Экономические настольные игры
Быстрый просмотр
|
Рады приветствовать вас в Анатомическом парке, лучшем парке развлечений в микромире! Только у нас вы сможете рассмотреть тонкий внутренний мир человека максимально наглядно! Почти в упор! Бездомный Рубен, в теле которого мы находимся, совсем не против… Нельзя же быть против, если ты ничего не знаешь? Правда, парк ещё не совсем готов – поможете Рику достроить его? Вы сможете прокатиться на "Пиратах поджелудочного моря", попрыгать на батутах диафрагмы и затем отдохнуть в кафе "Набивка Пузика"! Соглашайтесь быстрее, ведь никто не знает, сколько ещё этот бедолага протянет… Об игре "Рик и Морти: Анатомический парк" – настолько же безумная стратегическая настольная игра, насколько безумен и Рик Санчез! Игра создана по мотивам "s1e3" мультсериала "Рик и Морти", в котором Рик решил построить парк аттракционов в теле бездомного Рубена, но теперь эта задача ляжет на плечи игроков. Конечно, внутри всё расположено не слишком удобно для парка, поэтому игрокам предстоит двигать внутренние органы, планировать застройку, а также бороться с реакциями организма и болезнями. И лучше не медлить, арендодатель из Рубена не очень, его в любой момент инфаркт хватит! Игровой процесс Игроки выбирают себе персонажей мультсериала, каждый из которых обладает своими характеристиками и уникальной способностью, а также получают по три тайла парка. Главная задача – выкладывать жетоны парка , которые бывают разных типов: аттракционы, кафе, горки, выходы, транспорт. Игроки ходят по очереди, а ход состоит из четырёх фаз: Если фигурка игрока находится на поле, на котором есть болезни, он должен сбросить по одному тайлу с руки за каждую В фазу перемещений игрок выбирает один из вариантов: можно двигать фишку героя, фишки болезней или фишку с вашим персонажем Игрок выбирает действие: добрать два тайла, выложить тайл рядом со своим персонажем, покинуть парк, застрелить болезнь Сброс квадратов до пяти в руке Игрокам важно планировать свои ходы и максимально эффективно использовать доступное пространство для строительства, грамотно передвигаться и получать как можно больше победных очков. Ещё одной фишкой игры являются карты реакции организма, который игроки сначала должны изобразить, а затем разыграть эффект карты. Кто победил? Игра завершается в нескольких случаях. Когда игрок впервые вытаскивает карту "Инфаркт", Рубену остаётся жить ещё два раунда, два полных круга. Если до этого момента кто-то вытащит вторую карту "Инфаркт", игра тут же останавливается. Также Рубен может выжить – в том случае, если стопка квадратов опустеет второй раз. Комплектация 46 квадратов парка 9 квадратов фокус-групп 24 карты реакций организма 6 карт планов застройки 6 карт персонажей 6 фишек персонажей 6 фишек болезней 12 подставок 30 маркеров контроля 3 шестигранных кубика 60 жетонов победных очков Правила игры Размер коробки: 273x190x64 мм Размер карт: 63x89, 77x112 мм Вес: 0.665 кг
Характеристики
|
37.89 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Настольная игра "Мачи Коро" – игра для 2-5 игроков, которые хотят окунуться в уютную Японию. Вы берёте на себя роль мэра маленького, но амбициозного городка. Как мэр, который любит свой город, вы хотите его процветания и развития. Стройте закусочные и аэропорты, украшайте улочки садами и достопримечательностями, а результат не заставит себя долго ждать. Но не забывайте, что близлежащие городки тоже не стоят на месте, и вам предстоит вступить в нешуточную борьбу за право провозгласить свой город лучшим! Как играть Каждый игрок получает 6 стартовых карт, две из которых обычные постройки, а четыре – достопримечательности, которые ещё надо построить, а также 3 монетки. Карты раскладываются перед игроками. Это и есть ваш маленький городок. Постепенно вы будете застраивать его новыми зданиями и развивать. Ход игроков делится на две фазы: Фаза Доходов, в которую бросаются 1 или 2 кубика и по результатам броска игроки получают доход. Доход зависит от зданий, имеющиеся в вашем городе, на которых указано число, при котором эффект карты срабатывает, и сам эффект здания Фаза Строительства, в которую игроки решают, строить ли им предприятие/достопримечательность или нет. Если вы решили строить, выбираете здание из резерва и оплачиваете стоимость постройки в банк. Если вы хотите построить достопримечательность, то выплачиваете её цену в банк и переворачиваете карту перед собой. Если же вы решили не заниматься строительством в этот ход, то передаёте ход следующему игроку Кто победил? Чтобы узнать, кто показал себя лучшим мэром, нужно осмотреть город. Тот из игроков, который первым построит четыре достопримечательности в своём городе, объявляется победителем. Особенности игры Настольная игра "Мачи Коро" стала абсолютным хитом в Японии и завоевала множество поклонников по всему миру. Её необычный лаконичный дизайн, простые правила и приятный игровой процесс превратят партии в незабываемое удовольствие. Также в игру включено дополнение "Мачи Коро плюс", которое расширит базовую игру и внесёт разнообразие в партии. Комплектация 30 стартовых карт 87 карт резерва 60 монет различного номинала 2 кубика 15 стартовых карт из расширения 58 карт резерва из расширения Правила игры Размер коробки: 235х157х45 мм Размер карт: 56х87 мм Вес: 0.55 кг
Характеристики
|
45 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Доводилось ли вам когда-нибудь бывать в городах, расположенных на Великом шёлковом пути? Амул – один из таких крупных населённых пунктов, и именно здесь вы сможете ощутить непередаваемую атмосферу и ни с чем не сравнимый колорит Древнего Востока. Жизнь в этом наполненном жаром пустыни и ароматом специй городе проходит в безостановочной конкуренции местных и заезжих торговцев. Об игре Настольная игра "Амул" позволит игрокам ощутить себя такими торговцами, проводящими всё своё время на крупном восточном рынке. Завязывайте покрепче тюрбаны, примеряйте халаты и не жалуйтесь на жару. Торговля предстоит долгая и тщательная. Чтобы одержать победу, нужно стать самым успешным и богатым предпринимателем, заработав очки престижа, а для этого придётся хорошенько постараться, ведь вокруг масса таких же торгашей, причём хитрых и изворотливых, ведь в этом деле без конкуренции никак! Игровой процесс Перед началом игры выберите необходимые карты, ориентируясь на количество участников. Сформируйте дворец и базар, примыкающие с двух сторон к планшету городской площади. Положите рядом колоду карт рынка и раздайте из неё игрокам по пять карт. Выбрав из участников благородного эмира (с него начнётся игра, и он же будет следить за счётчиком раундов), седлайте ваших верблюдов и отправляйтесь в путешествие в загадочный Амул! Каждый раунд вашей игры будет состоять из трёх фаз. Сначала, в фазе восполнения, каждый игрок получает от эмира по одной карте рынка, после чего непосредственно сам рынок, который находится на городской площади, необходимо пополнить картами, количество которых определяется в зависимости от числа игроков. После этих нехитрых манипуляций начинается фаза торговли, в которую игроки одновременно взакрытую кладут по одной своей карте на рынок, а затем, перевернув их, по очереди забирают по одной приглянувшейся карте обратно на руку. Теперь настала пора торговцам разыграть по одной карте лицом вниз в своей игровой области, а затем всем вместе открыть их и перейти к фазе конца раунда. В этой фазе игроки по очереди, начиная с того участника, у кого на данный момент находится карта первого хода, применяют мгновенные эффекты карт. Здесь некоторым повезёт, и они получат карты дворца, которые можно выгодно продать на базаре. Особые же комбинации карт базара принесут собравшему их дополнительные очки престижа. В финале раунда открытые карты рынка сбрасываются, право первого хода передаётся следующему участнику, после чего эмир объявляет начало нового раунда. После того как завершится столько раундов, сколько торговцев за игровым столом, поменяется порядок ходов и применения эффектов карт – отныне игроки, обладающие картами с доблестью, получат приоритет. Кто победил? После завершения девятого по счёту раунда все игроки сбрасывают оставшиеся карты с символом руки, а те, на которых такой символ присутствует, кладут на свои игровые области. Можно приступать к подсчёту набранных очков престижа. В зависимости от выполнения условий, указанных на картах, от цвета карт рынка и дворца, а также от наличия арабских и монгольских символов на картах, игрокам начисляются очки. Тот, кто набрал наибольшее количество, объявляется победителем и одновременно самым уважаемым, богатым и успешным торговцем Великого шёлкового пути. Особенности игры Правила предусматривают дополнительный вариант игры "Чайный путь". В этом случае добавляется ещё один вид товара – чай, а на базаре появляется торговка чаем. Всё это приносит в игру больше вариантов для выстраивания стратегий победы. Комплектация 183 карты Планшет городской площади Блокнот для подсчёта очков Правила игры Справочник Размер коробки: 277x194x67 мм Размер карт: 63x88 мм (рекомендуются протекторы из данного раздела, 183 шт.) Вес: 0.68 кг
Характеристики
|
63 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
88 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
99 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
120.07 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
123 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Добро пожаловать в Орлеан, один из крупнейших городов средневековой Франции! Здесь вам предстоит начать свой путь по восхождению на вершну социальной лестницы. Завоевывайте доверие горожан, развивайте торговлю и науку, назначайте сторонников на ключевые должности. Путей к победе много - комбинируйте и совмещайте различные стратегии для получения победных очков, именно по их количеству и определится выигравший.
Характеристики
|
141 руб.
-
+
В корзину
|