Игры, игрушки, развлечения
Быстрый просмотр
|
Рады приветствовать вас в Анатомическом парке, лучшем парке развлечений в микромире! Только у нас вы сможете рассмотреть тонкий внутренний мир человека максимально наглядно! Почти в упор! Бездомный Рубен, в теле которого мы находимся, совсем не против… Нельзя же быть против, если ты ничего не знаешь? Правда, парк ещё не совсем готов – поможете Рику достроить его? Вы сможете прокатиться на "Пиратах поджелудочного моря", попрыгать на батутах диафрагмы и затем отдохнуть в кафе "Набивка Пузика"! Соглашайтесь быстрее, ведь никто не знает, сколько ещё этот бедолага протянет… Об игре "Рик и Морти: Анатомический парк" – настолько же безумная стратегическая настольная игра, насколько безумен и Рик Санчез! Игра создана по мотивам "s1e3" мультсериала "Рик и Морти", в котором Рик решил построить парк аттракционов в теле бездомного Рубена, но теперь эта задача ляжет на плечи игроков. Конечно, внутри всё расположено не слишком удобно для парка, поэтому игрокам предстоит двигать внутренние органы, планировать застройку, а также бороться с реакциями организма и болезнями. И лучше не медлить, арендодатель из Рубена не очень, его в любой момент инфаркт хватит! Игровой процесс Игроки выбирают себе персонажей мультсериала, каждый из которых обладает своими характеристиками и уникальной способностью, а также получают по три тайла парка. Главная задача – выкладывать жетоны парка , которые бывают разных типов: аттракционы, кафе, горки, выходы, транспорт. Игроки ходят по очереди, а ход состоит из четырёх фаз: Если фигурка игрока находится на поле, на котором есть болезни, он должен сбросить по одному тайлу с руки за каждую В фазу перемещений игрок выбирает один из вариантов: можно двигать фишку героя, фишки болезней или фишку с вашим персонажем Игрок выбирает действие: добрать два тайла, выложить тайл рядом со своим персонажем, покинуть парк, застрелить болезнь Сброс квадратов до пяти в руке Игрокам важно планировать свои ходы и максимально эффективно использовать доступное пространство для строительства, грамотно передвигаться и получать как можно больше победных очков. Ещё одной фишкой игры являются карты реакции организма, который игроки сначала должны изобразить, а затем разыграть эффект карты. Кто победил? Игра завершается в нескольких случаях. Когда игрок впервые вытаскивает карту "Инфаркт", Рубену остаётся жить ещё два раунда, два полных круга. Если до этого момента кто-то вытащит вторую карту "Инфаркт", игра тут же останавливается. Также Рубен может выжить – в том случае, если стопка квадратов опустеет второй раз. Комплектация 46 квадратов парка 9 квадратов фокус-групп 24 карты реакций организма 6 карт планов застройки 6 карт персонажей 6 фишек персонажей 6 фишек болезней 12 подставок 30 маркеров контроля 3 шестигранных кубика 60 жетонов победных очков Правила игры Размер коробки: 273x190x64 мм Размер карт: 63x89, 77x112 мм Вес: 0.665 кг
Характеристики
|
36.75 руб.
37.89 руб.
-3%
Экономия 1.14 руб.
До конца акции
Остаток
2
шт.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Новая версия всероссийского карточного бестселлера — теперь и для самых маленьких игроков! Любимая механика, знакомые правила и милые Хрюшки — всё лучшее детям! Цель игры Цель осталась прежней, нужно избавиться от всех своих карт на руке. Победитель получает за этот раунд ровно столько очков, сколько карт осталось на руках у всех его противников. Партия продолжается до тех пор, пока один из игроков не наберёт 30 или более очков по сумме всех сыгранных раундов. Он и станет победителем в игре! Как играть? В привычные правила закралось обновление, ведь чем больше действия и фантазии в игре, тем интереснее детям! Новая карта «Указявка» позволяет игрокам придумать СВОЁ правило для игры и все игроки будут обязаны выполнять его, пока не будет выложена новая «Указявка»! А все нарушители наказываются штрафными двумя картами. Обращаем ваше внимание на уменьшение общего количества игровых карт (из игры убрали карты со значением 0). Комплектация 112 карт Правила игры Размер карт: 63х89 мм Размер коробки: 155х93х25 мм Вес: 0.185 кг
Характеристики
|
16.64 руб.
17.15 руб.
-3%
Экономия 0.51 руб.
До конца акции
Остаток
3
шт.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Что ни день, то новая напасть на работе… То криптовалюты нагрянут, то прямо в офис заявятся страшные монстры со странным названием "коучи"… Как будто мало работы было в офисе, так теперь эти самые коучи заваливают свинтусов разными тестами и странными заданиями, якобы для пользы компании! Хорошо, что мы всегда готовы к таким событиям, постараемся пережить этот ужас личностного и профессионального роста по-нашему – выкрутимся по-свински! Об игре "Свинтус: Выкрутасы" – это дальнейшее развитие популярной серии игр. И хотя базовые правила остаются такими же, к ним добавляется очередной набор опциональных карт и дополнительных правил. Новички смогут играть в базовый "Свинтус", освоить его, а позже замешать колоду карт "Выкрутасов", которая добавляет всей игре новую порцию веселья и особую изюминку. Дело в том, что новые карты выкрутасов будут буквально "выкручивать" игроков! Получив такую карту, игрок должен удержать её на себе тем способом, который указан на карте: на голове, под подбородком, чтобы карта касалась левого уха и т. д. А теперь представьте, в какой бублик свернётся игрок, набравший несколько карт выкрутасов! Если требование нарушается, то игрок должен взять штраф в виде трёх карт. Конечно, есть способ сбросить выкрутасы, но есть одно "но"! Карты выкрутасов дают вам невероятную возможность победить раньше времени! Как только у вас на руке окажется столько же карт, сколько карт выкрутасов – вы тут же побеждаете, даже без правил "Свинтуса"! Всё это превращает и без того динамичную игру во что-то неописуемо классное! О "Свинтусе" "Свинтус" – это весёлая и быстрая карточная игра для любой компании, для малого и большого количества игроков. Игра подойдёт детям, но в неё интересно играть и взрослым. В неё можно играть дома, в кафе или в дороге – "Свинтус" прекрасно скрасит ваш досуг. Простые правила, яркий и милый дизайн, динамичный игровой процесс – эти особенности превратили "Свинтуса" в настоящий хит! Хотя сама игра и полностью карточная, тем не менее в ней вам пригодятся даже такие навыки, как хорошая реакция, рефлексы, внимательность и память… Игровой процесс Как и в предыдущих частях игры, нам необходимо будет избавиться от всех своих карт с руки раньше других игроков. Этого можно добиться, разыгрывая карты с руки на верхнюю карту стопки, буквально подкладывая таким образом соседнему игроку свинью. Карты четырёх цветов играются либо на одинаковую масть (к примеру, красная карта с руки на красную в стопке), либо на одинаковый номинал (к примеру тройка на тройку). Кроме цифровых карт с номиналом, в игре есть специальные карты. Каждая такая карта обладает уникальным эффектом, который превращают игру в концентрированное веселье. "Тихосвин", например, запрещает на один круг издавать любые звуки, а "Хлопкопыт" заставит проявить рефлексы... Комплектация 64 цифровые карты 48 карт предписаний 8 карт коучей 48 карт выкрутасов 12 пустых карт выкрутасов для вашего творчества Правила игры Размер коробки: 235x157x47 мм Размер карт: 63x89 мм Вес: 0.385 кг
Характеристики
|
43.20 руб.
45 руб.
-4%
Экономия 1.80 руб.
До конца акции
Остаток
34
шт.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Сколько животных начинающихся на букву "К" вы знаете? Сможете ли за минуту назвать самое длинное слово на букву "Б"? А сколько товаров из супермаркета слов на букву "Ц" вы сможете вспомнить? Настольная игра "Соображарий" заставит вас задуматься! Она прекрасно подойдёт для шумных вечеринок или тихих семейных вечеров. Вспоминайте самые неординарные слова и победа будет в вашем кармане! Как играть В начале партии перетасуйте колоду "категорий" и колоду "букв" и расположите их на столе таким образом, чтобы всем игрокам было видно. Начинает игру тот игрок, который лучше всех учится или учился. Он открывает верхнюю карту колоды "категорий" и верхнюю карту колоды "букв". Теперь дело за малым! Игроки стараются как можно быстрее назвать слово, которое подходит под открытую категорию и начинается с открытой буквы. Тот, кто первым смог назвать такое слово, забирает себе карту категории, карта с буквой уходит в сброс и начинается второй раунд. Кто победил? Победителем становится тот игрок, который набрал наибольшее количество очков, то есть набрал больше всех карт "категорий". Особенности игры "Соображарий" – это весёлая настольная игра, которая разбавит любой праздник или семейный вечер и заставит немного подумать. Простые правила и небольшая коробка позволят брать игру на природу или в гости. А непродолжительные партии и одновременное участие всех игроков не дадут заскучать! Комплектация 60 карт категорий 52 карты букв Правила игры Размер коробки: 197x105x37 мм Размер карт: 56x87 мм Вес: 0.275 кг
Характеристики
|
16.32 руб.
17 руб.
-4%
Экономия 0.68 руб.
До конца акции
Остаток
67
шт.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Сколько слов в рифму вы назовёте за минуту? Кто первым вспомнит денежную единицу на букву "Ф"? Что начинается с буквы "Ч" или "З" и при этом кусается? Настольная игра "Соображарий" заставит вас как следует пораскинуть мозгами, задавая вам различные заковыристые вопросы! Быстрее всех подбирайте подходящие слова, проявляйте смекалку и находчивость, и победа в соображательном состязании достанется вам! Игра прекрасно подойдёт для дружеских вечеринок или тихих семейных вечеров. Развивайте свой кругозор, вспоминайте самые неординарные слова и заслужите победу! "Соображарий Два!!" – это новая самостоятельная часть знаменитой компанейской игры, скрасившей множество вечеров для игроков по всему миру. Игра предлагает новые, яркие и интересные задания, которые заставят призадуматься… буквально на секунду, чтобы как можно скорее дать правильный ответ! Игровой процесс Перед началом партии две колоды "категорий" и "букв" как следует размешиваются и кладутся перед игроками рубашкой вверх. Дальше один из игроков должен взять по одной карте из каждой стопки. Он открывает верхнюю карту колоды "категорий" и верхнюю карту колоды "букв". Теперь дело за малым! Засекается одна минута. Игроки стараются как можно быстрее назвать слово, которое подходит под открытую категорию и начинается с открытой буквы. Тот, кто первым смог назвать такое слово, забирает себе карту категории, карта с буквой уходит в сброс и начинается следующий раунд. Помимо этого, в игре есть специальные карты, которые на один раунд меняют правила игры: Специальная карта "Кто последний?" – когда игрок называет подходящее слово, он должен медленно и вслух начать считать до пяти. За это время кто-то другой должен подобрать другое подходящее слово. Если ему это удаётся, то считать предстоит уже ему. Так раунд длится до тех пор, пока счёт всё же не дойдёт до конца Специальная карта "Кто больше?" – это раунд-аукцион, в котором каждый из игроков может сделать ставку на то, сколько подходящих слов ему удастся назвать. Ставки можно перебивать только в сторону увеличения. Побеждает самая высокая ставка и за одну минуту игроку предстоит выполнить своё обещание! Специальная карта "Две буквы" – для победы в этом раунде вам нужно будет назвать целых два слова из одной категории, но начинающиеся на две разные буквы Специальная карта "Два слова" – для победы в этом раунде игроку надо назвать два уникальных слова из загаданной категории Кто победил? Последний ход объявляется перед тем, как будет открыта последняя буква или категория в колоде. По окончании этого хода игроки подсчитывают очки: +1 очко за каждую категорию с одной звёздочкой +1 очко за каждую специальную карту, кроме "Кто больше?", она приносит 2 очка +2 очка за каждую категорию с двумя звёздочками −2 очка за каждую букву (букву игрок может получить только в том случае, когда он не выполнил условий розыгрыша "Кто больше?") Победителем становится тот игрок, который набрал наибольшее количество очков, то есть набрал больше всех карт "категорий". Он и нарекается самым лучшим "соображателем"! Особенности игры "Соображарий" – это весёлая настольная игра, которая отлично впишется в любую компанию, прекрасно дополнит любой праздник или семейный вечер, а также заставит немного подумать. Развивайте кругозор и словарный запас в увлекательной форме! Простые правила и небольшая коробка позволят брать игру на природу, в кафе или в путешествие. Непродолжительные партии и одновременное участие всех игроков не дадут заскучать! Если же вы, наоборот, хотите устроить настоящий турнир, вы можете объединить "Соображий Два!!" с классическим "Соображарием" и играть, например, до трёх побед. Комплектация 58 карт категорий 54 карты букв Правила игры Размер коробки: 197х105х40 мм Вес: 0.267 кг
Характеристики
|
16.32 руб.
17 руб.
-4%
Экономия 0.68 руб.
До конца акции
Остаток
22
шт.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Старый добрый "Соображарий" меняет форму и содержание! Как быстро вы сможете придумать слово, подходящее под изображение? Проверьте себя и своих друзей в новой увлекательной игре "Соображарий: Картинки"! Новая версия сохранила все лучшие качества предшественников и предлагает вам совершенно свежий игровой опыт, при этом знакомый любителям серии. Об игре "Соображарий: Картинки!" – это продолжение серии увлекательных развивающих игр для всей семьи и для любого возраста. Сама по себе очень проста в освоении, динамична, подходит одновременно для детей и взрослых, отлично развивает логику, словарный запас, аналитическое мышление, реакцию и т. д. В неё можно играть практически везде, взять её с собой также не составит никакого труда. В этой версии игры изменения коснулись карт букв – вместо них у нас теперь карты с картинками, на которых изображены различные объекты, которым вы должны дать название и проверить букву, с которого начинается слово. Но, так как русский язык красив, могуч и разнообразен, на каждую карту с изображением можно придумать далеко не одно слово. Лошадь, конь, животное – все слова близки и подходят к карточке. Слово, которое вы выбрали, определит букву, на которую придётся придумать слово, подходящее под категорию. Игра осталась знакомой и привычной, но при этом ярко заиграла новыми красками! Данная версия игры совместима с любыми играми в серии "Соображарий". Игровой процесс Как и прежде, игра строится на двух колодах карт. Колода "категорий" осталась на месте, а вот вместо колоды букв теперь колода картинок. Принцип остался похожим, например, карточка задания гласит "легче килограмма", а на карте картинок изображен (А)втомобиль... Быстро определив изображённое на картинке и поняв, на какую букву начинается слово, вам нужно придумать слово на эту букву (А), подходящее под задание, например, авокадо – явно легче килограмма! Подходит! Если ваш ответ прозвучит первым, получаете карточку. При этом изображение можно трактовать разными способами, это может быть и Машина, и Транспорт, соответственно, поменяется и буква слова для категории. Каждый раунд начинается с того, что ведущий игрок раскрывает по одной карте из каждой колоды. И тут уже пора начинать соображать! Все игроки стараются как можно быстрее придумать слово, которое соответствует активной категории и начинается с буквы, подходящей под изображение. Карта категории (то есть победные очки) достаётся тому игроку, который первым сможет назвать правильное слово. Затем начинается новый раунд. Как уже принято в серии "Соображарий, в колоде категорий могут попасться уникальные карты, которые на один раунд меняют правила игры и позволяют заработать дополнительные очки: Специальная карта "Два значения?" – чтобы справиться с этой задачей, игрок должен первым назвать два слова на разные буквы, которые ещё не были названы; Специальная карта "Кто больше?" – предлагает раунд-аукцион, в котором игроки по очереди могут сделать ставку в количестве правильных слов, которые они смогут дать в следующем раунде. Игрок с наибольшей ставкой засекает минуту и должен за отведённое время справиться с задачей. Кто победил? Игра заканчивается, когда к концу подходит колода картинок. Игроки подсчитывают свои победные очки по простой схеме: Победа в раунде приносит одно очко, также, как и победа с картой "Два значения" Победа в раунде с картой "Кто больше?" принесёт два очка, а проигрыш отнимет у вас это же количество очков Побеждает игрок с наибольшим количеством очков При желании, вы можете сыграть по правилам длинной партии. В этом режиме игра идёт до тех пор, пока кто-либо из игроков не одержит несколько побед в партиях, идущих одна за другой. Победитель объявляется самым сообразительным и вообще большим молодцом! Комплектация 58 карт заданий 54 карты картинок Правила игры Размер коробки: 197x105x40 мм Размер карт: 56x87 мм Вес: 0.245 кг
Характеристики
|
16.32 руб.
17 руб.
-4%
Экономия 0.68 руб.
До конца акции
Остаток
44
шт.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Как давно вы читали сказки? А сочиняли когда-нибудь сами? Теперь у вас есть уникальная возможность почувствовать себя настоящим писателем и сочинить собственную сказку вместе с настольной игрой "Страшные сказки". Выбирайте сюжетные повороты, выпутывайтесь из сложных ситуаций и сочините лучшую сказку! Как играть В начале партии каждый игрок получает по три игровые карты. Ход передаётся от игрока игроку по часовой стрелке и состоит из трёх фаз: Игрок берёт одну карту из колоды карт Игрок по желанию может использовать один магический предмет, который предусмотрен сюжетной картой Игрок обязан разыграть одну карту с руки, при этом максимально вписать её в уже имеющиеся карты. Символы на карте определят место карты на столе (перед игроком, в сбросе или общей зоне), а также разыгрываемые эффекты и количество победных очков Кто победил? Игра заканчивается тогда, когда колода карт и рука одного из игроков опустела. После этого игроки раскрывают полученные жетоны победных очков и подсчитывают сумму. Игрок, набравший наибольшее количество победных очков объявляется победителем. Особенности игры "Страшные сказки" – это увлекательная игра для всей семьи. В мире страшных сказок не все концы бывают счастливыми. Дремучие леса полны кровожадными и страшными созданиями: могущественными ограми, злыми ведьмами и загадочными детьми ночи. Выбирайте верных спутников и слуг, пускайте в ход заколдованные и волшебные предметы и используйте необыкновенные способности. Чем закончится ваша сказка? Решать только вам... Обратите внимание на дополнения к данной игре: "Страшные сказки: Белоснежка и Красная Шапочка" "Страшные сказки: Русалочка и Золушка" Комплектация 54 карты 86 жетонов Правила игры Размер коробки: 197x105x37 мм Размер карт: 61х112 мм Вес: 0.315 кг
Характеристики
|
32.64 руб.
34 руб.
-4%
Экономия 1.36 руб.
До конца акции
Остаток
8
шт.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Машины ревут и уже готовы сорваться со стартовой черты! Шум трибун и рёв двигателей заглушает всё вокруг! Миллионы зрителей сосредоточенно наблюдают за вами, за непревзойдённым гонщиком, участвующем не в каком-то обычном заезде, а в настоящем Суперралли, где наградой является Суперкубок! До начала остались считанные секунды, а весь мир для вас теперь состоит лишь из дороги и машины! Готовы к заезду? На старт! Внимание! Марш! Об игре "Суперралли" – настольная игра для семейного досуга с детьми, представляющая собой весёлые гонки по трассе. Однако, игра потребует от вас не скорости реакции, а хорошей памяти и сообразительности, поэтому игра отлично подойдёт в качестве развивающей. Главная цель игры – сначала добраться до пит-стопа и после этого доехать до финиша. Звучит достаточно просто, однако дело в том, что водители... не видят трассу! Да, игрокам предстоит самим изучать и выстраивать максимально удобную и быструю трассу, стараться не заехать в тупики и быстрее всех добраться до финишной черты. И всё это в доброй, весёлой и дружеской атмосфере! Игровой процесс Игровое поле представляет собой поле размером 5х5 и состоит из тайлов трассы, которые лежат лицевой стороной вниз. Игроки выставляют свои болиды с разных сторон и не знают, что принесёт новый поворот: "пропасть" или "взлёт"? Игроки ходят по очереди и у них есть два действия на выбор: Открыть прилегающий к болиду тайл трассы и переместиться туда Поменять местами два любых закрытых тайла трассы, не подсматривая Самое важное правило заключается в том, что если на тайле нет машин соперников или вашей, то он переворачивается обратно. А это значит, что игрокам нужно запоминать пройденную трассу, чтобы использовать подходящие тайлы и случайно не загнать себя в тупик. Можно рискнуть и просто ехать в неизвестность, а можно попробовать заранее подготовить себе удобную дорогу, если конечно, вы знаете где лежит нужный тайл. На этом и построена игра: игроки перемешивают трассу, рискуют, путают друг друга, проявляют невероятные умственные способности и вырываются вперёд! Кто же окажется самым умным гонщиком? Кто победил? Побеждает игрок, которому первому удастся посетить пит-стоп, а затем завершить гонку, добравшись до нужного финиша. Именно ему достаётся Суперкубок! Комплектация 4 фишки автомобилей 24 квадрата трассы 1 пит-стоп-квадрат 4 квадрата "Старт и финиш" 4 жетона победы Правила игры Размер коробки: 132х132х42 мм Вес: 0.16 кг
Характеристики
|
17.85 руб.
18.40 руб.
-3%
Экономия 0.55 руб.
До конца акции
Остаток
4
шт.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
67.20 руб.
70 руб.
-4%
Экономия 2.80 руб.
До конца акции
Остаток
6
шт.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
67.20 руб.
70 руб.
-4%
Экономия 2.80 руб.
До конца акции
Остаток
7
шт.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Добро пожаловать в мир Лавкрафта! Если быть конкретнее, то в город Аркхэм, штат Массачусетс, 1920-е годы. Профессор Генри Армитедж лично попросил Вас расследовать загадочные события, произошедшие накануне. Мистика и ужасы, ждущие Вас впереди, должны иметь строго рациональное объяснение… по крайней мере, в это верит сам профессор. Однако перед началом расследования он всё же предостерегает: "Скоро крепкий сон станет для Вас несбыточной мечтой…". Об игре "Тайны Аркхэма" – это приключенческая детективная игра, в которой игроки, объединяя свои способности к детективному ремеслу, расследуют странные события в восьми сценариях (чем дальше, тем сложнее дело). Вы будете вести дела независимо от Армитеджа, а в конце сможете сравнить свои успехи, ответив на ряд вопросов. Чем лучше справится Ваша команда, тем выше будет победный счёт! Для этого необходимо найти как можно больше полезной информации за ограниченное время, грамотно выбирать адреса для посещения, планировать маршрут, чтобы не возвращаться на старые локации, вовремя просить совета у экспертов, проверять зацепки, вести записи своих действий и не только. Каждый сценарий уникален, предлагает свои интересные особенности и правила. Игра полна неожиданностей, и вы не сможете предсказать, куда вас заведёт очередное дело. Игровой процесс Вне зависимости от количества игроков, вся игра состоит из двух фаз. В фазу Расследования игроки проверяют свои догадки, пользуются дедукцией и логикой, пытаются раскрыть дело. Ведущий игрок (меняющийся каждый ход) проходит два этапа: Этап Путешествия – игроки совместно обсуждают, на какой именно адрес им стоит отправиться, но при этом финальное решение остаётся за ведущим игроком. С помощью карты и адресной книги, игроки могут найти верный адрес подозреваемого, фирмы или свидетеля. Также вы можете посетить различных экспертов, чтобы получить совет по расследованию. При передвижении тратится время, которое отмечается жетоном песочных часов. Всего за сутки вы можете совершить три хода (утром, днём и ночью) Этап Контактов – на каждом верном адресе есть текст контакта, который зачитывается вслух. Текст может дать вам новые зацепки или улики, а может и подкинуть проблем. Это настоящее приключение, так что будьте готовы ко всему! Фаза Развязки наступает в трёх случаях. Либо игроки тратят слишком много времени и оказываются на метке "Х", либо сами решают завершить расследование, так как считают, что уже узнали все ответы, либо к этому подводит текст Контакта. Игра заканчивается при завершении этой фазы, а сама фаза состоит из двух этапов: Этап вопросов и ответов – игроки должны ответить на ряд вопросов, относящихся к вашему делу, при этом смотреть можно будет только в свои собственные заметки, художественные тексты недоступны Этап подсчёта очков – определяется результат вашего расследования. За каждый правильный ответ полагают победные очки. Из общей суммы вычитаются штрафы за посещение опасных и жутких мест, за слишком затянутое расследование и за слишком большое количество посещённых мест Кто победил? По базовым правилам игроки побеждают и проигрывают вместе, а счёт очков является командным. Но вы можете договориться, что каждый игрок будет отвечать на вопросы самостоятельно. В этом случае победит самый щепетильный детектив, давший больше всего правильных ответов. О Лавкрафте Говард Филлипс Лавкрафт родился 20 августа 1890 года в Провиденсе, столице Род-Айленда – самого маленького штата Америки. Отцом его был коммивояжёр Уинфилд Скотт Лавкрафт, а матерью – Сара Сьюзан Филлипс, чрезмерно заботливая и тяжело больная женщина. Пока будущий мастер ужасов из Провиденса рос, его, по всей вероятности, тяготила болезнь матери и тень смерти, которая висела над домом. Мир его навязчивых фантазий обретал форму медленно, но верно. Сначала он был журналистом-любителем, вёл обширную переписку с другими писателями и лишь потом начал творить самостоятельно. Характерные для Лавкрафта мрачные образы явились на свет в его первом же зрелом рассказе – "Усыпальнице". Однако мифы Ктулху возникли лишь в 1926 году, когда писатель создал космический пантеон кошмарных чудовищ, прославивший его среди потомков. Дух упадка и разложения пронизывает Аркхэм, Данвич, Инсмут, Кингспорт – тёмные города дегенератов, безумцев и нечестивцев. Рассказы и повести Лавкрафта мрачны и безнадёжны. Мало кому из его коллег удавалось достичь такого полёта фантазии и столь мастерски создать непередаваемую атмосферу ужаса и беспомощности перед Древним… Комплектация Карта Аркхэма Книга расследований Адресная книга 8 газет 12 карт допуска Счётчик времени и два жетона Лист союзников Правила игры Размер коробки 316х226х72 мм Размер карт 63х89 мм Вес: 1.46 кг
Характеристики
|
100.80 руб.
105 руб.
-4%
Экономия 4.20 руб.
До конца акции
Остаток
12
шт.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Чёрт! Детективы, на этот раз мы опоздали слишком сильно – безумный ритуал древним богам полностью завершён, а его результат уже вполне заметен: из разрыва в ночном небе лавиной извергаются ужасные чудовища. Сам пробудившийся Древний ломает ткань мироздания и вскоре полностью поглотит этот мир. Если у вас и есть шанс всё исправить, то делать это нужно очень быстро. На всё про всё у сыщиков остаётся лишь один час – не дайте монстрам захватить Мискатоникский университет и обратите ритуал вспять. Скорее принимайтесь за работу, нельзя терять ни минуты, ведь этот час может оказаться последним для всего человечества! Об игре "Ужас Аркхэма: Последний час" – это быстрая кооперативная настольная игра, в которой сыщикам необходимо сдерживать натиск монстров и искать подсказки, необходимые для обращения ритуала вспять. Количество времени при этом ограничено, вы должны справиться с задачей всего за час (8 раундов), иначе потерпите поражение. Игра не имеет ничего общего с другой игрой "Ужас Аркхэма" кроме сеттинга – действие игры происходит в мире Говарда Лавкрафта, где древние и забытые ужасы скрываются от нас за пеленой реальности, а детективы балансируют на грани сумасшествия. Игра предлагает бросить вызов нескольким Древним, среди которых, конечно, есть и Ктулху. Игроки выбирают себе одного из шести сыщиков, каждый из которых обладает своими сильными сторонами. Одной из особенностей игры является явная спешка – за час нужно сделать много всего и это ограничивает средства коммуникации игроков. Обговорить заранее, кто и какую карту разыграет – нельзя! Для этого используются специальные карты приоритета, которые дают понять команде, насколько выбор вашего действия важен для выживания. Таким образом, игрокам предстоит опираться на логику, интуицию и чувство товарищества! Также игра поддерживает режим для одного игрока. Игровой процесс Каждый игрок выбирает себе одного из уникальных сыщиков и берёт его колоду действий. Для игры выбирается один из Древних. Игра проходит на карте кампуса Мискатоникского университета, который поделён на пятнадцать локаций, по которым предстоит перемещаться сыщикам. Основная задача игры – сдерживать натиск монстров и успевать при этом исследовать локации, чтобы определить, какие именно ритуальные символы вам нужны, чтобы обратить ритуал вспять. Происходит это методом исключения возможных вариантов. В первой фазе каждого из восьми раундов игроки могут передвигаться, сражаться с монстрами и исследовать новые локации. Вторая фаза – фаза Древнего, в которой появляются монстры и срабатывают негативные эффекты. На каждой разыгранной карте есть два эффекта, один из которых безопасный, а второй позволяет монстрам захватить локацию, а сыщикам – узнать больше о ритуале. Какой именно эффект будет разыгран, зависит от карт приоритета игроков, которые разыгрываются одновременно с первой картой. Это – единственный способ коммуникации игроков. Как только игроки решают, что исследовали достаточно, они могут попробовать отменить ритуал. Для этого нужно быть уверенным, что на руках у игроков достаточно карт с необходимым символом. Ошибка может стоить жизни всему человечеству! Кто победил? Все игроки побеждают и проигрывают вместе. Для победы необходимо разыграть достаточно карт с правильным символом. Проигрывают сыщики в трёх случаях: если ошибаются при отмене ритуала, если один из сыщиков лишается здоровья или если одну из локаций полностью захватывают монстры. Обратите внимание! Это самостоятельная игра в мире Мифов Ктулху, созданном Г. Ф. Лавкрафтом. Базовые игры "Ужас Аркхэма" и "Древний Ужас" не требуются. Комплектация Игровое поле 6 фишек сыщиков 3 листа Древних 103 карты 120 жетонов Правила игры Размер коробки: 255x255x62 мм Размер карт: 41x63 мм, 57x89 мм Вес: 0.97 кг
Характеристики
|
67.20 руб.
70 руб.
-4%
Экономия 2.80 руб.
До конца акции
Остаток
5
шт.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
– Первобытные мифы и современные видения сходились в том, что человечество – лишь один и, возможно, наименее развитый из множества разумных видов, царивших на нашей планете на протяжении её долгой и полной белых пятен истории. Говард Ф. Лавкрафт "Тень из безвременья" ...Похоже, этим летом нам не удастся отдохнуть. Сегодня у меня была встреча с Харланом Эрнстоном – теоретиком истории из Мискатоникского университета и моим старым другом. Он предупредил, что собирается предложить мне работу, но какую именно, не сказал... "Забытая эпоха" – это сюжетная кампания для карточного "Ужаса Аркхэма", рассчитанная на 1–4 игроков. В это большое дополнение входят два сценария: "Дремучие джунгли" и "Погибель эцтли". Их можно проходить как по отдельности, так и в качестве завязки большой кампании из восьми частей, которая продолжится в шести малых дополнениях цикла "Забытая эпоха". Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовая версия "Ужас Аркхэма. Карточная игра". Обращаем ваше внимание, что в комплект игры будет вложен специальный набор карт на замену. Это исправленные карты из ранее выпущенных наборов серии "Ужас Аркхэма. Карточная игра". Комплектация 5 карт сыщиков 5 мини-карт сыщиков 87 карт сценариев 64 карты игроков Книга сценариев Размер коробки: 204x204x47 мм Размеры карт: 63x88 мм, 41х63 мм Вес: 0.525 кг
Характеристики
|
73.92 руб.
77 руб.
-4%
Экономия 3.08 руб.
До конца акции
Остаток
9
шт.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
После событий в Городе архивов, ваша команда исследователей оказалась в ловушке глубоко в Земле, и единственный выход, как бы это странно ни звучало – вниз! Ваша миссия по защите человечества продолжается, но угрозы вашей жизни возрастают с каждой минутой. Сложно сказать, что за монстры обитают в этих тёмных пещерах, и почему они преследуют вашу команду, но лучше бы вам не оглядываться, иначе о вас больше никто не услышит... "Глубины Йота" – это седьмой сценарий сюжетной кампании "Забытая эпоха" для карточной игры "Ужас Аркхэма". Этот сценарий можно проходить как отдельно, так и в рамках общей кампании из восьми частей, вместе с другими дополнениями этого цикла. Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобятся: базовая версия "Ужас Аркхэма. Карточная игра" и большое дополнение "Забытая эпоха". Комплектация 60 карт Лист сценария Размер коробки: 135x68x28 мм Размер карт: 63x89 мм (60 шт.) Вес: 0.125 кг
Характеристики
|
28.80 руб.
30 руб.
-4%
Экономия 1.20 руб.
До конца акции
Остаток
4
шт.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Похоже, что выбраться отсюда будет сложнее, чем вы могли себе представить. Этим бесчисленным залам и коридорам, в которых заточено невообразимое хранилище знаний, не видно ни конца, ни края. А эти пугающие футуристические аппараты: они не похожи ни на что земное, когда-либо созданное человеком. Для чего они? Похоже, в этой великой библиотеке содержатся исчерпывающие знания об истории Земли: хронологии и описания цивилизаций и культур, существовавших столетия назад и только готовящихся к рождению, полные сведения об их искусствах, достижениях, языках и психологии. От её необъятного величия стынет кровь в жилах. Это – нечто далеко за гранью возможностей человеческого сознания... В шестом сценарии сюжета "Забытой эпохи" вам предстоит предпринять отчаянную попытку найти выход из "Города архивов". В рамках данного дополнения вас ожидает 60 карт (карты 229–264 для кампании "Забытой эпохи"), включая новые карточки игроков, предназначенные для развития и усовершенствования колод. Также внутри вы найдёте новый сценарий, доступный для прохождения как в одиночной игре, так и в ходе кампании. Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобятся: базовая версия "Ужас Аркхэма. Карточная игра" и большое дополнение "Забытая Эпоха". Комплектация 60 карт Лист сценария Размер коробки: 135x68x28 мм Размер карт: 63x89 мм (60 шт.) Вес: 0.125 кг
Характеристики
|
28.80 руб.
30 руб.
-4%
Экономия 1.20 руб.
До конца акции
Остаток
6
шт.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Осколки давно забытых эпох готовятся к леденящему кровь воссоединению. Кто знает, что может принести человечеству то неведомое, что пока лишь дремало за гранью доступного нашему сознанию... Недаром, обмолвиться об этом не посмел даже безумный автор "Некрономикона"! Врата, за которыми хранится самая грандиозная тайна мироздания, напоминают футуристические механизмы явно дочеловеческого происхождения, и неведомо, созданы ли они наукой или магией. Теперь сыщикам, осмелившимся дойти до этой смертельно опасной грани, предстоит предпринять самый важный шаг, который предрешит гораздо больше, чем их собственные жалкие жизни... В восьмом сценарии сюжета "Забытой эпохи" именно вам придётся восстановить границы времени и определить судьбу всего человеческого рода. В рамках данного дополнения вас ожидают 60 карт (карты 304–347 для кампании "Забытой эпохи"), включая новые карточки игроков, предназначенные для развития и усовершенствования колод. Также внутри вы найдёте новый сценарий, доступный для прохождения как в одиночной игре, так и в ходе кампании. Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобятся: базовая версия "Ужас Аркхэма. Карточная игра" и большое дополнение "Забытая Эпоха". Комплектация 60 карт Лист сценария Размер коробки: 135x68x28 мм Размер карт: 63x89 мм (60 шт.) Вес: 0.125 кг
Характеристики
|
28.80 руб.
30 руб.
-4%
Экономия 1.20 руб.
До конца акции
Остаток
4
шт.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Продолжая события "Потустороннего предела", вы вместе с командой исследователей продвигаетесь вглубь джунглей южной Мексики в поисках забытых древних тайн. После нескольких дней изнурительного пути вы обнаруживаете нечто похожее на вход в пещеру, но что-то настораживает вас. По периметру грота расположены шесть загадочных колонн, испещрённых странными символами. Что это? Предостережение? Или ключ? Нужно продолжить экспедицию, ведь времени не так много. Ваши запасы провизии близки к концу, а из-за каждого дерева за вами, кажется, следит бессчётное множество глаз зловещих обитателей джунглей. Какие секреты они охраняют? "Сердце древних" – малое дополнение (60 карт), составляющее пятый сценарий (в двух частях) сюжетной кампании "Забытая эпоха". Внутри коробки вы найдёте новые карты игроков для развития и улучшения ваших колод, а также новые сценарии. Их можно пройти как в одиночном режиме, так и в рамках кампании "Забытая эпоха". В набор входят карты 192–228 кампании "Забытая эпоха" и лист сценариев. Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобятся: базовая версия "Ужас Аркхэма. Карточная игра" и большое дополнение "Забытая Эпоха". Комплектация 60 карт Лист сценария Размер коробки: 135х68х28 мм Размер карт: 88,75x62,49 мм Вес: 0.115 кг
Характеристики
|
28.80 руб.
30 руб.
-4%
Экономия 1.20 руб.
До конца акции
Остаток
6
шт.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Очнувшись, вы понимаете, что находитесь в незнакомом месте и не помните, как попали сюда. Ваше тело ослабло и не слушается вас. В глазах рябит. С громадными усилиями вам удаётся встать на ноги. Они подкашиваются и едва держат ваш вес. Впервые после пробуждения вы озираетесь. Вы понимаете, что находитесь в плену, и пути к спасению нет. На полу рядом с вами лежит записка. Она гласит: "Приветствую. Я собрал вас здесь, чтобы провести эксперимент. Считайте это испытанием человеческой воли к жизни. Вы останетесь в живых. Или умрёте. Вы не одни. Две другие группы разделяют вашу судьбу. Рискнёте ли вы своей жизнью, чтобы помочь им? Или выйдете на свободу по их телам? Я позволю вам спастись, если вы докажете, что ваша воля сильна, а ум быстр. А если нет, ваши боль и страдания послужат свидетельством того, что человечество недостойно унаследовать Землю". О дополнении Коварный гений для своих дьявольских планов похитил три группы сыщиков. Смогут ли они противостоять натиску злодея и все вместе выбраться из заброшенного склада? Приготовьтесь найти выход из "Лабиринтов безумия" в новом сценарии для карточного "Ужаса Аркхэма". Этот сценарий можно пройти в режиме отдельной группы (одной группой от 1 до 4 игроков) или в эпическом совместном режиме (компанией от 3 до 12 человек, поделившись на три группы по 1–4 игрока), и его нельзя включить в другую сюжетную кампанию как ответвление. Об игре "Ужас Аркхэма. Карточная игра" – это кооперативная Живая Карточная Игра в сеттинге мифов Лавкрафта, в которой 1-2 сыщика (а со вторым набором – 3-4) смогут совместно познакомиться с миром оккультизма, древних богов и тайн, параллельно борясь и со своими внутренними демонами из прошлого. Каждый игрок вживается в роль одного из сыщиков и собирает собственную колоду, опираясь на способности своего персонажа. В основе игрового процесса находятся взаимосвязанные между собой сценарии, которые задают игре темп и создают художественное драматичное повествование. За счёт этого партии становятся безумно атмосферными и интригующими! Набор сценариев превращается в кампанию с полноценным сюжетом и разнообразными исходами. В каждом сценарии сыщики попадают в различные локации и исследуют их в поисках улик, которые необходимы для продвижения расследования и раскрытия глубинных тайн. В процессе игры сыщики сталкиваются с противниками и проклятиями, пытаются преодолеть все невзгоды и победить врагов Мифа. По ходу кампании каждый сыщик получает опыт, что позволяет игроку улучшать способности и получать новые возможности, добавляя более сильные карты в свою колоду. Чем дальше и глубже вы погружаетесь в мир непознанного, тем ближе ваше безумие! Игроки должны следить за рассудком своих сыщиков, защищать их от ужаса и монстров, встречающихся на пути, но главное – раскрыть тайну Аркхэма! Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовая версия "Ужас Аркхэма. Карточная игра". Комплектация 80 карт Лист сценария Размер коробки: 155x93x25 мм Размер карт: 63x89 мм (80 шт.) Вес: 0.165 кг
Характеристики
|
32.64 руб.
34 руб.
-4%
Экономия 1.36 руб.
До конца акции
Остаток
5
шт.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
После всех произошедших с Вами событий в Аркхэме, после встречи с потусторонними тварями, фанатиками и необъяснимыми явлениями, а также знакомством с Некрономиконом, не остаётся никаких сомнений с сущностью противостоящих Вам сил. Вы твёрдо знаете, куда теперь держать свой путь – в захолустный Данвич, откуда и пошла вся эта заваруха. Помощи ждать неоткуда – даже полиция скорее навредит Вашему расследованию, чем поможет ему. Вряд ли она поверит в Вашу версию происходящего вокруг. Проще будет просто запереть Вас в тюрьме, тем более, что уже есть за что… Поэтому Вы скорее пакуете чемоданы и собираете с собой всё необходимое для дороги, покупаете билет на отходящий экспресс и занимаете своё место в вагоне. Накопленная усталость даёт о себе знать, и Вы сразу отходите ко сну. Дорога до ближайшей к Данвичу станции займёт несколько часов, есть время отдохнуть. Там Вас должен встретить знакомый Армитетджа, который в курсе многих местных "традиций" и сможет оказать неоценимую помощь… Но добраться до станции без приключений не получается. Из сна Вас выдёргивает ужасный грохот и лязганье. Поезд останавливается… Экспресс округа Эссекс Перед Вами малое дополнение для карточной игры "Ужас Аркхэма". Данное дополнение предлагает Вам новые карты для усиления колод игроков и свежий дополнительный сценарий, который продолжит историю, начавшуюся в "Наследии Данвича". Данный сценарий можно разыгрывать как отдельно, так и в рамках большой кампании из восьми сценариев. В этом сценарии все локации выстроены слева направо, некоторые карты используют это. Сюжет продолжится в четвёртом сценарии "Кровь на алтаре". Обращаем Ваше внимание, что это дополнение. Для игры Вам понадобится базовый набор карточной игры "Ужас Аркхэма" и большое дополнение "Наследие Данвича". О "Наследии Данвича" Дополнение "Ужас Аркхэма. Карточная игра. Наследие Данвича" предлагает сюжетную кампанию для карточного "Ужаса Аркхэма", которая рассчитана на 1–4 игроков. В это большое дополнение входит два сценария: "Факультативные занятия" и "Казино всегда в выигрыше". Их можно проходить как по отдельности, так и в качестве завязки большой кампании из восьми сценариев, которая продолжится в шести небольших дополнениях данвического цикла. Следующий сценарий кампании, а именно – "Наследие Данвича", Вы найдёте в дополнении "Мискатоникский музей", а дальнейшие выпуски будут продолжать историю. Помимо этого Вы познакомитесь с пятью новыми сыщиками, получите в своё распоряжение новые карты, чтобы разнообразить и усилить свои колоды, а также получите возможность настраивать выбор сложности кампании под себя: начиная от самого лёгкого для знакомства с сюжетом, заканчивая Экстремальным, чтобы проникнуться настоящим ужасом Аркхэма. Дополнительные правила касаются ключевого слова "Изгнание" – некоторые карты в данном цикле должны быть изгнаны после применения. Для этого карта удаляется из игры и возвращается в Ваш комплект карт. Чтобы вернуть её обратно в игровую колоду, её снова предстоит покупать за очки опыта. Обращаем Ваше внимание, что это дополнение. Для игры Вам понадобится базовый набор карточного “Ужаса Аркхэма”. Для игры втроём или вчетвером Вам понадобятся две копии базовой игры. Об игре "Ужас Аркхэма. Карточная игра" – это кооперативная Живая Карточная Игра в сеттинге мифов Лавкрафта, в которой 1-2 сыщика (а со вторым набором – 3-4) смогут совместно познакомиться с миром оккультизма, древних богов и тайн, параллельно борясь и со своими внутренними демонами из прошлого. Каждый игрок берёт на себя роль одного из сыщиков и собирает собственную колоду, опираясь на способности своего персонажа. В основе игрового процесса находятся взаимосвязанные между собой сценарии, которые задают игре темп и создают художественное повествование, партии в этой игре безумно атмосферные! Набор сценариев превращается в кампанию. В каждом сценарии сыщики попадают в различные локации и исследуют их в поисках улик, которые необходимы для продвижения расследования и раскрытия глубинных тайн. В процессе игры сыщики сталкиваются с противниками и проклятиями, пытаются преодолеть все невзгоды и победить врагов Мифа. По ходу кампании каждый сыщик получает опыт, что позволяет игроку улучшать способности и получать новые возможности, добавляя более сильные карты в свою колоду. Чем дальше и глубже Вы погружаетесь в мир непознанного, тем ближе Ваше безумие! Игроки должны следить за рассудком своих сыщиков, защищать их от ужаса и монстров, встречающихся на пути, но главное – раскрыть тайну Аркхэма! Внимание! Это дополнение. Для игры Вам понадобятся базовый набор карточной игры "Ужас Аркхэма" и большое дополнение "Наследие Данвича". Комплектация 60 карт Размер коробки: 135х68х28 мм Размер карт: 63х89 мм
Характеристики
|
28.80 руб.
30 руб.
-4%
Экономия 1.20 руб.
До конца акции
Остаток
9
шт.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Новый Орлеан охвачен страхом... Сидя за чашкой кофе в закусочной "У Велмы", Минни Кляйн, ваш источник в редакции Arkham Advertiser, показала вам набросок своей новой статьи. Статью бы уже напечатали, если бы главный редактор, Дойл Джеффри, не высмеял её. "Я помню каждое его слово, – сказала Минни, – он сказал, что не собирается печатать бред сумасшедшей жрицы вуду, выдавая его за новости". По хитрой улыбке на лице Минни стало понятно, что она почуяла сенсацию. У статьи был кричащий заголовок: "Три убийства за девять дней!". Этого было бы достаточно, чтобы запугать небольшой город, но вы сомневаетесь, что все жители Нового Орлеана охвачены страхом, более того, наверняка, далеко не все даже слышали об этих убийствах. Однако, кое-что всё же привлекло ваше внимание: леди Исприт, местная жрица вуду, утверждала, что причиной происшествий стало проклятье, наложенное на болото рядом с городом. "Что-то в этом есть, не правда ли? Я по глазам вижу" – сказала Минни. Но вы не уверены в этом. Если эта леди Исприт права, то существо, названное ею "ругару", точно не остановится после третьего убийства. Но проклятье оборотня? Как такое возможно?" Вы надеваете пальто и отправляетесь на железнодорожную станцию Нортсайд... "Проклятие ругару" – дополнение для "Ужас Аркхэма. Карточная игра", которое можно пройти как в отдельное приключение или же как ответвление от любого сюжетного сценария Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовая версия "Ужас Аркхэма. Карточная игра". Комплектация Размер коробки:135x68x28 мм Размер карт: 62,49x88,75 мм
Характеристики
|
26.40 руб.
27.50 руб.
-4%
Экономия 1.10 руб.
До конца акции
Остаток
4
шт.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Уже больше месяца всех жителей Аркхэма волнует только одна тема – премьера спектакля "Король в жёлтом", который состоится со дня на день. Впрочем, не все разделяют оптимизм в отношении этого шоу. За ним тянется кровавый список происшествий. Вспышки безумия, массовые галлюцинации, пропажа людей и даже самоубийства – неотъемлемые части каждого показа пьесы. Но публика только крутит у виска и называет скептиков занудами и параноиками. Вы же решаете успокоить свои нервы и провести расследование – если артистам нечего скрывать, то и волноваться не о чем, верно? В поисках правды Вам предстоит ознакомиться с пьесой и заглянуть на частную вечеринку устроителей шоу. Какие секреты скрываются за кулисами и реальны ли Ваши опасения? Вы сможете использовать сыщиков и карты из этого дополнения в других приключениях, что существенно разнообразит и улучшит Ваши колоды и приключения! Внимание! Это дополнение. Для игры Вам понадобится базовый набор карточной игры "Ужас Аркхэма" . Комплектация 6 карт сыщиков 6 мини-карт сыщиков 88 карт сценариев 62 карты игроков Книга сценариев Размер коробки: 204x204x47 мм Размер карт: 63x89 мм Вес: 0.45 кг
Характеристики
|
28.80 руб.
30 руб.
-4%
Экономия 1.20 руб.
До конца акции
Остаток
6
шт.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Остров Мон-Сен-Мишель расположен у северо-западного побережья Франции. Это живописное, величественное и таинственное место словно пришло из сказки. Из страшной сказки об ужасе и безумии. Когда море отступает, на остров можно попасть сухим путём – по дамбе, которая обнажается во время отлива. Однако, когда вы добираетесь до берега, стоит куда более высокий прилив, чем вы ожидали. Небо закрывают тёмные тучи, и отдалённые раскаты грома предупреждают о надвигающейся буре. Вы находите судно, капитан которого готов отвезти вас на остров, и готовитесь к грядущему ритуалу. "Восход чёрных звёзд" — это седьмой сюжет большой кампании "Путь в Каркозу" для карточной игры "Ужас Аркхэма". Его можно проходить как отдельно, так и в рамках основной кампании из восьми сюжетов, наряду с другими дополнениями цикла "Путь в Каркозу". Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобятся: базовая версия "Ужас Аркхэма. Карточная игра" и большое дополнение "Путь в Каркозу". Комплектация Размер коробки:135x68x28 мм Размер карт: 62,49x88,75 мм
Характеристики
|
28.80 руб.
30 руб.
-4%
Экономия 1.20 руб.
До конца акции
Остаток
9
шт.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
О дополнении "Туманная Каркоза" – шестое, последнее малое дополнение и восьмой сценарий в цикле "Путь в Каркозу", который полностью завершает интереснейшую кампанию. История, в течение которой вы побывали в разных точках Земли, в конце концов приводит вас в безумное царство Хастура среди звёзд – Каркозу. Тёмные шпили и обсидиановые платформы, противоестественная архитектура запутанных улиц и два солнца высоко в небе – вот что встречает в этом мире. Вам предстоит столкнуться лицом к лицу с Королём в жёлтом. Данный сценарий можно играть как отдельно, так и в рамках приключения из восьми сценариев. Дополнение немного отличается от других: у локаций нет второй стороны, они сразу появляются открытой стороной вверх. Так как Каркоза место противоестественное для сознания человека, сохранить рассудок здесь невозможно. Однако наши сыщики продолжают своё дело даже в таком состоянии. В этом сценарии сыщик не сходит с ума, если полученный им ужас стал ниже параметра рассудка. Более того, сыщики могут получать ужас и дальше, ниже нуля параметр не опустится. Об игре "Ужас Аркхэма. Карточная игра" – это кооперативная Живая Карточная Игра в сеттинге мифов Лавкрафта, в которой 1-2 сыщика (а со вторым набором – 3-4) смогут совместно познакомиться с миром оккультизма, древних богов и тайн, параллельно борясь и со своими внутренними демонами из прошлого. Каждый игрок вживается в роль одного из сыщиков и собирает собственную колоду, опираясь на способности своего персонажа. В основе игрового процесса находятся взаимосвязанные между собой сценарии, которые задают игре темп и создают художественное драматичное повествование. За счёт этого партии становятся безумно атмосферными и интригующими! Набор сценариев превращается в кампанию с полноценным сюжетом и разнообразными исходами. В каждом сценарии сыщики попадают в различные локации и исследуют их в поисках улик, которые необходимы для продвижения расследования и раскрытия глубинных тайн. В процессе игры сыщики сталкиваются с противниками и проклятиями, пытаются преодолеть все невзгоды и победить врагов Мифа. По ходу кампании каждый сыщик получает опыт, что позволяет игроку улучшать способности и получать новые возможности, добавляя более сильные карты в свою колоду. Чем дальше и глубже вы погружаетесь в мир непознанного, тем ближе ваше безумие! Игроки должны следить за рассудком своих сыщиков, защищать их от ужаса и монстров, встречающихся на пути, но главное – раскрыть тайну Аркхэма! Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобятся: базовая версия "Ужас Аркхэма. Карточная игра" и большое дополнение "Путь в Каркозу". Комплектация Размер коробки:135x68x28 мм Размер карт: 62,49x88,75 мм Вес: 0.122 кг
Характеристики
|
28.80 руб.
30 руб.
-4%
Экономия 1.20 руб.
До конца акции
Остаток
8
шт.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Это же просто мечта – спать часов по пятнадцать в день, а остальное время ничего не делать, лишь изредка передвигаясь по мере необходимости, не правда ли? Ну что же, настольная игра "Форсаж ленивцев" предоставит вам такую возможность! Всё очень просто – в этой игре, как нетрудно догадаться из названия, вы превращаетесь в ленивца, обычный день которого как раз проходит так, как было сказано выше. Как-то раз, поняв, что вам хочется переместиться в другую часть джунглей, чтобы полакомиться там вкусняшками, но сделать это очень и ооочень лень, в голову пришла гениальная идея. У других животных полным-полно лишней энергии, так почему бы им не прокатить вас на себе? Главное – улыбнуться пошире и вежливо попросить, так что, считай, дело сделано! Об игре Настольная игра "Форсаж ленивцев" предлагает вам поучаствовать в гонке, целью которой является доставка груза из пункта "А" в пункт "Б". Выступать грузом в данном случае будете вы, а получится ли прокатиться с ветерком или нет, зависит от того, кто из животных повстречается на пути. Главное, не забывать, что гениальная идея "покатушек" стала известна остальным ленивцам, так что пришла пора состязания! Игровой процесс Перед началом игры каждый участник получает фишку ленивца и планшет соответствующего цвета. Фишки животных, на которых будут разъезжать ленивцы, раскладываются на стартовые клетки игрового поля. Карты животных, участвующих в гонке, выкладываются стопками лицевой стороной вверх. Далее ленивцы размещают листики своего цвета на деревьях в дебрях джунглей, и именно их предстоит собирать в процессе игры. Рассаживайтесь по выбранным деревьям, и можно начинать! В свой ход каждый из ленивцев, сразу же слопав вкуснейший листочек, берёт такое количество карт "ездовых" животных, которое указано на планшете под размещённым на нём фишкой листочка. Также в этом же столбце указано количество карт, которое игрок может оставить у себя на руках в конце хода, и сколько карт нужно обязательно вернуть в колоду. После того как карты животных взяты на руку, можно начинать своё путешествие к следующему дереву, если, конечно, поблизости имеется необходимый извозчик. Особенности игры Ещё одно немаловажное правило – разные животные обладают своими игровыми возможностями и, соответственно, перемещаются по разным участкам игрового поля. Так, например, ослы напрочь отказываются идти по мостам, дельфины плавают только по воде, а люди (да-да, человеческие особи тоже выступают в качестве такси) бегают от одной базы отдыха к другой. Этот фактор делает каждую последующую партию непохожей на предыдущую, а это значит, что в "Форсаж ленивцев" всегда будет интересно сыграть ещё разок! Также стоит помнить, что в каждой игровой партии вы выставляете на поле только шесть видов животных из двенадцати, что даёт ещё больше неповторимых вариаций игры. В игре нет места случайностям, что даёт возможность в полной мере продемонстрировать свой талант стратега. Кто победил? Тот ленивец, кто первым соберёт восемь сочных листочков, считает свою миссию завершённой, отправляется на боковую и параллельно получает звание победителя игры. Хотя, поговаривают, бывали редкие случаи в истории джунглей, когда ленивец мог собрать все девять листьев с поля, что делало его абсолютным чемпионом дня. Комплектация Двухстороннее игровое поле (из 2 частей) 5 планшетов ленивцев 5 деревянных фишек ленивцев 45 деревянных фишек листьев 34 деревянные фишки животных 120 карт Лист наклеек Лист-памятка Правила игры Размер коробки: 373x273x57 мм Размер карт: 56x87 мм (рекомендуются протекторы из данного раздела, 120 шт.) Вес: 1.405 кг
Характеристики
|
100.80 руб.
105 руб.
-4%
Экономия 4.20 руб.
До конца акции
Остаток
5
шт.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Опасное приключение Эльзы и её друзей проходило через Зачарованный лес, из которого им в итоге удалось выбраться! Правда, оказалось, что весельчак Олаф опять куда-то пропал, так что придётся напрячь память и вспомнить, где вы его видели в последний раз. Память такая странная штука, что все вспомнили разные места… Остаётся лишь проверить все и как можно быстрее найти снежного друга! Об игре "Холодное сердце 2: Времена года" – весёлая и увлекательная игра для детей и одновременно прекрасный тренажёр для развития памяти! Игра создана по мотивам мультфильма "Холодное сердце 2" и продолжает цикл небольших, но интересных игр. Любые занятия гораздо эффективнее, если преподносить их в игровой форме и именно этим мы займёмся! Игрокам предстоит помочь принцессе Эльзе в поисках их друга, снеговика Олафа. Для этого среди закрытых карт вам нужно находить те, которые предписывает задание. Игра предлагает целых три варианта правил, так что игра не надоест очень-очень долго. Игровой процесс В начале партии создаётся игровое поле. Составляется две колоды, одна из карт времён года, а другая из карт заданий. На картах времён года изображён потерявшийся снеговик Олаф, знакомый нам по мультфильму, причём изображения отличаются фонами, узорами и позами снеговика – тут он читает книжку, а здесь весело танцует. Обычный размер поля составляет три на три карты времён года, но при желании поле можно делать как больше, так и меньше. Все карты сначала выкладываются картинкой вверх, игрокам даётся минута на запоминание, а затем карты переворачиваются рубашкой наружу. Колода карт с заданиями лежит рядом, на этих картах нарисованы отдельные элементы. Дальше всё зависит от выбранного вами режима игры: Режим "Осень" – подходит для 2-4 игроков, в этом режиме игрокам нужно запоминать все элементы карты. Карта заданий определяет, какие именно карты вам нужно перевернуть. Например, если карта задания показывает танцующего Олафа, вам нужно открыть как можно больше карт с ним, не смотря на фон и узоры. При этом важно вовремя остановиться, ведь при ошибке все карты переворачиваются обратно, а вы не получаете победных очков. В случае успеха вы забираете перевёрнутые карты, а на их место кладёте карты из стопки Режим "Зима" – подходит для 1-2 игроков, в этом режиме игрок должен вытащить сразу три карты задания. Его задача – вытаскивать карты с элементами, которые есть на картах заданий. В случае успеха игрок убирает одну карту задания и старается вытащить следующую подходящую. Так игрок должен закрыть все три карты задания Режим игры "Весна" – подходит для 2-4 игроков и напоминает первый режим, но наоборот. Игроки по очереди должны переворачивать карты, на которых нет элемента заданного на карте задания В первом и третьем вариантах игры возможны случаи, когда среди закрытых карт больше нет подходящих карт. Если игрок уверен в этом, он может сделать проверку и получить за это бонус, если окажется прав. Кто победил? Игра заканчивается, когда игровые колоды подходят к концу. В зависимости от режима, побеждает игрок, набравший либо больше всех победных очков, либо меньше карт заданий (штрафов). Комплектация 13 карт заданий 36 карт времён года Правила игры Размер коробки: 135х68х28 мм Размер карт: 63х89 мм Вес: 0.085 кг
Характеристики
|
16.32 руб.
17 руб.
-4%
Экономия 0.68 руб.
До конца акции
Остаток
82
шт.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Человечество давно вышло за пределы Солнечной системы, но дух человека непоколебим и часто ненасытен, как и чувство соперничества. Именно поэтому к совсем недавно открытой планете уже отправилось целых четыре колонизационных экспедиции, одну из которых предстоит возглавить именно вам. Планета и её спутник выглядят очень перспективно и в плане ресурсов, и месторасположения в качестве открытия нового рубежа для покорения дальнего космоса. Поэтому и конкуренция предстоит нешуточная, ведь у вас на глазах происходит история и делёж земель. Мало того, оказалось, что на орбите находится загадочный инопланетный артефакт древних рас. Изучая его, вы сможете получать доступ к неведомым ранее технологиям. И сразу же использовать их в деле! Управляйте ограниченными ресурсами, развивайте планету, её спутник и различные станции на орбите, получайте новые технологии, сооружайте жилые купола на поверхности и контролируйте всё больше территорий. Не забывайте и про конкурентов – открыто враждовать вам не стоит, но устроить пару диверсий? Почему бы нет, история запомнит победителей! Хватит ли вам упорства, чтобы колонизировать планету и создать новый мир? Об игре "Чужие рубежи" – это экономическая игра про грамотное управление ресурсами в научно-фантастическом сеттинге, действие которой происходит в далёкой галактике, где недавно открыли новую планету. Игра достаточно проста в базовых механиках, но очень глубока по своим возможностям, каждый игрок по-своему раскроет её потенциал. Одна из основных фишек игры – кубы-корабли. Обычные шестигранники здесь одновременно выполняют и роль кораблей, которые нужно отсылать на различные задания. Игровая карта включает в себя не только планету, поделённую на различные секторы со своими уникальными бонусами. На орбите находится множество различных комплексов со своим функционалом: Солнечный преобразователь – позволяет вам получать солнечную энергию, базовый ресурс Верфь — пришвартуйте два одинаковых корабля, оплатите указанную цену и радуйтесь новенькому кораблю! Больше кораблей – больше возможностей Орбитальный магазин – позволяет обменивать солнечную энергию на руду по курсу, который зависит от результатов кораблей. В любом случае, вам понадобится пара одинаковых кубов База колонистов – доступен для всех игроков одновременно и представляет собой трекер, заполняя который, вы будете продвигаться вперёд и получать возможность построить колонию за минимум ресурсов Конструктор колоний – за три одинаковых куба и высокую цену, вы сможете сразу разместить колонию Станция терраформирования – при соблюдении всех условий позволяет быстро основать колонию. Нужен максимальный результат на корабле, и оплата ресурсами и при этом вы должны обладать дополнительными кораблями (свыше базовых трёх), так как корабль во время процедуры будет потерян Лунная шахта – позволяет получать лунную руду за каждый корабль. Но каждый новый пришвартованный корабль должен иметь более высокий результат, чем предыдущий Аванпост рейдеров – разыграв три корабля с последовательным значениями, вы получаете возможность отобрать у игроков либо четыре ресурса, либо карту технологий Инопланетный артефакт – позволяет получить карты технологий, для этого достаточно набрать в сумме 8 любым количеством кораблей Ремонтная зона – своего рода хаб и стоянка для кораблей, также пропуск хода без преимуществ Артефакты позволяют обходить базовые правила игры и дают сильное преимущество. С помощью некоторых карт игроки могут выставлять на территории генераторы полей трёх типов, которые по-разному влияют на игровой процесс. Игровой процесс Каждый ход начинается со сбора всех доступных кубов и их броска, после чего игроку необходимо распределить их на своё усмотрение – пришвартоваться к орбитальным комплексам. Некоторые причалы доступны только для определённых результатов кубов, некоторые могут быть уже заняты, а для некоторых потребует плата ресурсами. Также в любой момент своего хода можно использовать карты инопланетных технологий. Если игрок в свой ход основывает новую колонию на планете, он тут же получает победное очко. При перехвате лидерства по колониям на определённой зоне, вы также получаете очки (а противник теряет) и начинаете пользоваться бонусами территории. В целом победные очки даются за контроль территорий, колонии и особые карты. Кто победил? Игра заканчивается в тот момент, когда кто-либо из игроков размещает свою последнюю колонию, после чего происходит финальный подсчёт очков. Комплектация 24 корабля-кубика четырёх цветов Корабль-реликт 20 фишек руды 30 фишек топлива 32 фишки колоний четырёх цветов 24 карты инопланетных технологий Карта победной орбиты 8 жетонов территорий 3 жетона генераторов поля 3 фишки генераторов поля 4 ракеты подсчёта очков Планшет подсчёта очков Игровое поле Правила игры Размер коробки: 295x295x68 мм Размер карт: 63х88 мм Вес: 1.75 кг
Характеристики
|
168.96 руб.
176 руб.
-4%
Экономия 7.04 руб.
До конца акции
Остаток
6
шт.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
135.36 руб.
141 руб.
-4%
Экономия 5.64 руб.
До конца акции
Остаток
11
шт.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
64.32 руб.
67 руб.
-4%
Экономия 2.68 руб.
До конца акции
Остаток
30
шт.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
73.92 руб.
77 руб.
-4%
Экономия 3.08 руб.
До конца акции
Остаток
30
шт.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
61.44 руб.
64 руб.
-4%
Экономия 2.56 руб.
До конца акции
Остаток
30
шт.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
49.92 руб.
52 руб.
-4%
Экономия 2.08 руб.
До конца акции
Остаток
1
шт.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
156.48 руб.
163 руб.
-4%
Экономия 6.52 руб.
До конца акции
Остаток
30
шт.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
115.20 руб.
120 руб.
-4%
Экономия 4.80 руб.
До конца акции
Остаток
2
шт.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
116.47 руб.
120.07 руб.
-3%
Экономия 3.60 руб.
До конца акции
Остаток
1
шт.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
98.50 руб.
102.60 руб.
-4%
Экономия 4.10 руб.
До конца акции
Остаток
2
шт.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
"7 на 9 multi" – игра для юных математиков, которые уже умеют отнимать и складывать и хотят задачек посложнее. Вам придется быстро умножать в уме, разделять ответ на цифры и искать у себя на руке подходящие карты. В начале игры одна карта выкладывается на стол, а остальные поровну распределяются на колоды игроков. Смотреть карты в колоде запрещено, но по ходу игры можно будет брать по одной карте на руку. Чтобы сбросить карты с руки и приблизить себя к победе, нужно смотреть на карту на столе: на ней на синем фоне указана задачка, например, 9x9. Ответом для задачки из примера будет 81 и игрокам необходимо быстрее других найти у себя на руке карту с цифрой 8 или 1 на белом фоне и первым прокричать ответ. Если ответ верный, можно будет сбросить на стол карту с цифрой из ответа: теперь эта карта становится ведущей, а игроки ищут ответ для задачи с этой карты. Побеждает игрок, который сможет по правилам сбросить все, кроме одной карты. Последнюю карту нужно кидать, игнорируя обычные требования, но выкрикнув "Семёрка на девятку!" Весёлые математики уже предвкушают настольные сражения в "7 на 9 факториалы", "7 на 9 интегралы" и "7 на 9 логарифмы". Комплектация 61 карта с цифрами Правила игры Размер коробки: 130х95х30 мм Вес: 0.115 кг
Характеристики
|
16.32 руб.
17 руб.
-4%
Экономия 0.68 руб.
До конца акции
Остаток
11
шт.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Игра "7 на 9" – это настоящая зарядка для ваших мозгов! В игре вам предстоит быстро считать, ведь от этого зависит ваша победа. Колода перемешивается, одна карта выкладывается на стол, а остальные поровну делятся на колоды игроков. Раздающий игрок произносит фразу "Начали!", и все берут по одной карте сверху своей колоды. На карте написан её номинал и число со знаком ±, которое определяет, что нужно прибавить или отнять от карты, когда она на кону. Если на кону карта с номиналом 6 и числом ±2, то игроки могут сбросить с руки на кон карту номиналом 4 или 8. Побеждает игрок, который сможет по правилам сбросить все, кроме одной карты. Последнюю карту нужно кидать, игнорируя обычные требования, но выкрикнув "Семёрка на девятку!" Комплектация 73 карты с цифрами Правила игры Размер коробки: 130х95х30 мм Вес: 0.135 кг
Характеристики
|
16.32 руб.
17 руб.
-4%
Экономия 0.68 руб.
До конца акции
Остаток
9
шт.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Большие способности всегда влекут за собой и большую ответственность. Что если и вам суждено испытать укус мутировавшего паука? А может сегодня вы обнаружите в салате неизвестный науке гриб или подвергнетесь облучению инновационной микроволновки? Какую сверхспособность судьба приготовила для вас? Не исключено, что вы станете первым суперчеловеком, способным делить на ноль или гипнотизировать самого себя. В этой увлекательной настольной игре вместе со своими друзьями вы не только узнаете, какие бывают суперспособности, но и будете угадывать, какие из них весьма желанные, а какие – самая настоящая обуза для их владельца. Разберите 93 оригинальные карты и играйте по абсолютно новым правилам, позволяющим увидеть привычную игру в совершенно незнакомом свете. Комплектация 93 карты со странными способностями Правила игры Размер коробки: 117x93x26 мм Размер карт: 45x67 мм (рекомендуются протекторы из данного раздела, 93 шт.) Вес: 0.11 кг
Характеристики
|
14.40 руб.
15 руб.
-4%
Экономия 0.60 руб.
До конца акции
Остаток
3
шт.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Как часто в жизни с нами случаются неординарные ситуации, которые любому человеку покажутся абсолютно невероятными? В этом издании вас ждёт 21 самая необычная история, которая, тем не менее, имела место в реальной жизни. Чтобы найти отгадку для каждой такой истории, вам придётся воспользоваться сообразительностью, логикой и эрудицией. Готовы собрать компанию и помериться дедуктивными способностями? Зачем матросам спиливать верхушки мачт? Какие два абсолютно нейтральных по отношению друг к другу человека никогда не полетят в одном и том же самолёте? Почему на одной из остановок города никогда не останавливается ни один автобус? Игры из серии “Данетки” не даром уже давно стали популярным хитом, ведь любую, даже самую запутанную, историю здесь можно разгадать, задавая ведущему однозначные вопросы на “да” и “нет”. Приготовьтесь размять мозги и блеснуть познаниями в приятной компании! Комплектация 21 карточка данетки Правила игры Размер коробки: 180x95x11 мм Вес: 0.105 кг
Характеристики
|
16.32 руб.
17 руб.
-4%
Экономия 0.68 руб.
До конца акции
Остаток
9
шт.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Любите рассказывать страшные истории? Чувствуем, что любите. А как вам идея не просто рассказывать страшилки, но и разгадывать их, взяв на себя роль настоящего детектива в вашей дружной компании? В игре "Данетки. Страсти-мордасти" вам предстоит отгадывать жуткие детективные истории, поначалу располагая лишь самым минимальным объёмом информации. Задавайте ведущему вопросы, на которые можно ответить только "да" или "нет". Используйте свои способности логического мышления по максимуму – каждая из 21 истории предложит вам увлекательное, но, в то же время, весёлое дедуктивное приключение. Игра придётся по душе каждому, в какой бы компании вы не задумали сыграть: на вечеринке, с коллегами после рабочего дня или же в кругу домочадцев. Комплектация 21 карточка данетки Правила игры Размер коробки: 180x95x11 мм Вес: 0.1 кг
Характеристики
|
16.32 руб.
17 руб.
-4%
Экономия 0.68 руб.
До конца акции
Остаток
10
шт.
-
+
В корзину
|