Настольные игры
Быстрый просмотр
|
"Сет" – это оригинальная настольная игра, которая развивает логическое и образное мышление. Чтобы победить в этой простой, но необычной игре, вам придется научиться думать по-новому! В этой игре каждая карта уникальна и имеет четыре признака: цвет (красный, зеленый или фиолетовый), символ (ромб, волна или овал), заполнение (закрашенная, заштрихованная или пустая) и число символов (1, 2 или 3 символа). "Сет" – это набор из трех карт, у которых каждый отдельный признак или полностью совпадает или полностью различается на всех трех картах (название игры происходит от английского set – набор). Цель игры – найти как можно больше сетов из трех карт. Поскольку все игроки ищут сет одновременно, и важно обнаружить его первым! Комплектация 81 карта Правила игры Вес: 0.22 кг
Характеристики
|
34.50 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
"Дифферанс" – игра, которая потребует от участников внимательности, наблюдательности и скорости реакции. Механика игры построена на поиске отличий. У каждого игрока есть набор карточек, которые кажутся одинаковыми, но это только на первый взгляд! В начале игры выбирается тема. В игре 50 двухсторонних карт, распределённых на 4 темы. Когда определилась тема, одна из карт становится "ведущей", а остальные распределяются поровну среди игроков. Каждый игрок складывает свои карты стопкой, оставив одну карту сверху. Теперь ребятам нужно как можно быстрее найти различия между “ведущей“ картой и верхней картой своей стопки. Отличия могут таиться везде: в каких штанишках котик? А что он кушает? Победит самый внимательный и быстрый! Комплектация 50 двухсторонних карт Правила игры Размер коробки: 150x110x20 мм Вес: 0.315 кг
Характеристики
|
42 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
45 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
45 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Время приключений. Карточные войны. Финн против Джейка. Пришла пора отложить "Энхиридион", травяной меч (да, это непросто) и скрипку! Почему? Потому что настало время сыграть в самую эпическую и героическую настольную игру, какую только знавали земли Ууу! Настольные бойцы рвутся в бой - значит, настольное сражение не за горами. Под аплодисменты жителей Конфетного Королевства бой будет вестись в кукурузных полях и на синих равнинах. Сталкиваем на поле боя зернотавров и велорыцарей, потом церебральным штормом (математично!) сокрушаем легионы початочков, а затем направляем свинью на тактическое обгладывание кукрузных стеблей! Финн с Джейком уже вовсю сражаются - пора, наконец, выяснить, кто же круче! Любите веселые игры? "Юный Свинтус" просто создан для вас! Комплектация 2 колоды по 40 карт в каждой 8 планшетов земель Жетоны урона Правила игры Размер коробки 237х160х47 Размер карт 63х89 мм Вес: 0.508 кг
Характеристики
|
45 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Описание Время приключений: Карточные войны. Бимо против леди Ливнерог В землях Ууу не найти игры эпичнее, чем «Время приключений: Карточные войны». Впрочем, есть мнение, что и не только в землях Ууу, но и во всей вселенной. На этот раз битва будет происходить на бесполезных болотах, плавно перетекая в песчаные земли. Вполне математично предположить, что все это будет происходить еще и на столе. Отправь болотных русалок в бой с песчаными акулами, устрой бой между ундинкой-блондинкой и пляжной мумией, а потом флюпни Доктора Смерть. Для победы нужно не бояться действовать как боги... злые боги! «Бимо против Леди Ливнерог» — самостоятельная игра, но ее можно смешать с набором «Финн против Джейка». Так что можно поработать над собственной, всепобивающей и всесокрушающей колоды. А ведь тот, кто все побивает - самый крутой! Комплектация 2 колоды по 40 карт в каждой 8 планшетов земель Жетоны урона Правила игры Размер коробки 237х160х47 Размер карт 63х89 мм
Характеристики
|
45 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Описание Многим полюбившаяся настольная игра "Воображарий" теперь вышла в новом формате "Воображарий: Вечеринка". Это игра в ассоциации, где каждый из игроков старается набрать наибольшее количество очков отгадывая или показывая указанные слова или словосочетания. С помощью этой игры вы сможете весело провести вечер с друзьями и близкими и узнать друг друга поближе. Теперь в игру добавляется новый способ объяснения слов или словосочетаний, описанных на 36 карточках "вечеринки". Играть в ассоциации теперь ещё веселее! Как играть Перед началом партии игрокам предстоит решить, со словами какой сложности они будут играть. Если с простыми, то все карточки должны лежать синей стороной вниз, если со сложными словами, тогда красной стороной вниз. На каждой карточке, помимо десяти слов или словосочетаний, есть числовое обозначение – именно оно указывает, под каким номером будут объясняться слова. Игроки выбирают ведущего игрока на этот раунд, он вытягивает две карты из колоды, не показывая их другим игрокам, и по рубашке оставшейся верхней карты определяет номер задания. После ведущий выбирает доступный способ объяснения – рассказ, представление или вечеринка – и старается объяснить одно из вытянутых слов. После истечения времени или объяснения слова право ведущего передаётся игроку слева. Кто победил? Партия игры заканчивается тогда, когда кончились все карточки, или когда один из игроков набрал необходимое количество победных очков. Победные очки зарабатываются, когда игрок понятно объясняет или правильно отгадывает заданные слова. Тот из игроков, кто набрал наибольшее количество победных очков, объявляется победителем. Обращаем ваше внимание, что для данной игры, помимо рекомендованных, также подходят протекторы размером 66х91 мм. Издание 2019 года отличается новым ярким дизайном. Комплектация 111 двухсторонних карт заданий 36 карт "вечеринки" 27 карт действий (9 разноцветных комплектов по 3 карты в каждом) Песочные часы Правила игры Размер коробки: 255x255x62 мм Размер карт: 63х89 мм, 44х67 мм
Характеристики
|
45 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
В скитаниях по подземелью манчкины набрели на фантастических тварей и место, где они обитают. Тебя там встретит огнегривый кенгутух, исполненный очей спрутконос и с ними небесный крокофилин. Что же делать с таким выводком? Чокнутый маг-биолог, который их сотворил, просит тебя поскорее ЗАМОЧИТЬ этих монстров, потому что в его лаборатории не хватает места для новых. Ну что, манчкин: надо значит надо. Этот «Манчкин» — самый сумасбродный из всех, в какие ты играл. Чтобы уцелеть в чудо-зверинце, придётся вышибать клин клином. Прочные ослолаты уберегут тебя от когтей тигриллы, шапочка с пум-пони скроет уши от бесчеловечного воя вувузебры, а бобёр-топор сразит наповал пролетающего мимо бумерангутанга. Когда достигнешь десятого уровня, не забудь исполнить на фламингитаре победную коду. «Манчкин: Чудо-монстры» — самостоятельная игра. Играй в неё как есть или смешивай с другими наборами как душе угодно. Комплектация 168 карт кубик правила Размер коробки 235х157х47 Размер карт 56x87 Вес: 378 кг
Характеристики
|
45 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Вас всегда привлекала романтика фильмов про небезызвестного Джеймса Бонда или Штирлица? Удивлялись их отваге, находчивости и смелости? Фильмы про шпионаж занимают почётное место на полке дома и в вашем сердце? Тогда у нас хорошие новости — теперь у вас есть возможность не только оказаться на их месте и блеснуть смекалкой, но и попробовать быстренько их раскусить... Об игре В настольной игре "Находка для шпиона" вы сможете побывать как в шкуре шпиона некоего правительства, так и идущего по его следу спецагента — контршпиона. Данная игра относится к жанру салонной игры, то есть напоминает известную "Мафию", но не требует отдельного игрока под роль ведущего, играть будут все! Ограничение по времени, множество локаций, которые нужно вычислить шпиону, и общий накал страстей по ходу игры — гарантируют вам невероятно увлекательное времяпровождение! Как играть Как упоминалось выше, игра проходит в режиме разговора. Один из игроков тайно становится шпионом и его задача — узнать, где же он находится. Другие игроки знают локацию, но не знают, кто же шпион — это им предстоит вычислить. Как? Задавая друг другу вопросы, конечно! Танцуя таким образом вокруг да около, игроки нащупывают почву, стараются понять, кто из игроков шпион и начинают подозревать игроков. Здесь шпиону потребуется импровизировать, вдруг кто-то задаст вопрос ему? Или он сам решит повыспрашивать, чтобы отвести от себя подозрения? Шпиону необходимо во время всех разговоров понять, где он находится и сделать об этом заявление до того, как его раскусят! Кто победил? Игра может закончится тремя способами: По истечению таймера все игроки должны единогласно проголосовать за шпиона, тем самым вычислив его и победив в партии. Если игроки ошибаются, побеждает шпион Любой игрок (даже сам шпион) один раз за партию может начать голосование за любую кандидатуру и если все единогласное голосуют за одного игрока, то партия заканчивается в ту или иную пользу Шпион может остановить игру и назвать текущую локацию — если угадал, то победа за ним За разные варианты побед начисляется разное количество очков, а игра ведётся до их заранее оговоренного количества. Обращаем ваше внимание, что для данной игры, помимо рекомендованных, также подходят протекторы размером 66х91 мм. Хотите новых локаций и загадок? "И целой коробки мало" — дополнение для хитовой разговорной игры "Находка для шпиона". Замешайте 6 новых локаций в базовую коробку и ловите шпиона в ночном клубе и на хоккее, в зоопарке и на… фестивале настольных игр! Комплектация 240 карт 30 пакетов для карт Правила игры Размеры коробки: 196х196х45 мм Размер карт: 63x89 мм Вес: 0.61 кг
Характеристики
|
45 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Давайте будем честны и откровенны, всех нас с вами привлекает романтика остросюжетных произведений про шпионов и специальных агентов, например, про небезызвестного Джеймса Бонда или даже Штирлица… Мы восхищаемся ими, удивляемся их отваге, находчивости и смелости, но главное – их уму. Фильмы про этих героев занимают почётное место в сердцах нескольких поколений! К чему мы ведём? Дело в том, что теперь у вас есть возможность не только оказаться на месте бравых шпионов и блеснуть своей смекалкой, но и попробовать встать по другую сторону баррикад, быстренько вычислить и раскусить врагов великой Родины... Об игре В настольной игре "Находка для шпиона 2" вы сможете побывать как в шкуре шпиона некоего правительства, так и идущего по его следу спецагента – контршпиона. Данная игра относится к жанру салонной игры, то есть, напоминает известную "Мафию", но не требует отдельного игрока под роль ведущего, играть будут все! Один или два игрока возьмут роли шпионов, а все остальные попробуют вычислить их. Ограничение по времени на раунд, множество различных ролей и локаций, которые нужно вычислить шпиону, а также общий накал страстей по ходу игры гарантируют вам невероятно увлекательное времяпровождение! Что нового? "Находка для шпиона 2" – это самостоятельное продолжение нашумевшего хита. Другими словами, для игры вам не понадобится базовая версия, однако при её наличии, вы сможете объединить их и сильно усложнить жизнь шпиону за счёт огромного разнообразия карт, ведь в новой версии добавляются целых двадцать новых локаций! Более того, теперь вы сможете собрать в игре до двенадцати игроков, а шпионов при этом может быть целых два! Причём как из конкурирующих спецслужб, так и из одной конторы – для этого есть специальные правила. Игровой процесс Игра состоит из заранее определённого игроками количества раундов, а победителем выйдет тот, кто в сумме наберёт наибольшее количество очков. Каждый раунд начинается с жеребьёвки. Сдающий берёт специальный пакет, в котором находятся карты локаций и карты шпионов. Карты раздаются взакрытую и получается так, что одному игроку достаётся роль шпиона, а остальным игрокам – карта локации на данный раунд. Как упоминалось выше, игра проходит в формате разговора. Задача шпиона – узнать, где же он находится. Он этого не знает, так как ему не достаётся карты локации. Другие игроки её знают, но не понимают, кто из присутствующих за столом является шпионом, ведь карты раздавались взакрытую. На один раунд выделяется определённое количество времени, например, пять минут. Как игрокам узнать локацию или опознать шпиона? Задавая друг другу вопросы, конечно! Первый игрок может задать вопрос любому игроку. Как правило, вопрос будет касаться известной ему локации. Желательно, чтобы вопрос был сформулирован таким образом, чтобы шпион не понял, о каком именно месте идёт речь, а все остальные сразу сообразили, что задающий вопрос – "свой". Ответ на вопрос может быть любым. После этого отвечающий может задать уже свой вопрос любому игроку, за исключением того, который задавал вопрос ему – это ограничение нужно, чтобы все игроки смогли принять участие в дискуссии. "Танцуя" таким образом вокруг да около, игроки нащупывают почву, стараются понять, кто из игроков шпион и начинают подозревать игроков. Здесь шпиону потребуется импровизировать, вдруг кто-то задаст вопрос ему? Или он сам решит повыспрашивать, чтобы вызнать немного информации или отвести от себя подозрения? Шпиону необходимо во время всех обсуждений понять, где он находится и сделать об этом заявление до того, как его раскусят! Кто победил? Игра состоит из раундов, раунд длится несколько минут. В конце раунда определяются победители и начисляются победные очки. Игрок, набравший наиболее количество баллов за все раунды, объявляется победителем. Каждый раунд может закончиться тремя способами: По истечении таймера все игроки должны единогласно проголосовать за подозреваемого шпиона, тем самым вычислив его и победив в партии. Если игроки ошибаются, побеждает шпион Любой игрок (даже сам шпион) один раз за партию может начать голосование за любую кандидатуру и если все единогласно голосуют за одного игрока, то партия заканчивается в ту или иную пользу Шпион может остановить игру и назвать текущую локацию – если угадал, то победа за ним За разные варианты побед начисляется разное количество очков. Например, шпион может заработать целых 4 очка за раунд, если он сам остановит игру и правильно назовёт локацию. Особенности игры Почему "Находка для шпиона" стала настоящим бумом в 2014 году, входила в двадцатку лучших игр по версиям престижных сайтов, была переведена на многие языки? Да очень просто, потому что это действительно потрясающая и уникальная игра: Простые правила и увлекательный игровой процесс позволяют посадить за один стол людей разных возрастных групп и с разными интересами Уникальный игровой процесс салонного разговорного типа – в игре нет ведущего, шпион должен вычислить место пребывания и отвести все подозрения от себя, в то время как другие игроки пытаются понять, кто же шпион, задавая друг другу наводящие вопросы о локации. Игра в кошки-мышки длится до тех пор, пока кто-то не ошибётся или не совершит верную догадку! Шпионская тематика не оставит равнодушным ни одного мужчину, а мужественный и романтичный образ Бонда – ни одну девушку! Помимо всего перечисленного, игра прекрасно тренирует память, логику, дедуктивное мышление, остроту ума, реакцию, сообразительность, ораторские навыки, умение блефовать и многие другие полезные для настоящего шпиона навыки! Обращаем ваше внимание, что для данной игры, помимо рекомендованных, также подходят протекторы размером 66х91 мм. Напоминаем, что перед вами самостоятельная игра, так что наличие базовой игры не является необходимостью. Комплектация 240 карт 20 пакетов под карты Правила игры Размер коробки: 204х204х47 мм Вес: 0.62 кг
Характеристики
|
45 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Настольная игра "Руммикуб: Без границ" предлагает игрокам от двух до четырёх человек блеснуть интеллектом в составлении числовых наборов. В коробке с игрой вас ждут четыре пластиковых подставки и 106 фишек, на лицевой стороне которых изображены числа от 1 до 13, а также два джокера. В начале игры каждый участник получает по четырнадцать фишек и размещает их на подставке. Задача игрока – как можно быстрее избавиться от всех своих фишек, составляя из них ряды или группы. Ряд – это набор последовательных чисел одного цвета, а группа – несколько фишек с одинаковым числом. Ещё одно немаловажное правило: на каждый ход у игрока есть ровно одна минута. Если за отведённое время никаких действий так и не было совершено, в качестве штрафа игрок получает три дополнительных фишки на свою подставку. Как только кто-нибудь выкладывает свою последнюю фишку на стол, раунд заканчивается и остальные игроки подсчитывают оставшиеся фишки. Сумма всех чисел зачисляется победителю в качестве выигрышных очков. Несмотря на простые правила, "Руммикуб" является весьма тонкой стратегически умной игрой. Если вы быстро складываете числа и умеете просчитать наперёд свои действия и действия соперников, то эта настольная игра наверняка придётся вам по вкусу! Комплектация 106 фишек 4 подставки Правила игры Размер коробки: 200x145x40 мм Вес: 0.425 кг
Характеристики
|
45 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Встречайте новый, суперобновлённый, никогда ранее не существовавший – "Легендарный Манчкин"! Всё, что происходило, создавалось и придумывалось за всё существование человечества, собрано в одну коробку! Вам встретятся Баба-Яга и Лохнесское чудовище, Вы примерите молот Тора и хрустальные башмачки (главное, чтобы на ножку налезли). Вас ждут незабываемые приключения: от распития "Ментоса" с "Кока-Колой" до воровства у самих богов! Прихвати с собой друзей и отправляйтесь быстрее в путь! Об игре Итак, настольная игра "Манчкин" – это ролевая игра по форме, пародия по содержанию. Манчкины игроков ходят по подземелью, вытаскивают на свет божий тамошних чудовищных обитателей и либо раскаиваются в этом, либо получают за победу новые уровни и сокровища. Исход каждого подобного приключения (боя, короче) зависит от того, кто с чем на бой вышел. У игрока это уровень и бонусы/штрафы от шмоток, класса, расы и проклятий. У монстра это уровень плюс карты-усилители и разовые шмотки. Откуда шмотки у монстра? В Вашем бою могут принять участие и завистливые соперники: они могут помогать монстру и ослаблять вас. Поэтому, хотя в "Манчкин" и можно играть вдвоём, наберите на матч побольше народу: на руках будет больше проклятий, усилителей и зелий, которыми так легко изменить баланс сил в бою в любую сторону, и бдительные завистники не дадут никому из Вас выйти в единоличные лидеры гонки к 10-му победному уровню. При создании настольная игра "Манчкин" была направлена на молодёжную аудиторию, знакомую с ролевыми играми. Тем не менее, играть в игру "Манчкин" можно в любом возрасте, кроме совсем уж нежного, в котором некоторые шутки Стива Джексона могут показаться чересчур солёными. А так фэнтези-приключение с мужественными/женственными героями, невероятными ситуациями, неописуемо жуткими невыразимыми монстрами и огромными сокровищницами понравится любому человеку с широким кругозором и здоровым чувством юмора. Как играть В начале партии игроки начинают как обычные люди своего пола (да-да, в игре есть даже различие полов!) первого уровня. В ваш ход вы выбиваете дверь, то есть переворачиваете верхнюю карту колоды дверей, и выполняете условия, написанные на карте. Если же это карта монстра, то вам не повезло и придётся вступить с ним в бой. Когда сила игрока больше или равна силе монстра, тогда игрок побеждает и может взять столько карт сокровищ, сколько указанно на карте с монстром. Во время боя другие игроки могут помогать товарищу и вступить с ним в бой, или же мешать и всячески усиливать вылезшего врага. Если игрок побеждает в бою, то он получает один уровень. В течение партии игроки будут применять на себя разные классы и профессии, менять свой пол, напяливать различные шмотки, пить подозрительные зелья, а также сражать самых разнообразных монстров! Как расширить колоду? Главной особенностью настольной игры "Манчкин" является её многообразие. Вы можете встретить самые разнообразные сеттинги "Манчкина" и их все можно, и даже нужно, мешать между собой! Выучите новые боевые искусства, примерьте на себя пиратскую повязку, отправьтесь в космическое путешествие – ваши партии станут более разнообразными и интересными, вы встретите на своём пути неожиданных монстров, но, конечно же, вы найдёте, чем нанести ответный удар! А кто победил? Всё очень просто, победителем становится тот манчкин, который смог первым достигнуть, всеми правдами и неправдами, десятого уровня. Комплектация 168 карт Кубик Правила игры Размер коробки: 235х157х44 мм Размер карт: 56х87 мм Вес: 0.405 кг
Характеристики
|
45 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Кто сможет за одну минуту объяснить, что такое кубизм, сыграть роль бивня мамонта, а затем нарисовать субботник? Да кто угодно! Главное – хорошее настроение и немного творческого огонька. А остальные игроки тем временем поиграют в "кто первый назовет правильный ответ"! Общий ход игры "Воображарий" – это веселая и интересная игра в "угадай что" для дружной компании. Ведущий меняется каждый ход и получает задачу – объяснить остальным слово или словосочетание устно, изобразительно или целой пантомимой! Вам помогут креативность, изобретательность и желание общаться – времени на объяснение совсем немножко! С правилами можно и "поиграть" – в руководстве есть раздел для игры командами! Если кратко, восемь "Изюминок": Выбирайте способ объяснения. В основных правилах "Воображария" есть азарт выбора одной из трех карточек со способами объяснения: для второго задания останется только два варианта, а для третьего – последний! Но можно и изменить правила и играть только рассказом, что обычно удобно студентам и школьникам, или только рисунком, что прекрасно подойдет детям помладше! Командная игра или каждый сам за себя. Благодаря уникальной механике игры никакого дисбаланса и сложностей не возникнет! Выбор слова! Карточки всегда тянутся парами, так что можно выбрать слово полегче или наоборот, позаковыристей! Легкий подсчет очков. Никакой дорожки для подсчета или мелких жетонов. Если ведущий и один из игроков успешно нашли общий язык за минуту – каждому по одной из вытянутых карт, то есть по одному победному очку! Компактность. Для игры нужны только карты со словами и возможность засечь минуту. Подойдет хоть мобильник, хоть загибание пальцев! Русский язык. Игра не переведена! Это значит, что в заданиях нет ни погрешностей перевода, ни иностранных понятий, которые на русский язык непереводимы. Зато вы встретите в игре малосольные огурцы и Царь-пушку, то самое облако в штанах, а также скатерть-самобранку... и многое другое! Простые, доступные всем правила. Любой новичок с первой попытки все поймет и сразу включится в игру! Разная сложность. Надо заранее договориться, по каким карточкам играть – с простыми или сложными заданиями. Если хотите бросить себе вызов, то выбирайте сложные! Тогда вас ждут избушка на курьих ножках, вокально-инструментальный ансамбль, слесарь третьего разряда и ещё много прочего! Уйма смеха вам обеспечена! Комплектация 147 двухсторонних карт заданий 27 карт действия Песочные часы Правила игры Размер коробки: 255х255х62 мм Вес: 0.59 кг
Характеристики
|
30.77 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Что ни день, то новая напасть на работе… То криптовалюты нагрянут, то прямо в офис заявятся страшные монстры со странным названием "коучи"… Как будто мало работы было в офисе, так теперь эти самые коучи заваливают свинтусов разными тестами и странными заданиями, якобы для пользы компании! Хорошо, что мы всегда готовы к таким событиям, постараемся пережить этот ужас личностного и профессионального роста по-нашему – выкрутимся по-свински! Об игре "Свинтус: Выкрутасы" – это дальнейшее развитие популярной серии игр. И хотя базовые правила остаются такими же, к ним добавляется очередной набор опциональных карт и дополнительных правил. Новички смогут играть в базовый "Свинтус", освоить его, а позже замешать колоду карт "Выкрутасов", которая добавляет всей игре новую порцию веселья и особую изюминку. Дело в том, что новые карты выкрутасов будут буквально "выкручивать" игроков! Получив такую карту, игрок должен удержать её на себе тем способом, который указан на карте: на голове, под подбородком, чтобы карта касалась левого уха и т. д. А теперь представьте, в какой бублик свернётся игрок, набравший несколько карт выкрутасов! Если требование нарушается, то игрок должен взять штраф в виде трёх карт. Конечно, есть способ сбросить выкрутасы, но есть одно "но"! Карты выкрутасов дают вам невероятную возможность победить раньше времени! Как только у вас на руке окажется столько же карт, сколько карт выкрутасов – вы тут же побеждаете, даже без правил "Свинтуса"! Всё это превращает и без того динамичную игру во что-то неописуемо классное! О "Свинтусе" "Свинтус" – это весёлая и быстрая карточная игра для любой компании, для малого и большого количества игроков. Игра подойдёт детям, но в неё интересно играть и взрослым. В неё можно играть дома, в кафе или в дороге – "Свинтус" прекрасно скрасит ваш досуг. Простые правила, яркий и милый дизайн, динамичный игровой процесс – эти особенности превратили "Свинтуса" в настоящий хит! Хотя сама игра и полностью карточная, тем не менее в ней вам пригодятся даже такие навыки, как хорошая реакция, рефлексы, внимательность и память… Игровой процесс Как и в предыдущих частях игры, нам необходимо будет избавиться от всех своих карт с руки раньше других игроков. Этого можно добиться, разыгрывая карты с руки на верхнюю карту стопки, буквально подкладывая таким образом соседнему игроку свинью. Карты четырёх цветов играются либо на одинаковую масть (к примеру, красная карта с руки на красную в стопке), либо на одинаковый номинал (к примеру тройка на тройку). Кроме цифровых карт с номиналом, в игре есть специальные карты. Каждая такая карта обладает уникальным эффектом, который превращают игру в концентрированное веселье. "Тихосвин", например, запрещает на один круг издавать любые звуки, а "Хлопкопыт" заставит проявить рефлексы... Комплектация 64 цифровые карты 48 карт предписаний 8 карт коучей 48 карт выкрутасов 12 пустых карт выкрутасов для вашего творчества Правила игры Размер коробки: 235x157x47 мм Размер карт: 63x89 мм Вес: 0.385 кг
Характеристики
|
45 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Где манчкины уже только не побывали… На этот раз пришло время надевать цилиндры, хвататься за элегантные тросточки и грациозно разорять подземелья, полные скрипучих шестерёнок, пышущих жаром труб и других атрибутов альтернативного научного прогресса. Настольная игра "Манчкин Стимпанк" сплавит воедино удаль подземельного авантюризма и несравненное очарование викторианской эпохи. Бронированные левиафаны и шайтан-машины безумных учёных, паровые утюги ближнего боя и корсетные доспехи с кринолином — в своём походе к десятому уровню вы ещё никогда не были так элегантны и солидны! Что за стимпанк такой? Паропанк или стимпанк (от англ. steam — пар и punk — мусор) — это определённое направление в научной фантастике, в субкультуре и в изобразительном искусстве, главными темами которого являются высокие достижения человечества в механике и технологии паровых машин. Можно вспомнить, к примеру, роман Герберта Уэлса, где он описывал чудовищные механические треножники марсиан, атакующих землю. Чтобы точно представить себе сеттинг стимпанка, нужно понять, что это вымышленный альтернативный вариант развития человечества, который выглядит как изысканная викторианская Англия с различными устаревшими вещами, типа патефонов и старых телефонных аппаратов. Но в то же время в этот антураж удачно вписаны паромобили, механические роботы, огромные дирижабли, паровые подводные лодки и огромные компьютеры, работающие на угле. Все эти объекты, выглядят чудовищно анахронично и одновременно безумно внушительно, ведь даже сейчас многие выдуманные фантастами концепты машин ещё не могут быть воссозданы… Особенности издания В основном данная версия игры "Манчкин" порадует вас своим сеттингом и уникальным артом. Каких-либо новых сложных механик игра не добавляет. Однако пара новинок всё же есть. Для начала познакомимся с новыми классами: первопроходец, механик, офицер, воротила. Все классы, конечно, очень стимпанковские! К примеру, механик получает бонус +1 за каждый предмет с шестерёнкой, который использует, а за две карты может легко свалить из боя! Кстати, об этих картах — вам будут встречаться карты, которые так или иначе упоминают шестерёнки. Полный список этих карт есть в правилах игры, но их можно обнаружить и невооружённым глазом прямо на картах — впервые игра буквально заставляет вас любоваться своим дизайном! А теперь о дизайне. В этот раз Джон Ковалик (John Kovalic) уступил место новому иллюстратору — Филу Фолио (Phil Foglio), пятикратному лауреату премии Hugo. Три награды из них Фолио получил за выпуски стимпанк-комикса Girl Genius. Арты сильно отличаются от привычных, но сами по себе ничуть не менее безумны, оригинальны и смешны! Об оригинальном "Манчкине" Серия игр "Манчкин" – это великолепная карточная пародийная приключенческая игра для 3-6 человек (но, при желании, можно играть ЛЮБЫМ количеством человек, объединив колоды ЛЮБЫХ игр в серии), созданная усилиями игрового дизайнера Стива Джексона и художника Джона Ковалика, чьи невероятные иллюстрации уже давно стали визитной карточкой игр. Каждая часть игры основана на одной из очень популярных вселенных, будь это классическое фэнтези, Дикий Запад, космическая одиссея или что-либо ещё более дикое! Ролевая система игры позволяет игрокам примерить на себя роль могучего мага или проворного эльфа, а также оказаться в сатирическом мире, наполненным самыми разнообразными монстрами и, самое главное, сокровищами. Отличительные черты этой серии игры: простые, хоть и объёмные правила, уютная атмосфера, героические подвиги, оригинальный юмор на тему игровых стереотипов и сеттингов, быстрый игровой процесс, неудержимый азарт, оригинальные иллюстрации. Основной целью игроков всегда является достижение абсолютной мощи, путём получения первым в игре 10-го уровня персонажа… любыми честными и не очень путями – игра буквально сама подталкивает вас на небольшие махинации и хитрости. Общий же игровой процесс базируется на старом добром приключении – все герои отправляются в путь, сталкиваются с монстрами, пытаются их победить, получают сокровища, уровни, ждут удобного момента и подставляют друзей! Как играть Итак, мы отправились в подземелье… Ну, или ещё куда, смотря какой уж у вас "Манчкин"… В начале партии игроки начинают как обычные люди своего пола (да-да в игре есть даже различие полов!) 1-го уровня без специального класса, расы и шмота. В свой ход вы выбиваете дверь, то есть переворачиваете верхнюю карту колоды дверей, и выполняете условия, написанные на карте. Если это карта монстра, то вам повезло (или нет?), и придётся вступить с ним в бой. Когда сила игрока больше или равна силе монстра, тогда игрок побеждает и может взять столько карт сокровищ, сколько указано на карте с монстром. Во время боя другие игроки могут помогать товарищу и вступить с ним в бой, или же мешать и всячески усиливать вылезшего врага. Если игрок побеждает в бою, то он получает опыт и уровни. В течение партии игроки будут применять на себя разные классы и профессии, менять свой пол, напяливать различные шмотки, пить подозрительные зелья, а также сражать самых разнообразных монстров – всё для того, чтобы как раз увеличить силу своего манчкина и добраться до максимального уровня. Если же из карт дверей досталась ловушка, то, что же, придётся стерпеть всё, что она делает с незадачливыми приключенцами. Если это не монстр и не ловушка, то эту карту можете забрать себе, а дальше выбрать: либо вы дерётесь со своим собственным "ручным" монстром (играя его со своей руки), либо просто берёте ещё одну карту дверей и передаёте ход. Стоит взвесить все "за" и "против", ведь даже безобидный "Цветок в горшке" 1-го уровня с помощью ваших друзей может внезапно стать ужасным убийцей 20-го… Как расширить колоду? Главной особенностью настольной игры "Манчкин" является её многообразие. Вы можете встретить самые разнообразные сеттинги "Манчкина" и их все можно, и даже нужно, мешать между собой! Выучите новые боевые искусства, примерьте на себя пиратскую повязку, отправьтесь в космическое путешествие – ваши партии станут более разнообразными и интересными, вы встретите на своём пути неожиданных монстров, но, конечно же, вы тут же найдёте, чем нанести ответный удар! Кто победил? Всё очень просто, победителем становится тот манчкин, который смог первым достигнуть, всеми правдами и неправдами, десятого уровня! До 9-го уровня можно добираться любыми способами, например, разыгрывая специальные карты "лвл апа" или продавая ненужные шмотки на 1000 голды. А вот последний 10-й уровень достигается исключительно убийством монстра. Или редким случаем "Божественного вмешательства"… Комплектация 168 карт Кубик Правила игры Размер коробки: 235х157х47 мм Размер карт: 56x87 мм Вес: 0.43 кг
Характеристики
|
45 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Жили – не тужили жители в нашем замке, пока не появились в один прекрасный (скорее, ужасный) день издалека злобные тролли. Судя по их злобным мордам они собрались захватить нашу крепость! Придётся встать на защиту и дать должный отпор зелёным злыдням! Об игре "Моя первая осада замка" – это кооперативная игра, и игроки побеждают или проигрывают все вместе. Вы можете показывать друг другу свои карты на руке и обсуждать, какого тролля вы поймаете в этот ход и как это сделаете. Сражайтесь вместе, чтобы победить! Ваша команда должна защитить замок и поймать всех троллей, осаждающих его. А вот если тролли всё же захватят замок, желанная победа ускользнёт от вас прямо в их зелёные лапы! Игровой процесс Прежде чем ринуться в поединок, игроки выполняют незначительные приготовления. На игровое поле выставляется замок со стеной, а также три тролля с символом звёздочки. Рядом с полем размещается темница (нижняя часть коробки), куда будут отправляться пойманные злодеи. Участники получают по одной карте, и игра начинается. В свой ход каждый из игроков выполняет четыре действия в определённом порядке: 1. Из колоды защитников берётся одна карта, причём количество карт на руке игрока не ограничивается. 2. После этого игрок может поймать какого-нибудь тролля, сыграв карту с руки. При этом должно выполняться определённое условие: символ на карте должен полностью совпадать и по цвету, и по фигуре, с делением, где стоит в данный момент тролль. Среди обычных карт защитников игроки могут найти карты героев, на которых изображены все символы, так что останется только подобрать подходящую по цвету клетку, а также радужные карты, позволяющие поймать любого тролля. Если вдруг не хочется нападать на захватчиков или просто нет такой возможности, в свой ход можно призвать на помощь любого другого игрока, который поймает монстра за вас. Ну, в конце концов, вы же делаете одно общее дело, не правда ли? 3. Теперь настал черёд передвижения троллей. В этой фазе все они шагают на одно деление ближе к замку. Когда они подойдут вплотную, сначала один тролль разрушает стену, жертвуя собой, но зато остальные впоследствии смогут беспрепятственно захватить замок. 4. Ну и, наконец, последним действием будет выкладывание ещё одного тролля на игровое поле. Если это тролль Толкач, то, начав игру с клетки "Старт", он двигает вместе с собой на одно деление всех своих сородичей. Если вам попался Бегун, то он встаёт на клетку перед тем монстром, который стоит ближе всего к замку. Ну а Вожак, как и Толкач, двигает всех троллей вперёд, при этом позволяя взять ещё один дополнительный жетон. После этого ход переходит к следующему участнику. Кто победил? Тут всё очень просто: если тролли захватили замок, то они победили. Если же все они оказались в темнице, то победу одерживают доблестные защитники, то есть все участники игры. Дополнительно правила предусматривают возможность защиты замка в одиночку, а также незначительное усложнение или упрощение процесса в зависимости от возраста и опыта игроков. Комплектация Игровое поле Замок Стена 26 карт колоды защитников 16 жетонов троллей 4 карты-памятки Правила игры Размер коробки: 255x255x62 мм Размер карт: 63x89 мм (рекомендуются протекторы из данного раздела, 30 шт.) Вес: 0.515 кг
Характеристики
|
45 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Как говорится, всех скороговорок не перескороговоришь, не перевыскороговоришь. Но можно попытаться. Настольная игра "Языколом" предоставит вам такую возможность. Вас ждут трудно-, сложно- и крайнемаловероятновыговариваемые:) слова и выражения. Внутри коробки вы найдёте карточки с заданиями, разбитыми на 4 темы: Иностранные (иностранные скороговорки и выражения, например, "Папала Амалка папаничко, покапала канапичко" — Амалия кушала вкусняшки и испачкала всю кровать. (Чешский)) Русские (новые скороговорки и выражения, например, "Пара капибар забредала в бар, из бара выбредала без пары капибара") Имена (иностранные имена известных и не очень людей, например, "Гуррагча Жугдэрдэмидийн" — Первый монгольский космонавт) География (различные географические названия, например, "Верхненовокутлумбетьево" — Село в Оренбургской области) На каждой карточке указана сложность задания, так что в эту игру вы можете сыграть с детьми, предварительно убрав слишком сложные слова. Комплектация 168 карт Волчок Правила игры Вес: 0.385 кг
Характеристики
|
45 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Отважные рыцари отправляются в поход на северные окраины королевства Налос. Вам же, как главным придворным картографам, предстоит составить карту новых владений. Однако у своенравной королевы особый взгляд на эти территории, и меняется он так же часто, как времена года. Каждые 3 месяца она издаёт указ, определяющий, какие земли она считает наиболее ценными в этом сезоне. Если вам удастся угодить её вкусу, вы сможете значительно повысить свою репутацию при дворе. Тем временем, северные земли не ждут вас с распростёртыми объятиями. Кочевые племена явно не в восторге от вторжения чужаков, так что будьте предельно осторожны при составлении карты новых территорий… и всегда остерегайтесь засады. Нанесите на пергамент как можно больше ценных земель, и однажды вас назовут величайшим картографом в истории королевства! Об игре "Картографы" – семейная настольная игра, в которой можно отправиться навстречу приключениям хоть в одиночку, хоть огромной компанией! Целый год (условный, конечно же) игрокам предстоит путешествовать по королевским землям, старательно зарисовывать изученные окрестности в картографические планшеты, получать за свои старания золотые монеты из казны, а также почётные звёзды, в коллекционировании которых и заключается главная задача. Игровой процесс Перед началом игры каждый участник получает в своё распоряжение главный атрибут картографа – планшет, а также карандаш, чтобы красиво оформить сей документ своим именем, титулом, а также, по желанию, фамильным гербом. Игровые карты раскладываются в центр стола разными стопками и колодами, в соответствии с приложенными правилами. Получив добрые пожелания от родных и близких, наши герои выдвигаются в путь. Игровой год, как и год всамделишный, состоит из четырёх сезонов – времён года, и начинается он с весны. В каждом сезоне игроков ждут несколько раундов, а те, в свою очередь, делятся на три фазы. В первой фазе исследования открывается верхняя карта одноимённой колоды, после чего во второй фазе картографии игроки должны изобразить на своём планшете выбранную фигуру, указанную на открытой карте исследования, соблюдая при этом определённые правила и ограничения. За некоторые фигуры игроки получают золотые монеты, некоторые же фигуры нарисовать не получится, если не соблюдены все указания. В этом случае на карте владений рисуется одна клетка, которая заполняется каким-либо типом местности, кроме гор. В колоде исследования может попасться карта аномалии. В этом случае все рисуют у себя одну лишь клетку с типом местности. Если открывается карта руин, то за ней сразу же открывается следующая карта, а игроки впоследствии должны будут нарисовать ту или иную фигуру, перекрывая у себя на планшете одну из клеток руин. И, наконец, при открытии карты засады игроки меняются планшетами и изображают на чужих владениях фигуры с монстрами. В третьей фазе, после подсчёта показателей времени на открытых картах исследования, завершается или продолжается текущий сезон. В конце каждого сезона игроки подсчитывают победные очки за выполненные королевские указы. Перед началом следующего сезона открытые карты исследований перемешиваются и возвращаются в колоду, и при этом к ним добавляется ещё одна карта засады, независимо от того, выпала она в прошедшем сезоне или нет. Кто победил? После окончания последнего, зимнего сезона, игра объявляется завершённой, а набранные игроками звёздочки, а точнее, победные очки, суммируются. Кто сумел обойти всех и набрать наибольшее количество очков, объявляется победителем и лучшим картографом года по мнению всего королевства. Также вы вправе отправиться исследовать королевство в одиночку, и тогда в конце похода вас ждёт признание ваших заслуг самой королевой. Вы можете прослыть как криворуким чертёжником, так и искусным мастером, так что придётся постараться! В режиме одиночной игры следует играть по привычным правилам, но с учётом небольших уточнений. Также в коробке с игрой вы найдёте дополнение "Навыки", которое привносит разнообразие в процесс, добавляя восемь карт навыков. Их можно использовать, только потратив заработанные честным исследовательским трудом золотые монеты. Комплектация Журнал картографа (100 двухсторонних листов-планшетов) 16 карт подсчёта очков 13 карт исследования 4 карты засады 4 карты сезонов 4 карты указов 8 карт навыков 4 карандаша Правила игры Размер коробки: 235x157x47 мм Размер карт: 63x89 мм (рекомендуются протекторы из данного раздела, 49 шт.) Вес: 0.41 кг
Характеристики
|
45 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Настольная игра "Мачи Коро" – игра для 2-5 игроков, которые хотят окунуться в уютную Японию. Вы берёте на себя роль мэра маленького, но амбициозного городка. Как мэр, который любит свой город, вы хотите его процветания и развития. Стройте закусочные и аэропорты, украшайте улочки садами и достопримечательностями, а результат не заставит себя долго ждать. Но не забывайте, что близлежащие городки тоже не стоят на месте, и вам предстоит вступить в нешуточную борьбу за право провозгласить свой город лучшим! Как играть Каждый игрок получает 6 стартовых карт, две из которых обычные постройки, а четыре – достопримечательности, которые ещё надо построить, а также 3 монетки. Карты раскладываются перед игроками. Это и есть ваш маленький городок. Постепенно вы будете застраивать его новыми зданиями и развивать. Ход игроков делится на две фазы: Фаза Доходов, в которую бросаются 1 или 2 кубика и по результатам броска игроки получают доход. Доход зависит от зданий, имеющиеся в вашем городе, на которых указано число, при котором эффект карты срабатывает, и сам эффект здания Фаза Строительства, в которую игроки решают, строить ли им предприятие/достопримечательность или нет. Если вы решили строить, выбираете здание из резерва и оплачиваете стоимость постройки в банк. Если вы хотите построить достопримечательность, то выплачиваете её цену в банк и переворачиваете карту перед собой. Если же вы решили не заниматься строительством в этот ход, то передаёте ход следующему игроку Кто победил? Чтобы узнать, кто показал себя лучшим мэром, нужно осмотреть город. Тот из игроков, который первым построит четыре достопримечательности в своём городе, объявляется победителем. Особенности игры Настольная игра "Мачи Коро" стала абсолютным хитом в Японии и завоевала множество поклонников по всему миру. Её необычный лаконичный дизайн, простые правила и приятный игровой процесс превратят партии в незабываемое удовольствие. Также в игру включено дополнение "Мачи Коро плюс", которое расширит базовую игру и внесёт разнообразие в партии. Комплектация 30 стартовых карт 87 карт резерва 60 монет различного номинала 2 кубика 15 стартовых карт из расширения 58 карт резерва из расширения Правила игры Размер коробки: 235х157х45 мм Размер карт: 56х87 мм Вес: 0.55 кг
Характеристики
|
45 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
"Руммикуб: Хорошее начало" – детская версия логической игры "Руммикуб", предлагающей игрокам блеснуть интеллектом в составлении числовых наборов. В коробке с игрой Вас ждут 44 жетона, на лицевой стороне которых изображены числа от 1 до 10, два джокера и два больших жетона с королём, а также чёрный тканевый мешочек. В начале игры каждый участник получает по семь жетонов. Задача игрока – как можно быстрее избавиться от всех своих жетонов, составляя из них ряды или группы. Ряд – это набор последовательных чисел одного цвета, а группа – несколько жетонов с одинаковым числом. Ещё одно немаловажное правило: если в свой ход игрок не может выложить ни одного своего жетона, он берёт из мешочка ещё один. Как только кто-нибудь выкладывает свой последний жетон на стол, он радостно кричит слово "Руммикуб", становясь победителем. "Руммикуб: Хорошее начало" – увлекательная обучающая настолка для детей от четырёх лет. Она научит не только считать, но и составлять разные комбинации. Если ребятам удалось освоить все варианты этой настольной игры, то вполне можно попробовать взрослую версию "Руммикуб: Без границ". Комплектация 40 жетонов с числами 2 джокера 2 больших жетона с королём Тканевый мешочек Правила игры Размер коробки: 200x260x50 мм Вес: 0.41 кг
Характеристики
|
46 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
49 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Что такое эволюция и как она происходит в реальном мире? Новые свойства и способности у организмов появляются редко, а начинают проявляться они очень медленно. Происходит случайное изменение или, другими словами, мутация в ДНК одного организма, и он может приобрести какую-то особенность. Увы, но природа сурова, чаще всего это свойство оказывается вредным, а все животные с такой мутацией погибают. В том редком случае, когда свойство всё же оказалось полезным, потомки этого животного будут постепенно вытеснять другие организмы, которые не подверглись аналогичной мутации. Этот механизм наглядно продемонстрирует игра в серии "Эволюция"! Об игре Настольная игра "Эволюция" – это уникальная игра о выживании и адаптации организмов для 2-4 человек, созданная кандидатом биологических наук Дмитрием Алексеевичем Кнорре. Она основана на реально существующих и функционирующих экосистемах и поможет вашему ребёнку в игровой форме понять такой сложный и длительный процесс, как эволюция, и даже поучаствовать в нём! Игра также будет интересна и взрослым, ведь вы сможете создать свою собственную ветвь эволюции и посмотреть, как живые существа приживутся и адаптируются в уже существующих условиях. Создавайте, эволюционируйте и развивайте! Игровой процесс Каждый ход в игре состоит из четырёх фаз: • Развитие – в этой фазе определяются эволюционные свойства созданий, будут ли они хищным, норными, будут ли уметь маскироваться и т. д. • Определение кормовой базы – игроки определяют количество корма и распределяют его между своими существами • Питание – хищники поедают травоядных животных, а травоядные стараются не дать им это сделать, существа используют свои способности • Вымирание – все ненакормленные существа умирают Так проходит раунд за раундом. Кто победил? Победителем становится игрок, набравший под конец партии максимальное количество очков. Очки приносят все выжившие животные, а также их свойства. Комплектация 84 карты 20 фишек еды 2 кубика Правила игры Вес: 0.235 кг
Характеристики
|
40 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
50 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Космический ужас возвращается, боритесь за жизнь на планете Артемия. Перед Вами продолжение космического триллера "Чужая Планета" – "Новые Горизонты". В попытках спрятаться от смертоносного монстра, исследуйте десять новых локаций таинственной планеты Артемия. Убегая от существа, Ваша команда забрела в неизведанную часть планеты. Возможно новые места принесут спасение, а может внеземной разум играет с Вами в кошки-мышки и с минуты на минуту откроет свои истинные намерения. Новые локации представляют собой запутанные лабиринты, из которых стало ещё сложнее выбраться. Карты дополнения можно смешивать с картами базовой игры или играть только ими. Комплектация 53 карты мест 15 карт выживания 13 карт охоты 10 промо-карт (4 карты мест, 3 карты охоты, 3 карты выживания) Правила игры Размер коробки: 165х130х40 мм
Характеристики
|
50 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
52 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
52 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
52 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
52 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
52 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
52 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
52 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
52 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
52 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
В настольной игре "Манчкин. Тащи Сокровища" манчкины снова отправляются в захватывающее приключение! Наших героев ждёт совершенно новое подземелье с небывалыми сокровищами. Сражайте монстров наповал, хапайте сокровища и помните: настоящий манчкин не доверяет никому! Как играть В начале партии игроки раскладывают игровое поле и выбирают своего манчкина. После все игроки получают по три карты сокровища и ставят своих манчкинов на клетку входа в подземелье. Каждый свой ход игрок кидает игровой кубик и выбирает направление, в которое хочет отправиться, и перемещается на указанное количество клеток. Клетки бывают нескольких типов. Попадая на одни, игрок получает сокровища или перебрасывает кубик, попадая на другие, игрок обязан сразиться с монстром! Сражаться можно и не в одиночку: если около вас есть игрок, который готов помочь вам, вы можете позвать его на помощь и завалить жалкого врага сообща, но тогда будьте готовы поделиться своей добычей. Кто победил? Игра заканчивается, когда из колоды сокровищ берётся последняя карта. После этого все игроки считают стоимость своих сокровищ на руке в голде, которая указана на самих картах. Тот манчкин, у которого стоимость сокровищ наибольшая, становится победителем! Особенности игры "Манчкин. Тащи Сокровища" – это настольная версия "Манчкина", которая специально упрощена и адаптирована. Она прекрасно подойдёт для игры с ребёнком или для новичков в мире настольных игр. Простые правила, наглядное красочное поле и сохранённый антураж оригинального "Манчкина" – всё это уже ждёт храбрых искателей приключений в коробке с игрой! Немного об оригинальной игре Итак, настольная игра "Манчкин" – это ролевая игра по форме, пародия по содержанию. Манчкины игроков ходят по подземелью, вытаскивают на свет божий тамошних чудовищных обитателей и либо раскаиваются в этом, либо получают за победу новые уровни и сокровища. Исход каждого подобного приключения (боя, короче) зависит от того, кто с чем на бой вышел. У игрока это уровень и бонусы/штрафы от шмоток, класса, расы и проклятий. У монстра это уровень плюс карты-усилители и разовые шмотки. Откуда шмотки у монстра? В вашем бою могут принять участие и завистливые соперники: они могут помогать монстру и ослаблять Вас. Поэтому, хотя в "Манчкин" и можно играть вдвоём, наберите на матч побольше народу: на руках будет больше проклятий, усилителей и зелий, которыми так легко изменить баланс сил в бою в любую сторону, и бдительные завистники не дадут никому из Вас выйти в единоличные лидеры гонки к 10-му победному уровню. Комплектация 96 карт монстров и сокровищ 6 жетонов манчкинов 6 пластиковых подставок 2 кубика Игровое поле Правила игры Размер коробки: 248х248х60 мм Размер карт: 56x87 мм Вес: 0.665 кг
Характеристики
|
52 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
"День вождей" – это простая настольная игра, созданная для детей и с участием детей, которые придумали большую часть заданий в этой игре. Играть в "День вождей" легко, а объяснить правила ещё легче. Вам необходимо бросать кубик и передвигать фишку по полю. Место, в которое вы попадёте, даст вам карточку с заданием и именно его вам предстоит выполнить, чтобы набрать больше всех очков. Задания в игре весёлые и отлично подойдут для любого детского праздника. Детки будут бегать по дому, прятаться, прыгать на диване и разнообразно чудить, делая своё детство по-настоящему счастливым. А победитель получит сладкий приз! Комплектация Игровое поле 100 карт 6 фишек Шестигранный кубик Правила игры Вес: 0.53 кг
Характеристики
|
52 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
О чем игра? Кто хочет захватить целый мир? Пираты, ниндзя, зомби, роботы или пришельцы с волшебниками? Да, собственно, все они! Однако, поодиночке им в Большой Замес лезть не хочется, поэтому они объединяют свои силы. Фокус прост – берем две фракции, делаем из них убойный микс и бросаемся в бой! Комбинаций столько, что каждый раз мир будут захватывать новые невероятные злодеи – фракций целых восемь штук! Суперспособностей для смешивания каждой фракции не занимать – волшебники колдуют новые действия, зомби в могилах только проездом, а еще кто-то догадался дать динозаврам тяжелое вооружение, как будто мало того, что они сами ЗДОРОВЕННЫЕ! Как играть? Игрокам представится возможность поиграть за мировых злодеев всех "невероятных" сортов – ниндзя-зомби, динозавров-инопланетян и даже робо-пиратов! Цель – смешать свою колоду из двух фракций, захватить больше всех баз и попутно насолить оппонентам! Вы ещё ждете? Хватайте друга, или тройку приятелей – играть можно как дуэль, так и вчетвером – выбирайте фракции и устраивайте настоящий Замес! Обращаем ваше внимание, что для данной игры, помимо рекомендованных, также подходят протекторы размером 66х91 мм. Комплектация 8 фракций по 20 карт 16 карт баз 32 карты победных очков Правила игры Размер коробки: 248х248х60 мм Размер карт: 63х89 мм Вес: 0.735 кг
Характеристики
|
52 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Характеристики
|
55.35 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
61.65 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
57 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
57 руб.
-
+
В корзину
|