Настольные игры
Быстрый просмотр
|
|
60.48 руб.
63 руб.
-4%
Экономия 2.52 руб.
До конца акции
Остаток
5
шт.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Где манчкины уже только не побывали… На этот раз пришло время надевать цилиндры, хвататься за элегантные тросточки и грациозно разорять подземелья, полные скрипучих шестерёнок, пышущих жаром труб и других атрибутов альтернативного научного прогресса. Настольная игра "Манчкин Стимпанк" сплавит воедино удаль подземельного авантюризма и несравненное очарование викторианской эпохи. Бронированные левиафаны и шайтан-машины безумных учёных, паровые утюги ближнего боя и корсетные доспехи с кринолином — в своём походе к десятому уровню вы ещё никогда не были так элегантны и солидны! Что за стимпанк такой? Паропанк или стимпанк (от англ. steam — пар и punk — мусор) — это определённое направление в научной фантастике, в субкультуре и в изобразительном искусстве, главными темами которого являются высокие достижения человечества в механике и технологии паровых машин. Можно вспомнить, к примеру, роман Герберта Уэлса, где он описывал чудовищные механические треножники марсиан, атакующих землю. Чтобы точно представить себе сеттинг стимпанка, нужно понять, что это вымышленный альтернативный вариант развития человечества, который выглядит как изысканная викторианская Англия с различными устаревшими вещами, типа патефонов и старых телефонных аппаратов. Но в то же время в этот антураж удачно вписаны паромобили, механические роботы, огромные дирижабли, паровые подводные лодки и огромные компьютеры, работающие на угле. Все эти объекты, выглядят чудовищно анахронично и одновременно безумно внушительно, ведь даже сейчас многие выдуманные фантастами концепты машин ещё не могут быть воссозданы… Особенности издания В основном данная версия игры "Манчкин" порадует вас своим сеттингом и уникальным артом. Каких-либо новых сложных механик игра не добавляет. Однако пара новинок всё же есть. Для начала познакомимся с новыми классами: первопроходец, механик, офицер, воротила. Все классы, конечно, очень стимпанковские! К примеру, механик получает бонус +1 за каждый предмет с шестерёнкой, который использует, а за две карты может легко свалить из боя! Кстати, об этих картах — вам будут встречаться карты, которые так или иначе упоминают шестерёнки. Полный список этих карт есть в правилах игры, но их можно обнаружить и невооружённым глазом прямо на картах — впервые игра буквально заставляет вас любоваться своим дизайном! А теперь о дизайне. В этот раз Джон Ковалик (John Kovalic) уступил место новому иллюстратору — Филу Фолио (Phil Foglio), пятикратному лауреату премии Hugo. Три награды из них Фолио получил за выпуски стимпанк-комикса Girl Genius. Арты сильно отличаются от привычных, но сами по себе ничуть не менее безумны, оригинальны и смешны! Об оригинальном "Манчкине" Серия игр "Манчкин" – это великолепная карточная пародийная приключенческая игра для 3-6 человек (но, при желании, можно играть ЛЮБЫМ количеством человек, объединив колоды ЛЮБЫХ игр в серии), созданная усилиями игрового дизайнера Стива Джексона и художника Джона Ковалика, чьи невероятные иллюстрации уже давно стали визитной карточкой игр. Каждая часть игры основана на одной из очень популярных вселенных, будь это классическое фэнтези, Дикий Запад, космическая одиссея или что-либо ещё более дикое! Ролевая система игры позволяет игрокам примерить на себя роль могучего мага или проворного эльфа, а также оказаться в сатирическом мире, наполненным самыми разнообразными монстрами и, самое главное, сокровищами. Отличительные черты этой серии игры: простые, хоть и объёмные правила, уютная атмосфера, героические подвиги, оригинальный юмор на тему игровых стереотипов и сеттингов, быстрый игровой процесс, неудержимый азарт, оригинальные иллюстрации. Основной целью игроков всегда является достижение абсолютной мощи, путём получения первым в игре 10-го уровня персонажа… любыми честными и не очень путями – игра буквально сама подталкивает вас на небольшие махинации и хитрости. Общий же игровой процесс базируется на старом добром приключении – все герои отправляются в путь, сталкиваются с монстрами, пытаются их победить, получают сокровища, уровни, ждут удобного момента и подставляют друзей! Как играть Итак, мы отправились в подземелье… Ну, или ещё куда, смотря какой уж у вас "Манчкин"… В начале партии игроки начинают как обычные люди своего пола (да-да в игре есть даже различие полов!) 1-го уровня без специального класса, расы и шмота. В свой ход вы выбиваете дверь, то есть переворачиваете верхнюю карту колоды дверей, и выполняете условия, написанные на карте. Если это карта монстра, то вам повезло (или нет?), и придётся вступить с ним в бой. Когда сила игрока больше или равна силе монстра, тогда игрок побеждает и может взять столько карт сокровищ, сколько указано на карте с монстром. Во время боя другие игроки могут помогать товарищу и вступить с ним в бой, или же мешать и всячески усиливать вылезшего врага. Если игрок побеждает в бою, то он получает опыт и уровни. В течение партии игроки будут применять на себя разные классы и профессии, менять свой пол, напяливать различные шмотки, пить подозрительные зелья, а также сражать самых разнообразных монстров – всё для того, чтобы как раз увеличить силу своего манчкина и добраться до максимального уровня. Если же из карт дверей досталась ловушка, то, что же, придётся стерпеть всё, что она делает с незадачливыми приключенцами. Если это не монстр и не ловушка, то эту карту можете забрать себе, а дальше выбрать: либо вы дерётесь со своим собственным "ручным" монстром (играя его со своей руки), либо просто берёте ещё одну карту дверей и передаёте ход. Стоит взвесить все "за" и "против", ведь даже безобидный "Цветок в горшке" 1-го уровня с помощью ваших друзей может внезапно стать ужасным убийцей 20-го… Как расширить колоду? Главной особенностью настольной игры "Манчкин" является её многообразие. Вы можете встретить самые разнообразные сеттинги "Манчкина" и их все можно, и даже нужно, мешать между собой! Выучите новые боевые искусства, примерьте на себя пиратскую повязку, отправьтесь в космическое путешествие – ваши партии станут более разнообразными и интересными, вы встретите на своём пути неожиданных монстров, но, конечно же, вы тут же найдёте, чем нанести ответный удар! Кто победил? Всё очень просто, победителем становится тот манчкин, который смог первым достигнуть, всеми правдами и неправдами, десятого уровня! До 9-го уровня можно добираться любыми способами, например, разыгрывая специальные карты "лвл апа" или продавая ненужные шмотки на 1000 голды. А вот последний 10-й уровень достигается исключительно убийством монстра. Или редким случаем "Божественного вмешательства"… Комплектация 168 карт Кубик Правила игры Размер коробки: 235х157х47 мм Размер карт: 56x87 мм Вес: 0.43 кг
Характеристики
|
43.20 руб.
45 руб.
-4%
Экономия 1.80 руб.
До конца акции
Остаток
3
шт.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
43.20 руб.
45 руб.
-4%
Экономия 1.80 руб.
До конца акции
Остаток
16
шт.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Перед Вами делюкс издание позитивной и яркой настольной игры "Солнечная Долина". Райский уголок стал ещё насыщеннее и комфортнее! Игра не претерпела изменений в механике и остаётся такой же захватывающей и интересной, а сам игровой процесс стал гораздо более комфортным и приятным! Вместо обычных бумажных блокнотов теперь используются удобные двусторонние планшеты, карандаши уступили место клёвым стирающимся фломастерам, а фишка первого игрока превратилась в деревянную модельку поезда! Такой набор отлично подойдёт в качестве подарка, тем более в преддверии зимы, когда за окном солнца и зелени становится всё меньше и меньше… Об игре "Солнечная долина" – это очень необычная, увлекательная и креативная игра с элементами рисования. В ней Вам предстоит располагать различные объекты (дома, дороги, подсолнухи и овечек) на личном игровом поле максимально рациональным образом. Причём делать это посредством рисования этих объектов! Вы можете не просто перерисовывать овечек на полях, а, например, придать каждой из них индивидуальности, ведь это Ваш собственный мир! Может, добавить одной солнцезащитные очки, а другой – зонтик? Почему нет! Подсолнухам добавим улыбки, пусть соперники позавидуют Вашей фантазии! Это простая, но при этом вдумчивая настольная игра прекрасно развивает фантазию, воображение и рациональное мышление, а также счёт; может похвастаться отличным сочным дизайном и подарит Вам немало минут радости! Игровой процесс Игра выглядит максимально просто и легка в освоении. У каждого игрока есть свой планшет с гексовым полем, поделённым на участки пяти разных цветов. Каждый раунд ведущий игрок делает бросок шести кубиков, на которых изображены различные игровые объекты. После этого игроки по очереди берут любой кубик с результатом и ставят его на цветную зону игрового поля, определяя таким образом, где им нужно будет нарисовать объект у себя на гексах и одновременно блокируя другим игрокам данный цвет для розыгрыша. На кубике и поле могут быть изображены дома, железные дороги, горы, овцы, подсолнухи и суперподсолнухи. Рисовать их можно, конечно, где угодно, но очки начисляются таким образом: Каждая уникальная пара Дома-Овцы приносит 3 победных очка, причём их можно соединять железными дорогами За каждый дом без Овцы вычитается 5 очков как штраф По 3 победных очка также даётся за каждую цветную область, в которой у Вас больше подсолнухов, чем у других игроков Каждая гора приносит столько очков, сколько рядом с ней есть подсолнухов Первый и второй игрок по количеству жителей получают 5 и 3 очка соответственно. Жители даются за дома (2 жителя) и суперподсолнухи (1 житель), и отмечаются в отдельной табличке на планшете Также очки приносит Долинный экспресс – для этого нужно связывать дома минимум двумя железными дорогами. Чем больше домов в дороге, тем больше Вы заработаете очков Суперподсолнухи рисуются на Вашем игровом поле тогда, когда у Вас не остаётся свободных гексов определённого цвета, а Вам нужно разместить объект именно туда. В этом случае берётся любой кубик, а суперподсолнух рисуется на любом гексе поля. Кто победил? Игра подходит к концу в тот момент, когда у всех игроков заканчивается свободное пространство. Сразу после этого происходит подсчёт очков, выявляется победитель и, по совместительству, лучший художник райских уголков! Комплектация 1 игровое поле 20 двусторонних планшетов 6 кубиков 5 фломастеров Фишка первого игрока Правила игры Размер коробки: 255х255х62 мм
Характеристики
|
54.72 руб.
57 руб.
-4%
Экономия 2.28 руб.
До конца акции
Остаток
5
шт.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Осколки давно забытых эпох готовятся к леденящему кровь воссоединению. Кто знает, что может принести человечеству то неведомое, что пока лишь дремало за гранью доступного нашему сознанию... Недаром, обмолвиться об этом не посмел даже безумный автор "Некрономикона"! Врата, за которыми хранится самая грандиозная тайна мироздания, напоминают футуристические механизмы явно дочеловеческого происхождения, и неведомо, созданы ли они наукой или магией. Теперь сыщикам, осмелившимся дойти до этой смертельно опасной грани, предстоит предпринять самый важный шаг, который предрешит гораздо больше, чем их собственные жалкие жизни... В восьмом сценарии сюжета "Забытой эпохи" именно вам придётся восстановить границы времени и определить судьбу всего человеческого рода. В рамках данного дополнения вас ожидают 60 карт (карты 304–347 для кампании "Забытой эпохи"), включая новые карточки игроков, предназначенные для развития и усовершенствования колод. Также внутри вы найдёте новый сценарий, доступный для прохождения как в одиночной игре, так и в ходе кампании. Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобятся: базовая версия "Ужас Аркхэма. Карточная игра" и большое дополнение "Забытая Эпоха". Комплектация 60 карт Лист сценария Размер коробки: 135x68x28 мм Размер карт: 63x89 мм (60 шт.) Вес: 0.125 кг
Характеристики
|
28.80 руб.
30 руб.
-4%
Экономия 1.20 руб.
До конца акции
Остаток
4
шт.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Об игре Перед вами "Мемо" – настольная игра для всей семьи. Эта игра на самом деле интересная и, что немаловажно, удивительно полезная! Вечер в большой или маленькой компании с такой игрой пролетит незаметно! Наверняка, вы станете поклонником "Мемо", сыграв всего лишь раз. В этой настольной игре успех и дальнейший выигрыш напрямую зависит от внимания и памяти участников, нежели чем от фактора удачи. Правила максимально простые, а дети могут играть в "Мемо" наравне со взрослыми. Карты раскладываются на игровом столе рубашкой кверху. В свой ход игрок переворачивает две карты. Если рисунки на них совпали, то игрок забирает эти карты себе. Если нет, то карты кладутся обратно, изображением вниз, а ход переходит дальше. У кого из участников игры в конце окажется больше всех карточек, тот и объявляется победителем и самым внимательным игроком. Всегда можно разнообразить игру и сыграть по другим правилам. Так, например, в брошюре с интересными фактами на заданную тему вы найдёте вариации игры "Мемори", "Кто быстрее" и "Падающая башня". Мемо "Чудеса природы" В игре "Мемо "Чудеса природы" вы найдёте парные карточки с изображением различных мест, являющимися своеобразными "рекордами" нашей планеты. Самый высокий водопад, крупнейший коралловый риф, высочайший вулкан, самая полноводная река – изучайте Землю, сидя за игровым столом! Также в коробке вас ждёт брошюра с подробным описанием всего, что представлено в игре. История возникновения, интересные факты и многое другое – каждый сможет узнать что-то новое, а также после прочтения проверить себя, ответив на несколько вопросов в конце каждого пункта брошюры. Комплектация 50 карт Брошюра с описанием Размер карт: 88x57 мм Размер коробки: 170x123x35 мм Вес: 0.114 кг
Характеристики
|
7.68 руб.
8 руб.
-4%
Экономия 0.32 руб.
До конца акции
Остаток
18
шт.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Хорошо бывает встретиться с друзьями и посидеть за одним столом. Но если душа просит приключений, то можно разнообразить застолье с помощью настольно-застольной игры "Ёрш ОПА". В этой игре придётся выполнять сумасбродные задания или опрокидывать "штрафную". Основное отличие "Ёрша ОПА" от других игр серии в том, что теперь задания делятся на раунды, каждый следующий раунд будет всё более безумным. Первый раунд – самый спокойный, все участники ещё в здравом уме и добром здравии – задания будут попроще. Когда игроки станут повеселее, можно будет переходить ко второму раунду – в этой стадии можно начинать бросаться салфетками и залезать под стол. Если к третьему раунду на столе ещё что-то осталось и вы ещё способны играть, то вас ждут самые отвязные карты. Игра завершается тогда, когда игроки начали видеть второй комплект игры или не способны подняться с пола. Во время игры можно разнообразить игровой процесс бонусами. За выполнение заданий одного типа начисляются очки, которые можно использовать, чтобы, например, заставить другого пить за вас. Играя в игры, помните, что любое злоупотребление вредит здоровью! Комплектация 95 карт безумных заданий. 5 карт бурых медведей, которые ознаменуют приближение конца игры. Правила игры. Размер коробки 92х160х20 мм Вес: 0.16 кг
Характеристики
|
16.32 руб.
17 руб.
-4%
Экономия 0.68 руб.
До конца акции
Остаток
16
шт.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Как давно вы читали сказки? А сочиняли когда-нибудь сами? Теперь у вас есть уникальная возможность почувствовать себя настоящим писателем и сочинить собственную сказку вместе с настольной игрой "Страшные сказки". Выбирайте сюжетные повороты, выпутывайтесь из сложных ситуаций и сочините лучшую сказку! Как играть В начале партии каждый игрок получает по три игровые карты. Ход передаётся от игрока игроку по часовой стрелке и состоит из трёх фаз: Игрок берёт одну карту из колоды карт Игрок по желанию может использовать один магический предмет, который предусмотрен сюжетной картой Игрок обязан разыграть одну карту с руки, при этом максимально вписать её в уже имеющиеся карты. Символы на карте определят место карты на столе (перед игроком, в сбросе или общей зоне), а также разыгрываемые эффекты и количество победных очков Кто победил? Игра заканчивается тогда, когда колода карт и рука одного из игроков опустела. После этого игроки раскрывают полученные жетоны победных очков и подсчитывают сумму. Игрок, набравший наибольшее количество победных очков объявляется победителем. Особенности игры "Страшные сказки" – это увлекательная игра для всей семьи. В мире страшных сказок не все концы бывают счастливыми. Дремучие леса полны кровожадными и страшными созданиями: могущественными ограми, злыми ведьмами и загадочными детьми ночи. Выбирайте верных спутников и слуг, пускайте в ход заколдованные и волшебные предметы и используйте необыкновенные способности. Чем закончится ваша сказка? Решать только вам... Обратите внимание на дополнения к данной игре: "Страшные сказки: Белоснежка и Красная Шапочка" "Страшные сказки: Русалочка и Золушка" Комплектация 54 карты 86 жетонов Правила игры Размер коробки: 197x105x37 мм Размер карт: 61х112 мм Вес: 0.315 кг
Характеристики
|
32.64 руб.
34 руб.
-4%
Экономия 1.36 руб.
До конца акции
Остаток
8
шт.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Форлорния сегодня – это земли бесконечных пустынь, в которых путников ждёт одна лишь смерть. Мало кто знает, но тысячи лет назад этот край славился плодородными равнинами и своими богатствами. Ровно до тех пор, пока Тайные Владыки не решили уничтожить край с помощью своей магии. Выжить в невероятно суровых условиях удалось лишь небольшому народу драканцев. Однако, беда не приходит одна, и даже на эти бесплодные земли в конце концов покусился Властелин драконов. Он со своими огнедышащими тварями уже готов покорить Форлорнию и её народы. Готовы ли вы дать отпор? Об игре "Подземелье: Драконы беспощадной пустыни" – это новая самостоятельная игра в серии "Подземелье", которую, однако, можно совмещать и с другими играми серии. Вас ждёт совершенно новое путешествие и, возможно, самое опасное из всех, что вы уже пережили. Игроки отправляются в грандиозное приключение в жаркий и беспощадный фэнтезийный мир. Вы станете настоящими героями и будете пытаться выполнить несколько невероятно рискованных заданий в опаснейших уголках края. Путешествуйте и сражайтесь с монстрами, становитесь сильнее, находите ценные артефакты и снаряжение, избегайте смертельных ловушек и приносите в жертву других игроков! Игра поддерживает режим для одного игрока, но мы рекомендуем играть компанией, ведь одна из интересных механик игры – возможность отыгрывать роль Властелина драконов, чтобы мешать другим игрокам выполнять задания! В небольшой коробочке с игрой чудом помещается огромный фэнтезийный мир, множество интересных механик и возможностей, а также объёмные правила. Игра способна легко удивить даже самого прожжённого настольщика! Данное издание предложит вам множество нового контента, новую локацию для исследования на поверхности – подземелий в этом варианте игры нет. Также игра предлагает вам множество опциональный правил, например, игру с воскрешением, когда умерший персонаж возрождается, но начинает игру первым уровнем и без снаряжения. Обращаем ваше внимание, что "Подземелье: Драконы беспощадной пустыни" полностью самостоятельна игра и оригинальное "Подземелье" не потребуется. Однако, вы можете совмещать её с другими выпусками серии игр "Подземелье". Игровой процесс Игроки ходят по очереди. Ход каждого игрока состоит из пяти фаз: Фаза восстановления – большая часть игровых механик приходит в первозданный вид. Восстанавливаются ловушки, блокируются двери, некоторые карты "перезаряжаются", герои восполняют силы Фаза злодеяний – в эту фазу игрок действует в роли повелителя драконов и может потратить очки риска, накопленные другими игроками, для того, чтобы разыграть на игроков карты проклятий или столкновений с монстрами Фаза локаций – вы вытаскиваете одну карту локаций и формируете мир, по которому сможете передвигаться Фаза подвигов – в эту фазу игрок может совершать следующие действия: движение, исследование, розыгрыш карты славы или попытаться выполнить задание Фаза сброса/добора карт – если на руках игрока остаются карты, вы должны сбросить одну на выбор из нескольких зон. Также в эту фазу вы приобретаете очки славы и риска в зависимости от того, в какой зоне остановились. После этого вы можете добрать в руку пять карт приключений По окончании этих фаз ход передаётся следующему игроку. Когда каждый игрок сделал ход, считается, что завершился игровой раунд, и все действия повторяются по кругу. Кто победил? Передвигаясь по миру и сражаясь с различными противниками, герой-игрок должен выполнить три задания и остаться при этом в живых. Также вы можете победить, если, играя за Повелителя драконов, вы уничтожите всех прочих героев. Помимо "Драконов беспощадной пустыни", в серии настольных игр "Подземелье" существуют и другие наборы, которые можно объединить в одной игре: "Гробница повелителя мёртвых" "Обитель чудовищ" "Царство ледяной ведьмы" Комплектация 110 карт 60 жетонов 6 фишек героев с подставками 2 кубика Правила игры Размер коробки: 197x105x40 мм Размер карт: 63x89 мм Вес: 0.34 кг
Характеристики
|
32.64 руб.
34 руб.
-4%
Экономия 1.36 руб.
До конца акции
Остаток
2
шт.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
12.96 руб.
13.50 руб.
-4%
Экономия 0.54 руб.
До конца акции
Остаток
5
шт.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Время приключений. Карточные войны. Финн против Джейка. Пришла пора отложить "Энхиридион", травяной меч (да, это непросто) и скрипку! Почему? Потому что настало время сыграть в самую эпическую и героическую настольную игру, какую только знавали земли Ууу! Настольные бойцы рвутся в бой - значит, настольное сражение не за горами. Под аплодисменты жителей Конфетного Королевства бой будет вестись в кукурузных полях и на синих равнинах. Сталкиваем на поле боя зернотавров и велорыцарей, потом церебральным штормом (математично!) сокрушаем легионы початочков, а затем направляем свинью на тактическое обгладывание кукрузных стеблей! Финн с Джейком уже вовсю сражаются - пора, наконец, выяснить, кто же круче! Любите веселые игры? "Юный Свинтус" просто создан для вас! Комплектация 2 колоды по 40 карт в каждой 8 планшетов земель Жетоны урона Правила игры Размер коробки 237х160х47 Размер карт 63х89 мм Вес: 0.508 кг
Характеристики
|
43.20 руб.
45 руб.
-4%
Экономия 1.80 руб.
До конца акции
Остаток
9
шт.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Погодные аномалии нынче встречаются не только за окном, но и в выдуманном мире. Эта участь постигла и королевство Эренделл: времена года перемешались и совершенно невозможно понять, какая сейчас стоит погода. Идёт снег, зеленеет трава, светит жаркое солнце и поют птицы, а вот за мостом через реку уже настоящая осень. Отправляйтесь в волшебное приключение и расставьте времена года в Эренделле на свои места. Почувствуйте себя настоящими властителями природы! Механика игры "Холодное сердце 2: Волшебное приключение" основана на передвижении фишек по игровому полю, состоящему из квадратов. Каждый квадрат имеет своё уникальное свойство, которым определяется, получите ли вы жетон времени года при попадании на него. Более того, каждый квадрат, на который попадает фишка одного из игроков, в следующем ходу переворачивается, меняя своё исключительное свойство. В игре есть и особые действия, которые зависят от выбранного вами в начале персонажа из любимого мультфильма. Победу одерживает тот, кто вернёт природное равновесие в королевство, собрав по одному жетону каждого из 4 времён года. Об игре "Холодное сердце 2: Волшебное приключение" – яркая карточная игра, в которой продолжаются приключения любимых героев одноимённого мультфильма. Игрокам предстоит путешествовать по сказочному королевству, переворачивать квадраты игрового поля, бросать кубики и выполнять различные действия, чтобы собрать жетоны всех времён года. Простые правила и красочные компоненты не оставят детей равнодушными, так что им захочется вернуться к игре снова и снова. Как играть Перед началом игры необходимо в случайном порядке разложить элементы поля, образовав из них квадрат размером 4x4 карты. Жетоны времён года кладутся рядом. Игроки выбирают себе сказочных героев и определяют, кто ходит первым. Ход каждого участника состоит из трёх действий: Перемещение героя с одного фрагмента поля на другой. Переворачивание квадрата, на котором только что находилась фишка игрока. Выполнение действия, указанного на квадрате, куда переместился герой. Вся изюминка в том, чтобы удачно разыгрывать особые свойства квадратов, ведь именно они приносят игрокам жетоны времён года. Запоминая расположение того или иного свойства, можно удачно выстроить стратегию игры, хотя решающим фактором всё равно будут броски кубиков. Кто победил? Если в свой ход игроку удаётся собрать четыре разных жетона времён года, он объявляется победителем. При этом все остальные участники продолжают игру, делая ещё по одному ходу. Если им удаётся в этот ход взять необходимые жетоны, они тоже побеждают в игре. Правила игры также предполагают небольшое усложнение, внося дополнительное разнообразие в процесс, так что можно смело собирать за игровым столом всю семью и с головой окунуться в волшебные мультприключения! Комплектация 16 квадратов игрового поля 16 карт игроков 36 жетонов времён года 4 фишки игроков с подставками 4 кубика игроков Правила игры Размер коробки: 204x204x47 мм Размер карт: 63x89 мм
Характеристики
|
12.96 руб.
13.50 руб.
-4%
Экономия 0.54 руб.
До конца акции
Остаток
45
шт.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Похоже, что выбраться отсюда будет сложнее, чем вы могли себе представить. Этим бесчисленным залам и коридорам, в которых заточено невообразимое хранилище знаний, не видно ни конца, ни края. А эти пугающие футуристические аппараты: они не похожи ни на что земное, когда-либо созданное человеком. Для чего они? Похоже, в этой великой библиотеке содержатся исчерпывающие знания об истории Земли: хронологии и описания цивилизаций и культур, существовавших столетия назад и только готовящихся к рождению, полные сведения об их искусствах, достижениях, языках и психологии. От её необъятного величия стынет кровь в жилах. Это – нечто далеко за гранью возможностей человеческого сознания... В шестом сценарии сюжета "Забытой эпохи" вам предстоит предпринять отчаянную попытку найти выход из "Города архивов". В рамках данного дополнения вас ожидает 60 карт (карты 229–264 для кампании "Забытой эпохи"), включая новые карточки игроков, предназначенные для развития и усовершенствования колод. Также внутри вы найдёте новый сценарий, доступный для прохождения как в одиночной игре, так и в ходе кампании. Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобятся: базовая версия "Ужас Аркхэма. Карточная игра" и большое дополнение "Забытая Эпоха". Комплектация 60 карт Лист сценария Размер коробки: 135x68x28 мм Размер карт: 63x89 мм (60 шт.) Вес: 0.125 кг
Характеристики
|
28.80 руб.
30 руб.
-4%
Экономия 1.20 руб.
До конца акции
Остаток
6
шт.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Смогли решить все загадки? Попробуйте другие квесты серии: "Гробница фараона" "Заброшенный дом" "Загадочный музей" "Затонувшие сокровища" "Зловещий особняк" "Комната страха" "Полярная станция" "Секретная лаборатория" "Таинственный замок" "Убийство в восточном экспрессе" Комплектация Диск декодер 87 игровых карточек 5 странных предметов Книжка Правила игры Размер коробки: 160x160x70 мм Вес: 0.285 кг
Характеристики
|
32.64 руб.
34 руб.
-4%
Экономия 1.36 руб.
До конца акции
Остаток
7
шт.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Добро пожаловать в мир Лавкрафта! Если быть конкретнее, то в город Аркхэм, штат Массачусетс, 1920-е годы. Профессор Генри Армитедж лично попросил Вас расследовать загадочные события, произошедшие накануне. Мистика и ужасы, ждущие Вас впереди, должны иметь строго рациональное объяснение… по крайней мере, в это верит сам профессор. Однако перед началом расследования он всё же предостерегает: "Скоро крепкий сон станет для Вас несбыточной мечтой…". Об игре "Тайны Аркхэма" – это приключенческая детективная игра, в которой игроки, объединяя свои способности к детективному ремеслу, расследуют странные события в восьми сценариях (чем дальше, тем сложнее дело). Вы будете вести дела независимо от Армитеджа, а в конце сможете сравнить свои успехи, ответив на ряд вопросов. Чем лучше справится Ваша команда, тем выше будет победный счёт! Для этого необходимо найти как можно больше полезной информации за ограниченное время, грамотно выбирать адреса для посещения, планировать маршрут, чтобы не возвращаться на старые локации, вовремя просить совета у экспертов, проверять зацепки, вести записи своих действий и не только. Каждый сценарий уникален, предлагает свои интересные особенности и правила. Игра полна неожиданностей, и вы не сможете предсказать, куда вас заведёт очередное дело. Игровой процесс Вне зависимости от количества игроков, вся игра состоит из двух фаз. В фазу Расследования игроки проверяют свои догадки, пользуются дедукцией и логикой, пытаются раскрыть дело. Ведущий игрок (меняющийся каждый ход) проходит два этапа: Этап Путешествия – игроки совместно обсуждают, на какой именно адрес им стоит отправиться, но при этом финальное решение остаётся за ведущим игроком. С помощью карты и адресной книги, игроки могут найти верный адрес подозреваемого, фирмы или свидетеля. Также вы можете посетить различных экспертов, чтобы получить совет по расследованию. При передвижении тратится время, которое отмечается жетоном песочных часов. Всего за сутки вы можете совершить три хода (утром, днём и ночью) Этап Контактов – на каждом верном адресе есть текст контакта, который зачитывается вслух. Текст может дать вам новые зацепки или улики, а может и подкинуть проблем. Это настоящее приключение, так что будьте готовы ко всему! Фаза Развязки наступает в трёх случаях. Либо игроки тратят слишком много времени и оказываются на метке "Х", либо сами решают завершить расследование, так как считают, что уже узнали все ответы, либо к этому подводит текст Контакта. Игра заканчивается при завершении этой фазы, а сама фаза состоит из двух этапов: Этап вопросов и ответов – игроки должны ответить на ряд вопросов, относящихся к вашему делу, при этом смотреть можно будет только в свои собственные заметки, художественные тексты недоступны Этап подсчёта очков – определяется результат вашего расследования. За каждый правильный ответ полагают победные очки. Из общей суммы вычитаются штрафы за посещение опасных и жутких мест, за слишком затянутое расследование и за слишком большое количество посещённых мест Кто победил? По базовым правилам игроки побеждают и проигрывают вместе, а счёт очков является командным. Но вы можете договориться, что каждый игрок будет отвечать на вопросы самостоятельно. В этом случае победит самый щепетильный детектив, давший больше всего правильных ответов. О Лавкрафте Говард Филлипс Лавкрафт родился 20 августа 1890 года в Провиденсе, столице Род-Айленда – самого маленького штата Америки. Отцом его был коммивояжёр Уинфилд Скотт Лавкрафт, а матерью – Сара Сьюзан Филлипс, чрезмерно заботливая и тяжело больная женщина. Пока будущий мастер ужасов из Провиденса рос, его, по всей вероятности, тяготила болезнь матери и тень смерти, которая висела над домом. Мир его навязчивых фантазий обретал форму медленно, но верно. Сначала он был журналистом-любителем, вёл обширную переписку с другими писателями и лишь потом начал творить самостоятельно. Характерные для Лавкрафта мрачные образы явились на свет в его первом же зрелом рассказе – "Усыпальнице". Однако мифы Ктулху возникли лишь в 1926 году, когда писатель создал космический пантеон кошмарных чудовищ, прославивший его среди потомков. Дух упадка и разложения пронизывает Аркхэм, Данвич, Инсмут, Кингспорт – тёмные города дегенератов, безумцев и нечестивцев. Рассказы и повести Лавкрафта мрачны и безнадёжны. Мало кому из его коллег удавалось достичь такого полёта фантазии и столь мастерски создать непередаваемую атмосферу ужаса и беспомощности перед Древним… Комплектация Карта Аркхэма Книга расследований Адресная книга 8 газет 12 карт допуска Счётчик времени и два жетона Лист союзников Правила игры Размер коробки 316х226х72 мм Размер карт 63х89 мм Вес: 1.46 кг
Характеристики
|
100.80 руб.
105 руб.
-4%
Экономия 4.20 руб.
До конца акции
Остаток
12
шт.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
107.52 руб.
112 руб.
-4%
Экономия 4.48 руб.
До конца акции
Остаток
10
шт.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Характеристики
|
80.52 руб.
83.88 руб.
-4%
Экономия 3.36 руб.
До конца акции
Остаток
4
шт.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Это же просто мечта – спать часов по пятнадцать в день, а остальное время ничего не делать, лишь изредка передвигаясь по мере необходимости, не правда ли? Ну что же, настольная игра "Форсаж ленивцев" предоставит вам такую возможность! Всё очень просто – в этой игре, как нетрудно догадаться из названия, вы превращаетесь в ленивца, обычный день которого как раз проходит так, как было сказано выше. Как-то раз, поняв, что вам хочется переместиться в другую часть джунглей, чтобы полакомиться там вкусняшками, но сделать это очень и ооочень лень, в голову пришла гениальная идея. У других животных полным-полно лишней энергии, так почему бы им не прокатить вас на себе? Главное – улыбнуться пошире и вежливо попросить, так что, считай, дело сделано! Об игре Настольная игра "Форсаж ленивцев" предлагает вам поучаствовать в гонке, целью которой является доставка груза из пункта "А" в пункт "Б". Выступать грузом в данном случае будете вы, а получится ли прокатиться с ветерком или нет, зависит от того, кто из животных повстречается на пути. Главное, не забывать, что гениальная идея "покатушек" стала известна остальным ленивцам, так что пришла пора состязания! Игровой процесс Перед началом игры каждый участник получает фишку ленивца и планшет соответствующего цвета. Фишки животных, на которых будут разъезжать ленивцы, раскладываются на стартовые клетки игрового поля. Карты животных, участвующих в гонке, выкладываются стопками лицевой стороной вверх. Далее ленивцы размещают листики своего цвета на деревьях в дебрях джунглей, и именно их предстоит собирать в процессе игры. Рассаживайтесь по выбранным деревьям, и можно начинать! В свой ход каждый из ленивцев, сразу же слопав вкуснейший листочек, берёт такое количество карт "ездовых" животных, которое указано на планшете под размещённым на нём фишкой листочка. Также в этом же столбце указано количество карт, которое игрок может оставить у себя на руках в конце хода, и сколько карт нужно обязательно вернуть в колоду. После того как карты животных взяты на руку, можно начинать своё путешествие к следующему дереву, если, конечно, поблизости имеется необходимый извозчик. Особенности игры Ещё одно немаловажное правило – разные животные обладают своими игровыми возможностями и, соответственно, перемещаются по разным участкам игрового поля. Так, например, ослы напрочь отказываются идти по мостам, дельфины плавают только по воде, а люди (да-да, человеческие особи тоже выступают в качестве такси) бегают от одной базы отдыха к другой. Этот фактор делает каждую последующую партию непохожей на предыдущую, а это значит, что в "Форсаж ленивцев" всегда будет интересно сыграть ещё разок! Также стоит помнить, что в каждой игровой партии вы выставляете на поле только шесть видов животных из двенадцати, что даёт ещё больше неповторимых вариаций игры. В игре нет места случайностям, что даёт возможность в полной мере продемонстрировать свой талант стратега. Кто победил? Тот ленивец, кто первым соберёт восемь сочных листочков, считает свою миссию завершённой, отправляется на боковую и параллельно получает звание победителя игры. Хотя, поговаривают, бывали редкие случаи в истории джунглей, когда ленивец мог собрать все девять листьев с поля, что делало его абсолютным чемпионом дня. Комплектация Двухстороннее игровое поле (из 2 частей) 5 планшетов ленивцев 5 деревянных фишек ленивцев 45 деревянных фишек листьев 34 деревянные фишки животных 120 карт Лист наклеек Лист-памятка Правила игры Размер коробки: 373x273x57 мм Размер карт: 56x87 мм (рекомендуются протекторы из данного раздела, 120 шт.) Вес: 1.405 кг
Характеристики
|
100.80 руб.
105 руб.
-4%
Экономия 4.20 руб.
До конца акции
Остаток
5
шт.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
115.20 руб.
120 руб.
-4%
Экономия 4.80 руб.
До конца акции
Остаток
2
шт.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Описание Многим полюбившаяся настольная игра "Воображарий" теперь вышла в новом формате "Воображарий: Вечеринка". Это игра в ассоциации, где каждый из игроков старается набрать наибольшее количество очков отгадывая или показывая указанные слова или словосочетания. С помощью этой игры вы сможете весело провести вечер с друзьями и близкими и узнать друг друга поближе. Теперь в игру добавляется новый способ объяснения слов или словосочетаний, описанных на 36 карточках "вечеринки". Играть в ассоциации теперь ещё веселее! Как играть Перед началом партии игрокам предстоит решить, со словами какой сложности они будут играть. Если с простыми, то все карточки должны лежать синей стороной вниз, если со сложными словами, тогда красной стороной вниз. На каждой карточке, помимо десяти слов или словосочетаний, есть числовое обозначение – именно оно указывает, под каким номером будут объясняться слова. Игроки выбирают ведущего игрока на этот раунд, он вытягивает две карты из колоды, не показывая их другим игрокам, и по рубашке оставшейся верхней карты определяет номер задания. После ведущий выбирает доступный способ объяснения – рассказ, представление или вечеринка – и старается объяснить одно из вытянутых слов. После истечения времени или объяснения слова право ведущего передаётся игроку слева. Кто победил? Партия игры заканчивается тогда, когда кончились все карточки, или когда один из игроков набрал необходимое количество победных очков. Победные очки зарабатываются, когда игрок понятно объясняет или правильно отгадывает заданные слова. Тот из игроков, кто набрал наибольшее количество победных очков, объявляется победителем. Обращаем ваше внимание, что для данной игры, помимо рекомендованных, также подходят протекторы размером 66х91 мм. Издание 2019 года отличается новым ярким дизайном. Комплектация 111 двухсторонних карт заданий 36 карт "вечеринки" 27 карт действий (9 разноцветных комплектов по 3 карты в каждом) Песочные часы Правила игры Размер коробки: 255x255x62 мм Размер карт: 63х89 мм, 44х67 мм
Характеристики
|
43.20 руб.
45 руб.
-4%
Экономия 1.80 руб.
До конца акции
Остаток
3
шт.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Игроки оказались за бортом корабля. Но хорошо, что под рукой была шлюпка, в которой они могут доплыть до берега. Правда, доберутся не все, ведь один ход в игре отражает один реальный день жизни. А что нужно для поддержания жизни? Еда и вода, а их в лодку много не поместилось. Так что придется как-то распределять припасы. И если кому-то их станет не хватать, что ж поделать, придется избавляться от лишних ртов, выбросив кого-то в море. В игре "За бортом" вы принимаете на себя роль одного из бывших пассажиров потерпевшего крушение судна. Каждый обладает различными параметрами и полезными навыками. Именно они должны помочь выжить в лодке, договариваясь, кооперируясь или просто с помощью силы выталкивая соперников за борт. Умело ведите переговоры и пользуйтесь своими свойствами, чтобы оказаться в числе добравшихся до берега. Комплектация 42 карты припасов 6 карт персонажей 6 карт ролей 8 частей лодки 6 карт врагов 6 карт друзей 24 карты навигации 12 двухсторонних жетонов усталости 4 жетона чаек 24 жетона ранений 6 плашек лодки Нос и корма лодки Правила игры Размер коробки: 235х155х50 мм Вес: 0.45 кг
Характеристики
|
32.64 руб.
34 руб.
-4%
Экономия 1.36 руб.
До конца акции
Остаток
9
шт.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
47.04 руб.
49 руб.
-4%
Экономия 1.96 руб.
До конца акции
Остаток
12
шт.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
49.92 руб.
52 руб.
-4%
Экономия 2.08 руб.
До конца акции
Остаток
9
шт.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Белоснежка У Злой королевы целый арсенал средств борьбы с Белоснежкой: отравленное яблоко, удушающий корсет и даже ядовитый гребень. Придёт ли на выручку Прекрасный принц, или несчастной суждено навеки упокоиться в хрустальном гробу? Красная Шапочка Готичная Красная Шапочка, великосветская бабушка и импозантный Серый волк ждут вас на страницах классической сказки. Но кого из них отведают на обед, а кому вспорет брюхо охотник? В каждой партии сказка может сложиться по-иному! Это не самостоятельная игра. Необходим базовый набор «Страшных сказок». Комплектация Состав игры 26 карт и 35 жетонов дополнения «Белоснежка» 26 карт и 43 жетона дополнения «Красная Шапочка» Правила игры Размер коробки 197x105x40 мм Размер карт 61x110 мм
Характеристики
|
32.64 руб.
34 руб.
-4%
Экономия 1.36 руб.
До конца акции
Остаток
4
шт.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
"7 на 9 multi" – игра для юных математиков, которые уже умеют отнимать и складывать и хотят задачек посложнее. Вам придется быстро умножать в уме, разделять ответ на цифры и искать у себя на руке подходящие карты. В начале игры одна карта выкладывается на стол, а остальные поровну распределяются на колоды игроков. Смотреть карты в колоде запрещено, но по ходу игры можно будет брать по одной карте на руку. Чтобы сбросить карты с руки и приблизить себя к победе, нужно смотреть на карту на столе: на ней на синем фоне указана задачка, например, 9x9. Ответом для задачки из примера будет 81 и игрокам необходимо быстрее других найти у себя на руке карту с цифрой 8 или 1 на белом фоне и первым прокричать ответ. Если ответ верный, можно будет сбросить на стол карту с цифрой из ответа: теперь эта карта становится ведущей, а игроки ищут ответ для задачи с этой карты. Побеждает игрок, который сможет по правилам сбросить все, кроме одной карты. Последнюю карту нужно кидать, игнорируя обычные требования, но выкрикнув "Семёрка на девятку!" Весёлые математики уже предвкушают настольные сражения в "7 на 9 факториалы", "7 на 9 интегралы" и "7 на 9 логарифмы". Комплектация 61 карта с цифрами Правила игры Размер коробки: 130х95х30 мм Вес: 0.115 кг
Характеристики
|
16.32 руб.
17 руб.
-4%
Экономия 0.68 руб.
До конца акции
Остаток
11
шт.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
32.64 руб.
34 руб.
-4%
Экономия 1.36 руб.
До конца акции
Остаток
2
шт.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
После событий в Городе архивов, ваша команда исследователей оказалась в ловушке глубоко в Земле, и единственный выход, как бы это странно ни звучало – вниз! Ваша миссия по защите человечества продолжается, но угрозы вашей жизни возрастают с каждой минутой. Сложно сказать, что за монстры обитают в этих тёмных пещерах, и почему они преследуют вашу команду, но лучше бы вам не оглядываться, иначе о вас больше никто не услышит... "Глубины Йота" – это седьмой сценарий сюжетной кампании "Забытая эпоха" для карточной игры "Ужас Аркхэма". Этот сценарий можно проходить как отдельно, так и в рамках общей кампании из восьми частей, вместе с другими дополнениями этого цикла. Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобятся: базовая версия "Ужас Аркхэма. Карточная игра" и большое дополнение "Забытая эпоха". Комплектация 60 карт Лист сценария Размер коробки: 135x68x28 мм Размер карт: 63x89 мм (60 шт.) Вес: 0.125 кг
Характеристики
|
28.80 руб.
30 руб.
-4%
Экономия 1.20 руб.
До конца акции
Остаток
4
шт.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Кто из нас не знаком с эмоджи из разных мессенджеров и социальных сетей? Но не каждый в курсе, что эти прочно вошедшие в повседневную жизнь значки могут составлять целую настольную игру для весёлой компании! Перед вами одна из игр новой серии быстрых карточных забав в узнаваемом стиле, которые играются по одинаковым правилам и станут прекрасным атрибутом незабываемого вечера в компании друзей. Сегодня вам предстоит собрать верную последовательность из атрибутов самых известных фильмов ужасов. "Моджи" – это хаотичная и очень быстрая игра на реакцию. Вам нужно продолжить цепочку из эмоджи, начиная со случайного звена. Но одновременно то же самое делают другие игроки! Одна цепочка на всех, одинаковый набор карт у каждого – а победит тот, кто не растеряется в этом хаосе и первым раскидает все свои карты. Комплектация 54 карты с моджи Правила игры Размер коробки: 130x92x19 мм Размер карт: 87x56 мм Вес: 0.106 кг
Характеристики
|
10.56 руб.
11 руб.
-4%
Экономия 0.44 руб.
До конца акции
Остаток
1
шт.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Машины ревут и уже готовы сорваться со стартовой черты! Шум трибун и рёв двигателей заглушает всё вокруг! Миллионы зрителей сосредоточенно наблюдают за вами, за непревзойдённым гонщиком, участвующем не в каком-то обычном заезде, а в настоящем Суперралли, где наградой является Суперкубок! До начала остались считанные секунды, а весь мир для вас теперь состоит лишь из дороги и машины! Готовы к заезду? На старт! Внимание! Марш! Об игре "Суперралли" – настольная игра для семейного досуга с детьми, представляющая собой весёлые гонки по трассе. Однако, игра потребует от вас не скорости реакции, а хорошей памяти и сообразительности, поэтому игра отлично подойдёт в качестве развивающей. Главная цель игры – сначала добраться до пит-стопа и после этого доехать до финиша. Звучит достаточно просто, однако дело в том, что водители... не видят трассу! Да, игрокам предстоит самим изучать и выстраивать максимально удобную и быструю трассу, стараться не заехать в тупики и быстрее всех добраться до финишной черты. И всё это в доброй, весёлой и дружеской атмосфере! Игровой процесс Игровое поле представляет собой поле размером 5х5 и состоит из тайлов трассы, которые лежат лицевой стороной вниз. Игроки выставляют свои болиды с разных сторон и не знают, что принесёт новый поворот: "пропасть" или "взлёт"? Игроки ходят по очереди и у них есть два действия на выбор: Открыть прилегающий к болиду тайл трассы и переместиться туда Поменять местами два любых закрытых тайла трассы, не подсматривая Самое важное правило заключается в том, что если на тайле нет машин соперников или вашей, то он переворачивается обратно. А это значит, что игрокам нужно запоминать пройденную трассу, чтобы использовать подходящие тайлы и случайно не загнать себя в тупик. Можно рискнуть и просто ехать в неизвестность, а можно попробовать заранее подготовить себе удобную дорогу, если конечно, вы знаете где лежит нужный тайл. На этом и построена игра: игроки перемешивают трассу, рискуют, путают друг друга, проявляют невероятные умственные способности и вырываются вперёд! Кто же окажется самым умным гонщиком? Кто победил? Побеждает игрок, которому первому удастся посетить пит-стоп, а затем завершить гонку, добравшись до нужного финиша. Именно ему достаётся Суперкубок! Комплектация 4 фишки автомобилей 24 квадрата трассы 1 пит-стоп-квадрат 4 квадрата "Старт и финиш" 4 жетона победы Правила игры Размер коробки: 132х132х42 мм Вес: 0.16 кг
Характеристики
|
17.85 руб.
18.40 руб.
-3%
Экономия 0.55 руб.
До конца акции
Остаток
4
шт.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Всё больше новых народов заселяет ваши земли, и всем приходится тесниться. А ведь предки завещали вам эти земли не просто так – они-то надеялись, что вы сможете построить сильную империю, которая покорит весь мир… Об игре Small World или иначе "Маленький мир" – это одна из самых известных настольных игр, появившаяся в 2009 году и до сих пор не теряющая своей популярности. Игра относится к стратегическим играм, одновременно сочетая в себе серьёзные механики с озорным подходом к сеттингу и жанру в целом. Достаточно просто посмотреть на дизайн персонажей, чтобы полностью проникнуться атмосферой игры. Между игроками будет вестись ожесточённая экспансивная война за земли. Очень маленькие и ограниченные земли… Недаром же игра называется "Маленький мир", все народы тут точно не уместятся. Кстати о народцах – в игре их целое множество и каждый обладает своей особенностью. Амазонки крайне агрессивны, крысолюдов просто очень много, дворфы эффективны на захваченных рудниках и так далее. Вам предстоит выбрать сказочный народ и его способность, а затем постараться завоевать окружающие земли и получить как можно больше монет. Со временем ваш народ всё шире расселится по миру (прямо как тот народ, который вы только что разбили в пух и прах), и вам придётся бросить его на произвол судьбы, чтобы встать во главе нового. Умело управляя народами, различными дополнительными способностями, вовремя приводя народы в упадок и подстраивая свою стратегию под ситуацию на карте мира, вы точно пробьёте себе путь к победе! Small World – любимая игра теперь на русском языке! Игровой процесс Игра начинается с выбора подходящей карты под количество игроков. После этого на карту требуется положить различные объекты, например, горы, которые труднее захватывать, и жетоны забытого племени, которые являются нейтральной силой, сдерживающей игроков в самом начале игры от слишком быстрого захвата карты. Рядом с картой случайным образом располагаются стартовые народы и уже к ним добавляются различные способности. Как вы понимаете, вариаций здесь может быть огромное количество, от Болотных Волшебников до Летучих Великанов, некоторые дают гибкость в стратегии, некоторые дополнительную мощь, а другие дополнительное золото. Помимо этого, у каждого народа своя численность, то есть разное количество жетонов, которыми вы сможете распоряжаться. Игрокам предстоит выбрать одну из комбинаций, именно с ней они и начнут свои военные подвиги. Вам предстоит максимально эффективно и выгодно использовать различные способности, чтобы получить больше монет. Сам ход игры выглядит достаточно просто: 1. Выбор народа или приведение его в упадок – в самом начале игры вы выбираете свой стартовый народ со способностью. Самая верхняя комбинация бесплатна, каждая последующая стоит на одну монету дороже, при этом оплата происходит так: вы оставляете по одной монете на каждом народе выше вашего. Впоследствии игрок, выбравший народ, на котором есть монеты, забирает их себе. По ходу игры вы можете привести свой народ в упадок. Это выгодно тогда, когда продолжать эффективный захват уже невозможно, а захваченные земли хочется сохранить. Все жетоны народа на карте переворачиваются серой стороной вверх, причём на регионе может быть только один жетон, то есть выстроить оборону не получится. Жетон способности сбрасывается, а ваш ход заканчивается сразу подсчётом очков – регионы по-прежнему приносят доход. В начале своего следующего хода вы сможете выбрать новый народ со способностью и сразу же отправить его на захват. 2. Захват регионов – новым народом можно производить захват только с пограничных зон. Для захвата необходимо переместить на пограничный или соседний с вашим регион два ваших жетона народа плюс один дополнительный за каждый жетон чужого народа (а также за жетон гор, крепостей и т. д.). Защищающийся игрок понесёт потери, лишившись одного жетона с региона, но в конце вашего хода сможет передислоцировать оставшиеся войска. Когда вы совершаете последний захват в свой ход, вы можете воспользоваться кубиком подкрепления. Госпожа удача может подкинуть вам от 1 до 3 "виртуальных" жетонов, позволяя захватить регион даже одним жетоном. Повезёт ли вам или нет, но этот захват будет последним на этом ходу. После совершения последнего захвата вы можете провести перераспределение всех войск, укрепив те регионы, которые считаете наиболее ценными, или на которые, вероятнее всего, нападёт ваш противник. 3. Получение монет – в конце своего хода вы получаете по одной монете за каждый регион, который вы контролируете, учитывая даже те регионы, на которых находятся народы в упадке. Кто победил? Игра длится определённое количество раундов, которое зависит от карты и, соответственно, от количества игроков. Когда все игроки в последнем раунде совершат свои ходы, происходит финальный подсчёт очков. Побеждает тот игрок, который по ходу партии смог набрать наибольшее количество монет. Особенности игры Игра предлагает множество различных народов с интересными особенностями и ещё большее количество жетонов способностей, что в совокупности даёт огромное разнообразие интересных комбинаций Наличие нескольких карт под разное количество человек. Каждая ваша партия будет абсолютно уникальной! Вы сами выстраиваете свою стратегию победы и решаете, на что именно делать упор, какие способности вам нужнее, хотите ли вы уйти в "экономику" или в жёсткую экспансию и т. д. Крайне интересный и своеобразный игровой процесс, игра действительно уникальна. Простые правила сочетаются с тактической глубиной Игра точно запомнится вам своим дизайном, интересным сеттингом и милыми персонажами! Динамичные, насыщенные и недолгие партии Фактор случайности присутствует в игре в виде удачных комбинаций народов и кубика подкрепления, но ваши личные решения и выбор стратегии перевешивают их Комплектация 2 двухсторонних игровых поля 6 больших двухсторонних памяток 15 жетонов знамён 21 жетон способностей 168 жетонов народов 18 жетонов забытых племён 10 жетонов тролльих пещер 6 жетонов крепостей 9 жетонов гор 5 жетонов лагерей 2 жетона норы 2 жетона героя Жетон дракона 109 монет Кубик подкреплений Маркер раунда Органайзер для компонентов игры Правила игры Размер коробки: 298x298x71 мм Вес: 2.064 кг
Характеристики
|
168.96 руб.
176 руб.
-4%
Экономия 7.04 руб.
До конца акции
Остаток
5
шт.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Отважные рыцари отправляются в поход на северные окраины королевства Налос. Вам же, как главным придворным картографам, предстоит составить карту новых владений. Однако у своенравной королевы особый взгляд на эти территории, и меняется он так же часто, как времена года. Каждые 3 месяца она издаёт указ, определяющий, какие земли она считает наиболее ценными в этом сезоне. Если вам удастся угодить её вкусу, вы сможете значительно повысить свою репутацию при дворе. Тем временем, северные земли не ждут вас с распростёртыми объятиями. Кочевые племена явно не в восторге от вторжения чужаков, так что будьте предельно осторожны при составлении карты новых территорий… и всегда остерегайтесь засады. Нанесите на пергамент как можно больше ценных земель, и однажды вас назовут величайшим картографом в истории королевства! Об игре "Картографы" – семейная настольная игра, в которой можно отправиться навстречу приключениям хоть в одиночку, хоть огромной компанией! Целый год (условный, конечно же) игрокам предстоит путешествовать по королевским землям, старательно зарисовывать изученные окрестности в картографические планшеты, получать за свои старания золотые монеты из казны, а также почётные звёзды, в коллекционировании которых и заключается главная задача. Игровой процесс Перед началом игры каждый участник получает в своё распоряжение главный атрибут картографа – планшет, а также карандаш, чтобы красиво оформить сей документ своим именем, титулом, а также, по желанию, фамильным гербом. Игровые карты раскладываются в центр стола разными стопками и колодами, в соответствии с приложенными правилами. Получив добрые пожелания от родных и близких, наши герои выдвигаются в путь. Игровой год, как и год всамделишный, состоит из четырёх сезонов – времён года, и начинается он с весны. В каждом сезоне игроков ждут несколько раундов, а те, в свою очередь, делятся на три фазы. В первой фазе исследования открывается верхняя карта одноимённой колоды, после чего во второй фазе картографии игроки должны изобразить на своём планшете выбранную фигуру, указанную на открытой карте исследования, соблюдая при этом определённые правила и ограничения. За некоторые фигуры игроки получают золотые монеты, некоторые же фигуры нарисовать не получится, если не соблюдены все указания. В этом случае на карте владений рисуется одна клетка, которая заполняется каким-либо типом местности, кроме гор. В колоде исследования может попасться карта аномалии. В этом случае все рисуют у себя одну лишь клетку с типом местности. Если открывается карта руин, то за ней сразу же открывается следующая карта, а игроки впоследствии должны будут нарисовать ту или иную фигуру, перекрывая у себя на планшете одну из клеток руин. И, наконец, при открытии карты засады игроки меняются планшетами и изображают на чужих владениях фигуры с монстрами. В третьей фазе, после подсчёта показателей времени на открытых картах исследования, завершается или продолжается текущий сезон. В конце каждого сезона игроки подсчитывают победные очки за выполненные королевские указы. Перед началом следующего сезона открытые карты исследований перемешиваются и возвращаются в колоду, и при этом к ним добавляется ещё одна карта засады, независимо от того, выпала она в прошедшем сезоне или нет. Кто победил? После окончания последнего, зимнего сезона, игра объявляется завершённой, а набранные игроками звёздочки, а точнее, победные очки, суммируются. Кто сумел обойти всех и набрать наибольшее количество очков, объявляется победителем и лучшим картографом года по мнению всего королевства. Также вы вправе отправиться исследовать королевство в одиночку, и тогда в конце похода вас ждёт признание ваших заслуг самой королевой. Вы можете прослыть как криворуким чертёжником, так и искусным мастером, так что придётся постараться! В режиме одиночной игры следует играть по привычным правилам, но с учётом небольших уточнений. Также в коробке с игрой вы найдёте дополнение "Навыки", которое привносит разнообразие в процесс, добавляя восемь карт навыков. Их можно использовать, только потратив заработанные честным исследовательским трудом золотые монеты. Комплектация Журнал картографа (100 двухсторонних листов-планшетов) 16 карт подсчёта очков 13 карт исследования 4 карты засады 4 карты сезонов 4 карты указов 8 карт навыков 4 карандаша Правила игры Размер коробки: 235x157x47 мм Размер карт: 63x89 мм (рекомендуются протекторы из данного раздела, 49 шт.) Вес: 0.41 кг
Характеристики
|
43.20 руб.
45 руб.
-4%
Экономия 1.80 руб.
До конца акции
Остаток
2
шт.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
32.64 руб.
34 руб.
-4%
Экономия 1.36 руб.
До конца акции
Остаток
4
шт.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Умные холодильники, автомобили с автопилотом и всевозможные боты. Машины и киборги рано или поздно захватят власть над планетой. Поэтому людям пора готовиться к суровым требованиям эры искусственного интеллекта. По мнению авторов игры, машины будут регулярно проводить тесты, чтобы убедиться в идеальной работоспособности и полном отсутствии человечности в субъекте исследования. Идеальная память прекрасно подтвердит ваше право на существование. Настольная игра "Ничего человеческого?" – в занимательной форме поможет развивать память. Классические правила "игр на память" получили новое дыхание благодаря механикам взаимодействия игроков и возможности брать риск. Комплектация 64 жетона "Памяти" 6 жетонов "Короткого замыкания" 50 карточек для подсчёта очков разной ценности Правила игры Размер коробки: 195х123х40 мм Вес: 0.32 кг
Характеристики
|
28.80 руб.
30 руб.
-4%
Экономия 1.20 руб.
До конца акции
Остаток
3
шт.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
43.20 руб.
45 руб.
-4%
Экономия 1.80 руб.
До конца акции
Остаток
7
шт.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
О дополнении "Туманная Каркоза" – шестое, последнее малое дополнение и восьмой сценарий в цикле "Путь в Каркозу", который полностью завершает интереснейшую кампанию. История, в течение которой вы побывали в разных точках Земли, в конце концов приводит вас в безумное царство Хастура среди звёзд – Каркозу. Тёмные шпили и обсидиановые платформы, противоестественная архитектура запутанных улиц и два солнца высоко в небе – вот что встречает в этом мире. Вам предстоит столкнуться лицом к лицу с Королём в жёлтом. Данный сценарий можно играть как отдельно, так и в рамках приключения из восьми сценариев. Дополнение немного отличается от других: у локаций нет второй стороны, они сразу появляются открытой стороной вверх. Так как Каркоза место противоестественное для сознания человека, сохранить рассудок здесь невозможно. Однако наши сыщики продолжают своё дело даже в таком состоянии. В этом сценарии сыщик не сходит с ума, если полученный им ужас стал ниже параметра рассудка. Более того, сыщики могут получать ужас и дальше, ниже нуля параметр не опустится. Об игре "Ужас Аркхэма. Карточная игра" – это кооперативная Живая Карточная Игра в сеттинге мифов Лавкрафта, в которой 1-2 сыщика (а со вторым набором – 3-4) смогут совместно познакомиться с миром оккультизма, древних богов и тайн, параллельно борясь и со своими внутренними демонами из прошлого. Каждый игрок вживается в роль одного из сыщиков и собирает собственную колоду, опираясь на способности своего персонажа. В основе игрового процесса находятся взаимосвязанные между собой сценарии, которые задают игре темп и создают художественное драматичное повествование. За счёт этого партии становятся безумно атмосферными и интригующими! Набор сценариев превращается в кампанию с полноценным сюжетом и разнообразными исходами. В каждом сценарии сыщики попадают в различные локации и исследуют их в поисках улик, которые необходимы для продвижения расследования и раскрытия глубинных тайн. В процессе игры сыщики сталкиваются с противниками и проклятиями, пытаются преодолеть все невзгоды и победить врагов Мифа. По ходу кампании каждый сыщик получает опыт, что позволяет игроку улучшать способности и получать новые возможности, добавляя более сильные карты в свою колоду. Чем дальше и глубже вы погружаетесь в мир непознанного, тем ближе ваше безумие! Игроки должны следить за рассудком своих сыщиков, защищать их от ужаса и монстров, встречающихся на пути, но главное – раскрыть тайну Аркхэма! Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобятся: базовая версия "Ужас Аркхэма. Карточная игра" и большое дополнение "Путь в Каркозу". Комплектация Размер коробки:135x68x28 мм Размер карт: 62,49x88,75 мм Вес: 0.122 кг
Характеристики
|
28.80 руб.
30 руб.
-4%
Экономия 1.20 руб.
До конца акции
Остаток
8
шт.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
120 руб.
125 руб.
-4%
Экономия 5 руб.
До конца акции
Остаток
3
шт.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
– Первобытные мифы и современные видения сходились в том, что человечество – лишь один и, возможно, наименее развитый из множества разумных видов, царивших на нашей планете на протяжении её долгой и полной белых пятен истории. Говард Ф. Лавкрафт "Тень из безвременья" ...Похоже, этим летом нам не удастся отдохнуть. Сегодня у меня была встреча с Харланом Эрнстоном – теоретиком истории из Мискатоникского университета и моим старым другом. Он предупредил, что собирается предложить мне работу, но какую именно, не сказал... "Забытая эпоха" – это сюжетная кампания для карточного "Ужаса Аркхэма", рассчитанная на 1–4 игроков. В это большое дополнение входят два сценария: "Дремучие джунгли" и "Погибель эцтли". Их можно проходить как по отдельности, так и в качестве завязки большой кампании из восьми частей, которая продолжится в шести малых дополнениях цикла "Забытая эпоха". Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовая версия "Ужас Аркхэма. Карточная игра". Обращаем ваше внимание, что в комплект игры будет вложен специальный набор карт на замену. Это исправленные карты из ранее выпущенных наборов серии "Ужас Аркхэма. Карточная игра". Комплектация 5 карт сыщиков 5 мини-карт сыщиков 87 карт сценариев 64 карты игроков Книга сценариев Размер коробки: 204x204x47 мм Размеры карт: 63x88 мм, 41х63 мм Вес: 0.525 кг
Характеристики
|
73.92 руб.
77 руб.
-4%
Экономия 3.08 руб.
До конца акции
Остаток
9
шт.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
У любых профессиональных работников должны быть свои конференции – с лекциями, чаепитием и маскарадом! Чем суперагенты хуже? Да они же супер! Правда, вот незадача: приехав на конференцию Spycon, чтобы получить от своего агента засекреченную информацию, вы столкнулись с неожиданной проблемкой – все агенты переоделись в маскарадные костюмы, и понять, кто тут свой, а кто чужой – совершенно невозможно! Теперь вам нужно вычислить своего агента, общаясь с гостями конференции и расспрашивая их, но контрразведка никогда не спит – не дайте ей найти вашего агента раньше вас! Об игре Spycon – это разговорная детективная настольная игра, рассчитанная на противоборство двух команд суперагентов. Игроки по очереди становятся шпионами и каждый пытается объяснить своей команде, в какой именно костюм он облачён. Это нужно делать таким образом, чтобы команда соперников ни о чём не догадалась. Для успешного выполнения этой миссии агенты пользуются тайными словами-ключами, а также проявляют свои таланты шпиона – смекалку, фантазию и артистичность! Для большего интереса и реиграбельности игра предлагает на выбор два набора персонажей: полностью вымышленных или исторических. Игровой процесс В начале из карт формируется поле со стартом и финишем. В дальнейшем, в зависимости от того, где стоит фишка вашей команды, могут быть активированы различные эффекты карт: вам могут дать больше попыток на отгадывание или наоборот, сократить их количество; могут дать на выбор одного из двух персонажей и т. д. Игра рассчитана на две команды. Каждый раунд один из игроков команды получает карту с персонажем, которого нужно будет объяснить таким образом, чтобы ваши напарники догадались, о ком вы говорите, а соперники – нет. Первой всегда отвечает команда соперников, у вас же будет другое преимущество – ключ, предмет, вокруг которого можно строить свой рассказ. Возможно, этот ключ отлично подходит вашему персонажу, а может быть совершенно нелеп – вы сможете использовать любые зацепки. У соперников же есть только общий список всех ключей и персонажей. Любой игрок может задать рассказчику вопрос, не перебивая его рассказ. На то, чтобы назвать правильного персонажа, даётся три попытки. Любой игрок может остановить рассказ шпиона и попробовать сделать предположение. В случае ошибки право отгадки переходит соперникам. Если никто не отгадывает, то шпион продолжает рассказ. Чем меньше попыток потратила команда на отгадывание, тем больше победных очков игроки получат в итоге. Раунд завершается разоблачением шпиона, расходованием всех попыток назвать шпиона или истечением таймера, который включается, когда шпион закончил рассказ. Помимо этого, каждая команда имеет в своём арсенале семь специальных карт с одноразовым эффектом: задать вопрос шпиону, сделать два предположения за раз и т. д. Кто победил? Побеждает команда, чья фишка первой придёт к финишу. Для этого потребуется показать высший класс в шпионском искусстве! Комплектация 28 карт исторических персонажей 28 карт вымышленных персонажей 2 карты для создания собственных персонажей 24 карты "ключей" 14 карт действий 16 карт игрового поля Фишка шпиона Фишка шпионки 2 подставки 2 маркера 2 двухсторонних планшета персонажей 2 двухсторонних планшета "ключей" Правила игры Размер коробки: 204x204x47 мм Размер карт: 56x87 мм Вес: 0.38 кг
Характеристики
|
32.64 руб.
34 руб.
-4%
Экономия 1.36 руб.
До конца акции
Остаток
3
шт.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Добыча охотника может оказаться весьма... своеобразной, особенно если этот смельчак отправляется не в обычный, а в волшебный лес. Здесь вам никак не обойтись без завидной смекалки, а также помощи госпожи удачи. Под силу ли вам пробраться сквозь чащу, обойти все опасности и стать самым успешным охотником на драконов? Об игре "Драконий лес" – семейная настольная игра для 2 – 4 игроков, которая предлагает запастись отвагой и смелостью и отправиться навстречу опасным приключениям. Сражайтесь с магическими обитателями леса, выбирая определённые тактики борьбы, подстраивайтесь под погодные условия и другие лесные сюрпризы, и попытайтесь набрать как можно больше победных очков. Игровой процесс Прежде чем бежать в сказочный лес с оружием наготове, вам необходимо совершить незначительные приготовления к игре. Разложите карты на две стопки: "зелёную" колоду леса и "красную" колоду героев. Отыщите в колоде леса Лазурного и Медного драконов, и отложите их в сторону. После, в зависимости от числа игроков, убрав определённое количество карт из игры, замешайте драконов в низ колоды. Вы же не собираетесь биться с ними на опушке, толком не заходя в лес? Из первых пяти карт составляется область леса – это то, что в данный момент встретилось на вашем пути. Там могут быть как существа, которых предстоит атаковать, так и различные бонусы, эффекты которых помогут вам в сражениях. Помимо этого, игрокам будут попадаться карты событий, вносящие всевозможные изменения в игровой процесс, причём они будут действовать на всех участников, что, согласитесь, справедливо. И, наконец, на начальном этапе игроки получают по пять случайных героев и готовы отправиться в поход. В свой ход игрок, здраво оценив ситуацию в лесу, атакует выбранный им объект, сыграв определённую комбинацию карт, или же берёт себе на подмогу одну карту героя из соответствующей колоды. Если из колоды героев вдруг выползает "Божья коровка", её требуется обменять на другие две карты. Немного подробнее об атаке. Выбранное существо или бонус (да-да, чтобы заполучить себе желанную карту, её так или иначе нужно "победить"), можно атаковать одним из трёх разных способов. Это может быть удар, топот или крик. Для каждого из таких способов нужно собрать карты с числами по порядку, карты с одинаковыми числами, или же карты одного цвета. Выбрав способ атаки, игрок кидает кубики. От выпавшего результата будет зависеть, удалось ли одержать победу в этой схватке или придётся отступить, получив ранение. Забирая карты существ, игроки набирают победные очки, карты бонусов помогают в дальнейших битвах, а карты событий немедленно применяют какой-либо эффект на всех игроков. Кто победил? Набравшись умения в схватках с лесными существами, участники, рано или поздно встретятся с главными персонажами этой игры – драконами. Как только оба огнедышащих будут повержены, начинается подсчёт очков. Также игра заканчивается в том случае, если в колоде героев во второй раз закончились карты. Тот игрок, кому удалось набрать наибольшее количество победных очков, объявляется победителем и почётным драконоборцем. Особенности игры Правила предусматривают несколько вариантов игры. Так, например, можно договориться о том, чтобы победить дракона (не считая стандартных методов атаки) можно было, применив на нём заклятие. Можно сыграть короткую или длинную партию, убрав в самом начале больше или меньше карт из колоды леса. А также в продвинутом варианте игры рядом с колодой героев выкладываются две открытые карты из неё, что добавляет вариативности в игровой процесс. Комплектация 108 карт 6 особых кубиков Правила игры Размер коробки: 235x157x47 мм Размер карт: 63х89 мм (рекомендуются протекторы из данного раздела, 108 шт.) Вес: 0.31 кг
Характеристики
|
84.48 руб.
88 руб.
-4%
Экономия 3.52 руб.
До конца акции
Остаток
14
шт.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
В Торнадо Таун произошёл вопиющий и по-настоящему леденящий кровь случай – несколько могил на городском кладбище было осквернено, а, кроме того, мёртвым был обнаружен и проживавший неподалёку могильщик. Обнаруживший тело Уолтер Джонсон побоялся сам выяснить, кто же мог совершить такое. Теперь настало время детективам найти ключи к разгадке этого запутанного и ужасного дела. Хотите почувствовать себя в роли настоящего детектива? Это "Элементарно"! В этой кооперативной детективной игре вы можете почувствовать себя настоящим сыщиком – изучать улики и показания. Вам придётся анализировать факты и оценивать, действительно ли они имеют отношение к делу или ведут вас по ложному следу, подтверждая ошибочные теории? В вашем распоряжении будет множество карт, содержащих факты, показания и улики, используя которые, нужно будет разобраться в происшествии и разгадать, кто же преступник. Составите ли вы конкуренцию самому Шерлоку Холмсу? Комплектация 37 карт Размер коробки: 60x92x20 мм Вес: 0.066 кг
Характеристики
|
11.52 руб.
12 руб.
-4%
Экономия 0.48 руб.
До конца акции
Остаток
20
шт.
-
+
В корзину
|