Настольные игры
Быстрый просмотр
|
|
212 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
198 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
189 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
158 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
176 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
В этой игре вы отправитесь в морозное и увлекательное путешествие по Дании, Финляндии, Норвегии и Швеции. Вы посетите знаменитые северные столицы: Копенгаген, Осло, Хельсинки и Стокгольм. Увидите прекрасные норвежские фьорды и насладитесь завораживающим дух горным пейзажем Лестницы троллей. Вдохнёте солёный запах Балтийского моря в шумных шведских портах. Стрелой промчитесь сквозь датские просторы, некогда населённые викингами. Запрыгнете в финский поезд и умчитесь в Заполярье, царство полночного солнца. "Ticket to Ride: Северные страны" – самостоятельная игра, продолжающая знаменитую серию железнодорожных приключений. Игрокам предстоит собирать карты определённых цветов, чтобы преодолевать перегоны, туннели и паромные переправы, соединяя друг с другом известные города. "Ticket to Ride: Северные страны" была разработана специально для 2–3 игроков. Игра всё так же элегантно проста: вам хватит пяти минут, чтобы освоить правила. Об игре Настоящий железнодорожный магнат всегда должен стремиться не только к созданию и укреплению своей империи, но и заботиться о конкурентах. Необходимо прокладывать самые длинные и самые эффективные маршруты, не забывая отсекать оппонентов от важных транспортных узлов. Главное – сохранить баланс между жадностью и умеренностью: долгие утомительные переезды конечно приносят прибыль, но за быстрое прибытие в желанный пункт назначения многие готовы серьезно раскошелиться… Как играть? В начале каждый игрок получает карту маршрута, где отмечены два города, расположенные в разных концах карты. Эту карту необходимо держать в тайне! Цель – провести железную дорогу между указанными пунктами. Чтобы осуществить этот грандиозный план, каждый ход игрокам выдаются карты «поездов» разного цвета и карты-джокеры с изображением локомотива, также разрешается брать дополнительные карты маршрутов и выкладывать карты поездов на игровое поле, набирая победные очки. Маршрут может быть проложен любой возможной длины, пока хватает карт одного цвета и вам не мешают противники. Причем выигрышные очки начисляются за длину маршрута нелинейно, но в разы! Когда поезда одного из игроков подходят к концу, игра объявляется завершённой. Все игроки открывают свои скрытые маршруты и считают набранные очки. Если задание, указанное на карте маршрута выполнено, то очки прибавляются, а если провалено – то наоборот. И, главное, игрок, проложивший самый длинный маршрут, получает дополнительные десять очков! Кто победил? Побеждает игрок, первым сумевшим провести все шесть маршрутов. Если игра заканчивается раньше (у игрока заканчиваются все вагончики), то побеждает игрок с наибольшим количеством законченных маршрутов, считая бонусный "С востока на запад". Победитель в качестве награды получает Золотой Билет! Комплектация Игровое поле (карта Северной Европы) 120 вагончиков 110 карт составов 46 карт маршрутов Карта "Путешественник" 3 маркера подсчёта очков Правила игры Размер коробки: 298х298х71 мм Размер карт: 56х87 мм Вес: 1.265 кг
Характеристики
|
176 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Человечество давно вышло за пределы Солнечной системы, но дух человека непоколебим и часто ненасытен, как и чувство соперничества. Именно поэтому к совсем недавно открытой планете уже отправилось целых четыре колонизационных экспедиции, одну из которых предстоит возглавить именно вам. Планета и её спутник выглядят очень перспективно и в плане ресурсов, и месторасположения в качестве открытия нового рубежа для покорения дальнего космоса. Поэтому и конкуренция предстоит нешуточная, ведь у вас на глазах происходит история и делёж земель. Мало того, оказалось, что на орбите находится загадочный инопланетный артефакт древних рас. Изучая его, вы сможете получать доступ к неведомым ранее технологиям. И сразу же использовать их в деле! Управляйте ограниченными ресурсами, развивайте планету, её спутник и различные станции на орбите, получайте новые технологии, сооружайте жилые купола на поверхности и контролируйте всё больше территорий. Не забывайте и про конкурентов – открыто враждовать вам не стоит, но устроить пару диверсий? Почему бы нет, история запомнит победителей! Хватит ли вам упорства, чтобы колонизировать планету и создать новый мир? Об игре "Чужие рубежи" – это экономическая игра про грамотное управление ресурсами в научно-фантастическом сеттинге, действие которой происходит в далёкой галактике, где недавно открыли новую планету. Игра достаточно проста в базовых механиках, но очень глубока по своим возможностям, каждый игрок по-своему раскроет её потенциал. Одна из основных фишек игры – кубы-корабли. Обычные шестигранники здесь одновременно выполняют и роль кораблей, которые нужно отсылать на различные задания. Игровая карта включает в себя не только планету, поделённую на различные секторы со своими уникальными бонусами. На орбите находится множество различных комплексов со своим функционалом: Солнечный преобразователь – позволяет вам получать солнечную энергию, базовый ресурс Верфь — пришвартуйте два одинаковых корабля, оплатите указанную цену и радуйтесь новенькому кораблю! Больше кораблей – больше возможностей Орбитальный магазин – позволяет обменивать солнечную энергию на руду по курсу, который зависит от результатов кораблей. В любом случае, вам понадобится пара одинаковых кубов База колонистов – доступен для всех игроков одновременно и представляет собой трекер, заполняя который, вы будете продвигаться вперёд и получать возможность построить колонию за минимум ресурсов Конструктор колоний – за три одинаковых куба и высокую цену, вы сможете сразу разместить колонию Станция терраформирования – при соблюдении всех условий позволяет быстро основать колонию. Нужен максимальный результат на корабле, и оплата ресурсами и при этом вы должны обладать дополнительными кораблями (свыше базовых трёх), так как корабль во время процедуры будет потерян Лунная шахта – позволяет получать лунную руду за каждый корабль. Но каждый новый пришвартованный корабль должен иметь более высокий результат, чем предыдущий Аванпост рейдеров – разыграв три корабля с последовательным значениями, вы получаете возможность отобрать у игроков либо четыре ресурса, либо карту технологий Инопланетный артефакт – позволяет получить карты технологий, для этого достаточно набрать в сумме 8 любым количеством кораблей Ремонтная зона – своего рода хаб и стоянка для кораблей, также пропуск хода без преимуществ Артефакты позволяют обходить базовые правила игры и дают сильное преимущество. С помощью некоторых карт игроки могут выставлять на территории генераторы полей трёх типов, которые по-разному влияют на игровой процесс. Игровой процесс Каждый ход начинается со сбора всех доступных кубов и их броска, после чего игроку необходимо распределить их на своё усмотрение – пришвартоваться к орбитальным комплексам. Некоторые причалы доступны только для определённых результатов кубов, некоторые могут быть уже заняты, а для некоторых потребует плата ресурсами. Также в любой момент своего хода можно использовать карты инопланетных технологий. Если игрок в свой ход основывает новую колонию на планете, он тут же получает победное очко. При перехвате лидерства по колониям на определённой зоне, вы также получаете очки (а противник теряет) и начинаете пользоваться бонусами территории. В целом победные очки даются за контроль территорий, колонии и особые карты. Кто победил? Игра заканчивается в тот момент, когда кто-либо из игроков размещает свою последнюю колонию, после чего происходит финальный подсчёт очков. Комплектация 24 корабля-кубика четырёх цветов Корабль-реликт 20 фишек руды 30 фишек топлива 32 фишки колоний четырёх цветов 24 карты инопланетных технологий Карта победной орбиты 8 жетонов территорий 3 жетона генераторов поля 3 фишки генераторов поля 4 ракеты подсчёта очков Планшет подсчёта очков Игровое поле Правила игры Размер коробки: 295x295x68 мм Размер карт: 63х88 мм Вес: 1.75 кг
Характеристики
|
176 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Всё больше новых народов заселяет ваши земли, и всем приходится тесниться. А ведь предки завещали вам эти земли не просто так – они-то надеялись, что вы сможете построить сильную империю, которая покорит весь мир… Об игре Small World или иначе "Маленький мир" – это одна из самых известных настольных игр, появившаяся в 2009 году и до сих пор не теряющая своей популярности. Игра относится к стратегическим играм, одновременно сочетая в себе серьёзные механики с озорным подходом к сеттингу и жанру в целом. Достаточно просто посмотреть на дизайн персонажей, чтобы полностью проникнуться атмосферой игры. Между игроками будет вестись ожесточённая экспансивная война за земли. Очень маленькие и ограниченные земли… Недаром же игра называется "Маленький мир", все народы тут точно не уместятся. Кстати о народцах – в игре их целое множество и каждый обладает своей особенностью. Амазонки крайне агрессивны, крысолюдов просто очень много, дворфы эффективны на захваченных рудниках и так далее. Вам предстоит выбрать сказочный народ и его способность, а затем постараться завоевать окружающие земли и получить как можно больше монет. Со временем ваш народ всё шире расселится по миру (прямо как тот народ, который вы только что разбили в пух и прах), и вам придётся бросить его на произвол судьбы, чтобы встать во главе нового. Умело управляя народами, различными дополнительными способностями, вовремя приводя народы в упадок и подстраивая свою стратегию под ситуацию на карте мира, вы точно пробьёте себе путь к победе! Small World – любимая игра теперь на русском языке! Игровой процесс Игра начинается с выбора подходящей карты под количество игроков. После этого на карту требуется положить различные объекты, например, горы, которые труднее захватывать, и жетоны забытого племени, которые являются нейтральной силой, сдерживающей игроков в самом начале игры от слишком быстрого захвата карты. Рядом с картой случайным образом располагаются стартовые народы и уже к ним добавляются различные способности. Как вы понимаете, вариаций здесь может быть огромное количество, от Болотных Волшебников до Летучих Великанов, некоторые дают гибкость в стратегии, некоторые дополнительную мощь, а другие дополнительное золото. Помимо этого, у каждого народа своя численность, то есть разное количество жетонов, которыми вы сможете распоряжаться. Игрокам предстоит выбрать одну из комбинаций, именно с ней они и начнут свои военные подвиги. Вам предстоит максимально эффективно и выгодно использовать различные способности, чтобы получить больше монет. Сам ход игры выглядит достаточно просто: 1. Выбор народа или приведение его в упадок – в самом начале игры вы выбираете свой стартовый народ со способностью. Самая верхняя комбинация бесплатна, каждая последующая стоит на одну монету дороже, при этом оплата происходит так: вы оставляете по одной монете на каждом народе выше вашего. Впоследствии игрок, выбравший народ, на котором есть монеты, забирает их себе. По ходу игры вы можете привести свой народ в упадок. Это выгодно тогда, когда продолжать эффективный захват уже невозможно, а захваченные земли хочется сохранить. Все жетоны народа на карте переворачиваются серой стороной вверх, причём на регионе может быть только один жетон, то есть выстроить оборону не получится. Жетон способности сбрасывается, а ваш ход заканчивается сразу подсчётом очков – регионы по-прежнему приносят доход. В начале своего следующего хода вы сможете выбрать новый народ со способностью и сразу же отправить его на захват. 2. Захват регионов – новым народом можно производить захват только с пограничных зон. Для захвата необходимо переместить на пограничный или соседний с вашим регион два ваших жетона народа плюс один дополнительный за каждый жетон чужого народа (а также за жетон гор, крепостей и т. д.). Защищающийся игрок понесёт потери, лишившись одного жетона с региона, но в конце вашего хода сможет передислоцировать оставшиеся войска. Когда вы совершаете последний захват в свой ход, вы можете воспользоваться кубиком подкрепления. Госпожа удача может подкинуть вам от 1 до 3 "виртуальных" жетонов, позволяя захватить регион даже одним жетоном. Повезёт ли вам или нет, но этот захват будет последним на этом ходу. После совершения последнего захвата вы можете провести перераспределение всех войск, укрепив те регионы, которые считаете наиболее ценными, или на которые, вероятнее всего, нападёт ваш противник. 3. Получение монет – в конце своего хода вы получаете по одной монете за каждый регион, который вы контролируете, учитывая даже те регионы, на которых находятся народы в упадке. Кто победил? Игра длится определённое количество раундов, которое зависит от карты и, соответственно, от количества игроков. Когда все игроки в последнем раунде совершат свои ходы, происходит финальный подсчёт очков. Побеждает тот игрок, который по ходу партии смог набрать наибольшее количество монет. Особенности игры Игра предлагает множество различных народов с интересными особенностями и ещё большее количество жетонов способностей, что в совокупности даёт огромное разнообразие интересных комбинаций Наличие нескольких карт под разное количество человек. Каждая ваша партия будет абсолютно уникальной! Вы сами выстраиваете свою стратегию победы и решаете, на что именно делать упор, какие способности вам нужнее, хотите ли вы уйти в "экономику" или в жёсткую экспансию и т. д. Крайне интересный и своеобразный игровой процесс, игра действительно уникальна. Простые правила сочетаются с тактической глубиной Игра точно запомнится вам своим дизайном, интересным сеттингом и милыми персонажами! Динамичные, насыщенные и недолгие партии Фактор случайности присутствует в игре в виде удачных комбинаций народов и кубика подкрепления, но ваши личные решения и выбор стратегии перевешивают их Комплектация 2 двухсторонних игровых поля 6 больших двухсторонних памяток 15 жетонов знамён 21 жетон способностей 168 жетонов народов 18 жетонов забытых племён 10 жетонов тролльих пещер 6 жетонов крепостей 9 жетонов гор 5 жетонов лагерей 2 жетона норы 2 жетона героя Жетон дракона 109 монет Кубик подкреплений Маркер раунда Органайзер для компонентов игры Правила игры Размер коробки: 298x298x71 мм Вес: 2.064 кг
Характеристики
|
176 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
168 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Не даром говорят, что "дело мастера боится"! И действительно, иметь в своём распоряжении настоящего мастера по витражам и декору – привилегия, которой хочет обладать каждый, не исключая даже знатных королевских особ. Вот и теперь король Мануэль I уже в третий раз собирается обратиться за помощью к вам, как к лучшему строителю правительственных апартаментов: он задумал выстроить невероятной красоты летний дворец для всей королевской семьи. Вполне очевидно, что вы уже на пути в Португалию и намерены выполнить этот заказ. "Азул. Летний дворец" представляет собой третью самостоятельную игру одноимённой серии, в которой вам предстоит собирать с фабрики плитки одного цвета. Также в игре вы регулярно будете брать в руки специальные плитки-джокеры, цвета которых меняются в каждом следующем раунде. Ваша задача – собирать самые красивые узоры и получать за них наибольшее количество победных очков. Однако не забудьте, что каждая из соседних плиток принесёт вам большее количество победных баллов, но и потребует больших затрат. Комплектация 132 плитки 4 планшета игроков Поле подсчета очков Жетон первого игрока 9 дисков складов Мешочек Башня Фишка раунда 4 фишки подсчета очков 4 жетона "80" очков Правила игры Размер коробки: 258x258x70 мм Вес: 1.35 кг
Характеристики
|
168 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
155 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
141 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Добро пожаловать в Орлеан, один из крупнейших городов средневековой Франции! Здесь вам предстоит начать свой путь по восхождению на вершну социальной лестницы. Завоевывайте доверие горожан, развивайте торговлю и науку, назначайте сторонников на ключевые должности. Путей к победе много - комбинируйте и совмещайте различные стратегии для получения победных очков, именно по их количеству и определится выигравший.
Характеристики
|
141 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Катан уже почти полностью покрыт корой из крыш, зеленью сельскохозяйственных наделов. Леса и горы давно исследованы и безопасны, по рекам плавают баржи, а по дорогам ездят торговые караваны. Но кровь колонизаторов не остыла, душа жаждет приключений, а сердце рвется за горизонт. “Мореходы” - это масштабное дополнение к популярной игре “Catan. Колонизаторы”. Оно увлечет игроков сражениями с пиратами, заключением новых торговых соглашений и поиском золотых приисков. Игрокам предстоит возвести Чудо Катана и многое другое. Откройте свою “Catan. Колонизаторы” по-новому! Настольная игра "Колонизаторы. Мореходы" – одно из тех расширений, которые действительно увеличивают площадь игрового поля. Если в базовой игре в нашем распоряжении было равностороннее шестиугольное поле со стороной в три гекса, то теперь поле чуть вытянулось и вширь и ввысь (4х5, и восемь вместо пяти гексов "по экватору"). За счёт увеличенного числа гексов выросла степень непредсказуемости того, как сложится игровое поле в каждой конкретной партии. Конечно, многие из представленных в игре сценариев дают строгую схему раскладки гексов, но ведь и свободного творчества игроков никто не запрещал: 9й сценарий в сборнике – вовсе и не сценарий, а просто предложение выложить гексы в рамку по воле случая. Только главный интерес вызывает не привычный "рэндомный" расклад, а именно сценарии "Мореходов" с чёткой схемой размещения гексов и, что куда более важно, с дополнительными правилами. В "Мореходах" новации правил расходятся на два уровня. Есть правила, общие для каждого сценария, в котором применяется это расширение, и есть "частные" правила, работающие только в отдельных сценариях, зачастую с применением особых компонентов. Общих правил всего ничего. Во-первых, это правила строительства кораблей и создания морских путей из кораблей вкупе с доработкой правила "Самого длинного торгового пути", теперь учитывающего и морские участки пути. Во-вторых, в семье гексов прибавление – новый ландшафт по имени "золотоносная река", этакий джокер, позволяющий игроку взять карты любого сырья. Наконец, в игру вошёл пират – морской разбойник со своими правилами движения и принципами грабежа. К слову, если в сценарии есть и разбойник и пират, они действуют на нервы игрокам поодиночке: когда на кубиках игроку выпадает роковая "семёрка", он может либо изгнать из своих владений на земли соперника сухопутного разбойника, либо отогнать от своих морских путей к чужим пирата, но оба бандита не могут действовать одновременно. А вот частных правил столько, сколько сценариев: давайте взглянем на тот ассортимент сценариев, который предложил нам Клаус Тойбер. Сценарии вытянулись вдоль стандартной сюжетной канвы: если в "Новых берегах" колонизаторы исследуют прибрежные воды Катана, обнаруживая первые золотоносные реки, то с каждым новым сценарием они уходят всё дальше от ставших родными берегов. Второй сценарий "Четыре острова" сталкивает игроков в состязании за освоение архипелага: у каждого игрока своя стартовая позиция, и у всех – равные шансы на победу. "Туманный остров" развлекает игроков по-своему: львиная доля игрового пространства будет заполняться гексами только по мере того, как корабли игроков будут подходить к краю разведанных вод. Сценарий "Через пустыню" осложняет выбор стартовых позиций для игроков: многие привлекательные земли лежат либо на южных и очень мелких островах, либо на севере за обширной пустыней. "Забытое племя" – это гонка за бонусами: деревни, основанные первой "докатанской" волной колонистов на островах архипелага, дают игрокам добавочные победные очки или карты развития и показывают новые гавани. "Богатства Катана" развивают тему общения с соседями: теперь важно не только развивать свои поселения, но и торговать с деревнями. Но тут на свежеиспечённое богатство катанских купцов набрасываются алчные пираты: сценарий "Остров пиратов" посвящён организации отпора нашествию флибустьеров. Когда же война отступает, колонизаторы берутся запечатлеть победу в грандиозных постройках: самый затратный сценарий "Чудеса Катана" требует от игроков тратить сырьё на возведение колоссальных памятников величию новой нации. Каждый из сценариев прекрасен и интересен по-своему, в каждом нужна своя тактика и стратегия, и, при наличии свободного времени, в настольную игру "Колонизаторы" с расширением "Мореходы" можно играть в режиме кампании. Подводя итог всему сказанному, можно только выразить признательность Клаусу Тойберу за такое развитие идеи "Колонизаторов". Сюжетная подоплёка, конечно, для настольной игры может быть второстепенным фактором, но зачастую экономическим играм не хватает именно атмосферы, присутствия мира в игре, чтобы удержать прежних и привлечь новых поклонников. Пусть эти восемь сценариев не нанесли Катан и окружающие его архипелаги на карту мира, но они дополнили его историю, сделав остров более реальным. Теперь мы знаем, что этот мир живёт, растёт и развивается, а значит, многие открытия ещё впереди! По местам стоять, с якоря сниматься! Внимание! Это несамостоятельная игра. Вам понадобится базовый набор Catan (Колонизаторы). Комплектация 30 гексов ландшафта 6 элементов морской рамки 61 пластиковая фигурка 10 номерных жетонов 10 жетонов гаваней 57 фишек Катана 5 карт чудес Правила игры Размер коробки: 298x298x71 мм Размер карт: 44x67 мм
Характеристики
|
141 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
"Азул" покоряет своим красочным оформлением, глубоким игровым процессом, а также простыми в освоении правилами. От двух до четырёх игроков примут участие в создании неповторимых орнаментов для украшения стен королевского дворца. Игроки по очереди набирают цветную плитку, всякий раз беря её по одному цвету из предлагаемых комплектов, чтобы раньше соперников выполнить заказ по облицовке дворца... Создавая из ярких плиток красивые узоры, игроки получают победные очки, которые и определяют победителя в конце игры. Комплектация 100 пластиковых плиток (по 20 штук каждого из 5 цветов) 4 планшета игроков 9 дисков складов 4 фишки подсчёта очков Жетон первого игрока Мешочек Правила игры Размер коробки: 260x260x70 мм Вес: 1.245 кг
Характеристики
|
141 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
125 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
123 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
123 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
123 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
123 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Путешествие по Европе начинается! Машинист даёт последний гудок, призывая пассажиров по вагонам. Сегодня вы увидите Эйфелеву башню и Биг-Бен, полюбуетесь на голландские мельницы и соборы Барселоны, побываете на родинах Карлсона, Моцарта и графа Дракулы. И всё это за время одной короткой поездки! Об игре "Ticket to Ride: Европа" – знаменитая настольная игра о приключениях на железной дороге. В версии Junior к игре смогут присоединиться самые юные путешественники. Красочные иллюстрации, немного упрощённые правила (например, теперь можно брать лишь две верхние карты составов), но всё такой же захватывающий игровой процесс. Собирайте карты вагонов и локомотивов и с их помощью выполняйте задания, прокладывая пути между городами. Победит тот, кто первым выполнит 6 заданий. "Ticket to Ride Junior: Европа" поможет увлекательно провести время и лучше узнать географию Европы! Об оригинале Ticket to Ride – игра о железных дорогах в немецком стиле, созданная Аланом Р. Муном и выпущенная компанией Days of Wonder в 2004 году. Уже в год выпуска игра была удостоена множеством наград, в том числе "Игра года", "Лучшая настольная игра года", "Лучшая настольная игра для всей семьи". Сам автор игры Алан Мун писал: "Правила игры достаточно просты, чтобы втиснуть их на железнодорожный билет: каждый ход вы либо тянете новые карты, либо занимаете маршрут, либо берёте новые билеты. Напряжение в игре нарастает, так как игрок вынужден уравновешивать свою жадность и желание получить новые карты на руку, – своим страхом отдать ключевой участок путей сопернику". По всему миру игра Ticket to Ride признана одной из лучших игр для "инициации" новичков – знакомства начинающих игроков с миром настольных игр. Игра проста в освоении, красива, богата механиками и бесконечно увлекательна. Попробуйте проложить свой маршрут в мире Ticket to Ride! Игровой процесс В начале партии каждый игрок получает по 4 карты состава и по 2 карты маршрута, на которых отмечены два города, расположенные в разных местах карты. Эти карты держатся в тайне. Цель игроков – провести железную дорогу между указанными пунктами на шести маршрутах. Чтобы осуществить этот грандиозный план, каждый ход игроки могут получить две дополнительные карты "составов". Эти карты бывают шести разных цветов и для строительства различных маршрутов вам потребует их разное количество. Встречаются также и джокеры с изображением локомотива. В свой ход также можно заменять карты маршрутов и выкладывать карты поездов на игровое поле, набирая победные очки. Маршрут может быть проложен любой возможной длины, пока хватает карт одного цвета и вам не мешают противники, то есть прогон никем не занят. Кто победил? Побеждает игрок, первым сумевшим провести все шесть маршрутов. Если игра заканчивается раньше (у игрока заканчиваются все вагончики), то побеждает игрок с наибольшим количеством законченных маршрутов, считая бонусный "С востока на запад". Победитель в качестве награды получает Золотой Билет! Комплектация Игровое поле 80 разноцветных вагончиков 72 карты составов 32 карты маршрутов 4 бонусные карты Золотой билет Правила игры Размер коробки: 298x298x71 мм Размер карт: 56x87 мм Вес: 1.235 кг
Характеристики
|
123 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Жизнь человека навсегда изменилась после изобретения парового двигателя. В настольной игре "Steam. Железнодорожный магнат" именно вам предстоит проложить путь в новую эпоху пара, где железнодорожные пути рассекают местности и города, строятся вокзалы и доносится гул поездов. Создайте свою железнодорожную сеть на территории Европы и Америки, развивайте города и модернизируйте локомотивы. Проложите самые выгодные и скоростные дорожные пути и завоюйте титул сильнейшего промышленного магната! Как играть Перед началом партии игрокам предстоит выбрать, в какой вариант игры играть. Правила предоставляют на выбор два варианта: упрощённая версия для быстрой партии или для новых игроков; полная версия для продвинутых игроков и более продолжительных партий. Ход игры проходит в несколько раундов, в зависимости от количества игроков. Каждый раунд делится на шесть фаз: "Выбор жетонов действий", в которую игроки выбирают по одному жетону действия. Жетоны дают уникальную способность или позволяют выполнить определённое действие "Прокладывание рельсов", в которой игроки прокладывают пути для перевозки товаров и отмечают перегоны фишкой своего цвета "Перевозка товаров или модернизация локомотивов", в эту фазу игроки могут совершить одно из трёх действий: перевезти один кубик товара по законченным перегонам и получить очки; модернизировать локомотив, чтобы перевозить товары на более длительные расстояния; спасовать "Получение дохода и покрытие издержек", в зависимости от того, на каком делении счётчика дохода находится ваша фишка, вы получаете доход или выплачиваете долг "Составление нового порядка хода", в зависимости от того, какое число стоит на выбранном жетоне действий, игроки составляют порядок хода "Подготовка к новому раунду", в котором игроки складывают все жетоны действий рядом с игровым полем, а маркер раунда перемещается на одно деление Кто победил? После окончания раундов игроки начинают подсчитывать победные очки, которые насчитываются за законченные перегоны и за ваш доход. Игрок, набравший наибольшее количество очков объявляется сильнейшим промышленным магнатом! Обращаем ваше внимание, что для данной игры, помимо рекомендованных, также подходят протекторы размером 66х91 мм. Комплектация Двухстороннее игровое поле 6 памяток 96 кубиков товаров 144 фишки игроков 136 жетонов рельсов 8 жетонов новых городов 68 жетонов монет 10 маркеров развития городов 7 жетонов действий Мешочек для товаров Маркер раундов Правила игры Размер коробки: 296x296x67 мм Размер карт: 63х89 мм Вес: 1.35 кг
Характеристики
|
123 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
120.07 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
95 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
120 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Наверное, в глубине своего сознания каждый человек хоть немного, да боится сойти с ума... Оказаться за дверями психиатрической больницы – это страшно и, возможно, навсегда. Куда обиднее, когда вы в добром здравии и трезвом рассудке, а в это жуткое место, пойдя на предательство, вас упрятал собственный родной брат. Нельзя позволить негодяю разрушить вашу жизнь: нужно выбираться из этой психушки и как можно скорее. Разыщем личное дело, а там и займёмся поисками пути на свободу... “Побег из психушки” – это увлекательный кооперативный квест в двух частях, который подарит вам незабываемые впечатления и интригующий досуг в компании с друзьями. Вас ожидает целых 10 глубоких и разнообразных сюжетов, полных загадок и головоломок. Истории персонажей в каждом сюжете приобретают хитрые переплетения, а концовки каждой из партий будут отличаться в зависимости от принятых вами по ходу игры ключевых решений. Только самые находчивые и отважные игроки найдут выход из психиатрической лечебницы Норт Оакс. Комплектация 314 карт 29 загадочных конвертов 2 плана этажей больницы 6 буклетов с подсказками и решениями 6 листов учёта времени 2 списка компонентов Правила игры Размер коробки: 235x161x95 мм Вес: 1.12 кг
Характеристики
|
119 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
116 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
116 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
116 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
112 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Перед вами продолжение кооперативной приключенческой игры "Запретный остров" (Forbidden Island) про поиски древних артефактов. Перед создателями стояла нелёгкая задача – сохранить тематику и при этом придумать совершенно новую, свежую игру. Постоянно смещающееся игровое поле, индивидуальное управление ресурсами и уникальный метод нахождения Деталей летательного аппарата – всё это позволит получить новый игровой опыт поклонникам первой игры. Итак: ваша команда искателей приключений получила задание отправиться на раскопки древнего пустынного города и восстановить легендарный летательный аппарат, работающий, как утверждают сказания, на солнечной энергии. За минуту до прибытия в место назначения неожиданно начинается песчаная буря, и ваш вертолёт совершает аварийную посадку. Теперь, когда вы застряли в бескрайней пустыне, а буря становится всё сильнее, ваша единственная надежда на спасение – как можно быстрее раскопать город, отыскать детали летательного аппарата и спастись на нём. Но если хотя бы один участник команды погибнет от жажды или буря станет слишком сильной, вся ваша команда проиграет, и вы сами превратитесь в вечный артефакт Запретной Пустыни. Утолите жажду приключений! Обратите внимание на другие игры серии: "Запретный Остров" "Запретное небо" Комплектация 49 карт: 31 карта Бури 12 карт Снаряжения 6 карт Искателей приключений 48 песчаных маркеров 24 двухсторонних жетонов Пустыни / Города, 6 деревянных фишек 6 маркеров-скобок 4 детали летательного аппарата: Пропеллер Мотор Солнечный кристалл Навигационная палуба Измеритель силы бури Подставка для измерителя Модель летательного аппарата Вес: 0.808 кг
Характеристики
|
108 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Любовь всем возрастам покорна, даже если Вы уже привидение, которое разменяло не один десяток лет. Призрак Барабон, который приходится дядей знаменитому Барабашке, нашёл "ту самую" фантазму, с которой можно провести следующую сотню лет. Собираясь на свидание, наш герой подобрал стильную шляпу, любимые духи, часы, чтобы не опоздать и вернуться вовремя, ну и запасной ключ от замка тоже взял. В общем, Барбарон был при полном параде, пока проказницы Сова и Мышка-Летучка не спутали ему все карты и не попрятали все предметы! Помогите любвеобильному духу собрать все потерянные вещи и успеть к своей любимой! Изучайте карты и хватайте нужные предметы со стола. Но помните, что у каждого предмета есть свои хитрости! Победит тот, кто разберётся в хитросплетениях правил и наберёт больше всего карточек. Комплектация 9 деревянных фигурок: Привидение Сова Флакон Зеркало Ключ Шляпа Мышь Часы Фонарик 63 карты Правила игры Размер коробки: 203x203х53 мм Размер карт: 61x94 мм Вес: 0.5 кг
Характеристики
|
106 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Добро пожаловать в мир Лавкрафта! Если быть конкретнее, то в город Аркхэм, штат Массачусетс, 1920-е годы. Профессор Генри Армитедж лично попросил Вас расследовать загадочные события, произошедшие накануне. Мистика и ужасы, ждущие Вас впереди, должны иметь строго рациональное объяснение… по крайней мере, в это верит сам профессор. Однако перед началом расследования он всё же предостерегает: "Скоро крепкий сон станет для Вас несбыточной мечтой…". Об игре "Тайны Аркхэма" – это приключенческая детективная игра, в которой игроки, объединяя свои способности к детективному ремеслу, расследуют странные события в восьми сценариях (чем дальше, тем сложнее дело). Вы будете вести дела независимо от Армитеджа, а в конце сможете сравнить свои успехи, ответив на ряд вопросов. Чем лучше справится Ваша команда, тем выше будет победный счёт! Для этого необходимо найти как можно больше полезной информации за ограниченное время, грамотно выбирать адреса для посещения, планировать маршрут, чтобы не возвращаться на старые локации, вовремя просить совета у экспертов, проверять зацепки, вести записи своих действий и не только. Каждый сценарий уникален, предлагает свои интересные особенности и правила. Игра полна неожиданностей, и вы не сможете предсказать, куда вас заведёт очередное дело. Игровой процесс Вне зависимости от количества игроков, вся игра состоит из двух фаз. В фазу Расследования игроки проверяют свои догадки, пользуются дедукцией и логикой, пытаются раскрыть дело. Ведущий игрок (меняющийся каждый ход) проходит два этапа: Этап Путешествия – игроки совместно обсуждают, на какой именно адрес им стоит отправиться, но при этом финальное решение остаётся за ведущим игроком. С помощью карты и адресной книги, игроки могут найти верный адрес подозреваемого, фирмы или свидетеля. Также вы можете посетить различных экспертов, чтобы получить совет по расследованию. При передвижении тратится время, которое отмечается жетоном песочных часов. Всего за сутки вы можете совершить три хода (утром, днём и ночью) Этап Контактов – на каждом верном адресе есть текст контакта, который зачитывается вслух. Текст может дать вам новые зацепки или улики, а может и подкинуть проблем. Это настоящее приключение, так что будьте готовы ко всему! Фаза Развязки наступает в трёх случаях. Либо игроки тратят слишком много времени и оказываются на метке "Х", либо сами решают завершить расследование, так как считают, что уже узнали все ответы, либо к этому подводит текст Контакта. Игра заканчивается при завершении этой фазы, а сама фаза состоит из двух этапов: Этап вопросов и ответов – игроки должны ответить на ряд вопросов, относящихся к вашему делу, при этом смотреть можно будет только в свои собственные заметки, художественные тексты недоступны Этап подсчёта очков – определяется результат вашего расследования. За каждый правильный ответ полагают победные очки. Из общей суммы вычитаются штрафы за посещение опасных и жутких мест, за слишком затянутое расследование и за слишком большое количество посещённых мест Кто победил? По базовым правилам игроки побеждают и проигрывают вместе, а счёт очков является командным. Но вы можете договориться, что каждый игрок будет отвечать на вопросы самостоятельно. В этом случае победит самый щепетильный детектив, давший больше всего правильных ответов. О Лавкрафте Говард Филлипс Лавкрафт родился 20 августа 1890 года в Провиденсе, столице Род-Айленда – самого маленького штата Америки. Отцом его был коммивояжёр Уинфилд Скотт Лавкрафт, а матерью – Сара Сьюзан Филлипс, чрезмерно заботливая и тяжело больная женщина. Пока будущий мастер ужасов из Провиденса рос, его, по всей вероятности, тяготила болезнь матери и тень смерти, которая висела над домом. Мир его навязчивых фантазий обретал форму медленно, но верно. Сначала он был журналистом-любителем, вёл обширную переписку с другими писателями и лишь потом начал творить самостоятельно. Характерные для Лавкрафта мрачные образы явились на свет в его первом же зрелом рассказе – "Усыпальнице". Однако мифы Ктулху возникли лишь в 1926 году, когда писатель создал космический пантеон кошмарных чудовищ, прославивший его среди потомков. Дух упадка и разложения пронизывает Аркхэм, Данвич, Инсмут, Кингспорт – тёмные города дегенератов, безумцев и нечестивцев. Рассказы и повести Лавкрафта мрачны и безнадёжны. Мало кому из его коллег удавалось достичь такого полёта фантазии и столь мастерски создать непередаваемую атмосферу ужаса и беспомощности перед Древним… Комплектация Карта Аркхэма Книга расследований Адресная книга 8 газет 12 карт допуска Счётчик времени и два жетона Лист союзников Правила игры Размер коробки 316х226х72 мм Размер карт 63х89 мм Вес: 1.46 кг
Характеристики
|
105 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
105 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
105 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
105 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Это же просто мечта – спать часов по пятнадцать в день, а остальное время ничего не делать, лишь изредка передвигаясь по мере необходимости, не правда ли? Ну что же, настольная игра "Форсаж ленивцев" предоставит вам такую возможность! Всё очень просто – в этой игре, как нетрудно догадаться из названия, вы превращаетесь в ленивца, обычный день которого как раз проходит так, как было сказано выше. Как-то раз, поняв, что вам хочется переместиться в другую часть джунглей, чтобы полакомиться там вкусняшками, но сделать это очень и ооочень лень, в голову пришла гениальная идея. У других животных полным-полно лишней энергии, так почему бы им не прокатить вас на себе? Главное – улыбнуться пошире и вежливо попросить, так что, считай, дело сделано! Об игре Настольная игра "Форсаж ленивцев" предлагает вам поучаствовать в гонке, целью которой является доставка груза из пункта "А" в пункт "Б". Выступать грузом в данном случае будете вы, а получится ли прокатиться с ветерком или нет, зависит от того, кто из животных повстречается на пути. Главное, не забывать, что гениальная идея "покатушек" стала известна остальным ленивцам, так что пришла пора состязания! Игровой процесс Перед началом игры каждый участник получает фишку ленивца и планшет соответствующего цвета. Фишки животных, на которых будут разъезжать ленивцы, раскладываются на стартовые клетки игрового поля. Карты животных, участвующих в гонке, выкладываются стопками лицевой стороной вверх. Далее ленивцы размещают листики своего цвета на деревьях в дебрях джунглей, и именно их предстоит собирать в процессе игры. Рассаживайтесь по выбранным деревьям, и можно начинать! В свой ход каждый из ленивцев, сразу же слопав вкуснейший листочек, берёт такое количество карт "ездовых" животных, которое указано на планшете под размещённым на нём фишкой листочка. Также в этом же столбце указано количество карт, которое игрок может оставить у себя на руках в конце хода, и сколько карт нужно обязательно вернуть в колоду. После того как карты животных взяты на руку, можно начинать своё путешествие к следующему дереву, если, конечно, поблизости имеется необходимый извозчик. Особенности игры Ещё одно немаловажное правило – разные животные обладают своими игровыми возможностями и, соответственно, перемещаются по разным участкам игрового поля. Так, например, ослы напрочь отказываются идти по мостам, дельфины плавают только по воде, а люди (да-да, человеческие особи тоже выступают в качестве такси) бегают от одной базы отдыха к другой. Этот фактор делает каждую последующую партию непохожей на предыдущую, а это значит, что в "Форсаж ленивцев" всегда будет интересно сыграть ещё разок! Также стоит помнить, что в каждой игровой партии вы выставляете на поле только шесть видов животных из двенадцати, что даёт ещё больше неповторимых вариаций игры. В игре нет места случайностям, что даёт возможность в полной мере продемонстрировать свой талант стратега. Кто победил? Тот ленивец, кто первым соберёт восемь сочных листочков, считает свою миссию завершённой, отправляется на боковую и параллельно получает звание победителя игры. Хотя, поговаривают, бывали редкие случаи в истории джунглей, когда ленивец мог собрать все девять листьев с поля, что делало его абсолютным чемпионом дня. Комплектация Двухстороннее игровое поле (из 2 частей) 5 планшетов ленивцев 5 деревянных фишек ленивцев 45 деревянных фишек листьев 34 деревянные фишки животных 120 карт Лист наклеек Лист-памятка Правила игры Размер коробки: 373x273x57 мм Размер карт: 56x87 мм (рекомендуются протекторы из данного раздела, 120 шт.) Вес: 1.405 кг
Характеристики
|
105 руб.
-
+
В корзину
|