Игры, игрушки, развлечения
Быстрый просмотр
|
|
78 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
106 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
95 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
125 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
11 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Космический ужас возвращается, боритесь за жизнь на планете Артемия. Перед Вами продолжение космического триллера "Чужая Планета" – "Новые Горизонты". В попытках спрятаться от смертоносного монстра, исследуйте десять новых локаций таинственной планеты Артемия. Убегая от существа, Ваша команда забрела в неизведанную часть планеты. Возможно новые места принесут спасение, а может внеземной разум играет с Вами в кошки-мышки и с минуты на минуту откроет свои истинные намерения. Новые локации представляют собой запутанные лабиринты, из которых стало ещё сложнее выбраться. Карты дополнения можно смешивать с картами базовой игры или играть только ими. Комплектация 53 карты мест 15 карт выживания 13 карт охоты 10 промо-карт (4 карты мест, 3 карты охоты, 3 карты выживания) Правила игры Размер коробки: 165х130х40 мм
Характеристики
|
50 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
«Полет» — дополнение к настольной игре «Эволюция. Естественный отбор» (Evolution), добавляющее летающих существ в экосистему. Созданные вами виды смогут пикировать на ничего не подозревающую жертву, улетать от хищников и перемещаться на новые территории при истощении запасов пищи! Комплектация 12 планшетов Летающих видов 12 особых карт "Полет" 48 карт со свойствами Утес
Характеристики
|
65 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Описание Многим полюбившаяся настольная игра "Воображарий" теперь вышла в новом формате "Воображарий: Вечеринка". Это игра в ассоциации, где каждый из игроков старается набрать наибольшее количество очков отгадывая или показывая указанные слова или словосочетания. С помощью этой игры вы сможете весело провести вечер с друзьями и близкими и узнать друг друга поближе. Теперь в игру добавляется новый способ объяснения слов или словосочетаний, описанных на 36 карточках "вечеринки". Играть в ассоциации теперь ещё веселее! Как играть Перед началом партии игрокам предстоит решить, со словами какой сложности они будут играть. Если с простыми, то все карточки должны лежать синей стороной вниз, если со сложными словами, тогда красной стороной вниз. На каждой карточке, помимо десяти слов или словосочетаний, есть числовое обозначение – именно оно указывает, под каким номером будут объясняться слова. Игроки выбирают ведущего игрока на этот раунд, он вытягивает две карты из колоды, не показывая их другим игрокам, и по рубашке оставшейся верхней карты определяет номер задания. После ведущий выбирает доступный способ объяснения – рассказ, представление или вечеринка – и старается объяснить одно из вытянутых слов. После истечения времени или объяснения слова право ведущего передаётся игроку слева. Кто победил? Партия игры заканчивается тогда, когда кончились все карточки, или когда один из игроков набрал необходимое количество победных очков. Победные очки зарабатываются, когда игрок понятно объясняет или правильно отгадывает заданные слова. Тот из игроков, кто набрал наибольшее количество победных очков, объявляется победителем. Обращаем ваше внимание, что для данной игры, помимо рекомендованных, также подходят протекторы размером 66х91 мм. Издание 2019 года отличается новым ярким дизайном. Комплектация 111 двухсторонних карт заданий 36 карт "вечеринки" 27 карт действий (9 разноцветных комплектов по 3 карты в каждом) Песочные часы Правила игры Размер коробки: 255x255x62 мм Размер карт: 63х89 мм, 44х67 мм
Характеристики
|
45 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Тяга к Коняге По коням, манчкины! Пришло время новых приключений! Настольная игра Манчкин-4. Тяга к коняге - настоящие скачки. С препятствиями. Теперь упаковка сделали компактней, а карты оснастили всеми цветами радуги! Что у нас там в стойле гаража? Седлай кого попало! Несущиеся цыплята и одноместные орлы, скаковые тушканы и мощные боекони готовы как броситься в бой, так и умчаться из него, сверкая пятками, подковами или окорочками. Особые усилители помогают сделать скакуна говорящим, летающим или огнедышащим. Жаль только, ездовой дракон уже всеми этими качествами обладает от природы... Один в поле – воин, если знает, что он один… А если горячего скакуна для полного счастья тебе мало, сколоти крепкую боевую компанию из наемничков. Забирай с собой в подземелье рекрутов из окрестных деревень! В отличие от старого наемничка, который просто таскал за тобой большую шмотку, новые поразят вас разнообразием рас, классов и связанных с ними умений. А еще откормленного соратника в опасном бою легко обогнать, оставляя его между собой и кровожадным монстром, обеспечивая беспроблемную смывку. Ну, а почему звездные манчкины так могут делать, а обычные - нет? Эскадрон, рысью в подземелье! Так, так, что же получается? Новое дополнение к настольной пародийной игре "Манчкин" под названием Манчкин Тяга к коняге - это 112 свежих карт. Лейтмотивом набора стали скакуны, которые расширяют боевые и бытовые возможности манчкина. Вторая тема набора - наемнички, которых стало гораздо больше. Кроме того, многие из оставшихся карт также связаны либо с наемниками, либо со скакунами. Поэтому предупреждаем заранее: как и прочие дополнения, "Тяга к коняге" не приспособлена для игры без базового набора замечательной классической настольной игры "Манчкин". Хотя, как и в большинстве игр Стива Джексона, здесь можно поржать с самих карт. Но какой ты манчкин, если Плутониевого дракона голыми ногами не задушишь? ВНИМАНИЕ! Не самостоятельная игра! Расширение настольной карточной игры Манчкин. Немного об оригинальной игре Игра «Манчкин» – локализация настольной карточной игры Munchkin. На русском языке игра, как ни старайся, приобретает новое звучание, но остаётся по-прежнему азартной, динамичной и злорадной. Ролевое зубоскальство по простым, но местами намеренно туманным правилам подвергает насмешкам благородных эльфов, мудрых магов, отважных воинов и мохноногих хафлингов. Клирики бьются с андедами, воры подрезают своих соперников в разгар боя, гигантские Кальмадзиллы и мерзкие Лицесосы стремятся отравить или отнять геройские жизни ваших манчкинов, но так, на расслабоне, без долгих речей и многочисленных бросков разногранных костей, принятых в D&D, GURPS и прочих равенлофтах. Так что же такое «Манчкин»? Итак, настольная игра "Манчкин" - это ролевая игра по форме, пародия по содержанию. Манчкины игроков ходят по подземелью, вытаскивают на свет божий тамошних чудовищных обитателей и либо раскаиваются в этом, либо получают за победу новые уровни и сокровища. Исход каждого подобного приключения (боя, короче) зависит от того, кто с чем на бой вышел. У игрока это уровень и бонусы/штрафы от шмоток, класса, расы и проклятий. У монстра это уровень плюс карты-усилители и разовые шмотки. Откуда шмотки у монстра? В вашем бою могут принять участие и завистливые соперники: они могут помогать монстру и ослаблять вас. Поэтому, хотя в "Манчкин" и можно играть вдвоём, наберите на матч побольше народу: на руках будет больше проклятий, усилителей и зелий, которыми так легко изменить баланс сил в бою в любую сторону, и бдительные завистники не дадут никому из вас выйти в единоличные лидеры гонки к 10му победному уровню. А кому вы бы посоветовали этот настоящий хит? При создании эта настольная игра была направлена на молодёжную аудиторию, знакомую с ролевыми играми. Тем не менее, играть в игру "Манчкин" можно в любом возрасте, кроме совсем уж нежного, в котором некоторые шутки Стива Джексона могут показаться чересчур солёными. А так фэнтези-приключение с мужественными/женственными героями, невероятными ситуациями, неописуемо жуткими невыразимыми монстрами и огромными сокровищницами понравится любому человеку с широким кругозором и здоровым чувством юмора. Комплектация 112 дополнительных карт Карт дверей 78 Карт сокровищ 34 Размер карт: 56х87 Вес: 0.245 кг
Характеристики
|
34 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
В сказочных землях мира Cutterland появилась загадочная и неистребимая напасть. Все монстры в лесных чащах, морских пучинах и скалистых горах спешно меняют свои ареалы обитания. Виной тому стал ещё один монстр – грибница – который невероятными темпами распространяет порчу по волшебной стране. Грибы расползаются повсюду, забивая живое пространство везде, докуда только дотягиваются споры. Испытайте новый игровой баланс в дополнении "Cutterland. Грибница", сыграв в знакомую и полюбившуюся настолку с новым монстром – грибницей. Внутри коробки вас ожидает сразу 80 новых карт, на которых присутствует это необычное чудовище. Правила подсчёта победных очков в игре меняются совсем чуть-чуть: теперь каждый сегмент карты, содержащий хотя бы 1 грибницу, будет приносить по 2 балла на монстра (учитывая съеденных и саму грибницу). Каков будет баланс сил обитателей волшебной страны теперь? Внимание! Это дополнение. Для игры вам потребуется базовая версия Cutterland. Также обратите внимание на дополнение "Cutterland. Классика". Комплектация 80 карт местности Размер коробки: 105х79х26 мм Размер карт: 110х84 мм Вес: 0.175 кг
Характеристики
|
13.50 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Давайте будем честны и откровенны, всех нас с вами привлекает романтика остросюжетных произведений про шпионов и специальных агентов, например, про небезызвестного Джеймса Бонда или даже Штирлица… Мы восхищаемся ими, удивляемся их отваге, находчивости и смелости, но главное – их уму. Фильмы про этих героев занимают почётное место в сердцах нескольких поколений! К чему мы ведём? Дело в том, что теперь у вас есть возможность не только оказаться на месте бравых шпионов и блеснуть своей смекалкой, но и попробовать встать по другую сторону баррикад, быстренько вычислить и раскусить врагов великой Родины... Об игре В настольной игре "Находка для шпиона 2" вы сможете побывать как в шкуре шпиона некоего правительства, так и идущего по его следу спецагента – контршпиона. Данная игра относится к жанру салонной игры, то есть, напоминает известную "Мафию", но не требует отдельного игрока под роль ведущего, играть будут все! Один или два игрока возьмут роли шпионов, а все остальные попробуют вычислить их. Ограничение по времени на раунд, множество различных ролей и локаций, которые нужно вычислить шпиону, а также общий накал страстей по ходу игры гарантируют вам невероятно увлекательное времяпровождение! Что нового? "Находка для шпиона 2" – это самостоятельное продолжение нашумевшего хита. Другими словами, для игры вам не понадобится базовая версия, однако при её наличии, вы сможете объединить их и сильно усложнить жизнь шпиону за счёт огромного разнообразия карт, ведь в новой версии добавляются целых двадцать новых локаций! Более того, теперь вы сможете собрать в игре до двенадцати игроков, а шпионов при этом может быть целых два! Причём как из конкурирующих спецслужб, так и из одной конторы – для этого есть специальные правила. Игровой процесс Игра состоит из заранее определённого игроками количества раундов, а победителем выйдет тот, кто в сумме наберёт наибольшее количество очков. Каждый раунд начинается с жеребьёвки. Сдающий берёт специальный пакет, в котором находятся карты локаций и карты шпионов. Карты раздаются взакрытую и получается так, что одному игроку достаётся роль шпиона, а остальным игрокам – карта локации на данный раунд. Как упоминалось выше, игра проходит в формате разговора. Задача шпиона – узнать, где же он находится. Он этого не знает, так как ему не достаётся карты локации. Другие игроки её знают, но не понимают, кто из присутствующих за столом является шпионом, ведь карты раздавались взакрытую. На один раунд выделяется определённое количество времени, например, пять минут. Как игрокам узнать локацию или опознать шпиона? Задавая друг другу вопросы, конечно! Первый игрок может задать вопрос любому игроку. Как правило, вопрос будет касаться известной ему локации. Желательно, чтобы вопрос был сформулирован таким образом, чтобы шпион не понял, о каком именно месте идёт речь, а все остальные сразу сообразили, что задающий вопрос – "свой". Ответ на вопрос может быть любым. После этого отвечающий может задать уже свой вопрос любому игроку, за исключением того, который задавал вопрос ему – это ограничение нужно, чтобы все игроки смогли принять участие в дискуссии. "Танцуя" таким образом вокруг да около, игроки нащупывают почву, стараются понять, кто из игроков шпион и начинают подозревать игроков. Здесь шпиону потребуется импровизировать, вдруг кто-то задаст вопрос ему? Или он сам решит повыспрашивать, чтобы вызнать немного информации или отвести от себя подозрения? Шпиону необходимо во время всех обсуждений понять, где он находится и сделать об этом заявление до того, как его раскусят! Кто победил? Игра состоит из раундов, раунд длится несколько минут. В конце раунда определяются победители и начисляются победные очки. Игрок, набравший наиболее количество баллов за все раунды, объявляется победителем. Каждый раунд может закончиться тремя способами: По истечении таймера все игроки должны единогласно проголосовать за подозреваемого шпиона, тем самым вычислив его и победив в партии. Если игроки ошибаются, побеждает шпион Любой игрок (даже сам шпион) один раз за партию может начать голосование за любую кандидатуру и если все единогласно голосуют за одного игрока, то партия заканчивается в ту или иную пользу Шпион может остановить игру и назвать текущую локацию – если угадал, то победа за ним За разные варианты побед начисляется разное количество очков. Например, шпион может заработать целых 4 очка за раунд, если он сам остановит игру и правильно назовёт локацию. Особенности игры Почему "Находка для шпиона" стала настоящим бумом в 2014 году, входила в двадцатку лучших игр по версиям престижных сайтов, была переведена на многие языки? Да очень просто, потому что это действительно потрясающая и уникальная игра: Простые правила и увлекательный игровой процесс позволяют посадить за один стол людей разных возрастных групп и с разными интересами Уникальный игровой процесс салонного разговорного типа – в игре нет ведущего, шпион должен вычислить место пребывания и отвести все подозрения от себя, в то время как другие игроки пытаются понять, кто же шпион, задавая друг другу наводящие вопросы о локации. Игра в кошки-мышки длится до тех пор, пока кто-то не ошибётся или не совершит верную догадку! Шпионская тематика не оставит равнодушным ни одного мужчину, а мужественный и романтичный образ Бонда – ни одну девушку! Помимо всего перечисленного, игра прекрасно тренирует память, логику, дедуктивное мышление, остроту ума, реакцию, сообразительность, ораторские навыки, умение блефовать и многие другие полезные для настоящего шпиона навыки! Обращаем ваше внимание, что для данной игры, помимо рекомендованных, также подходят протекторы размером 66х91 мм. Напоминаем, что перед вами самостоятельная игра, так что наличие базовой игры не является необходимостью. Комплектация 240 карт 20 пакетов под карты Правила игры Размер коробки: 204х204х47 мм Вес: 0.62 кг
Характеристики
|
45 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Что вам известно в начале игровой партии? Совсем чуть-чуть... игрок вытянул карту и начал читать историю... Песочные часы перевёрнуты, время пошло! Задавайте вопросы, но учтите, что в ответ вы получите только "да" или "нет". Почему люди уже битый час ездят на лифте? Диспетчер поговорил с лётчиками и они обрадовались – что он им сказал? Развивайте своё логическое мышление вместе с "Данетками Всякая Всячина". Перед вами уже третье издание знаменитой словесной игры и двадцать одна лучшая история из предыдущих игр. Также в этом издании появились новые правила. Чем быстрее отгадаете загадку, тем больше очков получите, а каждый вопрос ведущему отнимает очки. Игра станет ещё напряжённей и над каждым вопросом придётся хорошенько подумать. Комплектация 21 карта Правила игры Размер коробки: 150x95x11 мм Вес: 0.1 кг
Характеристики
|
17 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Наверное, в глубине своего сознания каждый человек хоть немного, да боится сойти с ума... Оказаться за дверями психиатрической больницы – это страшно и, возможно, навсегда. Куда обиднее, когда вы в добром здравии и трезвом рассудке, а в это жуткое место, пойдя на предательство, вас упрятал собственный родной брат. Нельзя позволить негодяю разрушить вашу жизнь: нужно выбираться из этой психушки и как можно скорее. Разыщем личное дело, а там и займёмся поисками пути на свободу... “Побег из психушки” – это увлекательный кооперативный квест в двух частях, который подарит вам незабываемые впечатления и интригующий досуг в компании с друзьями. Вас ожидает целых 10 глубоких и разнообразных сюжетов, полных загадок и головоломок. Истории персонажей в каждом сюжете приобретают хитрые переплетения, а концовки каждой из партий будут отличаться в зависимости от принятых вами по ходу игры ключевых решений. Только самые находчивые и отважные игроки найдут выход из психиатрической лечебницы Норт Оакс. Комплектация 314 карт 29 загадочных конвертов 2 плана этажей больницы 6 буклетов с подсказками и решениями 6 листов учёта времени 2 списка компонентов Правила игры Размер коробки: 235x161x95 мм Вес: 1.12 кг
Характеристики
|
119 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Большие способности всегда влекут за собой и большую ответственность. Что если и вам суждено испытать укус мутировавшего паука? А может сегодня вы обнаружите в салате неизвестный науке гриб или подвергнетесь облучению инновационной микроволновки? Какую сверхспособность судьба приготовила для вас? Не исключено, что вы станете первым суперчеловеком, способным делить на ноль или гипнотизировать самого себя. В этой увлекательной настольной игре вместе со своими друзьями вы не только узнаете, какие бывают суперспособности, но и будете угадывать, какие из них весьма желанные, а какие – самая настоящая обуза для их владельца. Разберите 93 оригинальные карты и играйте по абсолютно новым правилам, позволяющим увидеть привычную игру в совершенно незнакомом свете. Комплектация 93 карты со странными способностями Правила игры Размер коробки: 117x93x26 мм Размер карт: 45x67 мм (рекомендуются протекторы из данного раздела, 93 шт.) Вес: 0.11 кг
Характеристики
|
15 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
У любых профессиональных работников должны быть свои конференции – с лекциями, чаепитием и маскарадом! Чем суперагенты хуже? Да они же супер! Правда, вот незадача: приехав на конференцию Spycon, чтобы получить от своего агента засекреченную информацию, вы столкнулись с неожиданной проблемкой – все агенты переоделись в маскарадные костюмы, и понять, кто тут свой, а кто чужой – совершенно невозможно! Теперь вам нужно вычислить своего агента, общаясь с гостями конференции и расспрашивая их, но контрразведка никогда не спит – не дайте ей найти вашего агента раньше вас! Об игре Spycon – это разговорная детективная настольная игра, рассчитанная на противоборство двух команд суперагентов. Игроки по очереди становятся шпионами и каждый пытается объяснить своей команде, в какой именно костюм он облачён. Это нужно делать таким образом, чтобы команда соперников ни о чём не догадалась. Для успешного выполнения этой миссии агенты пользуются тайными словами-ключами, а также проявляют свои таланты шпиона – смекалку, фантазию и артистичность! Для большего интереса и реиграбельности игра предлагает на выбор два набора персонажей: полностью вымышленных или исторических. Игровой процесс В начале из карт формируется поле со стартом и финишем. В дальнейшем, в зависимости от того, где стоит фишка вашей команды, могут быть активированы различные эффекты карт: вам могут дать больше попыток на отгадывание или наоборот, сократить их количество; могут дать на выбор одного из двух персонажей и т. д. Игра рассчитана на две команды. Каждый раунд один из игроков команды получает карту с персонажем, которого нужно будет объяснить таким образом, чтобы ваши напарники догадались, о ком вы говорите, а соперники – нет. Первой всегда отвечает команда соперников, у вас же будет другое преимущество – ключ, предмет, вокруг которого можно строить свой рассказ. Возможно, этот ключ отлично подходит вашему персонажу, а может быть совершенно нелеп – вы сможете использовать любые зацепки. У соперников же есть только общий список всех ключей и персонажей. Любой игрок может задать рассказчику вопрос, не перебивая его рассказ. На то, чтобы назвать правильного персонажа, даётся три попытки. Любой игрок может остановить рассказ шпиона и попробовать сделать предположение. В случае ошибки право отгадки переходит соперникам. Если никто не отгадывает, то шпион продолжает рассказ. Чем меньше попыток потратила команда на отгадывание, тем больше победных очков игроки получат в итоге. Раунд завершается разоблачением шпиона, расходованием всех попыток назвать шпиона или истечением таймера, который включается, когда шпион закончил рассказ. Помимо этого, каждая команда имеет в своём арсенале семь специальных карт с одноразовым эффектом: задать вопрос шпиону, сделать два предположения за раз и т. д. Кто победил? Побеждает команда, чья фишка первой придёт к финишу. Для этого потребуется показать высший класс в шпионском искусстве! Комплектация 28 карт исторических персонажей 28 карт вымышленных персонажей 2 карты для создания собственных персонажей 24 карты "ключей" 14 карт действий 16 карт игрового поля Фишка шпиона Фишка шпионки 2 подставки 2 маркера 2 двухсторонних планшета персонажей 2 двухсторонних планшета "ключей" Правила игры Размер коробки: 204x204x47 мм Размер карт: 56x87 мм Вес: 0.38 кг
Характеристики
|
34 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Где манчкины уже только не побывали… На этот раз пришло время надевать цилиндры, хвататься за элегантные тросточки и грациозно разорять подземелья, полные скрипучих шестерёнок, пышущих жаром труб и других атрибутов альтернативного научного прогресса. Настольная игра "Манчкин Стимпанк" сплавит воедино удаль подземельного авантюризма и несравненное очарование викторианской эпохи. Бронированные левиафаны и шайтан-машины безумных учёных, паровые утюги ближнего боя и корсетные доспехи с кринолином — в своём походе к десятому уровню вы ещё никогда не были так элегантны и солидны! Что за стимпанк такой? Паропанк или стимпанк (от англ. steam — пар и punk — мусор) — это определённое направление в научной фантастике, в субкультуре и в изобразительном искусстве, главными темами которого являются высокие достижения человечества в механике и технологии паровых машин. Можно вспомнить, к примеру, роман Герберта Уэлса, где он описывал чудовищные механические треножники марсиан, атакующих землю. Чтобы точно представить себе сеттинг стимпанка, нужно понять, что это вымышленный альтернативный вариант развития человечества, который выглядит как изысканная викторианская Англия с различными устаревшими вещами, типа патефонов и старых телефонных аппаратов. Но в то же время в этот антураж удачно вписаны паромобили, механические роботы, огромные дирижабли, паровые подводные лодки и огромные компьютеры, работающие на угле. Все эти объекты, выглядят чудовищно анахронично и одновременно безумно внушительно, ведь даже сейчас многие выдуманные фантастами концепты машин ещё не могут быть воссозданы… Особенности издания В основном данная версия игры "Манчкин" порадует вас своим сеттингом и уникальным артом. Каких-либо новых сложных механик игра не добавляет. Однако пара новинок всё же есть. Для начала познакомимся с новыми классами: первопроходец, механик, офицер, воротила. Все классы, конечно, очень стимпанковские! К примеру, механик получает бонус +1 за каждый предмет с шестерёнкой, который использует, а за две карты может легко свалить из боя! Кстати, об этих картах — вам будут встречаться карты, которые так или иначе упоминают шестерёнки. Полный список этих карт есть в правилах игры, но их можно обнаружить и невооружённым глазом прямо на картах — впервые игра буквально заставляет вас любоваться своим дизайном! А теперь о дизайне. В этот раз Джон Ковалик (John Kovalic) уступил место новому иллюстратору — Филу Фолио (Phil Foglio), пятикратному лауреату премии Hugo. Три награды из них Фолио получил за выпуски стимпанк-комикса Girl Genius. Арты сильно отличаются от привычных, но сами по себе ничуть не менее безумны, оригинальны и смешны! Об оригинальном "Манчкине" Серия игр "Манчкин" – это великолепная карточная пародийная приключенческая игра для 3-6 человек (но, при желании, можно играть ЛЮБЫМ количеством человек, объединив колоды ЛЮБЫХ игр в серии), созданная усилиями игрового дизайнера Стива Джексона и художника Джона Ковалика, чьи невероятные иллюстрации уже давно стали визитной карточкой игр. Каждая часть игры основана на одной из очень популярных вселенных, будь это классическое фэнтези, Дикий Запад, космическая одиссея или что-либо ещё более дикое! Ролевая система игры позволяет игрокам примерить на себя роль могучего мага или проворного эльфа, а также оказаться в сатирическом мире, наполненным самыми разнообразными монстрами и, самое главное, сокровищами. Отличительные черты этой серии игры: простые, хоть и объёмные правила, уютная атмосфера, героические подвиги, оригинальный юмор на тему игровых стереотипов и сеттингов, быстрый игровой процесс, неудержимый азарт, оригинальные иллюстрации. Основной целью игроков всегда является достижение абсолютной мощи, путём получения первым в игре 10-го уровня персонажа… любыми честными и не очень путями – игра буквально сама подталкивает вас на небольшие махинации и хитрости. Общий же игровой процесс базируется на старом добром приключении – все герои отправляются в путь, сталкиваются с монстрами, пытаются их победить, получают сокровища, уровни, ждут удобного момента и подставляют друзей! Как играть Итак, мы отправились в подземелье… Ну, или ещё куда, смотря какой уж у вас "Манчкин"… В начале партии игроки начинают как обычные люди своего пола (да-да в игре есть даже различие полов!) 1-го уровня без специального класса, расы и шмота. В свой ход вы выбиваете дверь, то есть переворачиваете верхнюю карту колоды дверей, и выполняете условия, написанные на карте. Если это карта монстра, то вам повезло (или нет?), и придётся вступить с ним в бой. Когда сила игрока больше или равна силе монстра, тогда игрок побеждает и может взять столько карт сокровищ, сколько указано на карте с монстром. Во время боя другие игроки могут помогать товарищу и вступить с ним в бой, или же мешать и всячески усиливать вылезшего врага. Если игрок побеждает в бою, то он получает опыт и уровни. В течение партии игроки будут применять на себя разные классы и профессии, менять свой пол, напяливать различные шмотки, пить подозрительные зелья, а также сражать самых разнообразных монстров – всё для того, чтобы как раз увеличить силу своего манчкина и добраться до максимального уровня. Если же из карт дверей досталась ловушка, то, что же, придётся стерпеть всё, что она делает с незадачливыми приключенцами. Если это не монстр и не ловушка, то эту карту можете забрать себе, а дальше выбрать: либо вы дерётесь со своим собственным "ручным" монстром (играя его со своей руки), либо просто берёте ещё одну карту дверей и передаёте ход. Стоит взвесить все "за" и "против", ведь даже безобидный "Цветок в горшке" 1-го уровня с помощью ваших друзей может внезапно стать ужасным убийцей 20-го… Как расширить колоду? Главной особенностью настольной игры "Манчкин" является её многообразие. Вы можете встретить самые разнообразные сеттинги "Манчкина" и их все можно, и даже нужно, мешать между собой! Выучите новые боевые искусства, примерьте на себя пиратскую повязку, отправьтесь в космическое путешествие – ваши партии станут более разнообразными и интересными, вы встретите на своём пути неожиданных монстров, но, конечно же, вы тут же найдёте, чем нанести ответный удар! Кто победил? Всё очень просто, победителем становится тот манчкин, который смог первым достигнуть, всеми правдами и неправдами, десятого уровня! До 9-го уровня можно добираться любыми способами, например, разыгрывая специальные карты "лвл апа" или продавая ненужные шмотки на 1000 голды. А вот последний 10-й уровень достигается исключительно убийством монстра. Или редким случаем "Божественного вмешательства"… Комплектация 168 карт Кубик Правила игры Размер коробки: 235х157х47 мм Размер карт: 56x87 мм Вес: 0.43 кг
Характеристики
|
45 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Умные холодильники, автомобили с автопилотом и всевозможные боты. Машины и киборги рано или поздно захватят власть над планетой. Поэтому людям пора готовиться к суровым требованиям эры искусственного интеллекта. По мнению авторов игры, машины будут регулярно проводить тесты, чтобы убедиться в идеальной работоспособности и полном отсутствии человечности в субъекте исследования. Идеальная память прекрасно подтвердит ваше право на существование. Настольная игра "Ничего человеческого?" – в занимательной форме поможет развивать память. Классические правила "игр на память" получили новое дыхание благодаря механикам взаимодействия игроков и возможности брать риск. Комплектация 64 жетона "Памяти" 6 жетонов "Короткого замыкания" 50 карточек для подсчёта очков разной ценности Правила игры Размер коробки: 195х123х40 мм Вес: 0.32 кг
Характеристики
|
30 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Бескрайняя холодная пустыня простирается на десятки километров. Где-то среди белой пустоши затерялась научно-исследовательская станция. Но покой вечной мерзлоты был нарушен сигналом тревоги. Он оказался настолько важным, что большая часть персонала в одночасье эвакуировалось не сверяясь со списками сотрудников, а база была законсервирована и заблокирована. Вы окажетесь в роли не самых расторопных, но самых сообразительных сотрудников, застрявших в ледяном плену. Шанс выбраться ещё есть, но время играет против вас – задержитесь на станции больше чем на час, то можете остаться тут на следующие 10-15 лет. Но хватит пессимизма! Чтобы выбраться нужен специальный код, который можно найти внимательно изучая комнаты и элементы игры, где-то точно спрятана разгадка. И не бойтесь экспериментировать с компонентами – жизнь ценнее бумажек. Смогли решить все загадки? Попробуйте другие квесты серии: "Гробница фараона" "Заброшенный дом" "Загадочный музей" "Затерянный остров" "Затонувшие сокровища" "Зловещий особняк" "Комната страха" "Секретная лаборатория" "Таинственный замок" "Убийство в восточном экспрессе" Комплектация 84 игровые карточки 2 странных предмета 1 книга Диск декодер Правила игры на русском языке Размер коробки: 160x160x70 мм Вес: 0.285 кг
Характеристики
|
41 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Как говорится, всех скороговорок не перескороговоришь, не перевыскороговоришь. Но можно попытаться. Настольная игра "Языколом" предоставит вам такую возможность. Вас ждут трудно-, сложно- и крайнемаловероятновыговариваемые:) слова и выражения. Внутри коробки вы найдёте карточки с заданиями, разбитыми на 4 темы: Иностранные (иностранные скороговорки и выражения, например, "Папала Амалка папаничко, покапала канапичко" — Амалия кушала вкусняшки и испачкала всю кровать. (Чешский)) Русские (новые скороговорки и выражения, например, "Пара капибар забредала в бар, из бара выбредала без пары капибара") Имена (иностранные имена известных и не очень людей, например, "Гуррагча Жугдэрдэмидийн" — Первый монгольский космонавт) География (различные географические названия, например, "Верхненовокутлумбетьево" — Село в Оренбургской области) На каждой карточке указана сложность задания, так что в эту игру вы можете сыграть с детьми, предварительно убрав слишком сложные слова. Комплектация 168 карт Волчок Правила игры Вес: 0.385 кг
Характеристики
|
45 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Все прекрасно знают, что абсолютно все коты и кошки без исключения обожают коробки. Какой бы мягкой ни была подстилка, каким бы уютным бы ни был домик, любой уважающий себя кот так или иначе выберёт картонное убежище. В коробочке, которая перед вами, спрятались несколько десятков пушистых проказников. Пора выпустить их на игровой стол и устроить весёлый озорной кавардак! В этой настольной игре игрокам предстоит быстро и точно расположить котиков в соответствии с выбранным заданием. Кто справится первым и при этом выполнит поставленную задачу без ошибок, тот и заработает максимальное количество очков, если, конечно, не забудет сразу же громко крикнуть "Китти По!!!" Игра понравится всем любителям котиков и подойдёт для игроков всех возрастов – взрослые от души повеселятася, пытаясь опередить друг друга, а дети, ко всему прочему, научатся совмещать скорость принятия решений и внимательность. Комплектация 28 тайлов котиков 8 карт кошачьих коробок 4 карты коробок 48 карт котиков Правила игры Размер коробки: 133x123x43 мм Вес: 0.21 кг
Характеристики
|
34 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Добро пожаловать в Орлеан, один из крупнейших городов средневековой Франции! Здесь вам предстоит начать свой путь по восхождению на вершну социальной лестницы. Завоевывайте доверие горожан, развивайте торговлю и науку, назначайте сторонников на ключевые должности. Путей к победе много - комбинируйте и совмещайте различные стратегии для получения победных очков, именно по их количеству и определится выигравший.
Характеристики
|
141 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Доводилось ли вам когда-нибудь бывать в городах, расположенных на Великом шёлковом пути? Амул – один из таких крупных населённых пунктов, и именно здесь вы сможете ощутить непередаваемую атмосферу и ни с чем не сравнимый колорит Древнего Востока. Жизнь в этом наполненном жаром пустыни и ароматом специй городе проходит в безостановочной конкуренции местных и заезжих торговцев. Об игре Настольная игра "Амул" позволит игрокам ощутить себя такими торговцами, проводящими всё своё время на крупном восточном рынке. Завязывайте покрепче тюрбаны, примеряйте халаты и не жалуйтесь на жару. Торговля предстоит долгая и тщательная. Чтобы одержать победу, нужно стать самым успешным и богатым предпринимателем, заработав очки престижа, а для этого придётся хорошенько постараться, ведь вокруг масса таких же торгашей, причём хитрых и изворотливых, ведь в этом деле без конкуренции никак! Игровой процесс Перед началом игры выберите необходимые карты, ориентируясь на количество участников. Сформируйте дворец и базар, примыкающие с двух сторон к планшету городской площади. Положите рядом колоду карт рынка и раздайте из неё игрокам по пять карт. Выбрав из участников благородного эмира (с него начнётся игра, и он же будет следить за счётчиком раундов), седлайте ваших верблюдов и отправляйтесь в путешествие в загадочный Амул! Каждый раунд вашей игры будет состоять из трёх фаз. Сначала, в фазе восполнения, каждый игрок получает от эмира по одной карте рынка, после чего непосредственно сам рынок, который находится на городской площади, необходимо пополнить картами, количество которых определяется в зависимости от числа игроков. После этих нехитрых манипуляций начинается фаза торговли, в которую игроки одновременно взакрытую кладут по одной своей карте на рынок, а затем, перевернув их, по очереди забирают по одной приглянувшейся карте обратно на руку. Теперь настала пора торговцам разыграть по одной карте лицом вниз в своей игровой области, а затем всем вместе открыть их и перейти к фазе конца раунда. В этой фазе игроки по очереди, начиная с того участника, у кого на данный момент находится карта первого хода, применяют мгновенные эффекты карт. Здесь некоторым повезёт, и они получат карты дворца, которые можно выгодно продать на базаре. Особые же комбинации карт базара принесут собравшему их дополнительные очки престижа. В финале раунда открытые карты рынка сбрасываются, право первого хода передаётся следующему участнику, после чего эмир объявляет начало нового раунда. После того как завершится столько раундов, сколько торговцев за игровым столом, поменяется порядок ходов и применения эффектов карт – отныне игроки, обладающие картами с доблестью, получат приоритет. Кто победил? После завершения девятого по счёту раунда все игроки сбрасывают оставшиеся карты с символом руки, а те, на которых такой символ присутствует, кладут на свои игровые области. Можно приступать к подсчёту набранных очков престижа. В зависимости от выполнения условий, указанных на картах, от цвета карт рынка и дворца, а также от наличия арабских и монгольских символов на картах, игрокам начисляются очки. Тот, кто набрал наибольшее количество, объявляется победителем и одновременно самым уважаемым, богатым и успешным торговцем Великого шёлкового пути. Особенности игры Правила предусматривают дополнительный вариант игры "Чайный путь". В этом случае добавляется ещё один вид товара – чай, а на базаре появляется торговка чаем. Всё это приносит в игру больше вариантов для выстраивания стратегий победы. Комплектация 183 карты Планшет городской площади Блокнот для подсчёта очков Правила игры Справочник Размер коробки: 277x194x67 мм Размер карт: 63x88 мм (рекомендуются протекторы из данного раздела, 183 шт.) Вес: 0.68 кг
Характеристики
|
63 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
58.84 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
34 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
116 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Характеристики
|
83.88 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
31 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Двери таверны “Красный дракон” снова открыты для уставших от подвигов Героев! Вас ждут весёлые гномы, здоровенные орки-вышибалы и тролли-алхимики. Здесь Вам нальют кружку горячительной огровой косорыловки, подрежут кошель, отлично повеселят и расскажут множество интересных и очень пьяных историй! Перед вами полностью самостоятельная игра, которая, однако, совместима и с обычной "Таверной", так что теперь, имея два набора, Вы сможете играть большим количеством людей! Попойка ещё никогда не была такой масштабной! К нам присоединяются четыре новых колоритных персонажа, каждый со своей колодой: • Инженер Визгиль – гномиха-изобретатель. Любовь и гениальность к своей работе сплелись воедино и всё было бы хорошо, не будь она гномом… С их любовью всё взрывать и поджигать, а также искренней уверенностью в том, что людная таверна — отличной полигон для испытаний новых устройств • Алхимик Френк – тролль и по совместительству отличный алхимик, способный наварить Вам зелий на любой вкус и цвет. Зальёт зельями так, что и мёртвого из могилы поднимет. А живого туда загонит… Знает толк в приготовлении бражки • Пикси Кейлин – крошечная и очень обидчивая чародеечка. Ходит со своим спутником Вулфриком – совсем не крошечным волком. Запомните, что у вас гораздо больше шансов подружиться с Вулфриком, чем с Кейлин; • Серена Благочестивая – Вы думаете, что таверна не самое подходящее место для орка-паладина с таким именем? А вот она так совсем не думает. Не злите её, ей и так тяжко быть праведной, орочью натуру никто не отменял Все новые персонажи обладают интересными механиками и своими колодами. "Таверна Красный Дракон" – это карточная настольная игра для 2-4 игроков в сеттинге классического фэнтези. Однако вместо того, чтобы отправиться на поиски приключений, мы двинемся прямиком в… таверну! Там и будет происходить весь игровой процесс. Задача игроков – перепить всех остальных, удержаться на ногах, сохранить при этом побольше золота и вообще хорошо отдохнуть! Попутно будем играть в азартные игры, мухлевать и жулить, мериться силой и, конечно, пить всё, что пьётся, от медовухи до эльфийского вина с запивоном! Игровой процесс Правила игры достаточно просты и понятны, многие действия указаны на самих картах. Игроки ходят по очереди. Каждый игрок получает колоду персонажа из 40 карт, 10 золотых, помечает свою стойкость на значении "20", а своё опьянение на нулевом значении, а также берёт семь верхних карт в руку. Также в игре участвует 30 или более карт выпивки. На начало партии каждый игрок кладёт одну карту выпивки лицом вниз на свою ячейку "Выпей меня". Периодически Вам будут подливать горячительные напитки, а Ваша задача – не напиться свыше параметра Вашей стойкости. Карты выпивки отличаются крепостью, могут изменять Вашу стойкость, а некоторые напитки требуют запивона… Основная структура игры выглядит так: • Сброс и добор карт – Вы можете сбросить любое количество карт с руки и добрать обратно до семи • Действие – Вы можете сыграть одну карту со свойством действие. Эффекты карт могут быть различными, вплоть до начала раунда азартных игр • Заказ выпивки – Вы должны взять верхнюю карту из колоды Выпивки и положить её взакрытую любому игроку! Угощайся, друже! Если колода выпивки пуста, все игроки должны заплатить по 1 золотому, чтобы из погреба принесли ещё пойла! • Кутёж – а вот теперь выпить придётся Вам. Вы раскрываете карту из своей стопки "Выпей меня!". Пришло время узнать, что предстоит пить и какой эффект окажет на вас напиток. В редких случаях, когда стопка окажется пуста, Вы сможете протрезветь на 1 пункт. Особо на это не надейтесь, вы не трезветь сюда пришли! После этого ход передаётся следующему игроку. Кто победил? Побеждает последний игрок, оставшийся в сознании и при деньгах! Обращаем Ваше внимание на возрастной рейтинг этой игры "18+", а также на то, что алкоголь вредил, вредит и будет вредить вашему здоровью! Как распространители, мы берем на себя обязательство предупредить вас о данном ограничении и просим воздержаться от покупки, если вам еще не исполнилось 18 лет. Также предупреждаем, что мы не несём ответственности за содержимое данной печатной продукции. Внимание: это самостоятельная игра! Но Вы можете смешать её с другими наборами "Таверны Красный дракон", чтобы разнообразить партии и увеличить число игроков! Комплектация 4 колоды персонажей по 40 карт в каждой 30 карт выпивки 49 особых карт 4 планшета игроков 4 жетона стойкости 4 жетона опьянения 1 жетон благочестивости 50 жетонов золотых монет Правила игры Размер карт: 63x89 мм Размер коробки: 255х255х62 мм
Характеристики
|
70 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Белоснежка У Злой королевы целый арсенал средств борьбы с Белоснежкой: отравленное яблоко, удушающий корсет и даже ядовитый гребень. Придёт ли на выручку Прекрасный принц, или несчастной суждено навеки упокоиться в хрустальном гробу? Красная Шапочка Готичная Красная Шапочка, великосветская бабушка и импозантный Серый волк ждут вас на страницах классической сказки. Но кого из них отведают на обед, а кому вспорет брюхо охотник? В каждой партии сказка может сложиться по-иному! Это не самостоятельная игра. Необходим базовый набор «Страшных сказок». Комплектация Состав игры 26 карт и 35 жетонов дополнения «Белоснежка» 26 карт и 43 жетона дополнения «Красная Шапочка» Правила игры Размер коробки 197x105x40 мм Размер карт 61x110 мм
Характеристики
|
34 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Новый Орлеан охвачен страхом... Сидя за чашкой кофе в закусочной "У Велмы", Минни Кляйн, ваш источник в редакции Arkham Advertiser, показала вам набросок своей новой статьи. Статью бы уже напечатали, если бы главный редактор, Дойл Джеффри, не высмеял её. "Я помню каждое его слово, – сказала Минни, – он сказал, что не собирается печатать бред сумасшедшей жрицы вуду, выдавая его за новости". По хитрой улыбке на лице Минни стало понятно, что она почуяла сенсацию. У статьи был кричащий заголовок: "Три убийства за девять дней!". Этого было бы достаточно, чтобы запугать небольшой город, но вы сомневаетесь, что все жители Нового Орлеана охвачены страхом, более того, наверняка, далеко не все даже слышали об этих убийствах. Однако, кое-что всё же привлекло ваше внимание: леди Исприт, местная жрица вуду, утверждала, что причиной происшествий стало проклятье, наложенное на болото рядом с городом. "Что-то в этом есть, не правда ли? Я по глазам вижу" – сказала Минни. Но вы не уверены в этом. Если эта леди Исприт права, то существо, названное ею "ругару", точно не остановится после третьего убийства. Но проклятье оборотня? Как такое возможно?" Вы надеваете пальто и отправляетесь на железнодорожную станцию Нортсайд... "Проклятие ругару" – дополнение для "Ужас Аркхэма. Карточная игра", которое можно пройти как в отдельное приключение или же как ответвление от любого сюжетного сценария Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовая версия "Ужас Аркхэма. Карточная игра". Комплектация Размер коробки:135x68x28 мм Размер карт: 62,49x88,75 мм
Характеристики
|
27.50 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
После событий в Городе архивов, ваша команда исследователей оказалась в ловушке глубоко в Земле, и единственный выход, как бы это странно ни звучало – вниз! Ваша миссия по защите человечества продолжается, но угрозы вашей жизни возрастают с каждой минутой. Сложно сказать, что за монстры обитают в этих тёмных пещерах, и почему они преследуют вашу команду, но лучше бы вам не оглядываться, иначе о вас больше никто не услышит... "Глубины Йота" – это седьмой сценарий сюжетной кампании "Забытая эпоха" для карточной игры "Ужас Аркхэма". Этот сценарий можно проходить как отдельно, так и в рамках общей кампании из восьми частей, вместе с другими дополнениями этого цикла. Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобятся: базовая версия "Ужас Аркхэма. Карточная игра" и большое дополнение "Забытая эпоха". Комплектация 60 карт Лист сценария Размер коробки: 135x68x28 мм Размер карт: 63x89 мм (60 шт.) Вес: 0.125 кг
Характеристики
|
30 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Осколки давно забытых эпох готовятся к леденящему кровь воссоединению. Кто знает, что может принести человечеству то неведомое, что пока лишь дремало за гранью доступного нашему сознанию... Недаром, обмолвиться об этом не посмел даже безумный автор "Некрономикона"! Врата, за которыми хранится самая грандиозная тайна мироздания, напоминают футуристические механизмы явно дочеловеческого происхождения, и неведомо, созданы ли они наукой или магией. Теперь сыщикам, осмелившимся дойти до этой смертельно опасной грани, предстоит предпринять самый важный шаг, который предрешит гораздо больше, чем их собственные жалкие жизни... В восьмом сценарии сюжета "Забытой эпохи" именно вам придётся восстановить границы времени и определить судьбу всего человеческого рода. В рамках данного дополнения вас ожидают 60 карт (карты 304–347 для кампании "Забытой эпохи"), включая новые карточки игроков, предназначенные для развития и усовершенствования колод. Также внутри вы найдёте новый сценарий, доступный для прохождения как в одиночной игре, так и в ходе кампании. Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобятся: базовая версия "Ужас Аркхэма. Карточная игра" и большое дополнение "Забытая Эпоха". Комплектация 60 карт Лист сценария Размер коробки: 135x68x28 мм Размер карт: 63x89 мм (60 шт.) Вес: 0.125 кг
Характеристики
|
30 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Рыцари - естественные враги манчкинов. Честь, доблесть, бескорыстность... Вот еще! Настоящий манчкин лишен всех этих бесполезных качеств. А чтобы всякие жестянки с кодексом чести не мешались под ногами мы обзовем их монстрами и как следует настучим по железному кумполу! Это не самостоятельная игра, а дополнительный набор карт. Для игры требуется базовый «Манчкин». Комплектация 15 карт Правила игры Размер коробки 135х68х28 Размер карт 56x87 Вес: 0.035 кг
Характеристики
|
13.50 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Строительство сказочных краёв, волшебных королевств и пещерных лабиринтов набирает обороты невероятными темпами! В мир Cutterland прибывает всё больше смельчаков и приключенцев. Колдуны-строители днём и ночью обдумывают, где им добыть новый ресурс для созидания горизонтов. И подмога для них уже в пути. В коробке с дополнением "Cutterland. Классика", которая попала к вам в руки, вы найдёте комплект сразу из 80 новых карт местности. Благодаря им классический процесс создания волшебных земель никогда не закончится, а полюбившаяся игра будет снова и снова приносить вам приятные эмоции. Вновь приготовьте свои ножницы, чтобы были под рукой! Пришла пора создать ещё один фрагмент удивительной страны! Внимание! Это дополнение. Для игры вам потребуется базовая версия Cutterland. Также обратите внимание на дополнение "Cutterland. Грибница". Комплектация 80 карт местности Размер коробки: 105х79х26 мм Размер карт: 110х84 мм Вес: 0.17 кг
Характеристики
|
13.50 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Любовь всем возрастам покорна, даже если Вы уже привидение, которое разменяло не один десяток лет. Призрак Барабон, который приходится дядей знаменитому Барабашке, нашёл "ту самую" фантазму, с которой можно провести следующую сотню лет. Собираясь на свидание, наш герой подобрал стильную шляпу, любимые духи, часы, чтобы не опоздать и вернуться вовремя, ну и запасной ключ от замка тоже взял. В общем, Барбарон был при полном параде, пока проказницы Сова и Мышка-Летучка не спутали ему все карты и не попрятали все предметы! Помогите любвеобильному духу собрать все потерянные вещи и успеть к своей любимой! Изучайте карты и хватайте нужные предметы со стола. Но помните, что у каждого предмета есть свои хитрости! Победит тот, кто разберётся в хитросплетениях правил и наберёт больше всего карточек. Комплектация 9 деревянных фигурок: Привидение Сова Флакон Зеркало Ключ Шляпа Мышь Часы Фонарик 63 карты Правила игры Размер коробки: 203x203х53 мм Размер карт: 61x94 мм Вес: 0.5 кг
Характеристики
|
106 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Машины ревут и уже готовы сорваться со стартовой черты! Шум трибун и рёв двигателей заглушает всё вокруг! Миллионы зрителей сосредоточенно наблюдают за вами, за непревзойдённым гонщиком, участвующем не в каком-то обычном заезде, а в настоящем Суперралли, где наградой является Суперкубок! До начала остались считанные секунды, а весь мир для вас теперь состоит лишь из дороги и машины! Готовы к заезду? На старт! Внимание! Марш! Об игре "Суперралли" – настольная игра для семейного досуга с детьми, представляющая собой весёлые гонки по трассе. Однако, игра потребует от вас не скорости реакции, а хорошей памяти и сообразительности, поэтому игра отлично подойдёт в качестве развивающей. Главная цель игры – сначала добраться до пит-стопа и после этого доехать до финиша. Звучит достаточно просто, однако дело в том, что водители... не видят трассу! Да, игрокам предстоит самим изучать и выстраивать максимально удобную и быструю трассу, стараться не заехать в тупики и быстрее всех добраться до финишной черты. И всё это в доброй, весёлой и дружеской атмосфере! Игровой процесс Игровое поле представляет собой поле размером 5х5 и состоит из тайлов трассы, которые лежат лицевой стороной вниз. Игроки выставляют свои болиды с разных сторон и не знают, что принесёт новый поворот: "пропасть" или "взлёт"? Игроки ходят по очереди и у них есть два действия на выбор: Открыть прилегающий к болиду тайл трассы и переместиться туда Поменять местами два любых закрытых тайла трассы, не подсматривая Самое важное правило заключается в том, что если на тайле нет машин соперников или вашей, то он переворачивается обратно. А это значит, что игрокам нужно запоминать пройденную трассу, чтобы использовать подходящие тайлы и случайно не загнать себя в тупик. Можно рискнуть и просто ехать в неизвестность, а можно попробовать заранее подготовить себе удобную дорогу, если конечно, вы знаете где лежит нужный тайл. На этом и построена игра: игроки перемешивают трассу, рискуют, путают друг друга, проявляют невероятные умственные способности и вырываются вперёд! Кто же окажется самым умным гонщиком? Кто победил? Побеждает игрок, которому первому удастся посетить пит-стоп, а затем завершить гонку, добравшись до нужного финиша. Именно ему достаётся Суперкубок! Комплектация 4 фишки автомобилей 24 квадрата трассы 1 пит-стоп-квадрат 4 квадрата "Старт и финиш" 4 жетона победы Правила игры Размер коробки: 132х132х42 мм Вес: 0.16 кг
Характеристики
|
18.40 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
"Руммикуб: Хорошее начало" – детская версия логической игры "Руммикуб", предлагающей игрокам блеснуть интеллектом в составлении числовых наборов. В коробке с игрой Вас ждут 44 жетона, на лицевой стороне которых изображены числа от 1 до 10, два джокера и два больших жетона с королём, а также чёрный тканевый мешочек. В начале игры каждый участник получает по семь жетонов. Задача игрока – как можно быстрее избавиться от всех своих жетонов, составляя из них ряды или группы. Ряд – это набор последовательных чисел одного цвета, а группа – несколько жетонов с одинаковым числом. Ещё одно немаловажное правило: если в свой ход игрок не может выложить ни одного своего жетона, он берёт из мешочка ещё один. Как только кто-нибудь выкладывает свой последний жетон на стол, он радостно кричит слово "Руммикуб", становясь победителем. "Руммикуб: Хорошее начало" – увлекательная обучающая настолка для детей от четырёх лет. Она научит не только считать, но и составлять разные комбинации. Если ребятам удалось освоить все варианты этой настольной игры, то вполне можно попробовать взрослую версию "Руммикуб: Без границ". Комплектация 40 жетонов с числами 2 джокера 2 больших жетона с королём Тканевый мешочек Правила игры Размер коробки: 200x260x50 мм Вес: 0.41 кг
Характеристики
|
46 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
В этой игре вы отправитесь в морозное и увлекательное путешествие по Дании, Финляндии, Норвегии и Швеции. Вы посетите знаменитые северные столицы: Копенгаген, Осло, Хельсинки и Стокгольм. Увидите прекрасные норвежские фьорды и насладитесь завораживающим дух горным пейзажем Лестницы троллей. Вдохнёте солёный запах Балтийского моря в шумных шведских портах. Стрелой промчитесь сквозь датские просторы, некогда населённые викингами. Запрыгнете в финский поезд и умчитесь в Заполярье, царство полночного солнца. "Ticket to Ride: Северные страны" – самостоятельная игра, продолжающая знаменитую серию железнодорожных приключений. Игрокам предстоит собирать карты определённых цветов, чтобы преодолевать перегоны, туннели и паромные переправы, соединяя друг с другом известные города. "Ticket to Ride: Северные страны" была разработана специально для 2–3 игроков. Игра всё так же элегантно проста: вам хватит пяти минут, чтобы освоить правила. Об игре Настоящий железнодорожный магнат всегда должен стремиться не только к созданию и укреплению своей империи, но и заботиться о конкурентах. Необходимо прокладывать самые длинные и самые эффективные маршруты, не забывая отсекать оппонентов от важных транспортных узлов. Главное – сохранить баланс между жадностью и умеренностью: долгие утомительные переезды конечно приносят прибыль, но за быстрое прибытие в желанный пункт назначения многие готовы серьезно раскошелиться… Как играть? В начале каждый игрок получает карту маршрута, где отмечены два города, расположенные в разных концах карты. Эту карту необходимо держать в тайне! Цель – провести железную дорогу между указанными пунктами. Чтобы осуществить этот грандиозный план, каждый ход игрокам выдаются карты «поездов» разного цвета и карты-джокеры с изображением локомотива, также разрешается брать дополнительные карты маршрутов и выкладывать карты поездов на игровое поле, набирая победные очки. Маршрут может быть проложен любой возможной длины, пока хватает карт одного цвета и вам не мешают противники. Причем выигрышные очки начисляются за длину маршрута нелинейно, но в разы! Когда поезда одного из игроков подходят к концу, игра объявляется завершённой. Все игроки открывают свои скрытые маршруты и считают набранные очки. Если задание, указанное на карте маршрута выполнено, то очки прибавляются, а если провалено – то наоборот. И, главное, игрок, проложивший самый длинный маршрут, получает дополнительные десять очков! Кто победил? Побеждает игрок, первым сумевшим провести все шесть маршрутов. Если игра заканчивается раньше (у игрока заканчиваются все вагончики), то побеждает игрок с наибольшим количеством законченных маршрутов, считая бонусный "С востока на запад". Победитель в качестве награды получает Золотой Билет! Комплектация Игровое поле (карта Северной Европы) 120 вагончиков 110 карт составов 46 карт маршрутов Карта "Путешественник" 3 маркера подсчёта очков Правила игры Размер коробки: 298х298х71 мм Размер карт: 56х87 мм Вес: 1.265 кг
Характеристики
|
176 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
88 руб.
-
+
В корзину
|