформы, противоестественная архитектура запутанных улиц и два солнца высоко в небе – вот что встречает в этом мире. Вам предстоит столкнуться лицом к лицу с Королём в жёлтом. Данный сценарий можно играть как отдельно, так и в рамках приключения из восьми сценариев. Дополнение немного отличается от других: у локаций нет второй стороны, они сразу появляются открытой стороной вверх. Так как Каркоза место противоестественное для сознания человека, сохранить рассудок здесь невозможно. Однако наши сыщики продолжают своё дело даже в таком состоянии. В этом сценарии сыщик не сходит с ума, если полученный им ужас стал ниже параметра рассудка. Более того, сыщики могут получать ужас и дальше, ниже нуля параметр не опустится. Об игре "Ужас Аркхэма. Карточная игра" – это кооперативная Живая Карточная Игра в сеттинге мифов Лавкрафта, в которой 1-2 сыщика (а со вторым набором – 3-4) смогут совместно познакомиться с миром оккультизма, древних богов и тайн, параллельно борясь и со своими внутренними демонами из прошлого. Каждый игрок вживается в роль одного из сыщиков и собирает собственную колоду, опираясь на способности своего персонажа. В основе игрового процесса находятся взаимосвязанные между собой сценарии, которые задают игре темп и создают художественное драматичное повествование. За счёт этого партии становятся безумно атмосферными и интригующими! Набор сценариев превращается в кампанию с полноценным сюжетом и разнообразными исходами. В каждом сценарии сыщики попадают в различные локации и исследуют их в поисках улик, которые необходимы для продвижения расследования и раскрытия глубинных тайн. В процессе игры сыщики сталкиваются с противниками и проклятиями, пытаются преодолеть все невзгоды и победить врагов Мифа. По ходу кампании каждый сыщик получает опыт, что позволяет игроку улучшать способности и получать новые возможности, добавляя более сильные карты в свою колоду. Чем дальше и глубже вы погружаетесь в мир непознанного, тем ближе ваше безумие! Игроки должны следить за рассудком своих сыщиков, защищать их от ужаса и монстров, встречающихся на пути, но главное – раскрыть тайну Аркхэма! Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобятся: базовая версия "Ужас Аркхэма. Карточная игра" и большое дополнение "Путь в Каркозу". Комплектация Размер коробки:135x68x28 мм Размер карт: 62,49x88,75 мм Вес: 0.122 кг
Характеристики
|
30 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Это же просто мечта – спать часов по пятнадцать в день, а остальное время ничего не делать, лишь изредка передвигаясь по мере необходимости, не правда ли? Ну что же, настольная игра "Форсаж ленивцев" предоставит вам такую возможность! Всё очень просто – в этой игре, как нетрудно догадаться из названия, вы превращаетесь в ленивца, обычный день которого как раз проходит так, как было сказано выше. Как-то раз, поняв, что вам хочется переместиться в другую часть джунглей, чтобы полакомиться там вкусняшками, но сделать это очень и ооочень лень, в голову пришла гениальная идея. У других животных полным-полно лишней энергии, так почему бы им не прокатить вас на себе? Главное – улыбнуться пошире и вежливо попросить, так что, считай, дело сделано! Об игре Настольная игра "Форсаж ленивцев" предлагает вам поучаствовать в гонке, целью которой является доставка груза из пункта "А" в пункт "Б". Выступать грузом в данном случае будете вы, а получится ли прокатиться с ветерком или нет, зависит от того, кто из животных повстречается на пути. Главное, не забывать, что гениальная идея "покатушек" стала известна остальным ленивцам, так что пришла пора состязания! Игровой процесс Перед началом игры каждый участник получает фишку ленивца и планшет соответствующего цвета. Фишки животных, на которых будут разъезжать ленивцы, раскладываются на стартовые клетки игрового поля. Карты животных, участвующих в гонке, выкладываются стопками лицевой стороной вверх. Далее ленивцы размещают листики своего цвета на деревьях в дебрях джунглей, и именно их предстоит собирать в процессе игры. Рассаживайтесь по выбранным деревьям, и можно начинать! В свой ход каждый из ленивцев, сразу же слопав вкуснейший листочек, берёт такое количество карт "ездовых" животных, которое указано на планшете под размещённым на нём фишкой листочка. Также в этом же столбце указано количество карт, которое игрок может оставить у себя на руках в конце хода, и сколько карт нужно обязательно вернуть в колоду. После того как карты животных взяты на руку, можно начинать своё путешествие к следующему дереву, если, конечно, поблизости имеется необходимый извозчик. Особенности игры Ещё одно немаловажное правило – разные животные обладают своими игровыми возможностями и, соответственно, перемещаются по разным участкам игрового поля. Так, например, ослы напрочь отказываются идти по мостам, дельфины плавают только по воде, а люди (да-да, человеческие особи тоже выступают в качестве такси) бегают от одной базы отдыха к другой. Этот фактор делает каждую последующую партию непохожей на предыдущую, а это значит, что в "Форсаж ленивцев" всегда будет интересно сыграть ещё разок! Также стоит помнить, что в каждой игровой партии вы выставляете на поле только шесть видов животных из двенадцати, что даёт ещё больше неповторимых вариаций игры. В игре нет места случайностям, что даёт возможность в полной мере продемонстрировать свой талант стратега. Кто победил? Тот ленивец, кто первым соберёт восемь сочных листочков, считает свою миссию завершённой, отправляется на боковую и параллельно получает звание победителя игры. Хотя, поговаривают, бывали редкие случаи в истории джунглей, когда ленивец мог собрать все девять листьев с поля, что делало его абсолютным чемпионом дня. Комплектация Двухстороннее игровое поле (из 2 частей) 5 планшетов ленивцев 5 деревянных фишек ленивцев 45 деревянных фишек листьев 34 деревянные фишки животных 120 карт Лист наклеек Лист-памятка Правила игры Размер коробки: 373x273x57 мм Размер карт: 56x87 мм (рекомендуются протекторы из данного раздела, 120 шт.) Вес: 1.405 кг
Характеристики
|
105 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Опасное приключение Эльзы и её друзей проходило через Зачарованный лес, из которого им в итоге удалось выбраться! Правда, оказалось, что весельчак Олаф опять куда-то пропал, так что придётся напрячь память и вспомнить, где вы его видели в последний раз. Память такая странная штука, что все вспомнили разные места… Остаётся лишь проверить все и как можно быстрее найти снежного друга! Об игре "Холодное сердце 2: Времена года" – весёлая и увлекательная игра для детей и одновременно прекрасный тренажёр для развития памяти! Игра создана по мотивам мультфильма "Холодное сердце 2" и продолжает цикл небольших, но интересных игр. Любые занятия гораздо эффективнее, если преподносить их в игровой форме и именно этим мы займёмся! Игрокам предстоит помочь принцессе Эльзе в поисках их друга, снеговика Олафа. Для этого среди закрытых карт вам нужно находить те, которые предписывает задание. Игра предлагает целых три варианта правил, так что игра не надоест очень-очень долго. Игровой процесс В начале партии создаётся игровое поле. Составляется две колоды, одна из карт времён года, а другая из карт заданий. На картах времён года изображён потерявшийся снеговик Олаф, знакомый нам по мультфильму, причём изображения отличаются фонами, узорами и позами снеговика – тут он читает книжку, а здесь весело танцует. Обычный размер поля составляет три на три карты времён года, но при желании поле можно делать как больше, так и меньше. Все карты сначала выкладываются картинкой вверх, игрокам даётся минута на запоминание, а затем карты переворачиваются рубашкой наружу. Колода карт с заданиями лежит рядом, на этих картах нарисованы отдельные элементы. Дальше всё зависит от выбранного вами режима игры: Режим "Осень" – подходит для 2-4 игроков, в этом режиме игрокам нужно запоминать все элементы карты. Карта заданий определяет, какие именно карты вам нужно перевернуть. Например, если карта задания показывает танцующего Олафа, вам нужно открыть как можно больше карт с ним, не смотря на фон и узоры. При этом важно вовремя остановиться, ведь при ошибке все карты переворачиваются обратно, а вы не получаете победных очков. В случае успеха вы забираете перевёрнутые карты, а на их место кладёте карты из стопки Режим "Зима" – подходит для 1-2 игроков, в этом режиме игрок должен вытащить сразу три карты задания. Его задача – вытаскивать карты с элементами, которые есть на картах заданий. В случае успеха игрок убирает одну карту задания и старается вытащить следующую подходящую. Так игрок должен закрыть все три карты задания Режим игры "Весна" – подходит для 2-4 игроков и напоминает первый режим, но наоборот. Игроки по очереди должны переворачивать карты, на которых нет элемента заданного на карте задания В первом и третьем вариантах игры возможны случаи, когда среди закрытых карт больше нет подходящих карт. Если игрок уверен в этом, он может сделать проверку и получить за это бонус, если окажется прав. Кто победил? Игра заканчивается, когда игровые колоды подходят к концу. В зависимости от режима, побеждает игрок, набравший либо больше всех победных очков, либо меньше карт заданий (штрафов). Комплектация 13 карт заданий 36 карт времён года Правила игры Размер коробки: 135х68х28 мм Размер карт: 63х89 мм Вес: 0.085 кг
Характеристики
|
17 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Человечество давно вышло за пределы Солнечной системы, но дух человека непоколебим и часто ненасытен, как и чувство соперничества. Именно поэтому к совсем недавно открытой планете уже отправилось целых четыре колонизационных экспедиции, одну из которых предстоит возглавить именно вам. Планета и её спутник выглядят очень перспективно и в плане ресурсов, и месторасположения в качестве открытия нового рубежа для покорения дальнего космоса. Поэтому и конкуренция предстоит нешуточная, ведь у вас на глазах происходит история и делёж земель. Мало того, оказалось, что на орбите находится загадочный инопланетный артефакт древних рас. Изучая его, вы сможете получать доступ к неведомым ранее технологиям. И сразу же использовать их в деле! Управляйте ограниченными ресурсами, развивайте планету, её спутник и различные станции на орбите, получайте новые технологии, сооружайте жилые купола на поверхности и контролируйте всё больше территорий. Не забывайте и про конкурентов – открыто враждовать вам не стоит, но устроить пару диверсий? Почему бы нет, история запомнит победителей! Хватит ли вам упорства, чтобы колонизировать планету и создать новый мир? Об игре "Чужие рубежи" – это экономическая игра про грамотное управление ресурсами в научно-фантастическом сеттинге, действие которой происходит в далёкой галактике, где недавно открыли новую планету. Игра достаточно проста в базовых механиках, но очень глубока по своим возможностям, каждый игрок по-своему раскроет её потенциал. Одна из основных фишек игры – кубы-корабли. Обычные шестигранники здесь одновременно выполняют и роль кораблей, которые нужно отсылать на различные задания. Игровая карта включает в себя не только планету, поделённую на различные секторы со своими уникальными бонусами. На орбите находится множество различных комплексов со своим функционалом: Солнечный преобразователь – позволяет вам получать солнечную энергию, базовый ресурс Верфь — пришвартуйте два одинаковых корабля, оплатите указанную цену и радуйтесь новенькому кораблю! Больше кораблей – больше возможностей Орбитальный магазин – позволяет обменивать солнечную энергию на руду по курсу, который зависит от результатов кораблей. В любом случае, вам понадобится пара одинаковых кубов База колонистов – доступен для всех игроков одновременно и представляет собой трекер, заполняя который, вы будете продвигаться вперёд и получать возможность построить колонию за минимум ресурсов Конструктор колоний – за три одинаковых куба и высокую цену, вы сможете сразу разместить колонию Станция терраформирования – при соблюдении всех условий позволяет быстро основать колонию. Нужен максимальный результат на корабле, и оплата ресурсами и при этом вы должны обладать дополнительными кораблями (свыше базовых трёх), так как корабль во время процедуры будет потерян Лунная шахта – позволяет получать лунную руду за каждый корабль. Но каждый новый пришвартованный корабль должен иметь более высокий результат, чем предыдущий Аванпост рейдеров – разыграв три корабля с последовательным значениями, вы получаете возможность отобрать у игроков либо четыре ресурса, либо карту технологий Инопланетный артефакт – позволяет получить карты технологий, для этого достаточно набрать в сумме 8 любым количеством кораблей Ремонтная зона – своего рода хаб и стоянка для кораблей, также пропуск хода без преимуществ Артефакты позволяют обходить базовые правила игры и дают сильное преимущество. С помощью некоторых карт игроки могут выставлять на территории генераторы полей трёх типов, которые по-разному влияют на игровой процесс. Игровой процесс Каждый ход начинается со сбора всех доступных кубов и их броска, после чего игроку необходимо распределить их на своё усмотрение – пришвартоваться к орбитальным комплексам. Некоторые причалы доступны только для определённых результатов кубов, некоторые могут быть уже заняты, а для некоторых потребует плата ресурсами. Также в любой момент своего хода можно использовать карты инопланетных технологий. Если игрок в свой ход основывает новую колонию на планете, он тут же получает победное очко. При перехвате лидерства по колониям на определённой зоне, вы также получаете очки (а противник теряет) и начинаете пользоваться бонусами территории. В целом победные очки даются за контроль территорий, колонии и особые карты. Кто победил? Игра заканчивается в тот момент, когда кто-либо из игроков размещает свою последнюю колонию, после чего происходит финальный подсчёт очков. Комплектация 24 корабля-кубика четырёх цветов Корабль-реликт 20 фишек руды 30 фишек топлива 32 фишки колоний четырёх цветов 24 карты инопланетных технологий Карта победной орбиты 8 жетонов территорий 3 жетона генераторов поля 3 фишки генераторов поля 4 ракеты подсчёта очков Планшет подсчёта очков Игровое поле Правила игры Размер коробки: 295x295x68 мм Размер карт: 63х88 мм Вес: 1.75 кг
Характеристики
|
176 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
141 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
77 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
52 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
120 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
120.07 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
"7 на 9 multi" – игра для юных математиков, которые уже умеют отнимать и складывать и хотят задачек посложнее. Вам придется быстро умножать в уме, разделять ответ на цифры и искать у себя на руке подходящие карты. В начале игры одна карта выкладывается на стол, а остальные поровну распределяются на колоды игроков. Смотреть карты в колоде запрещено, но по ходу игры можно будет брать по одной карте на руку. Чтобы сбросить карты с руки и приблизить себя к победе, нужно смотреть на карту на столе: на ней на синем фоне указана задачка, например, 9x9. Ответом для задачки из примера будет 81 и игрокам необходимо быстрее других найти у себя на руке карту с цифрой 8 или 1 на белом фоне и первым прокричать ответ. Если ответ верный, можно будет сбросить на стол карту с цифрой из ответа: теперь эта карта становится ведущей, а игроки ищут ответ для задачи с этой карты. Побеждает игрок, который сможет по правилам сбросить все, кроме одной карты. Последнюю карту нужно кидать, игнорируя обычные требования, но выкрикнув "Семёрка на девятку!" Весёлые математики уже предвкушают настольные сражения в "7 на 9 факториалы", "7 на 9 интегралы" и "7 на 9 логарифмы". Комплектация 61 карта с цифрами Правила игры Размер коробки: 130х95х30 мм Вес: 0.115 кг
Характеристики
|
17 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Игра "7 на 9" – это настоящая зарядка для ваших мозгов! В игре вам предстоит быстро считать, ведь от этого зависит ваша победа. Колода перемешивается, одна карта выкладывается на стол, а остальные поровну делятся на колоды игроков. Раздающий игрок произносит фразу "Начали!", и все берут по одной карте сверху своей колоды. На карте написан её номинал и число со знаком ±, которое определяет, что нужно прибавить или отнять от карты, когда она на кону. Если на кону карта с номиналом 6 и числом ±2, то игроки могут сбросить с руки на кон карту номиналом 4 или 8. Побеждает игрок, который сможет по правилам сбросить все, кроме одной карты. Последнюю карту нужно кидать, игнорируя обычные требования, но выкрикнув "Семёрка на девятку!" Комплектация 73 карты с цифрами Правила игры Размер коробки: 130х95х30 мм Вес: 0.135 кг
Характеристики
|
17 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Большие способности всегда влекут за собой и большую ответственность. Что если и вам суждено испытать укус мутировавшего паука? А может сегодня вы обнаружите в салате неизвестный науке гриб или подвергнетесь облучению инновационной микроволновки? Какую сверхспособность судьба приготовила для вас? Не исключено, что вы станете первым суперчеловеком, способным делить на ноль или гипнотизировать самого себя. В этой увлекательной настольной игре вместе со своими друзьями вы не только узнаете, какие бывают суперспособности, но и будете угадывать, какие из них весьма желанные, а какие – самая настоящая обуза для их владельца. Разберите 93 оригинальные карты и играйте по абсолютно новым правилам, позволяющим увидеть привычную игру в совершенно незнакомом свете. Комплектация 93 карты со странными способностями Правила игры Размер коробки: 117x93x26 мм Размер карт: 45x67 мм (рекомендуются протекторы из данного раздела, 93 шт.) Вес: 0.11 кг
Характеристики
|
15 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Как часто в жизни с нами случаются неординарные ситуации, которые любому человеку покажутся абсолютно невероятными? В этом издании вас ждёт 21 самая необычная история, которая, тем не менее, имела место в реальной жизни. Чтобы найти отгадку для каждой такой истории, вам придётся воспользоваться сообразительностью, логикой и эрудицией. Готовы собрать компанию и помериться дедуктивными способностями? Зачем матросам спиливать верхушки мачт? Какие два абсолютно нейтральных по отношению друг к другу человека никогда не полетят в одном и том же самолёте? Почему на одной из остановок города никогда не останавливается ни один автобус? Игры из серии “Данетки” не даром уже давно стали популярным хитом, ведь любую, даже самую запутанную, историю здесь можно разгадать, задавая ведущему однозначные вопросы на “да” и “нет”. Приготовьтесь размять мозги и блеснуть познаниями в приятной компании! Комплектация 21 карточка данетки Правила игры Размер коробки: 180x95x11 мм Вес: 0.105 кг
Характеристики
|
17 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Любите рассказывать страшные истории? Чувствуем, что любите. А как вам идея не просто рассказывать страшилки, но и разгадывать их, взяв на себя роль настоящего детектива в вашей дружной компании? В игре "Данетки. Страсти-мордасти" вам предстоит отгадывать жуткие детективные истории, поначалу располагая лишь самым минимальным объёмом информации. Задавайте ведущему вопросы, на которые можно ответить только "да" или "нет". Используйте свои способности логического мышления по максимуму – каждая из 21 истории предложит вам увлекательное, но, в то же время, весёлое дедуктивное приключение. Игра придётся по душе каждому, в какой бы компании вы не задумали сыграть: на вечеринке, с коллегами после рабочего дня или же в кругу домочадцев. Комплектация 21 карточка данетки Правила игры Размер коробки: 180x95x11 мм Вес: 0.1 кг
Характеристики
|
17 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
"День вождей" – это простая настольная игра, созданная для детей и с участием детей, которые придумали большую часть заданий в этой игре. Играть в "День вождей" легко, а объяснить правила ещё легче. Вам необходимо бросать кубик и передвигать фишку по полю. Место, в которое вы попадёте, даст вам карточку с заданием и именно его вам предстоит выполнить, чтобы набрать больше всех очков. Задания в игре весёлые и отлично подойдут для любого детского праздника. Детки будут бегать по дому, прятаться, прыгать на диване и разнообразно чудить, делая своё детство по-настоящему счастливым. А победитель получит сладкий приз! Комплектация Игровое поле 100 карт 6 фишек Шестигранный кубик Правила игры Вес: 0.53 кг
Характеристики
|
52 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
52 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
В быстром ритме современной жизни влюблённые пары зачастую уделяют романтике в их отношениях всё меньше и меньше времени. На ум приходит классическое: "Как скучно мы живём! В нас пропал дух авантюризма..." и далее по тексту. Игра "Для тебя" не заставит "лезть в окно к любимой женщине", но "делать большие хорошие глупости" придётся. Внутри коробочки содержатся два конверта романтических заданий – для него и для неё, а также гибкий магнит на холодильник, где будет вестись счёт выполненных сюрпризов. Это приключение продлится довольно долго, а победителем станет тот, кто первым организует десять романтических мероприятий. Хотя, по большому счёту, это будет уже неважно, поскольку ваши отношения получат новый виток развития, вы, несомненно, станете ещё ближе друг к другу, получив незабываемые впечатления. Комплектация 30 карт с заданиями и инструкциями 2 конверта Гибкий магнит на холодильник для ведения счёта Мелок Открытка с правилами Размер коробки: 95x160 мм Размер карт: 145x91 мм Вес: 0.125 кг
Характеристики
|
24 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Если пить не часто, а исключительно с хорошими друзьями, да ещё и в баньке, то в таком случае можно отлично повеселиться! Игра "Ёрш Баня" окунёт вас в мир интересных приключений! Эта игра сможет размыть грани разумного и отлично разнообразит встречу друзей, которые умеют культурно отдыхать! В игре вы найдёте множество сложных, но смешных заданий и вопросов. Задания сложные, но победа в них повысит ваши шансы в этой непростой дуэли. Отказ или провал, в свою очередь, приблизят ту самую белочку, которая есть почти на всех картах. Сможете ли вы задержать дыхание на одну минуту, произнести вменяемый тост с полным ртом горячительного или прокатить товарища на своём горбу? Нет? – Тогда штрафную! Во время игры помните, когда нужно остановиться, чтобы победа не далась вам слишком большой ценой. Строго контролируйте объёмы выпитого, так как крепкие напитки в бане опасны для сердечно-сосудистой системы! Комплектация 100 карт Правила игры Размер коробки: 132х93х26 мм Вес: 0.3 кг
Характеристики
|
17 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Хорошо бывает встретиться с друзьями и посидеть за одним столом. Но если душа просит приключений, то можно разнообразить застолье с помощью настольно-застольной игры "Ёрш ОПА". В этой игре придётся выполнять сумасбродные задания или опрокидывать "штрафную". Основное отличие "Ёрша ОПА" от других игр серии в том, что теперь задания делятся на раунды, каждый следующий раунд будет всё более безумным. Первый раунд – самый спокойный, все участники ещё в здравом уме и добром здравии – задания будут попроще. Когда игроки станут повеселее, можно будет переходить ко второму раунду – в этой стадии можно начинать бросаться салфетками и залезать под стол. Если к третьему раунду на столе ещё что-то осталось и вы ещё способны играть, то вас ждут самые отвязные карты. Игра завершается тогда, когда игроки начали видеть второй комплект игры или не способны подняться с пола. Во время игры можно разнообразить игровой процесс бонусами. За выполнение заданий одного типа начисляются очки, которые можно использовать, чтобы, например, заставить другого пить за вас. Играя в игры, помните, что любое злоупотребление вредит здоровью! Комплектация 95 карт безумных заданий. 5 карт бурых медведей, которые ознаменуют приближение конца игры. Правила игры. Размер коробки 92х160х20 мм Вес: 0.16 кг
Характеристики
|
17 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Игроки оказались за бортом корабля. Но хорошо, что под рукой была шлюпка, в которой они могут доплыть до берега. Правда, доберутся не все, ведь один ход в игре отражает один реальный день жизни. А что нужно для поддержания жизни? Еда и вода, а их в лодку много не поместилось. Так что придется как-то распределять припасы. И если кому-то их станет не хватать, что ж поделать, придется избавляться от лишних ртов, выбросив кого-то в море. В игре "За бортом" вы принимаете на себя роль одного из бывших пассажиров потерпевшего крушение судна. Каждый обладает различными параметрами и полезными навыками. Именно они должны помочь выжить в лодке, договариваясь, кооперируясь или просто с помощью силы выталкивая соперников за борт. Умело ведите переговоры и пользуйтесь своими свойствами, чтобы оказаться в числе добравшихся до берега. Комплектация 42 карты припасов 6 карт персонажей 6 карт ролей 8 частей лодки 6 карт врагов 6 карт друзей 24 карты навигации 12 двухсторонних жетонов усталости 4 жетона чаек 24 жетона ранений 6 плашек лодки Нос и корма лодки Правила игры Размер коробки: 235х155х50 мм Вес: 0.45 кг
Характеристики
|
34 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Кто не знает старого доброго "Крокодила"?! Действительно, эта игра известна всем, ведь она очень увлекательна и имеет весьма простые правила. Необходимо давать объяснения словам таким образом, чтобы другие игроки смогли вас понять. С момента выхода классической игры свет увидели различные вариации и издания, и вот перед вами специальная "детсколёгкая" версия игры. Она специально адаптирована, чтобы даже самые юные игроки могли участвовать вместе со взрослыми. Также необходимо отметить компактные размеры, благодаря чему игра станет отличным аксессуаром в дорогу или для похода в гости. Для победы вам потребуется в течение не более одной минуты дать объяснение, нарисовать или показать загаданное слово, чтобы другие игроки попытались догадаться за отведённое время. Задачу можно упростить специальными картами-плюшками. Можно также использовать ловушки, чтобы осложнить выполнение задания для соперников. Разделившись на команды, игроки соревнуются с таймером и стараются заработать больше очков. Ну а в финальном испытании вы сможете уже напрямую посоревноваться с игроками соперничающей команды! Стоит сказать, что задания тематических "Крокодилов" не просто играются по единым правилам. Каждый набор совместим с другими: например, вы можете запросто смешать карточки с большим набором "Крокодил. Большая вечеринка". Комплектация 81 карта с заданиями (27 на показ жестами, 27 на рисование, 27 на объяснение словами) 12 карт плюшек-ловушек 5 карт финиша с цифрами от 1 до 5 Правила игры Размер коробки: 160x90x20 мм Вес: 0.3 кг
Характеристики
|
17 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Кто из нас не знаком с эмоджи из разных мессенджеров и социальных сетей? Но не каждый в курсе, что эти прочно вошедшие в повседневную жизнь значки могут составлять целую настольную игру для весёлой компании! Перед вами одна из игр новой серии быстрых карточных забав в узнаваемом стиле, которые играются по одинаковым правилам и станут прекрасным атрибутом незабываемого вечера в компании друзей. Сегодня вам предстоит собрать верную последовательность из атрибутов самых известных фильмов ужасов. "Моджи" – это хаотичная и очень быстрая игра на реакцию. Вам нужно продолжить цепочку из эмоджи, начиная со случайного звена. Но одновременно то же самое делают другие игроки! Одна цепочка на всех, одинаковый набор карт у каждого – а победит тот, кто не растеряется в этом хаосе и первым раскидает все свои карты. Комплектация 54 карты с моджи Правила игры Размер коробки: 130x92x19 мм Размер карт: 87x56 мм Вес: 0.106 кг
Характеристики
|
11 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Умные холодильники, автомобили с автопилотом и всевозможные боты. Машины и киборги рано или поздно захватят власть над планетой. Поэтому людям пора готовиться к суровым требованиям эры искусственного интеллекта. По мнению авторов игры, машины будут регулярно проводить тесты, чтобы убедиться в идеальной работоспособности и полном отсутствии человечности в субъекте исследования. Идеальная память прекрасно подтвердит ваше право на существование. Настольная игра "Ничего человеческого?" – в занимательной форме поможет развивать память. Классические правила "игр на память" получили новое дыхание благодаря механикам взаимодействия игроков и возможности брать риск. Комплектация 64 жетона "Памяти" 6 жетонов "Короткого замыкания" 50 карточек для подсчёта очков разной ценности Правила игры Размер коробки: 195х123х40 мм Вес: 0.32 кг
Характеристики
|
30 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
88 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Бить в бубен, кричать ШАМАН и изучать наскальную живопись – что может быть веселей? Это настольная игра "Шаман"! Перемешайте карты, положите их в центр стола и тяните карту. Ваша задача определить, каких двух символов не хватает на вытянутой карте. Полные правила объясняются буквально за минуту и будут понятны детям, что делает игру отличным выбором для семейного времяпрепровождения. Также игра развивает внимательность и реакцию, что станет отличным дополнением к её великолепному оформлению и простоте. Побеждает тот, кто наберёт заданное количество очков в зависимости от количества участников. Комплектация 35 круглых карт с символами 50 фишек с символами 14 жетонов по пять очков 14 жетонов по два очка 14 жетонов по одному очку Правила игры Вес: 0.29 кг
Характеристики
|
38 руб.
-
+
В корзину
|