Игры, игрушки, развлечения
Быстрый просмотр
|
Эволюция. Подарочное издание Включает в себя игру "Эволюция","Эволюция: время летать","Эволюция: континенты". Только подарочное издание содержит 18 дополнительных карт с тремя уникальными свойствами, адаптированными для игры полным набором карт с двумя дополнениями. Комплектация 84 карты("Эволюция") 42 карты("Эволюция: время летать") 42 карты(Эволюция: континенты") 18 специальных карт 3 карточки континентов 4 разделителя территорий 62 фишки еды 4 кубика правила игры Вес 635 гр. Размер коробки 300х300х70 мм.
Характеристики
|
102 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
– Первобытные мифы и современные видения сходились в том, что человечество – лишь один и, возможно, наименее развитый из множества разумных видов, царивших на нашей планете на протяжении её долгой и полной белых пятен истории. Говард Ф. Лавкрафт "Тень из безвременья" ...Похоже, этим летом нам не удастся отдохнуть. Сегодня у меня была встреча с Харланом Эрнстоном – теоретиком истории из Мискатоникского университета и моим старым другом. Он предупредил, что собирается предложить мне работу, но какую именно, не сказал... "Забытая эпоха" – это сюжетная кампания для карточного "Ужаса Аркхэма", рассчитанная на 1–4 игроков. В это большое дополнение входят два сценария: "Дремучие джунгли" и "Погибель эцтли". Их можно проходить как по отдельности, так и в качестве завязки большой кампании из восьми частей, которая продолжится в шести малых дополнениях цикла "Забытая эпоха". Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовая версия "Ужас Аркхэма. Карточная игра". Обращаем ваше внимание, что в комплект игры будет вложен специальный набор карт на замену. Это исправленные карты из ранее выпущенных наборов серии "Ужас Аркхэма. Карточная игра". Комплектация 5 карт сыщиков 5 мини-карт сыщиков 87 карт сценариев 64 карты игроков Книга сценариев Размер коробки: 204x204x47 мм Размеры карт: 63x88 мм, 41х63 мм Вес: 0.525 кг
Характеристики
|
77 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Безумный колдун и алхимик Рамалит творит ужасные эксперименты в своём неприступном подземелье. От его творений нет спасу всем окрестным деревням: эти исчадия тьмы преследуют беззащитных крестьян и губят урожаи. Люди взывают о помощи к отважным героям. Хватит ли у них отваги проникнуть в смертоносную обитель чудовищ? Настольная игра "Подземелье: Обитель чудовищ" выполнена в лучших традициях героического фэнтези. Сражайтесь с кошмарными мутантами, исследуйте тайные лаборатории и подавляйте мощь тёмной магии. Увлекательные квесты, битвы с монстрами, развитие персонажа – всё в одной компактной коробке. Игровой процесс Игроки ходят по очереди. Ход каждого игрока состоит из пяти фаз: Фаза восстановления – большая часть игровых механик приходит в первозданный вид. Восстанавливаются ловушки, блокируются двери, некоторые карты "перезаряжаются", герои восполняют силы Фаза злодеяний – в эту фазу игрок действует в роли повелителя драконов и может потратить очки риска, накопленные другими игроками, для того, чтобы разыграть на игроков карты проклятий или столкновений с монстрами Фаза локаций – вы вытаскиваете одну карту локаций и формируете мир, по которому сможете передвигаться Фаза подвигов – в эту фазу игрок может совершать следующие действия: движение, исследование, розыгрыш карты славы или попытаться выполнить задание Фаза сброса/добора карт – если на руках игрока остаются карты, вы должны сбросить одну на выбор из нескольких зон. Также в эту фазу вы приобретаете очки славы и риска в зависимости от того, в какой зоне остановились. После этого вы можете добрать в руку пять карт приключений По окончании этих фаз ход передаётся следующему игроку. Когда каждый игрок сделал ход, считается, что завершился игровой раунд, и все действия повторяются по кругу. Кто победил? Передвигаясь по миру и сражаясь с различными противниками, герой-игрок должен выполнить три задания и остаться при этом в живых. "Обитель чудовищ" – самостоятельная игра, полностью совместимая с другими наборами серии игр "Подземелье". Комплектация 110 карт 60 жетонов 6 фишек героев с подставками 2 кубика Правила игры Размер коробки 197x105x40 мм Размер карт 63х89 мм Вес: 0.355 кг
Характеристики
|
34 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
125 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
У любых профессиональных работников должны быть свои конференции – с лекциями, чаепитием и маскарадом! Чем суперагенты хуже? Да они же супер! Правда, вот незадача: приехав на конференцию Spycon, чтобы получить от своего агента засекреченную информацию, вы столкнулись с неожиданной проблемкой – все агенты переоделись в маскарадные костюмы, и понять, кто тут свой, а кто чужой – совершенно невозможно! Теперь вам нужно вычислить своего агента, общаясь с гостями конференции и расспрашивая их, но контрразведка никогда не спит – не дайте ей найти вашего агента раньше вас! Об игре Spycon – это разговорная детективная настольная игра, рассчитанная на противоборство двух команд суперагентов. Игроки по очереди становятся шпионами и каждый пытается объяснить своей команде, в какой именно костюм он облачён. Это нужно делать таким образом, чтобы команда соперников ни о чём не догадалась. Для успешного выполнения этой миссии агенты пользуются тайными словами-ключами, а также проявляют свои таланты шпиона – смекалку, фантазию и артистичность! Для большего интереса и реиграбельности игра предлагает на выбор два набора персонажей: полностью вымышленных или исторических. Игровой процесс В начале из карт формируется поле со стартом и финишем. В дальнейшем, в зависимости от того, где стоит фишка вашей команды, могут быть активированы различные эффекты карт: вам могут дать больше попыток на отгадывание или наоборот, сократить их количество; могут дать на выбор одного из двух персонажей и т. д. Игра рассчитана на две команды. Каждый раунд один из игроков команды получает карту с персонажем, которого нужно будет объяснить таким образом, чтобы ваши напарники догадались, о ком вы говорите, а соперники – нет. Первой всегда отвечает команда соперников, у вас же будет другое преимущество – ключ, предмет, вокруг которого можно строить свой рассказ. Возможно, этот ключ отлично подходит вашему персонажу, а может быть совершенно нелеп – вы сможете использовать любые зацепки. У соперников же есть только общий список всех ключей и персонажей. Любой игрок может задать рассказчику вопрос, не перебивая его рассказ. На то, чтобы назвать правильного персонажа, даётся три попытки. Любой игрок может остановить рассказ шпиона и попробовать сделать предположение. В случае ошибки право отгадки переходит соперникам. Если никто не отгадывает, то шпион продолжает рассказ. Чем меньше попыток потратила команда на отгадывание, тем больше победных очков игроки получат в итоге. Раунд завершается разоблачением шпиона, расходованием всех попыток назвать шпиона или истечением таймера, который включается, когда шпион закончил рассказ. Помимо этого, каждая команда имеет в своём арсенале семь специальных карт с одноразовым эффектом: задать вопрос шпиону, сделать два предположения за раз и т. д. Кто победил? Побеждает команда, чья фишка первой придёт к финишу. Для этого потребуется показать высший класс в шпионском искусстве! Комплектация 28 карт исторических персонажей 28 карт вымышленных персонажей 2 карты для создания собственных персонажей 24 карты "ключей" 14 карт действий 16 карт игрового поля Фишка шпиона Фишка шпионки 2 подставки 2 маркера 2 двухсторонних планшета персонажей 2 двухсторонних планшета "ключей" Правила игры Размер коробки: 204x204x47 мм Размер карт: 56x87 мм Вес: 0.38 кг
Характеристики
|
34 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Добыча охотника может оказаться весьма... своеобразной, особенно если этот смельчак отправляется не в обычный, а в волшебный лес. Здесь вам никак не обойтись без завидной смекалки, а также помощи госпожи удачи. Под силу ли вам пробраться сквозь чащу, обойти все опасности и стать самым успешным охотником на драконов? Об игре "Драконий лес" – семейная настольная игра для 2 – 4 игроков, которая предлагает запастись отвагой и смелостью и отправиться навстречу опасным приключениям. Сражайтесь с магическими обитателями леса, выбирая определённые тактики борьбы, подстраивайтесь под погодные условия и другие лесные сюрпризы, и попытайтесь набрать как можно больше победных очков. Игровой процесс Прежде чем бежать в сказочный лес с оружием наготове, вам необходимо совершить незначительные приготовления к игре. Разложите карты на две стопки: "зелёную" колоду леса и "красную" колоду героев. Отыщите в колоде леса Лазурного и Медного драконов, и отложите их в сторону. После, в зависимости от числа игроков, убрав определённое количество карт из игры, замешайте драконов в низ колоды. Вы же не собираетесь биться с ними на опушке, толком не заходя в лес? Из первых пяти карт составляется область леса – это то, что в данный момент встретилось на вашем пути. Там могут быть как существа, которых предстоит атаковать, так и различные бонусы, эффекты которых помогут вам в сражениях. Помимо этого, игрокам будут попадаться карты событий, вносящие всевозможные изменения в игровой процесс, причём они будут действовать на всех участников, что, согласитесь, справедливо. И, наконец, на начальном этапе игроки получают по пять случайных героев и готовы отправиться в поход. В свой ход игрок, здраво оценив ситуацию в лесу, атакует выбранный им объект, сыграв определённую комбинацию карт, или же берёт себе на подмогу одну карту героя из соответствующей колоды. Если из колоды героев вдруг выползает "Божья коровка", её требуется обменять на другие две карты. Немного подробнее об атаке. Выбранное существо или бонус (да-да, чтобы заполучить себе желанную карту, её так или иначе нужно "победить"), можно атаковать одним из трёх разных способов. Это может быть удар, топот или крик. Для каждого из таких способов нужно собрать карты с числами по порядку, карты с одинаковыми числами, или же карты одного цвета. Выбрав способ атаки, игрок кидает кубики. От выпавшего результата будет зависеть, удалось ли одержать победу в этой схватке или придётся отступить, получив ранение. Забирая карты существ, игроки набирают победные очки, карты бонусов помогают в дальнейших битвах, а карты событий немедленно применяют какой-либо эффект на всех игроков. Кто победил? Набравшись умения в схватках с лесными существами, участники, рано или поздно встретятся с главными персонажами этой игры – драконами. Как только оба огнедышащих будут повержены, начинается подсчёт очков. Также игра заканчивается в том случае, если в колоде героев во второй раз закончились карты. Тот игрок, кому удалось набрать наибольшее количество победных очков, объявляется победителем и почётным драконоборцем. Особенности игры Правила предусматривают несколько вариантов игры. Так, например, можно договориться о том, чтобы победить дракона (не считая стандартных методов атаки) можно было, применив на нём заклятие. Можно сыграть короткую или длинную партию, убрав в самом начале больше или меньше карт из колоды леса. А также в продвинутом варианте игры рядом с колодой героев выкладываются две открытые карты из неё, что добавляет вариативности в игровой процесс. Комплектация 108 карт 6 особых кубиков Правила игры Размер коробки: 235x157x47 мм Размер карт: 63х89 мм (рекомендуются протекторы из данного раздела, 108 шт.) Вес: 0.31 кг
Характеристики
|
88 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
54 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
188 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
45 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
О дополнении "Туманная Каркоза" – шестое, последнее малое дополнение и восьмой сценарий в цикле "Путь в Каркозу", который полностью завершает интереснейшую кампанию. История, в течение которой вы побывали в разных точках Земли, в конце концов приводит вас в безумное царство Хастура среди звёзд – Каркозу. Тёмные шпили и обсидиановые платформы, противоестественная архитектура запутанных улиц и два солнца высоко в небе – вот что встречает в этом мире. Вам предстоит столкнуться лицом к лицу с Королём в жёлтом. Данный сценарий можно играть как отдельно, так и в рамках приключения из восьми сценариев. Дополнение немного отличается от других: у локаций нет второй стороны, они сразу появляются открытой стороной вверх. Так как Каркоза место противоестественное для сознания человека, сохранить рассудок здесь невозможно. Однако наши сыщики продолжают своё дело даже в таком состоянии. В этом сценарии сыщик не сходит с ума, если полученный им ужас стал ниже параметра рассудка. Более того, сыщики могут получать ужас и дальше, ниже нуля параметр не опустится. Об игре "Ужас Аркхэма. Карточная игра" – это кооперативная Живая Карточная Игра в сеттинге мифов Лавкрафта, в которой 1-2 сыщика (а со вторым набором – 3-4) смогут совместно познакомиться с миром оккультизма, древних богов и тайн, параллельно борясь и со своими внутренними демонами из прошлого. Каждый игрок вживается в роль одного из сыщиков и собирает собственную колоду, опираясь на способности своего персонажа. В основе игрового процесса находятся взаимосвязанные между собой сценарии, которые задают игре темп и создают художественное драматичное повествование. За счёт этого партии становятся безумно атмосферными и интригующими! Набор сценариев превращается в кампанию с полноценным сюжетом и разнообразными исходами. В каждом сценарии сыщики попадают в различные локации и исследуют их в поисках улик, которые необходимы для продвижения расследования и раскрытия глубинных тайн. В процессе игры сыщики сталкиваются с противниками и проклятиями, пытаются преодолеть все невзгоды и победить врагов Мифа. По ходу кампании каждый сыщик получает опыт, что позволяет игроку улучшать способности и получать новые возможности, добавляя более сильные карты в свою колоду. Чем дальше и глубже вы погружаетесь в мир непознанного, тем ближе ваше безумие! Игроки должны следить за рассудком своих сыщиков, защищать их от ужаса и монстров, встречающихся на пути, но главное – раскрыть тайну Аркхэма! Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобятся: базовая версия "Ужас Аркхэма. Карточная игра" и большое дополнение "Путь в Каркозу". Комплектация Размер коробки:135x68x28 мм Размер карт: 62,49x88,75 мм Вес: 0.122 кг
Характеристики
|
30 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
148 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Описание Многим полюбившаяся настольная игра "Воображарий" теперь вышла в новом формате "Воображарий: Вечеринка". Это игра в ассоциации, где каждый из игроков старается набрать наибольшее количество очков отгадывая или показывая указанные слова или словосочетания. С помощью этой игры вы сможете весело провести вечер с друзьями и близкими и узнать друг друга поближе. Теперь в игру добавляется новый способ объяснения слов или словосочетаний, описанных на 36 карточках "вечеринки". Играть в ассоциации теперь ещё веселее! Как играть Перед началом партии игрокам предстоит решить, со словами какой сложности они будут играть. Если с простыми, то все карточки должны лежать синей стороной вниз, если со сложными словами, тогда красной стороной вниз. На каждой карточке, помимо десяти слов или словосочетаний, есть числовое обозначение – именно оно указывает, под каким номером будут объясняться слова. Игроки выбирают ведущего игрока на этот раунд, он вытягивает две карты из колоды, не показывая их другим игрокам, и по рубашке оставшейся верхней карты определяет номер задания. После ведущий выбирает доступный способ объяснения – рассказ, представление или вечеринка – и старается объяснить одно из вытянутых слов. После истечения времени или объяснения слова право ведущего передаётся игроку слева. Кто победил? Партия игры заканчивается тогда, когда кончились все карточки, или когда один из игроков набрал необходимое количество победных очков. Победные очки зарабатываются, когда игрок понятно объясняет или правильно отгадывает заданные слова. Тот из игроков, кто набрал наибольшее количество победных очков, объявляется победителем. Обращаем ваше внимание, что для данной игры, помимо рекомендованных, также подходят протекторы размером 66х91 мм. Издание 2019 года отличается новым ярким дизайном. Комплектация 111 двухсторонних карт заданий 36 карт "вечеринки" 27 карт действий (9 разноцветных комплектов по 3 карты в каждом) Песочные часы Правила игры Размер коробки: 255x255x62 мм Размер карт: 63х89 мм, 44х67 мм
Характеристики
|
45 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Умные холодильники, автомобили с автопилотом и всевозможные боты. Машины и киборги рано или поздно захватят власть над планетой. Поэтому людям пора готовиться к суровым требованиям эры искусственного интеллекта. По мнению авторов игры, машины будут регулярно проводить тесты, чтобы убедиться в идеальной работоспособности и полном отсутствии человечности в субъекте исследования. Идеальная память прекрасно подтвердит ваше право на существование. Настольная игра "Ничего человеческого?" – в занимательной форме поможет развивать память. Классические правила "игр на память" получили новое дыхание благодаря механикам взаимодействия игроков и возможности брать риск. Комплектация 64 жетона "Памяти" 6 жетонов "Короткого замыкания" 50 карточек для подсчёта очков разной ценности Правила игры Размер коробки: 195х123х40 мм Вес: 0.32 кг
Характеристики
|
30 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Машины ревут и уже готовы сорваться со стартовой черты! Шум трибун и рёв двигателей заглушает всё вокруг! Миллионы зрителей сосредоточенно наблюдают за вами, за непревзойдённым гонщиком, участвующем не в каком-то обычном заезде, а в настоящем Суперралли, где наградой является Суперкубок! До начала остались считанные секунды, а весь мир для вас теперь состоит лишь из дороги и машины! Готовы к заезду? На старт! Внимание! Марш! Об игре "Суперралли" – настольная игра для семейного досуга с детьми, представляющая собой весёлые гонки по трассе. Однако, игра потребует от вас не скорости реакции, а хорошей памяти и сообразительности, поэтому игра отлично подойдёт в качестве развивающей. Главная цель игры – сначала добраться до пит-стопа и после этого доехать до финиша. Звучит достаточно просто, однако дело в том, что водители... не видят трассу! Да, игрокам предстоит самим изучать и выстраивать максимально удобную и быструю трассу, стараться не заехать в тупики и быстрее всех добраться до финишной черты. И всё это в доброй, весёлой и дружеской атмосфере! Игровой процесс Игровое поле представляет собой поле размером 5х5 и состоит из тайлов трассы, которые лежат лицевой стороной вниз. Игроки выставляют свои болиды с разных сторон и не знают, что принесёт новый поворот: "пропасть" или "взлёт"? Игроки ходят по очереди и у них есть два действия на выбор: Открыть прилегающий к болиду тайл трассы и переместиться туда Поменять местами два любых закрытых тайла трассы, не подсматривая Самое важное правило заключается в том, что если на тайле нет машин соперников или вашей, то он переворачивается обратно. А это значит, что игрокам нужно запоминать пройденную трассу, чтобы использовать подходящие тайлы и случайно не загнать себя в тупик. Можно рискнуть и просто ехать в неизвестность, а можно попробовать заранее подготовить себе удобную дорогу, если конечно, вы знаете где лежит нужный тайл. На этом и построена игра: игроки перемешивают трассу, рискуют, путают друг друга, проявляют невероятные умственные способности и вырываются вперёд! Кто же окажется самым умным гонщиком? Кто победил? Побеждает игрок, которому первому удастся посетить пит-стоп, а затем завершить гонку, добравшись до нужного финиша. Именно ему достаётся Суперкубок! Комплектация 4 фишки автомобилей 24 квадрата трассы 1 пит-стоп-квадрат 4 квадрата "Старт и финиш" 4 жетона победы Правила игры Размер коробки: 132х132х42 мм Вес: 0.16 кг
Характеристики
|
18.40 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Отважные рыцари отправляются в поход на северные окраины королевства Налос. Вам же, как главным придворным картографам, предстоит составить карту новых владений. Однако у своенравной королевы особый взгляд на эти территории, и меняется он так же часто, как времена года. Каждые 3 месяца она издаёт указ, определяющий, какие земли она считает наиболее ценными в этом сезоне. Если вам удастся угодить её вкусу, вы сможете значительно повысить свою репутацию при дворе. Тем временем, северные земли не ждут вас с распростёртыми объятиями. Кочевые племена явно не в восторге от вторжения чужаков, так что будьте предельно осторожны при составлении карты новых территорий… и всегда остерегайтесь засады. Нанесите на пергамент как можно больше ценных земель, и однажды вас назовут величайшим картографом в истории королевства! Об игре "Картографы" – семейная настольная игра, в которой можно отправиться навстречу приключениям хоть в одиночку, хоть огромной компанией! Целый год (условный, конечно же) игрокам предстоит путешествовать по королевским землям, старательно зарисовывать изученные окрестности в картографические планшеты, получать за свои старания золотые монеты из казны, а также почётные звёзды, в коллекционировании которых и заключается главная задача. Игровой процесс Перед началом игры каждый участник получает в своё распоряжение главный атрибут картографа – планшет, а также карандаш, чтобы красиво оформить сей документ своим именем, титулом, а также, по желанию, фамильным гербом. Игровые карты раскладываются в центр стола разными стопками и колодами, в соответствии с приложенными правилами. Получив добрые пожелания от родных и близких, наши герои выдвигаются в путь. Игровой год, как и год всамделишный, состоит из четырёх сезонов – времён года, и начинается он с весны. В каждом сезоне игроков ждут несколько раундов, а те, в свою очередь, делятся на три фазы. В первой фазе исследования открывается верхняя карта одноимённой колоды, после чего во второй фазе картографии игроки должны изобразить на своём планшете выбранную фигуру, указанную на открытой карте исследования, соблюдая при этом определённые правила и ограничения. За некоторые фигуры игроки получают золотые монеты, некоторые же фигуры нарисовать не получится, если не соблюдены все указания. В этом случае на карте владений рисуется одна клетка, которая заполняется каким-либо типом местности, кроме гор. В колоде исследования может попасться карта аномалии. В этом случае все рисуют у себя одну лишь клетку с типом местности. Если открывается карта руин, то за ней сразу же открывается следующая карта, а игроки впоследствии должны будут нарисовать ту или иную фигуру, перекрывая у себя на планшете одну из клеток руин. И, наконец, при открытии карты засады игроки меняются планшетами и изображают на чужих владениях фигуры с монстрами. В третьей фазе, после подсчёта показателей времени на открытых картах исследования, завершается или продолжается текущий сезон. В конце каждого сезона игроки подсчитывают победные очки за выполненные королевские указы. Перед началом следующего сезона открытые карты исследований перемешиваются и возвращаются в колоду, и при этом к ним добавляется ещё одна карта засады, независимо от того, выпала она в прошедшем сезоне или нет. Кто победил? После окончания последнего, зимнего сезона, игра объявляется завершённой, а набранные игроками звёздочки, а точнее, победные очки, суммируются. Кто сумел обойти всех и набрать наибольшее количество очков, объявляется победителем и лучшим картографом года по мнению всего королевства. Также вы вправе отправиться исследовать королевство в одиночку, и тогда в конце похода вас ждёт признание ваших заслуг самой королевой. Вы можете прослыть как криворуким чертёжником, так и искусным мастером, так что придётся постараться! В режиме одиночной игры следует играть по привычным правилам, но с учётом небольших уточнений. Также в коробке с игрой вы найдёте дополнение "Навыки", которое привносит разнообразие в процесс, добавляя восемь карт навыков. Их можно использовать, только потратив заработанные честным исследовательским трудом золотые монеты. Комплектация Журнал картографа (100 двухсторонних листов-планшетов) 16 карт подсчёта очков 13 карт исследования 4 карты засады 4 карты сезонов 4 карты указов 8 карт навыков 4 карандаша Правила игры Размер коробки: 235x157x47 мм Размер карт: 63x89 мм (рекомендуются протекторы из данного раздела, 49 шт.) Вес: 0.41 кг
Характеристики
|
45 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
34 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
После событий в Городе архивов, ваша команда исследователей оказалась в ловушке глубоко в Земле, и единственный выход, как бы это странно ни звучало – вниз! Ваша миссия по защите человечества продолжается, но угрозы вашей жизни возрастают с каждой минутой. Сложно сказать, что за монстры обитают в этих тёмных пещерах, и почему они преследуют вашу команду, но лучше бы вам не оглядываться, иначе о вас больше никто не услышит... "Глубины Йота" – это седьмой сценарий сюжетной кампании "Забытая эпоха" для карточной игры "Ужас Аркхэма". Этот сценарий можно проходить как отдельно, так и в рамках общей кампании из восьми частей, вместе с другими дополнениями этого цикла. Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобятся: базовая версия "Ужас Аркхэма. Карточная игра" и большое дополнение "Забытая эпоха". Комплектация 60 карт Лист сценария Размер коробки: 135x68x28 мм Размер карт: 63x89 мм (60 шт.) Вес: 0.125 кг
Характеристики
|
30 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
52 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
90 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
34 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Кто из нас не знаком с эмоджи из разных мессенджеров и социальных сетей? Но не каждый в курсе, что эти прочно вошедшие в повседневную жизнь значки могут составлять целую настольную игру для весёлой компании! Перед вами одна из игр новой серии быстрых карточных забав в узнаваемом стиле, которые играются по одинаковым правилам и станут прекрасным атрибутом незабываемого вечера в компании друзей. Сегодня вам предстоит собрать верную последовательность из атрибутов самых известных фильмов ужасов. "Моджи" – это хаотичная и очень быстрая игра на реакцию. Вам нужно продолжить цепочку из эмоджи, начиная со случайного звена. Но одновременно то же самое делают другие игроки! Одна цепочка на всех, одинаковый набор карт у каждого – а победит тот, кто не растеряется в этом хаосе и первым раскидает все свои карты. Комплектация 54 карты с моджи Правила игры Размер коробки: 130x92x19 мм Размер карт: 87x56 мм Вес: 0.106 кг
Характеристики
|
11 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Всё больше новых народов заселяет ваши земли, и всем приходится тесниться. А ведь предки завещали вам эти земли не просто так – они-то надеялись, что вы сможете построить сильную империю, которая покорит весь мир… Об игре Small World или иначе "Маленький мир" – это одна из самых известных настольных игр, появившаяся в 2009 году и до сих пор не теряющая своей популярности. Игра относится к стратегическим играм, одновременно сочетая в себе серьёзные механики с озорным подходом к сеттингу и жанру в целом. Достаточно просто посмотреть на дизайн персонажей, чтобы полностью проникнуться атмосферой игры. Между игроками будет вестись ожесточённая экспансивная война за земли. Очень маленькие и ограниченные земли… Недаром же игра называется "Маленький мир", все народы тут точно не уместятся. Кстати о народцах – в игре их целое множество и каждый обладает своей особенностью. Амазонки крайне агрессивны, крысолюдов просто очень много, дворфы эффективны на захваченных рудниках и так далее. Вам предстоит выбрать сказочный народ и его способность, а затем постараться завоевать окружающие земли и получить как можно больше монет. Со временем ваш народ всё шире расселится по миру (прямо как тот народ, который вы только что разбили в пух и прах), и вам придётся бросить его на произвол судьбы, чтобы встать во главе нового. Умело управляя народами, различными дополнительными способностями, вовремя приводя народы в упадок и подстраивая свою стратегию под ситуацию на карте мира, вы точно пробьёте себе путь к победе! Small World – любимая игра теперь на русском языке! Игровой процесс Игра начинается с выбора подходящей карты под количество игроков. После этого на карту требуется положить различные объекты, например, горы, которые труднее захватывать, и жетоны забытого племени, которые являются нейтральной силой, сдерживающей игроков в самом начале игры от слишком быстрого захвата карты. Рядом с картой случайным образом располагаются стартовые народы и уже к ним добавляются различные способности. Как вы понимаете, вариаций здесь может быть огромное количество, от Болотных Волшебников до Летучих Великанов, некоторые дают гибкость в стратегии, некоторые дополнительную мощь, а другие дополнительное золото. Помимо этого, у каждого народа своя численность, то есть разное количество жетонов, которыми вы сможете распоряжаться. Игрокам предстоит выбрать одну из комбинаций, именно с ней они и начнут свои военные подвиги. Вам предстоит максимально эффективно и выгодно использовать различные способности, чтобы получить больше монет. Сам ход игры выглядит достаточно просто: 1. Выбор народа или приведение его в упадок – в самом начале игры вы выбираете свой стартовый народ со способностью. Самая верхняя комбинация бесплатна, каждая последующая стоит на одну монету дороже, при этом оплата происходит так: вы оставляете по одной монете на каждом народе выше вашего. Впоследствии игрок, выбравший народ, на котором есть монеты, забирает их себе. По ходу игры вы можете привести свой народ в упадок. Это выгодно тогда, когда продолжать эффективный захват уже невозможно, а захваченные земли хочется сохранить. Все жетоны народа на карте переворачиваются серой стороной вверх, причём на регионе может быть только один жетон, то есть выстроить оборону не получится. Жетон способности сбрасывается, а ваш ход заканчивается сразу подсчётом очков – регионы по-прежнему приносят доход. В начале своего следующего хода вы сможете выбрать новый народ со способностью и сразу же отправить его на захват. 2. Захват регионов – новым народом можно производить захват только с пограничных зон. Для захвата необходимо переместить на пограничный или соседний с вашим регион два ваших жетона народа плюс один дополнительный за каждый жетон чужого народа (а также за жетон гор, крепостей и т. д.). Защищающийся игрок понесёт потери, лишившись одного жетона с региона, но в конце вашего хода сможет передислоцировать оставшиеся войска. Когда вы совершаете последний захват в свой ход, вы можете воспользоваться кубиком подкрепления. Госпожа удача может подкинуть вам от 1 до 3 "виртуальных" жетонов, позволяя захватить регион даже одним жетоном. Повезёт ли вам или нет, но этот захват будет последним на этом ходу. После совершения последнего захвата вы можете провести перераспределение всех войск, укрепив те регионы, которые считаете наиболее ценными, или на которые, вероятнее всего, нападёт ваш противник. 3. Получение монет – в конце своего хода вы получаете по одной монете за каждый регион, который вы контролируете, учитывая даже те регионы, на которых находятся народы в упадке. Кто победил? Игра длится определённое количество раундов, которое зависит от карты и, соответственно, от количества игроков. Когда все игроки в последнем раунде совершат свои ходы, происходит финальный подсчёт очков. Побеждает тот игрок, который по ходу партии смог набрать наибольшее количество монет. Особенности игры Игра предлагает множество различных народов с интересными особенностями и ещё большее количество жетонов способностей, что в совокупности даёт огромное разнообразие интересных комбинаций Наличие нескольких карт под разное количество человек. Каждая ваша партия будет абсолютно уникальной! Вы сами выстраиваете свою стратегию победы и решаете, на что именно делать упор, какие способности вам нужнее, хотите ли вы уйти в "экономику" или в жёсткую экспансию и т. д. Крайне интересный и своеобразный игровой процесс, игра действительно уникальна. Простые правила сочетаются с тактической глубиной Игра точно запомнится вам своим дизайном, интересным сеттингом и милыми персонажами! Динамичные, насыщенные и недолгие партии Фактор случайности присутствует в игре в виде удачных комбинаций народов и кубика подкрепления, но ваши личные решения и выбор стратегии перевешивают их Комплектация 2 двухсторонних игровых поля 6 больших двухсторонних памяток 15 жетонов знамён 21 жетон способностей 168 жетонов народов 18 жетонов забытых племён 10 жетонов тролльих пещер 6 жетонов крепостей 9 жетонов гор 5 жетонов лагерей 2 жетона норы 2 жетона героя Жетон дракона 109 монет Кубик подкреплений Маркер раунда Органайзер для компонентов игры Правила игры Размер коробки: 298x298x71 мм Вес: 2.064 кг
Характеристики
|
176 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
63 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
31 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Белоснежка У Злой королевы целый арсенал средств борьбы с Белоснежкой: отравленное яблоко, удушающий корсет и даже ядовитый гребень. Придёт ли на выручку Прекрасный принц, или несчастной суждено навеки упокоиться в хрустальном гробу? Красная Шапочка Готичная Красная Шапочка, великосветская бабушка и импозантный Серый волк ждут вас на страницах классической сказки. Но кого из них отведают на обед, а кому вспорет брюхо охотник? В каждой партии сказка может сложиться по-иному! Это не самостоятельная игра. Необходим базовый набор «Страшных сказок». Комплектация Состав игры 26 карт и 35 жетонов дополнения «Белоснежка» 26 карт и 43 жетона дополнения «Красная Шапочка» Правила игры Размер коробки 197x105x40 мм Размер карт 61x110 мм
Характеристики
|
34 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
"7 на 9 multi" – игра для юных математиков, которые уже умеют отнимать и складывать и хотят задачек посложнее. Вам придется быстро умножать в уме, разделять ответ на цифры и искать у себя на руке подходящие карты. В начале игры одна карта выкладывается на стол, а остальные поровну распределяются на колоды игроков. Смотреть карты в колоде запрещено, но по ходу игры можно будет брать по одной карте на руку. Чтобы сбросить карты с руки и приблизить себя к победе, нужно смотреть на карту на столе: на ней на синем фоне указана задачка, например, 9x9. Ответом для задачки из примера будет 81 и игрокам необходимо быстрее других найти у себя на руке карту с цифрой 8 или 1 на белом фоне и первым прокричать ответ. Если ответ верный, можно будет сбросить на стол карту с цифрой из ответа: теперь эта карта становится ведущей, а игроки ищут ответ для задачи с этой карты. Побеждает игрок, который сможет по правилам сбросить все, кроме одной карты. Последнюю карту нужно кидать, игнорируя обычные требования, но выкрикнув "Семёрка на девятку!" Весёлые математики уже предвкушают настольные сражения в "7 на 9 факториалы", "7 на 9 интегралы" и "7 на 9 логарифмы". Комплектация 61 карта с цифрами Правила игры Размер коробки: 130х95х30 мм Вес: 0.115 кг
Характеристики
|
17 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
73.93 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Характеристики
|
83.88 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
120 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Игроки оказались за бортом корабля. Но хорошо, что под рукой была шлюпка, в которой они могут доплыть до берега. Правда, доберутся не все, ведь один ход в игре отражает один реальный день жизни. А что нужно для поддержания жизни? Еда и вода, а их в лодку много не поместилось. Так что придется как-то распределять припасы. И если кому-то их станет не хватать, что ж поделать, придется избавляться от лишних ртов, выбросив кого-то в море. В игре "За бортом" вы принимаете на себя роль одного из бывших пассажиров потерпевшего крушение судна. Каждый обладает различными параметрами и полезными навыками. Именно они должны помочь выжить в лодке, договариваясь, кооперируясь или просто с помощью силы выталкивая соперников за борт. Умело ведите переговоры и пользуйтесь своими свойствами, чтобы оказаться в числе добравшихся до берега. Комплектация 42 карты припасов 6 карт персонажей 6 карт ролей 8 частей лодки 6 карт врагов 6 карт друзей 24 карты навигации 12 двухсторонних жетонов усталости 4 жетона чаек 24 жетона ранений 6 плашек лодки Нос и корма лодки Правила игры Размер коробки: 235х155х50 мм Вес: 0.45 кг
Характеристики
|
34 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
На протяжении многих веков Империя не знала ни бед, ни поражений. Во многом этому способствовали отлично обученные войска и даже настоящие боевые драконы! Империя росла, но, к сожалению, история циклична и всё рано или поздно приходит в упадок. Огромные территории Империи сыграли с ней злую шутку – управлять ими стало практически невозможно: на окраинах начались восстания, а затем и войны с соседствующими дикими племенами. Чтобы примирить все стороны, мудрый Император основал небольшое торговое поселение Тандар на пересечении четырёх рек. Эта тактика отлично сработала, и за двести лет Тандар превратился в центр торговли для всего государства. Именно здесь и будет проходить действие игры. Тандар не только стал пристанищем для всех известных рас и народов, но также примирил их. Однако, там, где водятся такие богатства, найдутся и завистники. Здесь каждый преследует лишь свои меркантильные интересы, что провоцирует бесконечные конфликты. Четыре клана долго собирали свои силы и теперь попытаются заполучить контроль над городом. Выберите свою сторону и покажите всем своё могущество! Об игре "Битвы Героев" – карточная колодостроительная игра для 2-4 игроков, которая является переосмыслением такого настольного хита как "Звёздные Империи", но на этот раз в захватывающем фэнтезийном сеттинге и с сюжетной кампанией. Игрокам предстоит торговать на рынках, сражаться, пользоваться магией и нанимать сообщников, среди которых, между прочим, есть даже всадники на драконах. Вопрос в том, сможете ли вы их себе позволить? Основной смысл по-прежнему строится вокруг составления своей колоды – на протяжении всей партии вы будете покупать карты на рынках за золото и добавлять их в свою колоду, таким образом постепенно усиливая её. Какие именно карты вы добавите в колоду, зависит только от вас, но изначально все игроки находятся в одинаковом положении. В целом, игра сбалансирована для дуэлей один на один, но благодаря различным сценариям, в неё интересно играть и втроём, и вчетвером! Игровой процесс Каждый игрок начинает партию с набором одинаковых карт, все ходят по очереди. Каждый ход состоит из трёх фаз: Основная фаза – в эту фазу игроки разыгрывают карты с руки и используют различные их свойства, покупают новые карты, копят золотые и очки атаки, восстанавливают очки стойкости, а также атакуют противника или его защитников Фаза сброса – подготовительная фаза, в которой игрок обнуляет значения золота и прочих ресурсов Фаза добора – игрок берёт из своей колоды пять карт Всего в игре три типа карт: это действия, предметы и стражи. Все карты разыгрываются бесплатно. При этом стражи – единственные карты, которые остаются перед вами на столе, и которые вы сможете использовать каждый свой ход. Некоторые не дают атаковать вас напрямую, кто-то приносит деньги, а кто-то такой свирепый, что добавит вам уйму очков атаки. Тонко балансируя и подстраивая колоду под свою стратегию и актуальные нужды, игроки пытаются вырвать победу и понизить количество очков стойкости противника до нуля! Кто победил? Каждый игрок начинает партию с 50 очками стойкости. Когда этот показатель падает до нулевого значения, этот игрок выходит из партии. Игра длится до тех пор, пока не останется лишь один единственный игрок с очками стойкости. Комплектация 144 карты Правила игры Размеры коробки: 197х105х40 мм Размер карт: 63х89 мм Вес: 0.345 кг
Характеристики
|
28.20 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
2.88 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
64 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
141 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Это же просто мечта – спать часов по пятнадцать в день, а остальное время ничего не делать, лишь изредка передвигаясь по мере необходимости, не правда ли? Ну что же, настольная игра "Форсаж ленивцев" предоставит вам такую возможность! Всё очень просто – в этой игре, как нетрудно догадаться из названия, вы превращаетесь в ленивца, обычный день которого как раз проходит так, как было сказано выше. Как-то раз, поняв, что вам хочется переместиться в другую часть джунглей, чтобы полакомиться там вкусняшками, но сделать это очень и ооочень лень, в голову пришла гениальная идея. У других животных полным-полно лишней энергии, так почему бы им не прокатить вас на себе? Главное – улыбнуться пошире и вежливо попросить, так что, считай, дело сделано! Об игре Настольная игра "Форсаж ленивцев" предлагает вам поучаствовать в гонке, целью которой является доставка груза из пункта "А" в пункт "Б". Выступать грузом в данном случае будете вы, а получится ли прокатиться с ветерком или нет, зависит от того, кто из животных повстречается на пути. Главное, не забывать, что гениальная идея "покатушек" стала известна остальным ленивцам, так что пришла пора состязания! Игровой процесс Перед началом игры каждый участник получает фишку ленивца и планшет соответствующего цвета. Фишки животных, на которых будут разъезжать ленивцы, раскладываются на стартовые клетки игрового поля. Карты животных, участвующих в гонке, выкладываются стопками лицевой стороной вверх. Далее ленивцы размещают листики своего цвета на деревьях в дебрях джунглей, и именно их предстоит собирать в процессе игры. Рассаживайтесь по выбранным деревьям, и можно начинать! В свой ход каждый из ленивцев, сразу же слопав вкуснейший листочек, берёт такое количество карт "ездовых" животных, которое указано на планшете под размещённым на нём фишкой листочка. Также в этом же столбце указано количество карт, которое игрок может оставить у себя на руках в конце хода, и сколько карт нужно обязательно вернуть в колоду. После того как карты животных взяты на руку, можно начинать своё путешествие к следующему дереву, если, конечно, поблизости имеется необходимый извозчик. Особенности игры Ещё одно немаловажное правило – разные животные обладают своими игровыми возможностями и, соответственно, перемещаются по разным участкам игрового поля. Так, например, ослы напрочь отказываются идти по мостам, дельфины плавают только по воде, а люди (да-да, человеческие особи тоже выступают в качестве такси) бегают от одной базы отдыха к другой. Этот фактор делает каждую последующую партию непохожей на предыдущую, а это значит, что в "Форсаж ленивцев" всегда будет интересно сыграть ещё разок! Также стоит помнить, что в каждой игровой партии вы выставляете на поле только шесть видов животных из двенадцати, что даёт ещё больше неповторимых вариаций игры. В игре нет места случайностям, что даёт возможность в полной мере продемонстрировать свой талант стратега. Кто победил? Тот ленивец, кто первым соберёт восемь сочных листочков, считает свою миссию завершённой, отправляется на боковую и параллельно получает звание победителя игры. Хотя, поговаривают, бывали редкие случаи в истории джунглей, когда ленивец мог собрать все девять листьев с поля, что делало его абсолютным чемпионом дня. Комплектация Двухстороннее игровое поле (из 2 частей) 5 планшетов ленивцев 5 деревянных фишек ленивцев 45 деревянных фишек листьев 34 деревянные фишки животных 120 карт Лист наклеек Лист-памятка Правила игры Размер коробки: 373x273x57 мм Размер карт: 56x87 мм (рекомендуются протекторы из данного раздела, 120 шт.) Вес: 1.405 кг
Характеристики
|
105 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
112 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Время приключений. Карточные войны. Финн против Джейка. Пришла пора отложить "Энхиридион", травяной меч (да, это непросто) и скрипку! Почему? Потому что настало время сыграть в самую эпическую и героическую настольную игру, какую только знавали земли Ууу! Настольные бойцы рвутся в бой - значит, настольное сражение не за горами. Под аплодисменты жителей Конфетного Королевства бой будет вестись в кукурузных полях и на синих равнинах. Сталкиваем на поле боя зернотавров и велорыцарей, потом церебральным штормом (математично!) сокрушаем легионы початочков, а затем направляем свинью на тактическое обгладывание кукрузных стеблей! Финн с Джейком уже вовсю сражаются - пора, наконец, выяснить, кто же круче! Любите веселые игры? "Юный Свинтус" просто создан для вас! Комплектация 2 колоды по 40 карт в каждой 8 планшетов земель Жетоны урона Правила игры Размер коробки 237х160х47 Размер карт 63х89 мм Вес: 0.508 кг
Характеристики
|
45 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
Смогли решить все загадки? Попробуйте другие квесты серии: "Гробница фараона" "Заброшенный дом" "Загадочный музей" "Затонувшие сокровища" "Зловещий особняк" "Комната страха" "Полярная станция" "Секретная лаборатория" "Таинственный замок" "Убийство в восточном экспрессе" Комплектация Диск декодер 87 игровых карточек 5 странных предметов Книжка Правила игры Размер коробки: 160x160x70 мм Вес: 0.285 кг
Характеристики
|
34 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
22 руб.
-
+
В корзину
|
Быстрый просмотр
|
|
13.50 руб.
-
+
В корзину
|